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Música

Rolling Stones | Baterista da banda, Charlie Watts, morre aos 80 anos

O mundo da música sente mais uma vez a perda de um importante representante do Rock. O baterista dos Rolling Stones, Charlie Watts, morreu hoje (24) aos 80 anos. Quem repassou a informação foi o agente do músico, Bernard Doherty.

“É com imensa tristeza que anunciamos a morte de nosso amado Charlie Watts”, escreveu Bernard. Segundo informações do jornal Daily Mail, Charlie morreu no hospital de Londres e estava cercado por sua família.Via: Rádio Rock

Entrou para os The Rolling Stones como baterista em 1963, posição que ocupava até os dias de hoje, sendo portanto o único baterista da história da banda e um dos três únicos membros que estiveram desde a primeira formação e em todas as formações, ao lado de Jagger e Richards.

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Séries

Brandon Routh dará voz ao Gideon Jura na série animada Wizard’s Magic: the Gathering, da Netflix

A Netflix anunciou por meio de suas redes sociais, os primeiros detalhes a respeito da série animada Wizard’s Magic: the Gathering.

Brandon Routh, de Superman: O Retorno e Legends of Tomorrow, dará voz ao Gideon Jura, o protagonista da trama.

O lançamento está previsto para 2022. A seguir, você pode conferir as artes conceituais e uma declaração de Brandon. 

https://twitter.com/NetflixGeeked/status/1430198005425127432

 Magic é um jogo de cartas colecionáveis criado por Richard Garfield, no qual os jogadores utilizam um baralho de cartas de acordo com o seu modo individual de jogo, para tentar vencer o baralho adversário.

Para futuras informações a respeito de Wizard’s Magic: the Gathering, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância. 

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Cinema

Assista o trailer da segunda edição de Welcome to the Blumhouse

Foi disponibilizado o trailer da segunda edição de Welcome to the Blumhouse, evento de horror da Blumhouse em parceria com o Prime Video, serviço de streaming da Amazon.

Serão quatro filmes no total, assim como a edição anterior lançada em 2020. As produções são: Black As Night (01/10/2021), Bingo Hell (01/10/2021), Madres (08/10/2021) e The Manor (08/10/2021).

Com Jason Blum como CEO, Blumhouse é uma produtora norte-americana focada em filmes e seriados de terror, suspense e ficção-científica. 

Fique ligado aqui, na Torre de Vigilância, para futuras novidades a respeito de Welcome to the Blumhouse.

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Cinema

Olá, Peter | Doutor Octopus e vilões clássicos dão as caras no trailer de Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa

A Marvel Studios e Sony Pictures divulgaram o primeiro trailer oficial de Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa, novo filme do Homem-Aranha que abordará o multiverso. 

O vídeo mostra o primeiro vislumbre do Doutor Octopus de Alfred Molina. Duende Verde e Electro, de Willem Dafoe e Jamie Foxx, também dão as caras rapidamente. 

Após Mystério revelar ao mundo que Peter Parker é o Homem-Aranha e transformar o herói em vilão, Peter terá que correr contra o tempo para provar a sua inocência e fazer com que a população esqueça quem é o amigão da vizinhança… mesmo que isso dependa da ajuda de um certo mago supremo do universo.

Para futuras informações a respeito do Homem-Aranha, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Séries

Foundation | Adaptação da obra de Isaac Asimov ganha seu trailer final

A Apple TV+ liberou recentemente o último trailer de sua produção épica de ficção científica. Confira abaixo o que poderemos esperar de Foundation.

A trama de Foundation seguirá um bando de exilados em sua jornada monumental para salvar a humanidade e reconstruir a civilização em meio à queda do Império Galáctico. Foundation é inspirada na trilogia que consiste nas obras Fundação (1951), Fundação e Império (1952) e Segunda Fundação (1953), sob a autoria de Isaac Asimov. Via: Cinema com Rapadura

A série conta com a produção de David S. Goyer e Robyn Asimov (filha de Isaac).

No elenco: Jared Harris, Lee Pace, Lou Llobell, Leah Harvey, Laura Birn, Terrence Mann e Cassian Bilton.

Foundation possui estreia confirmada em 24 de setembro.

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Games

Setembro 2021 – Confira os principais lançamentos de games do mês

Agosto ficou pra trás, com ele tivemos vários adiamentos para este nosso mês que está chegando. Confira os principais jogos que serão lançados em setembro, incluindo títulos para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

New World (adiado em agosto)

Data: 28/09/2021
Plataformas: PC
Trailer:

Kena: Bridge of the Spirits (adiado em agosto)

Data: 21/09/2021
Plataformas: PS5, PS4 e PC
Trailer:

Lake

Data: 01/09/2021
Plataformas: Xbox One, Xbox Series X|S e PC
Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=ijd43kAL1Z4

The Medium

Data: 03/09/2021
Plataformas: PS5
Trailer:

Sonic Colors: Ultimate

Data: 07/09/2021
Plataformas: PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch
Trailer:

Chernobylite

Data: 07/09/2021
Plataformas: PS4, Xbox One
Trailer:

The Artful Escape

Data: 09/09/2021
Plataformas: Xbox One, Xbox Series X|S e PC
Trailer:

Life is Strange: True Colors

Data: 10/09/2021
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
Trailer:

Lost in Random

Data: 10/09/2021
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch
Trailer:

NBA 2K22

Data: 10/09/2021
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch
Trailer:

Tales of Arise

Data: 10/09/2021
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
Trailer:

WarioWare: Get It Together!

Data: 10/09/2021
Plataformas: Nintendo Switch
Trailer:

Deathloop

Data: 14/09/2021
Plataformas: PC e PS5
Trailer:

Eastward

Data: 14/09/2021
Plataformas: PC e Nintendo Switch

Skatebird

Data: 16/09/2021
Plataformas: PC, Xbox e Nintendo Switch

Aragami 2

Data: 17/09/2021
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom – Prince’s Edition

Data: 17/09/2021
Plataformas: Nintendo Switch

Diablo II: Resurrected

Data: 23/09/2021
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch

Sable

Data: 23/09/2021
Plataformas: PC, Xbox One e Xbox Series X|S

Death Stranding Director’s Cut

Data: 24/09/2021
Plataformas: PS5

Dragon Ball Z: Kakarot

Data: 24/09/2021
Plataformas: Nintendo Switch

Lost Judgment

Data: 24/09/2021
Plataformas: PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S

Ghostrunner

Data: 284/09/2021
Plataformas: PS5 e Xbox Series X|S

Lemnis Gate

Data: 28/09/2021
Plataformas: PC, Playstation 4, Playstation 5 e Xbox

Darksiders III 

Data: 30/09/2021
Plataformas: Nintendo Switch

Hot Wheels Unleashed

Data: 28/09/2021
Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch

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Quadrinhos

Box Brown, Ed Brubaker e Sean Phillips estão nos novos lançamentos da Editora Mino

A Editora Mino iniciou a pré-venda de seus mais novos quadrinhos. Um deles de autoria de Box Brown, um velho conhecido da editora, com André, o Gigante. Onde acompanhamos a vida de um homem que torna-se celebridade por causa do seu tamanho. E a outra é Matar ou Morrer, elogiada HQ da mais nova dupla da casa da vaquinha, Ed Brubaker e Sean Phillips, que apresenta uma desconstrução do vigilantismo.

André, o Gigante

Usando de seus talentos como cartunista e pesquisador, Box Brown entrega uma biografia em quadrinhos fenomenal, tendo como base os registros históricos da vida de André, as histórias de seus colegas em Hollywood e no mundo da luta livre.

No seu auge André pesava 272 kg e quase 2,30 metros de altura. O seu tamanho o transformou em celebridade internacional, mas a sua jornada dura e sua humanidade franca foram o que o fizeram grande. André, o Gigante tem 240 páginas e tradução de Célio Cecare.


Matar ou Morrer

Em Matar ou Morrer, Ed Brubaker e Sean Phillips apresentam a distorcida história de um jovem forçado a matar pessoas más, e como ele luta para impedir que seu segredo destrua sua vida. Muito elogiado pela crítica e pelos leitores na gringa, Matar ou Morrer é um triller diferente de tudo que a dupla já realizou.

Matar ou Morrer tem 128 páginas e tradução da Dandara Palankof.l

Ambas as publicações já estão em pré-venda com um desconto de 30% no site da Amazon Brasil.

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Gameplay Games

Aliens: Fireteam Elite une ação e terror numa ótima experiência cooperativa

Algum fã da franquia Alien por aqui? Se sim já podem comemorar a chegada de Aliens: Fireteam Elite, o mais novo jogo da série desde Alien: Blackout e que se torna continuação direta da clássica trilogia de filmes que todo mundo (ou pelo menos muita gente rs) ama.

Ambientado 23 anos após o terceiro filme, no jogo controlamos um fuzileiro (homem ou mulher) que tem o papel de atender chamados de socorro de todas as colônias externas que sua nave recebe. É por meio desses chamados que temos 4 campanhas in game, com três missões cada, onde os objetivos se alteram à medida que avançamos em cada uma.

Criação de personagem:

No início do jogo, como na maioria do gênero, temos que criar nosso personagem e dentro do menu de personalização podemos escolher entre:

  • Sexo feminino e masculino;
  • 10 tipos de rosto;
  • 7 tons de pele;
  • 7 cores de olho;
  • 16 penteados;
  • 8 estilos de pelos faciais;
  • 18 cores de cabelo;
  • 6 vozes.

Um prato cheio pra quem gosta de uma boa personalização antes de começar o que realmente interessa.

Classes

Logo na nossa primeira missão somos apresentados às classes e ao modo de jogo que conta com 4 categorias que os jogadores conseguem usar em qualquer momento:

1. Artilheiro
O artilheiro carrega um fuzil para confrontos à distância e uma arma de curta distância para quando a ação ficar intensa. Granadas de estilhaço podem perturbar inimigos maiores e a habilidade “Overlock” permite que os artilheiros anulem brevemente as travas nas armas do restante do pelotão aumentando a cadência de tiro

2. Demolidor
Além de um fuzil padrão, os demolidores utilizam armas pesadas como smartguns, lança-granadas e unidades de fogo. Andam equipados com foguetes de impacto para romper ataques em massa à distância. Além de uma onda explosiva concussiva que derruba inimigos à curto alcance. Armas pesadas não tem muita munição, por isso os demolidores costumam depender de suas armas de apoio.

3. Técnico
Os técnicos controlam o fluxo da batalha. Canalizando as forças inimigas em zonas de abate. Eles plantam bobinas carregadas para atrasar o avanço dos inimigos, além de posicionarem sentinelas para conceder suporte direto de fogo. Este equipamento por ser maior, os limita a usar uma arma curta e uma arma de curta distância.

4. Médico
Os Docs não apenas mantém seus camaradas de pé e na luta com as estações de trauma para cura do pelotão, mas também aprimoram o desempenho do pelotão administrando um “coquetel” de estimulantes de combate. Também carregam um fuzil e uma arma curta.

Cada classe, apesar de já terem visuais específicos, ainda conta com inúmeras personalizações e equipamentos que podem ser alternados durante o jogo. Elas também possuem progressão, levando o jogador a alternar de classe para conseguir subir de nível.

Já escolheu sua classe principal? Então vamos pra hora da ação.

O jogo é um shooter em terceira pessoa e seu hub possui inúmeras interações e informações, acostumar pode ser difícil inicialmente mas, como todo jogo, com constância o player aprende como exercer cada função e o que precisa ficar atento na tela.

Além de termos mais de 30 opções de armas, também conseguimos personalizá-las, utilizando diferentes cores, adesivos e também os anexos, que são responsáveis por melhorar o desempenho individual de cada arma usada.

O arsenal (equipamentos usados na missão), onde escolhemos as armas, só pode ser modificado no início de cada missão, então aproveite bem esse tempo e use sempre o que for mais necessário para o objetivo.

Diferente dos outros jogos da franquia, Aliens: Fireteam Elite é um jogo de ação cooperativo, e não um jogo de terror, mas claro que toda sua ambientação é feita para simular o horror da franquia. Vez ou outra andando pelo cenário podemos encontrar objetos e partes caindo sobre a gente de forma sutil ou até tubulações que estouram do nada fazendo com que alguém que está concentrado, tome belos sustos.

Os controles do jogo são bastante parecidos com outros jogos do gênero, como os botões de correr, recarregar e afins. Porém um elemento presente que difere um pouco dos outros é a presença de Stamina que é limitada e se esvai ao esquivar,  portanto pense bem antes de usar a esquiva, ou melhor dizendo, esquive com moderação. Também é possível esconder atrás de barricadas já que encontramos inimigos que atacam à longa distância.

Inimigos

Inimigos sozinhos não causam muito estrago mas como costumam vir em hordas, evite sempre entrar em lugares estreitos porque podem acabar sendo fatais. Eles aparecem absolutamente toda hora, não somente quando você aguarda as hordas chegarem, o que faz com que o jogo fique mais divertido, menos repetitivo e dinâmico.

Existem vários tipos de xenomorfos e cada um possui habilidades específicas. Até mesmo os mais simples e fáceis de matar, depois de mortos fazem um pequeno estrago com seus cadáveres que soltam veneno por um curto período de tempo (lembra que lugares estreitos podem ser fatais? Então…).

A inteligência artificial dos inimigos varia pelo seu tipo, o que deixa o game muito mais desafiador. Não entrando no mérito dos tipos de Xenomorfo já que algo legal do jogo é descobrir o que faz cada um e como mata-los, mas como exemplo dessa inteligência temos os Warriors (um dos mais de 20 tipos de inimigos apresentados no jogo), que são completamente difíceis de exterminar, além de te agarrarem caso você não esquive de forma rápida.

Equipe

Temos 3 membros em nossa equipe e algo que também auxilia muito o jogador é a inteligência artificial amiga que acerta muitos inimigos e não deixa nada a desejar na sua habilidade. Mas claro que a experiência multiplayer é bem mais prazerosa. Sempre será melhor jogar com amigos, então aproveite sempre que tiver essa oportunidade.

É possível curar e até reanimar aliados, mas cada um dos 3 players só conseguem ser reanimados 4 vezes durante cada missão, essas “vidas” são mostradas no Hub.

Como nem tudo são flores, temos algo negativo. O jogo não tem cooperativo local, o que vai te impedir de jogar junto daquele seu irmão mais novo que divide a casa com você ou com aquele amigo que sempre passa os fins de semana por aí, e isso acaba limitando um pouco a experiência para alguns jogadores.

Outros Detalhes 

Existem mais alguns detalhes que ainda não tratamos por aqui. Se caso você ainda estiver se perguntando “Mas se os xenomorfos não usam armas, como consigo munição durante a missão?” Bom… Graças a deus existem caixas de munição espalhadas pelas missões que podem ser usadas sempre que quiser ou conseguir chegar até elas.

Juntamente dessas caixas, também estão outras que possuem os chamados “consumíveis”, esses variam desde uma torreta de artilharia, até mesmo à munições diferentes que podem ser acrescentadas às armas, limitando cada jogador a carregar 4 tipos diferentes.

Menu

O menu do jogo é interativo (já jogou vingadores? É bem parecido), temos uma base bem extensa onde as opções estão espalhadas junto aos personagens que conseguimos interagir, cada um tem uma função, inclusive de te deixar escolher qual será a próxima missão.

Para melhorar ou conseguir novas armas, dentro desse menu temos um setor com a loja de armas. Lá você consegue trocar armas por dinheiro ou também utiliza informações coletadas que podem ser encontradas nas missões ou no próprio menu interativo, para conseguir novos visuais, emotes, acessórios, cores, cartões e outros itens “colecionáveis”.

Veredito

Aliens: Fireteam Elite é um prato cheio para quem sempre sonhou em ser um exterminador de Xenomorfos, sua ação unida ao dinamismo do multiplayer cooperativo trazem uma experiência muito divertida. Porém o jogo deixa a desejar em alguns aspectos, como a falta de cooperativo local dita acima e seu conteúdo tende a ficar um pouco repetitivo após algumas horas de gameplay, fazendo com que traga uma certa “sazonalidade” a quem decidir jogar.

Nota: 3.0 (Prata)

O jogo, produzido pela Cold Iron Studios, será lançado dia 24/08/2021 para PC e consoles.

Agradecimentos à Masamune pela cópia digital do jogo, que foi testado em um Playstation 4.

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Cinema

Exército de Ladrões: Invasão na Europa chega em Outubro de 2021, assista o novo teaser

Zack Snyder revelou por meio de suas redes sociais, que Exército de Ladrões: Invasão na Europa, chega em 29 de Outubro de 2021 na Netflix.

Também foi disponibilizado um novo teaser do filme, que você pode conferir logo abaixo.

https://twitter.com/ZackSnyder/status/1429858474704490497?s=19

Prequel de Army of the Dead: Invasão em Las Vegas, o longa-metragem com tom cômico não terá zumbis em sua história principal, mesmo eles sendo mencionados por todos os personagens. O exército de ladrões aproveitará a oportunidade das principais autoridades estarem concentradas nos mortos-vivos de Las Vegas, para fazerem um roubo histórico na Europa.

Fique ligado aqui, na Torre de Vigilância para futuras informações a respeito de Exército de Ladrões: Invasão na Europa.

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Anime Cultura Japonesa Pagode Japonês

Resenha Semanal | The Detective is Already Dead #08

Temos bastante coisa para falar essa semana, com o oitavo episódio de “The Detective is Already Dead“, então vamos direto ao assunto. As resenhas anteriores estão aqui:  #01 | #02 | #03 | #04 | #05 | #06 | #07.

Com o que parece ter sido o fechamento desse arco de flashback, o animê se transformou bastante desde a última vez. Mas essa transformação não se deve a alguma mudança na direção ou no roteiro: O que mudou foi a minha percepção do show. E nossa, tudo faz muito mais sentido, depois de entender o que estava sendo proposto. Faço questão de gastar um tempo explicando o que rolou para você.

Captura de tela do episódio 8 de "The Detective is Already Dead", mostrando Alicia
Vou te dar uma informação útil, assim como o Kimihiko deu um anel para a Alicia (Reprodução: Twitter oficial, @tanteiwamou_)

No começo da semana passada, dia 16, o site de notícias Anime News Network publicou uma entrevista (em inglês) com o autor da Light Novel de “The Detective is Already Dead”, Nigojū; e também com o diretor da adaptação animada, Manabu Kurihara. O texto completo é muito interessante, e vale a leitura para quem está interessado no animê. Porém, o que eu gostaria de destacar é a essência dessa entrevista: A minha interpretação é de que nunca foi a intenção do autor escrever uma história de detetive.

O que ele queria era fazer mais uma das clássicas histórias de “protagonista absurdamente poderoso“, que faz bastante sucesso no submundo das light novels. E, parando para pensar, a Siesta é exatamente isso: Uma protagonista absurdamente poderosa, simplesmente usando o tema de “detetives” como molde. Vi comentários de algumas pessoas que desgostaram do primeiro episódio, pois a lendária detetive pareceu “ter tirado a solução do caso da cartola” (para não usar um termo de baixo calão), e achei bastante engraçado quando, na entrevista, o autor faz questão de citar justamente esse acontecimento como algo “legal e empolgante“.

Ou seja, o meu problema com “The Detective is Already Dead” (e, talvez, o seu também) não era a produção, mas sim, a expectativa. Já falei bastante sobre esse assunto numa outra postagem, só que dessa vez, o problema foi o oposto: Estávamos esperando uma história de detetives, e analisando o animê como se ela fosse uma… Quando na verdade, ela nunca se propôs a ser uma. Agora que sabemos o que deveríamos estar pensando ao assistir o show, a história muda de figura. E os resultados foram imediatos. Vamos comentar o episódio da semana!

Captura de tela do episódio 8 de "The Detective is Already Dead", mostrando Kimihiko
Posso dizer que, assim como o Kimihiko, eu não estava VENDO DIREITO o que a história queria me contar. Ha… haha… (Reprodução: Twitter oficial, @tanteiwamou_)

Episódio 8: “Com isso, retomamos nossa jornada”

Essa semana, tivemos um molde bem comum para encerramentos de arco, embora eu possa argumentar que as coisas aconteceram um pouco rápido demais. E isso é irônico, pois passei os últimos três episódios dizendo que as coisas estavam muito lentas. Poderiam ter ajustado melhor a distribuição de “coisas acontecendo” ao longo do flashback.

Com a solução do mistério dos assassinatos, tivemos mais um gostinho da temática de detetive que claramente não é o foco da história. Mais uma vez, aconteceu de termos um caso que poderia ser resolvido com as informações que foram dadas, mas que ainda acabou ficando no quase no quesito satisfação. A diferença dessa semana? Eu não fiquei frustrado com ficar no quase, pois agora sei que não era a intenção da história chegar lá.

O que foi mais importante, na minha opinião, porém, não foi a resolução do caso. Acredito que a parte de maior importância foi o desenvolvimento de personagem que foi dado à Siesta essa semana. Boa parte da primeira metade do episódio foi focada em mostrar um lado mais humano da detetive, e a demonstração funcionou tão bem justamente por ter sido feita através de contradições.

Com a revelação de que a Alicia era, na verdade, um disfarce da Hel, temos uma das profecias cumpridas: O tal livro mágico da vilã tinha dito que o Kimihiko seria o parceiro dela, não é? E foi justamente isso que aconteceu, quando Kimihiko decidiu ser o assistente dela, deixando Siesta sozinha. Isso nos mostra que as previsões do livro tecnicamente se realizam, mas no clássico modus operanti da “Pata do Macaco”, elas não funcionam do jeito que se espera. Ainda bem que teremos ao menos um pouco de liberdade nessa história de “destino traçado”.

Captura de tela do episódio 8 de "The Detective is Already Dead", mostrando Siesta
Uma coisa não muda, porém: A Siesta ainda é uma personagem super divertida, e as interações dos dois protagonistas continuam a melhor parte do animê (Reprodução: Twitter oficial, @tanteiwamou_)

Considerações Finais

Talvez isso tivesse sendo feito desde o princípio, e eu só percebi agora por conta da minha mudança de mentalidade, mas… Esse episódio mostrou claramente um dos temas abordados em histórias de “protagonistas absurdamente poderosos”, que é o da solidão. Quando se está no topo, não há ninguém com você. Como a Siesta é essa detetive que realmente merece o título de “Lendária”, ela assume o posto absoluto de número um, e isso faz com que ela possa se sentir sozinha num ponto de vista empírico.

O Kimihiko existe como um apoio para a Siesta. Ela mesma diz que ele é alguém que ela “podia confiar“, alguém que ela poderia se dar ao luxo de se abrir, de se aproximar. Do ponto de vista dela, o assistente era uma pessoa que estava próxima do topo, próxima o suficiente para que ela pudesse se identificar e se sentir acompanhada. Mas o episódio usou a Alicia para mostrar que mesmo com essa proximidade e intimidade entre os dois, o Kimihiko ainda está muito mais próximo das pessoas normais do que da genialidade da Siesta. Ao colocar a garotinha como um ponto de comparação, tanto o público como a própria detetive conseguiram identificar que o assistente pendeu pro lado que ele se identifica mais.

A qualidade de gênio da Siesta, porém, é a dedução e o raciocínio. Por causa disso, ela consegue entender a posição que estava e a posição de seu confidente, e decide ceder um pouco, para conseguir se manter próximo da única pessoa que, até hoje, conseguiu dar a ela ao menos algum tipo de companhia. Estar no topo é solitário, mas apenas se o dono da força quiser que seja assim. O “poder da amizade” não é usado à exaustão sem motivo.

O animê ficou cem vezes melhor e mais divertido para mim, agora que entendo o que eu deveria estar assistindo. Espero que isso te ajude também.

Captura de tela do episódio 8 de "The Detective is Already Dead", mostrando Kimihiko (esquerda) e Alicia (direita)
O Chad Kimihiko que entende a intenção do autor vs The Virgin Alicia que está passando nervoso com a história (Reprodução: Twitter oficial, @tanteiwamou_)

O animê está disponível na Funimation, com novos episódios aos domingos, e legendas em português. Além de “The Detective is Already Dead”, a Funimation também anunciou diversos outros títulos para a temporada de verão de 2021, incluindo algumas dublagens para o português.