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Sem Limites! | Partidas Online entre Xbox One, PS4, e PC.

Hoje o sonho de muitos gamers, está caminhando para virar realidade. Qual deles? Bem, nessa segunda-feira(14/03) está acontecendo em São Francisco, Estados Unidos, a Game Developers Conference 2016. Trata-se, nada mais, nada menos, do que um evento anual, em que são divulgadas novidades vindas diretamente das fontes mais confiáveis do mercado de games, os desenvolvedores.

A boa notícia aconteceu durante um painel oferecido pela Microsoft, nele foi apresentado um projeto, confeccionado a partir de pedidos e desejos de muitos consumidores. Tecnicamente chamado de “Cross-Network Play”, em tradução livre “redes que se cruzam” o recurso vem para permitir a jogatina cruzada entre jogos do Xbox One e do Windows 10. Ou seja, se você é um PC gamer, mas seu amiguinho é adepto do console de mesa, nada irá impedi-los de jogarem juntos.

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Entretanto a novidade não para por ai. Logo após explicar e debater sobre o novo projeto, a Microsoft, afirmou que está disposta a trabalhar em conjunto com outras plataformas. Isso quer dizer que, caso a Nintendo, e Sony, acreditem, e apostem nessa novidade, pode ser que em alguns meses ou anos, possamos ter uma jogatina entre Sonystas, Caixistas e Nitendistas.

Porém não só de flores vivem os desenvolvedores e distribuidores. Um estudo deve ser realizado para avaliar quais games poderão possuir essa nova opção. Um mouse e teclado ainda pode se sobressair à um gamepad para jogos de tiro em primeira pessoa, por isso é um novo desafio que os desenvolvedores terão que enfrentar será escolher os jogos que poderão possuir o cross-rede.

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Análise | Street Fighter V – Pancadaria clássica

Encontrar a combinação certa entre a velha guarda de jogos de luta e as novas tecnologias que acercam o gênero não é tarefa fácil, porém de maneira fantástica a Capcom junto a Dimps, conseguiram trazer o que faltava na franquia, com o novo Street Fighter V. Lidando com equilíbrio, graça e estilo, o jogo consegue ocupar o espaço que faltava, 8 anos após o lançamento de seu antecessor. 

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Aqui os jogadores começarão a jogar no mesmo nível de habilidade. Jogadores de alto nível vão encontrar uma grande quantidade de detalhes na nuance, e maleabilidade do game. E os menos experientes têm uma estrada muito longa e estimulante do crescimento, aperfeiçoamento, aprendizagem e descoberta à frente deles. A diferença desta vez é que a clareza dos sistemas de combates e apresentação de Street Fighter V estão mais claros, deixando o jogo de certo modo mais fluente.

Tendo em mãos um jogo old-school, que remete as grandiosas brigas de rua à moda antiga, é muito importante termos algo que nos possibilita lembra disso, eis que surge o V-System. Assim como o Focus Attack em Street Fighter IV, esse novo sistema altera o fluxo e refluxo das partidas consideravelmente. Nesse sistema temos as V-Skills que nada mais são que ações free-to-use que difere de personagem para personagem, elas servem para preencher a barra de V-Gauche. Ao preenchê-la, seja utilizando as V-Skills ou recebendo dano de combate, você poderá liberar o V-Trigger, que simplificando, funciona como um power-up para o seu personagem, auxiliando na utilização de combos. Como um todo, o V-System é uma brilhante sistemática. Concedendo-lhe recompensas pela sua percepção de combate.

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Com todas as novidades, o jogo ainda vêm ao lado de um núcleo de combate, com clareza em seus movimentos durante as partidas. O fácil controle é fluente, com entradas especiais para movimentos ágeis e eficazes. Com intervalos de combinação mais tolerante do que nunca, e uma clareza fantástica de feedback visual que atravessa cada soco, bloqueio, contra-ataque, tornando muito fácil entender a lógica, a estratégia e a mecânica de Street Fighter V, que se torna quase o jogo de luta perfeito.

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Quase o jogo de luta perfeito? Infelizmente sim. A fórmula utilizada pela Capcom aqui, talvez não agrade todos os aficionados por Street Fighter, o game seguirá um modelo de temporadas, com conteúdos programáticos, novos recursos e um sistema de balanceamento.

O sistema online ainda precário talvez trará alguns transtornos, principalmente para os que não possuem uma rede de internet banda-larga de qualidade, além de não possuir um conjunto forte, e inventivo de opções de modo solo em termos de aliviar o stress do jogador.

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A falta de um modo arcade tradicional, fará com que você busque as únicas alternativas que o jogo possui, o modo história e o de sobrevivência. O modo história inicialmente parece promissor, mas encontramos apenas ⅓ de todo o seu potencial, isso porque só está concedido que você jogue uma espécie de prequel de cada personagem, bem curta, não mais que duas ou três lutas rápidas, amarradas a cenas com quadrinhos em movimento.

A campanha narrativa adequada está chegando como uma atualização gratuita, mas só desembarcará em junho, o que pode ser tarde demais para jogadores sem companheiros de luta. Já o modo de sobrevivência, permite que o jogador treine, e ganhe Fight Money para adquirir conteúdos quando disponíveis. Uma troca não muito justa.

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Então Street Fighter V é brilhante com ressalvas. Mas é, em sua essência, brilhante. Ser brutalmente honesto, durante a fase inicial de sua vida útil, que dependerá da disponibilidade de amigos para disputar partidas com você. O game satisfaz, e muito, mas você realmente precisa parar e explorá-lo de ponta a ponta. Isso, é claro, por que o coração de qualquer grande jogador de jogos de luta realmente segue as batidas de Street Fighter. Como tal, seria uma pena se os novos jogadores curiosos que tem muito a oferecer, fossem desligados por seu conteúdo um tanto quanto limitado.

VEREDITO:

Qualquer pessoa que se interesse por games de luta precisa mergulhar em Street Fighter V. Os curiosos se darão igualmente bem. No geral o jogo é praticamente inigualável, mas tem um longo caminho a percorrer antes de se destacar dos outros jogos de luta, incluindo o seu próprio antecessor, em termos de conteúdo geral. Mas sem perder a essência da franquia, Street Fighter V quer que você se divirta, e seu intuito primário é entregar isso a você, o quão rápida possível. Nada mais do que um verdadeiro Street Fighter.

VEREDITO

Street Fighter V tem data de lançamento marcado para 16 de Fevereiro de 2016 para PC, e PlayStation 4.

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Dark Souls III | Abertura de arrepiar

A Namco Bandai Brasil liberou o trailer de abertura de Dark Souls III, totalmente legendado, na segunda-feira dia 08. 

Dark Souls III segue o clássico estilo de combate de seus antecessores, cheio de desafios e recompensas, o jogo já é considerado por muitos um dos mais aguardados de 2016.

A abertura quase que cinematográfica apresenta as novas criaturas que os jogadores encontrarão em sua jornada através das vastas terras de Lothric, com uma incrível introdução da misteriosa história aclamada da série produzida pela FromSoftware.

Veja o trailer com legendas em português, publicado no canal oficial da Namco Bandai Brasil no YouTube.

O jogo será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC através do serviço STEAM em 15 de Abril de 2016.

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Unravel | Yarny irá mexer com sua mente.

Quem esperava que na apresentação da EA durante a E3 do ano passado, o público iria se apaixonar por uma criaturinha formada por um barbante vermelho?


Quando Martin Sahlin, diretor criativo, do estúdio indie sueco Coldwood Interactive apareceu no palco com seu jogo caseiro, os corações dos que acompanhavam aquela apresentação, estavam devidamente em ecstasy. A premissa principal do jogo, segundo Sahlin, é que o personagem principal, assim como toda a história do game, possa mexer suavemente com todas as sensações do jogador.

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O jogo é uma imensa lista de ocasionalidade, que possuem uma capacidade acima da média de fazer o observador entrar em um estado de melancolia. O início de Unravel, é simples, mas ao mesmo tempo marcante. Uma mulher idosa, se encontra sozinha, você consegue perceber a tristeza emanando de todos os seus poros, expostos pela velhice.

É nesse momento que Yarny surge, e ele quer concertar as coisas. Nesse momento ele aceitou sua missão, uma grande jornada em busca das boas memorias da sua “dona” e um resgate aos momentos marcantes da vida dela. Juntamente com uma jogabilidade invejável, Unravel mescla sentimentos com uma trilha sonora excelente, e faz com que você nunca esqueça o motivo principal que levou Yarny a partir nessa jornada.

Rolos de lã espalhados, borboletas no jardim, flores, aves, tudo parece realmente vivo no jogo. A combinação desse truque, com uma jogabilidade fácil e divertida, rapidamente torna o amarrar de cordas, os puzzles e a busca por lã muito mais agradável do que normalmente seria.

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Felizmente não temos de esperar muito tempo, o lançamento de Unravel está marcado para o dia 9 de Fevereiro, e você já pode jogar a partir de quinta-feira caso você possua o EA Access.

Unravel estará disponível para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

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The Division | Declarações e Open-Beta

A Ubisoft planeja reprimir duramente os cheatings em The Division, assim que o jogo sair oficialmente em 8 de março. A gerente da comunidade da Ubisoft escreveu no fórum oficial do jogo que a equipe está ciente das falhas exploráveis, como fraudes, e descobertas dos jogadores ao longo do closed-beta, e que a versão final do game terá um sistema em vigor para garantir que esses problemas não ocorram desenfreadamente.

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A declaração foi especificamente
referente à versão PC de The Division, que recebeu uma enxurrada de reclamações, vindas de usuários do Reddit, declarando que alguns jogadores estavam abusando de problemas de sincronização client-server para obter vantagem durante as partidas. (clique aqui para post completo.)


“Estamos cientes das questões de
cheating no closed-beta no PC “, escreveu o gerente da comunidade . “A equipe está totalmente comprometida em fornecer soluções contra isto e um sistema estará em vigor para garantir uma experiência justa para os jogadores quando o jogo for lançado em 8 de março ”

Esse sistema poderia se referir a um mecanismo anti-cheating adicionail, mesmo procedimento realizado pela Valve na Steam, ou algum meio de report . Embora as versões para PC de jogos online são muitas vezes mais propensos a esses problemas, a atenção para limpeza deve escoar para as versões dos consoles também.

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Independentemente da solução, provavelmente não estará pronto a tempo de ser lançado para o open beta, com rumores apontando para o dia 16 de fevereiro, como possível data de início.

Todavia, ainda podemos aproveitar um pouco mais da Dark Zone sem lei, e curtir as ações de The Division.

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The Division| Versão BETA arruinada nos PCs!

Tom Clancy’s The Division, nem foi lançado oficialmente, mas já surgiram várias queixas durante o último fim de semana. No página do Reddit dedicada ao jogo, usuários declararam que na versão BETA para PCs, bugs estariam atrapalhando a experiência dos jogadores. 

Alguns apontaram questões como, munição infinita, super-velocidade (variante da invisibilidade), probabilidades de acertos de danos críticos, recoil das armas praticamente inexistente, e medkits e granadas ilimitadas, sendo os principais pontos de reclamação dos usuários.

A Ubisoft declarou que esses problemas não foram avistados nas versões para consoles, e que já está trabalhando para corrigir tudo que for possível para que o jogo seja lançado oficialmente, e que possa entregar a melhor experiência para os jogadores de The Division.

A versão beta de The Division foi prolongada por mais 24 horas em todas as plataformas. Segundo informação publicada no Twitter da própria Ubisoft.

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DLC e Gameplay | Dying Light: The Following

As DLC´s são comumente conhecidas  por representarem uma suposta ganância das empresas, ao mesmo tempo que se firmam cada vez mais como uma realidade constante na vida de um apaixonado por games.

Porém algumas vem para o bem. Com características únicas, que revolucionaram os títulos de survival-horror, com uma mistura de parkour e zumbisDying Light aposta na sua imersão total e é isso que a nova DLC da Techland tenta melhorar. Conforme a história vai acontecendo o envolvimento na trama é inevitável.

O vídeo a seguir contem alguns minutos de gameplay e comentários de Tymon Smektala, produtor do game.

 

O conteúdo está com data de lançamento já confirmada para o dia 9 de fevereiro, e chegará para as plataformas PlayStation 4, Xbox One e PC.

O que você achou dessa novidade? Deixe seu comentário.

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PlayStation Now | Ainda longe dos tupiniquins

2016 começou com tudo para os Sonystas! Uma ótima novidade chegou para quem é assinante do serviço de stream da Sony a PlayStation Now. Foram divulgados que 40 jogos exclusivos para plataformas PlayStation entraram para o catálogo do serviço. 

Ultrapassando a marca de 100 exclusivos disponíveis no catálogo. E totalizando mais de 300 jogos entre exclusivos e multiplataformas.

Entre as novas adições estão:

Os novos jogos são:

  • Anarchy: Rush Hour
  • Armageddon Riders
  • Bentley’s Hackpack
  • Big Sky: Infinity
  • Class of Heroes 2G
  • Crash Commando
  • .detuned
  • Doki-Doki Universe
  • Dynasty Warriors 7: Empires
  • Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends
  • Eat Them!
  • Elefunk
  • Everyday Shooter
  • Flow
  • Flower
  • Go! Puzzle
  • God of War: Chains of Olympus
  • God of War: Ghosts of Sparta
  • Gravity Crash
  • Heavenly Sword
  • Hot Shots Golf: Out of Bounds
  • Invizimals: The Lost Kingdom
  • Journey
  • Killzone 2
  • Killzone HD
  • Lemmings
  • Linger in Shadows
  • Mamorukun Curse!
  • Numblast
  • Okabu
  • PixelJunk Eden Encore
  • PixelJunk Monster Encore
  • Ratchet & Clank Future: Quest for Booty
  • Ricochet HD
  • Savage Moon
  • Snakeball
  • Starhawk
  • Super Stacker Party
  • The Unfinished Swan
  • Toy Home
  • Trash Panic
  • Trinity: Souls of Zill O’ll
  • Uncharted 3: Drake’s Deception Game of the Year Edition
  • Under Night In-Birth Exe:Late
  • Wakeboarding HD
  • When Vikings Attack
  • White Knight Chronicles
  • Xblaze Code: Embryo

 

Atualmente o serviço está disponível na America do Norte e a assinatura anual está custando uma bagatela de US$ 99. 

Já os brasileiros que se interessam e tem a esperança do serviço chegar ao Brasil, é melhor acomodar as expectativas, ainda não existem planos para trazer o serviço ao Brasil, por conta do alto custo e da quantidade de consoles vendidos no país ainda não ser o suficiente para incluir o serviço no mercado. Porém quem possui  a PlayStation Network US, pode fazer a assinatura tranquilamente, porém é preciso ter uma conexão excelente com a internet.

 

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Os melhores games de 2015

O ano de 2015, foi muito movimentado para a indústria dos games. Novos jogos foram lançados, uns bons e outros nem tanto, outros voltaram em versões Collection e Remastered. Tudo isso para alimentar a ânsia dos jogadores pelas possibilidades de processamento dos consoles da nova geração, que até então tinham sido pouco aproveitados.

E como todo final de ano, trouxemos os principais lançamentos do ano de 2015, para você que não conseguiu acompanhar essa avalanche de novidades, possa faça uma rápida retrospectiva. Tudo que marcou de forma positiva esse ano para os gamers.

Obs: Os jogos foram listados seguindo as ordens de lançamento.

 

 

BB_LOGO_TM_1426158391 (1)Bloodborne não é um game para os fracos. Da mesma criadora da série Souls (Demon´s Souls; Dark Souls), segue a filosofia de seus antecessores, possuindo a mesma estrutura de curva de aprendizagem. Para não ser maltratado pelo jogo, você precisa conhecer armas e ataques, e entender a mecânica do game logo cedo. Caso contrário haverá punições não muito agradáveis.

Se você já jogou algum jogo da série Souls, sabe muito bem do que estou falando.

Plataforma: PlayStation 4

 

 

 

 logoCom uma trama digna de uma boa série policial, temos Battefield Hardline, que nada mais é que um spin-off da franquia de guerra Battlefield, a grande jogada aqui é que em vez de controlar esquadrões de militares com patentes altíssimas, você agora faz parte de um Departamento de Polícia, que está encarregado que investigar e prender os compactuantes do crime organizado. 

Uma pegada muito diferente dos outros jogos da franquia. Mas mantem o grande foco no multiplayer, não deixando de lado a excelente campanha solo, e a jogabilidade bem familiar para os amantes de Battlefield.

Plataforma:  PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC.

 

 

       banner-mk2011Mortal Kombat X, é o 10º jogo da franquia. Serviu para melhorar a imagem do game, que estava decaindo diante de jogabilidades complexas e pouca diversão de seus antecessores. Trouxe de volta personagens clássicos e cenários mais sombrios, além de golpes com “raio-X”, e Fatalities que deixaram o jogo ainda melhor.

E com todo o sucesso nos consoles e PC´s, foi desenvolvida uma versão para smartphones.

Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC, Android, e iOS.

 

 

logo_0O vencedor das duas principais premiações dos games, não poderia ficar de fora de nossa retrospectiva, The Witcher III: Wild Hunt, foi premiado como melhor jogo do ano pela Golden Joystick Awards, e pela The Game Awards. Com todas as versões ganhando excelentes críticas. Para se ter noção da qualidade de The Witcher III, foram feitos mais de 1 milhão de pedidos para sua cópia durante a pré-venda, e em apenas duas semanas depois de seu lançamento foram vendidas cerca de 4 milhões de cópias. E em Agosto o game passava das suas 6 milhões de cópias.

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One e PC.

 

 

 

batman_arkham_knight__logo_by_rajivmessi-d7frfhrÚltimo jogo da franquia produzido pela Rocksteady Studios. O game segue cinco anos após os acontecimentos de Arkham City, a cidade de Gotham está literalmente tomada por Scarecrow (Espantalho), que se encontra na liderança de todos os vilões clássicos do Cavaleiro das Trevas, porém durante a trama uma nova ameaça surge, e faz com que tudo desabe diante do homem-morcego. Uma das melhores histórias do Batman nos games.

Batman Arkham Knight teve recepção positiva, porém sua versão para PC sofreu sérias críticas diante de bugs, e alguns outros problemas técnicos, e isso fez com que a Rocksteady parasse de distribuir a cópia do game para PC, o que deixou muitos fãs decepcionados.

Plataformas: PlayStation 4, e Xbox One.

 

 

 

until-dawn-endings-guide-640x325Umas das surpresas do ano, Until Dawn chegou desconhecido e saio como uma febre, com conceitos básicos de um filme de terror o jogo, conseguiu arrancar muitos sustos nos que arriscaram algumas horas de gameplay. Mas o que mais encantou foi sua mecânica de “efeito borboleta”, onde todas as ações que você realiza durante sua jogatina pode gerar consequências no futuro, e por isso ele possui um número razoável de finais alternativos. Muito bom, e fez com que o jogo não tivesse uma data de validade curta. 

Plataforma: PlayStation 4.

Análise completa aqui.

 

 

 

Metal_Gear_Solid_V_-_The_Phantom_Pain.svgMetal Gear Solid V: The Phantom Pain é a continuação direta de  Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. O jogo possui tudo de melhor que a Konami poderia oferecer para um dos seus melhores games, história excelente, qualidade, gráfica, dublagem, e a marca registrada da franquia, espionagem, e ação, mas só isso não foi o suficiente, o jogo conta com uma novidade a exploração de um mundo aberto, nunca antes vista em um jogo da série Metal Gear, tornando-o um dos principais pontos a serem questionados pelos fãs mais hardcores

O jogo teve um hype altíssimo, pelo fato de ser o último trabalho de Hideo Kojima, em parceria com a Konami. Porém rumores apontam que não será o último Metal Gear a ser lançado.

Plataforma:  PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC.

Análise completa aqui.

 

 

Assassins-Creed-Syndicate-585x274O novo game da franquia Assassin´s Creed, leva o jogador até Londres, em plena revolução industrial, onde no controle dos irmão Freyes, deve conter os planos dos templários. Os grandes destaques do título são os gráficos de alta qualidade característicos da franquia e as novidades com as carruagens.

Considerado pra muitos um dos Assassin´s Creeds mais divertidos, o jogo como qualquer outro da franquia peca em bugs, mas corrige os principais erros cometidos em seu antecessor Assassin´s Creed Unity.

Plataforma: PlayStation 4, Xbox One e PC.

Análise completa aqui.

 

 

 

fifa-16-logo-2E como todos os anos, os jogos de esportes marcaram presença, e em 2015 quem roubou a cena foi o FIFA 16, e PES 16. A disputa entre os dois pela mercado, principalmente o brasileiro foi muito interessante, e as novidades que cada um trouxe para tentar cativar desde os jogadores mais casuais até os mais hardcores foi impressionante. Jogabilidade e gráficos de pontas, foram as principais armas das empresas.

Diante de tudo isso fizemos um duelo entre os dois jogos para ver quem se sairia melhor em 90 minutos de partida, confira aqui o resultado desse duelo de titãs.

Plataformas: FIFA 16, disponível para PC, PlayStation 3,PlayStation 4, Xbox 360Xbox One, Android e iOS e Pro Evolution Soccer 16, disponível para PCPlayStation 3,PlayStation 4, Xbox 360Xbox One.

 

 

 

Black_Ops_III_logoE para não ficar para trás a EA, lançou além de FIFA 16, Call Of Duty Black Ops III. Seguindo os passo de seus antecessores, o game trás a tecnologia para o seu lado, te auxiliando quando necessário. Com novas habilidades especializadas, a jogabilidade fica cada vez mais difícil para quem ainda não está familiarizado com a franquia.

Além de novidades como os Especialistas, as variedades de modo de jogo agradam, assim como o modo multiplayer.

Análise completa aqui.

 

 

 

fallout-4-logoFallout 4 chegou para provar que a fórmula criada pela Bethesda, continua funcionando. Conseguindo proporcionar longas horas de diversão e exploração no seu cenário pós-apocalíptico.

Mesmo com bugs e pouca inovação, o game reúne todas as características que amamos na franquia e ainda conseguiu dar mais liberdade para decisões do jogador.

Plataforma: PlayStation 4 , Xbox One e PC.

Análise completa aqui.

 

 

 

 

 

star-wars-battlefront-logoO responsável por reviver de forma épica a franquia da EA, Star Wars Battlefront, o game consegue agradar a antigos fãs da série e novatos no universo de George Lucas. Mesmo com a ausência do modo campanha,  o jogo justifica sua existência pelo excelente multiplayer.

Uma bela recriação de Star Wars, e um sólido e simples FPS. Este é um jogo que você vai amar intensamente ainda que por um curto espaço de tempo.

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, e PC.

Análise completa aqui.

 

 

 

 

rainbowsixsiegelogoRainbow Six Siege é um ótimo jogo, muito bem feito, que poderia contar com um modo história ou mais opções para o próprio multiplayer, que não decepciona, porém é muito repetitivo. Com  jogabilidade incrível, ele oferece uma experiência que chama a atenção pelo realismo.

Quem costuma “rushar” nos jogos de FPS como Call of Duty e Battlefield certamente encontrará barreiras durante o gameplay, mas nada que impeça uma boa experiencia.  

Plataforma: PlayStation 4, Xbox One, e PC.

 

Essa foi a seleção da gente! Achou que ficou algum jogo de fora? E se 2015 foi tão bom, o que será que 2016 guarda para os gamers?

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Adiado | Uncharted 4: A Thief’s End é adiado novamente!!

Anteriormente previsto para 18 de Março de 2016, o título agora está agendado para ser lançado em 26 de Abril de 2016. A Naughty Dog, veio a público através de Neil Druckmann, diretor de criação e programador da produtora, com finalidade de informar que, para tristeza dos fãs, Uncharted 4: A Thief’s End sofreu um novo atraso de lançamento.

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Druckmann destacou a necessidade de mais tempo para que a equipe não se desgaste e possa entregar um produto excelente, do jeito que todos desejam e esperam de um título da Naughty Dog, principalmente de um Uncharted. E reforçou que Uncharted 4 será maior e melhor realizado, além de ser o mais satisfatório trabalho produzido pelo estúdio, em virtude disso, a equipe está em conjunto com outros setores para finalizar o game.

Neil ainda reforçou que a escolha foi duramente criticada por toda a equipe, mas logo aceita, pelo fato de se tratar do produto mais esperado da produtora nos ultimos anos. Além das declarações, um pedido formal de desculpas foi elencado pelo diretor. No fundo do coração, esta foi a melhor saída.

Este é o nosso maior Uncharted e a equipe tem trabalhado muito duro para enfrentar os desafios de concluir o desenvolvimento em tempo hábil. No entanto, quando nos aproximamos das nossas tarefas finais, percebemos que várias sequências e recursos adicionais precisam de ajustes. Após consideramos cuidadosamente todas nossas opções, decidimos alargar nossa programação.

– Neil Druckmann.

 

Com nova data para o lançamento de Uncharted 4: A Thief’s End, que será exclusivo para PlayStation4. O que será que vem por ai?uncharted-4-ps4-logo_vf1

Fonte: PlayStation Blog