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Crítica | Brooklyn

Em seu começo, Brooklyn parece um filme um tanto quanto inocente, mas ao desenvolver de sua trama percebemos que por trás de sua inocência ele guarda a complexidade de uma história romântica bem humorada.

Brooklyn começa mostrando Ellis Lancey (Saoirse Ronan) e sua rotina  nas terras irlandesas, quando recebe a oportunidade de mudar de vida nas terras norte-americanas. Ao longo do filme, nos deparamos com novos personagens relacionados ao círculo social de Ellis, e um deles é Tony (Emory Cohen), um garoto italiano que mora no Brooklyn e ganha sua vida como encanador, começa então a se envolver com a protagonista, que logo se apaixona.

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Saoirse Ronan nunca fez filmes realmente notáveis, mas ela está um espetáculo neste. Apesar de não ter nada de incrível, a atriz prende nossa total atenção, na condução da personagem, leve e delicada. Percebe-se também um amadurecimento tanto da atriz, quanto da personagem. Certamente ainda dará muitas contribuições para o cinema.

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O longa me incomodou algumas vezes por tentar alongar acontecimentos que poderiam ser resolvidas facilmente, porém em partes ele me agrada. Tendo em base o romance de Colm Tóibín, o roteirista Nick Hornby fez um bom trabalho com seu roteiro, que consegue se encaixar muito bem, com o humor no romance em que a narrativa é envolvida. Outro destaque é o figurino, que foi bem explorado e muito bem produzido.

Saoirse Ronan in Brooklyn

Não vejo como um forte candidato ao Oscar, mas é um filme competente e que merece estar entre os indicados. Brooklyn não foi feito para nos emocionar, mas nos mostrar um pouco de  como é o processo de amadurecimento das pessoas e como elas podem mudar.

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Como entrar no mundo dos animes | Parte 1: O Choque Cultural

Japonês é um povo estranho. Vocês devem saber disso. E por isso mesmo que, pessoas que se envolvem demais nesse meio, acabam ficando tão estranhas quanto (veja eu, por exemplo!).

Mas, sendo o mais clichê que consigo pensar, é errado julgar um livro pela capa. Por causa desse ditado mais batido que argamassa na betoneira que estamos aqui hoje reunidos. Eu reuni dados de vários (uns… sete?) de vocês, usuários das partes menos obscuras da Torre, buscando informações relevantes sobre os motivos que os fazem não querer e/ou não terem vontade de assistir animes.

Essa série de posts servirá para quebrar alguns mitos que vocês têm, assim como dar dicas, recomendações ou simplesmente alguns toques, para quem sabe, fazer vocês lerem mais as minhas postagens que faço com tanto carinho.

  • O CHOQUE CULTURAL

Entenderam? Botei em fonte Impact, pois “choque” é um “impacto”… Hahaha.

Isso que eu chamo de CHOQUE CULTURAL.
Isso que eu chamo de CHOQUE CULTURAL.

A primeira coisa que você precisa entender com bastante clareza é: Você VAI estranhar o que está vendo. E isso é absolutamente normal. Muita gente encara essa “estranheza” como uma indicação de que isso não é algo feito pra ela… E embora isso possa ser verdade para alguns, não deve ser a regra.

Deixe-me explicar melhor: Por mais que existam milhões de fãs pelo mundo todo, “Anime” sempre foi (e sempre será) uma coisa feita por Japoneses, para Japoneses. E por conta disso, os ambientes; as situações; os personagens e suas atitudes; tudo isso será feito se baseando na convivência e na cultura de lá.

Sei que com a globalização, a internet e tudo mais, isso pode soar como mentira, mas acredite em mim: O Japão fica DO OUTRO LADO DO MUNDO! Sim, é verdade! Com um raio de 6.371 quilômetros, se traçarmos uma circunferência que passa por São Paulo e por Tóquio, fazemos vários arredondamentos (haha, arredondamentos. Estamos fazendo círculos, haha) e com uma continha que aprendemos na sexta série chegamos a uma distância de estrondosos 18.532,97 quilômetros daqui lá (Que, segundo meus cálculos, dá bem mais que 20.000 Léguas Submarinas. Ou não, nunca li esse livro).

Com essa distância toda, é normal de se imaginar que as pessoas que vivem por lá possuem hábitos e costumes diferentes dos nossos. Se dentro do nosso próprio país já existem diferenças culturais marcantes (como aqueles cariocas que chamam erroneamente “bolacha” de “biscoito”), como não haveria com o outro lado do mundo? Se acostumar com o modus operandi dos japonesinhos é o primeiro passo para começar a, de fato, gostar do que você está assistindo.

Não sei o que é mais inimaginável: Essa churrasqueira de Gremlim ou alguém usar luvas de cozinha num churrasco.
Não sei o que é mais inimaginável: Essa churrasqueira de Gremlin ou alguém usar luvas de cozinha num churrasco.

E se parar pra pensar, isso não é tão difícil assim. Você, caro leitor das partes menos obscuras da Torre, o que lia antes de vir pra cá? Alguma notícia sobre The Flash? Quem sabe um comentário sobre o trailer de Batman vs Superman? Pra ser sincero, não importa. Sabemos que, indiferente do que você estava fazendo antes de vir pra cá, essa coisa era, de alguma forma, relacionada com uma cultura estadunidense ou oriunda dela (e se não estava, bem… Só finja que estava e siga o exemplo). Lá, eles fazem coisas completamente diferentes do que nós fazemos aqui no Brasil. E você acha isso normal, você julga isso como algo comum. Tu não sai por ai falando “Nossa, eu não gostei daquele filme lá. Achei muito estranho! Magina que eles foram fazer um churrasco, e só tinha hambúrguer! Quem diabos faz hambúrguer num churrasco?“.

A cultura estadunidense (que faço questão de chamar assim, já que também sou americano e não faço metade das coisas que eles fazem) é tão impregnada no nosso dia-a-dia, que acaba sendo aceita subconscientemente. Nós nem nos questionamos mais quando vemos pessoas comendo bacon no café da manhã, ou correndo pela rua com copos do Starbucks, ou comemorando um feriado em Julho, o mês mais deprimente e sem feriados que existe. Você já se acostumou a lidar com essa diferença. O choque cultural já não é tão grande.

Entenderam onde eu quero chegar? No começo pode ser estranho ver os personagens comendo arroz no café da manhã, ou chamando os conhecidos pelo sobrenome. Pode ser engraçado lidar com todas as garotas usando saia o tempo inteiro, ou casais de namorados morrendo de vergonha de dar as mãos… Mas é uma questão de tempo até você começar a entender que é assim que funciona por lá, e simplesmente passar a aceitar sem levantar questionamentos. Se agora você evita, por se achar a diferentona ali no meio, dê mais uma chance, que você pode acabar gostando.

MAS QUE ABSURDO! NINGUÉM AVISOU QUE ESSE POST ERA 18+?

Como dito acima, esse é apenas o primeiro ponto. Ainda há vários outros para serem levantados, mas que não o faremos nesse post pois depois daquele último sobre a temporada de outono, eu não vou escrever coisas gigantes nunca mais.

Em breve teremos mais.

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Detective Comics Quadrinhos

Querem brigar? | Conheça as armaduras do Homem Morcego

Quando pensamos em Batman, é impossível não pensar em seus gadgets. Em sua luta contra o crime, o Cruzado Encapuzado conta com um vasto arsenal, que vai desde batarangues explosivos até armaduras capazes de parar os mais poderosos seres, deste e de outros mundos. Pensando nisso, elaborei uma pequena lista de algumas das armaduras utilizadas por Bruce Wayne em situações específicas nos quadrinhos.

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Corporação Batman | Para torná-lo mais mortal e eficaz contra um inimigo mais forte, Bruce Wayne injeta em si mesmo um soro baseado na fórmula de Kirk Langstrom. Somado a um Exoesqueleto cedido por Lucius Fox tornou-se algo bestial e descontrolado. Primeira aparição: Corporação Batman #10 (Os Novos 52)
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HELLBAT | Definitivamente é uma das mais poderosas armaduras. Construída com a ajuda de todos os membros da LJA, resiste aos mais agressivos dos ambientes e aos mais fortes dos oponentes, fazendo frente por algum tempo contra Darkseid. Com ela, o Batman vai até Apokolips reinvindicar o corpo de seu falecido filho, Damian Wayne. A Hellbat tem seu preço: ela drena as energias vitais de seu usuário. Primeira aparição: Batman & Robin #33 (Os Novos 52)
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THRASHER SUIT | Construída a partir de fibras de aramida, este traje resiste as mais altas temperaturas e ao zero absoluto. Possui suprimento de oxigênio para durar semanas, choques elétricos, batarangues criogênicos e EMP (Pulso Eletromagnético, em português) Primeira aparição: Batman #8 (Os Novos 52)
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STEALTH SUIT | Traje projetado para ser indetectável, até mesmo para o Superman. Primeira aparição: Superman Sem Limites #2 (Os Novos 52)
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Sem maiores detalhes sobre esta armadura, ela foi feita para um acesso rápido. Acoplada ao Batmóvel do herói, ele a utiliza em momentos críticos onde precisa de força bruta para bater de frente com inimigos mais fortes. Primeira aparição: Batman & Robin #12 (Os Novos 52)
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REINO DO AMANHÃ| Num futuro distópico e já com uma idade avançada, os anos de combate ao crime cobraram seu preço. Bruce Wayne já não é mais o mesmo fisicamente, mas nem por isso desistiu da sua incansável luta contra o crime. Primeira aparição: O Reino do Amanhã
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INSIDER SUIT | Após sua suposta morte em Crise Final, Bruce Wayne retorna a Gotham para supervisionar seus aliados e testar suas habilidades. Com sua primeira aparição em ”Bruce Wayne: Road Home #1”, a Insider Armor é capaz de imitar algumas habilidades dos membros da Liga da Justiça. Dentre elas a visão de calor do Superman, uma carga de poder baseado no anel do Lanterna Verde, invisibilidade do Caçador de Marte, detector de mentiras, voo, acesso limitado a Força da Aceleração e teleporte. Primeira aparição: Bruce Wayne- O Retorno #1 (Batman & Robin)

 

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METAL MEN ARMOR | Para se protegerem de nanorrobôs criados por Brainiac, a Liga da Justiça conta com a ajuda dos Homens Metálicos, que se transformam e se adaptam as necessidades de nossos heróis, criando armaduras impenetráveis. O visual da armadura do Batman foi inspirado no Batmóvel da série de TV dos anos 60. Primeira Aparição: JUSTIÇA
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ARMADURA DA AFLIÇÃO (Suit of Sorrows) | Datada da época das cruzadas, a Armadura da Aflição possui propriedades místicas, capazes de dar ao seu usuário habilidades únicas. Porém, ela desperta o que há de mais obscuro em sua mente, destruindo aqueles que não são puros de coração. Primeira aparição:  Detective Comics #838
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HAZ-BAT-SUIT | Construída para proteger o Batman do vírus Amazo. Ela também possui  equipamentos médicos, tasers e scanner térmico . É leve o bastante para uma movimentação ágil e resistente o suficiente para aguentar uma rajada de calor do Superman. Primeira aparição: Liga da Justiça #36 (Os novos 52)
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JUSTICE BUSTER | Graças aos seus recursos quase ilimitados, Bruce Wayne foi capaz de construir uma armadura para deter toda a Liga da Justiça, explorando a fraqueza de cada um. O destaque está nas luvas, compostas por fragmentos de sol vermelho, capazes de enfraquecer o Superman e escudos de plasma que defletem sua poderosa visão de calor. Primeira aparição: Batman #35 (Os Novos 52)
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SMALLVILLE | A série acabou no universo televisivo, mas continuou nos quadrinhos. Munido com uma armadura que emite radiação vermelha, o morcego vai pra cima do Superman de Tom Welling. Primeira aparição: Smallville #15
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BAT SENTRY | Gotham City é a cidade mais segura em Reino do Amanhã. Limitado fisicamente pela idade, Bruce Wayne controla suas sentinelas, que vigiam a cidade dia e noite, inibindo qualquer sinal de crime. Primeira aparição: Reino do Amanhã
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BAT DRONES | Ainda falando em robôs, em Corporação Batman o bilionário possui um exército para ajuda-lo pelo mundo. Primeira aparição: Corporação Batman (Os novos 52)
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CAVALEIRO DAS TREVAS | Na aclamada obra de Frank Miller, o morcego bate de frente com um Superman autoritário, disposto a prendê-lo pelo seus crimes contra o governo. Recentemente, o visual da armadura se tornou referência em ”Batman Vs Superman’: A Origem da Justiça’, filme dirigido por Zack Snyder que mostrará o embate entre os Melhores do Mundo. A armadura possui eletrochoques, arma sônica, ácido, bombas e funciona a base de retroalimentação.
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STEALTH JUMPER | Traje de infiltração e espionagem, projetada para saltar de grandes altitudes onde o oxigênio é escasso. Primeira aparição: Batman Silêncio
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Traje utilizado para voar grandes distâncias. Sem mais informações sobre. Primeira aparição: Detective Comics #12
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APOKOLIPS | Roubada de um guarda de Apokolips, ela tem um visual bem agressivo. Mas não foi páreo para Darkseid, que a esfarelou com poucos golpes. Primeira aparição: Superman/ Batman #12
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BATMAN VS PREDADOR | Ah, os anos 90 e seus crossovers insanos! O Predador agora tem um novo alvo, e ele é nada mais nada menos que o Batman. Primeira aparição: Batman VS Predador
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CARA DE BARRO | Para deter um Cara de Barro totalmente controlado pela Hera Venenosa, o cruzado encapuzado utiliza um traje especial, contendo uma arma com desfolhante, napalm e herbicidas. Primeira aparição: Detective Comics #15 (Os Novos 52)
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O FUTURO COMEÇOU| Protótipo inicial do que viria a ser o exotraje do Batman do Futuro (Terry McGinnis) Batman #20 (Os Novos 52)
bb
MENÇÃO HONROSA/ BATMAN DO FUTURO | O traje futurista construído por Bruce Wayne tem um novo usuário. Após encerrar sua carreira de vigilante, Wayne investiu pesado em um novo pupilo (Terry McGinnis). Ele possui asas retráteis, propulsores nas botas, micrcofones sensitivos nos dedos (para ouvir através de paredes e janelas), botas magnéticas, amplificadores de força, garras, resistência contra fogo, eletricidade, balas e radiação, invisibilidade parcial, lasers, dardos tranquilizantes, sistema de mergulho, cargas elétricas, detector de mentiras e de substâncias químicas, além dos acessórios que já conhecemos, como batrangues e explosivos! UFA! Primeira aparição: Batman do Futuro (1999)


E este é o final da nossa humilde lista de bat-trajes, espero que tenham gostado. Curtam e compartilhem, pois o feedback de vocês é muito importante para a continuação do nosso trabalho. Até a próxima!


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Consoles Games

PlayStation Now | Ainda longe dos tupiniquins

2016 começou com tudo para os Sonystas! Uma ótima novidade chegou para quem é assinante do serviço de stream da Sony a PlayStation Now. Foram divulgados que 40 jogos exclusivos para plataformas PlayStation entraram para o catálogo do serviço. 

Ultrapassando a marca de 100 exclusivos disponíveis no catálogo. E totalizando mais de 300 jogos entre exclusivos e multiplataformas.

Entre as novas adições estão:

Os novos jogos são:

  • Anarchy: Rush Hour
  • Armageddon Riders
  • Bentley’s Hackpack
  • Big Sky: Infinity
  • Class of Heroes 2G
  • Crash Commando
  • .detuned
  • Doki-Doki Universe
  • Dynasty Warriors 7: Empires
  • Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends
  • Eat Them!
  • Elefunk
  • Everyday Shooter
  • Flow
  • Flower
  • Go! Puzzle
  • God of War: Chains of Olympus
  • God of War: Ghosts of Sparta
  • Gravity Crash
  • Heavenly Sword
  • Hot Shots Golf: Out of Bounds
  • Invizimals: The Lost Kingdom
  • Journey
  • Killzone 2
  • Killzone HD
  • Lemmings
  • Linger in Shadows
  • Mamorukun Curse!
  • Numblast
  • Okabu
  • PixelJunk Eden Encore
  • PixelJunk Monster Encore
  • Ratchet & Clank Future: Quest for Booty
  • Ricochet HD
  • Savage Moon
  • Snakeball
  • Starhawk
  • Super Stacker Party
  • The Unfinished Swan
  • Toy Home
  • Trash Panic
  • Trinity: Souls of Zill O’ll
  • Uncharted 3: Drake’s Deception Game of the Year Edition
  • Under Night In-Birth Exe:Late
  • Wakeboarding HD
  • When Vikings Attack
  • White Knight Chronicles
  • Xblaze Code: Embryo

 

Atualmente o serviço está disponível na America do Norte e a assinatura anual está custando uma bagatela de US$ 99. 

Já os brasileiros que se interessam e tem a esperança do serviço chegar ao Brasil, é melhor acomodar as expectativas, ainda não existem planos para trazer o serviço ao Brasil, por conta do alto custo e da quantidade de consoles vendidos no país ainda não ser o suficiente para incluir o serviço no mercado. Porém quem possui  a PlayStation Network US, pode fazer a assinatura tranquilamente, porém é preciso ter uma conexão excelente com a internet.

 

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Consoles Gameplay Games PC

Os melhores games de 2015

O ano de 2015, foi muito movimentado para a indústria dos games. Novos jogos foram lançados, uns bons e outros nem tanto, outros voltaram em versões Collection e Remastered. Tudo isso para alimentar a ânsia dos jogadores pelas possibilidades de processamento dos consoles da nova geração, que até então tinham sido pouco aproveitados.

E como todo final de ano, trouxemos os principais lançamentos do ano de 2015, para você que não conseguiu acompanhar essa avalanche de novidades, possa faça uma rápida retrospectiva. Tudo que marcou de forma positiva esse ano para os gamers.

Obs: Os jogos foram listados seguindo as ordens de lançamento.

 

 

BB_LOGO_TM_1426158391 (1)Bloodborne não é um game para os fracos. Da mesma criadora da série Souls (Demon´s Souls; Dark Souls), segue a filosofia de seus antecessores, possuindo a mesma estrutura de curva de aprendizagem. Para não ser maltratado pelo jogo, você precisa conhecer armas e ataques, e entender a mecânica do game logo cedo. Caso contrário haverá punições não muito agradáveis.

Se você já jogou algum jogo da série Souls, sabe muito bem do que estou falando.

Plataforma: PlayStation 4

 

 

 

 logoCom uma trama digna de uma boa série policial, temos Battefield Hardline, que nada mais é que um spin-off da franquia de guerra Battlefield, a grande jogada aqui é que em vez de controlar esquadrões de militares com patentes altíssimas, você agora faz parte de um Departamento de Polícia, que está encarregado que investigar e prender os compactuantes do crime organizado. 

Uma pegada muito diferente dos outros jogos da franquia. Mas mantem o grande foco no multiplayer, não deixando de lado a excelente campanha solo, e a jogabilidade bem familiar para os amantes de Battlefield.

Plataforma:  PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC.

 

 

       banner-mk2011Mortal Kombat X, é o 10º jogo da franquia. Serviu para melhorar a imagem do game, que estava decaindo diante de jogabilidades complexas e pouca diversão de seus antecessores. Trouxe de volta personagens clássicos e cenários mais sombrios, além de golpes com “raio-X”, e Fatalities que deixaram o jogo ainda melhor.

E com todo o sucesso nos consoles e PC´s, foi desenvolvida uma versão para smartphones.

Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC, Android, e iOS.

 

 

logo_0O vencedor das duas principais premiações dos games, não poderia ficar de fora de nossa retrospectiva, The Witcher III: Wild Hunt, foi premiado como melhor jogo do ano pela Golden Joystick Awards, e pela The Game Awards. Com todas as versões ganhando excelentes críticas. Para se ter noção da qualidade de The Witcher III, foram feitos mais de 1 milhão de pedidos para sua cópia durante a pré-venda, e em apenas duas semanas depois de seu lançamento foram vendidas cerca de 4 milhões de cópias. E em Agosto o game passava das suas 6 milhões de cópias.

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One e PC.

 

 

 

batman_arkham_knight__logo_by_rajivmessi-d7frfhrÚltimo jogo da franquia produzido pela Rocksteady Studios. O game segue cinco anos após os acontecimentos de Arkham City, a cidade de Gotham está literalmente tomada por Scarecrow (Espantalho), que se encontra na liderança de todos os vilões clássicos do Cavaleiro das Trevas, porém durante a trama uma nova ameaça surge, e faz com que tudo desabe diante do homem-morcego. Uma das melhores histórias do Batman nos games.

Batman Arkham Knight teve recepção positiva, porém sua versão para PC sofreu sérias críticas diante de bugs, e alguns outros problemas técnicos, e isso fez com que a Rocksteady parasse de distribuir a cópia do game para PC, o que deixou muitos fãs decepcionados.

Plataformas: PlayStation 4, e Xbox One.

 

 

 

until-dawn-endings-guide-640x325Umas das surpresas do ano, Until Dawn chegou desconhecido e saio como uma febre, com conceitos básicos de um filme de terror o jogo, conseguiu arrancar muitos sustos nos que arriscaram algumas horas de gameplay. Mas o que mais encantou foi sua mecânica de “efeito borboleta”, onde todas as ações que você realiza durante sua jogatina pode gerar consequências no futuro, e por isso ele possui um número razoável de finais alternativos. Muito bom, e fez com que o jogo não tivesse uma data de validade curta. 

Plataforma: PlayStation 4.

Análise completa aqui.

 

 

 

Metal_Gear_Solid_V_-_The_Phantom_Pain.svgMetal Gear Solid V: The Phantom Pain é a continuação direta de  Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. O jogo possui tudo de melhor que a Konami poderia oferecer para um dos seus melhores games, história excelente, qualidade, gráfica, dublagem, e a marca registrada da franquia, espionagem, e ação, mas só isso não foi o suficiente, o jogo conta com uma novidade a exploração de um mundo aberto, nunca antes vista em um jogo da série Metal Gear, tornando-o um dos principais pontos a serem questionados pelos fãs mais hardcores

O jogo teve um hype altíssimo, pelo fato de ser o último trabalho de Hideo Kojima, em parceria com a Konami. Porém rumores apontam que não será o último Metal Gear a ser lançado.

Plataforma:  PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC.

Análise completa aqui.

 

 

Assassins-Creed-Syndicate-585x274O novo game da franquia Assassin´s Creed, leva o jogador até Londres, em plena revolução industrial, onde no controle dos irmão Freyes, deve conter os planos dos templários. Os grandes destaques do título são os gráficos de alta qualidade característicos da franquia e as novidades com as carruagens.

Considerado pra muitos um dos Assassin´s Creeds mais divertidos, o jogo como qualquer outro da franquia peca em bugs, mas corrige os principais erros cometidos em seu antecessor Assassin´s Creed Unity.

Plataforma: PlayStation 4, Xbox One e PC.

Análise completa aqui.

 

 

 

fifa-16-logo-2E como todos os anos, os jogos de esportes marcaram presença, e em 2015 quem roubou a cena foi o FIFA 16, e PES 16. A disputa entre os dois pela mercado, principalmente o brasileiro foi muito interessante, e as novidades que cada um trouxe para tentar cativar desde os jogadores mais casuais até os mais hardcores foi impressionante. Jogabilidade e gráficos de pontas, foram as principais armas das empresas.

Diante de tudo isso fizemos um duelo entre os dois jogos para ver quem se sairia melhor em 90 minutos de partida, confira aqui o resultado desse duelo de titãs.

Plataformas: FIFA 16, disponível para PC, PlayStation 3,PlayStation 4, Xbox 360Xbox One, Android e iOS e Pro Evolution Soccer 16, disponível para PCPlayStation 3,PlayStation 4, Xbox 360Xbox One.

 

 

 

Black_Ops_III_logoE para não ficar para trás a EA, lançou além de FIFA 16, Call Of Duty Black Ops III. Seguindo os passo de seus antecessores, o game trás a tecnologia para o seu lado, te auxiliando quando necessário. Com novas habilidades especializadas, a jogabilidade fica cada vez mais difícil para quem ainda não está familiarizado com a franquia.

Além de novidades como os Especialistas, as variedades de modo de jogo agradam, assim como o modo multiplayer.

Análise completa aqui.

 

 

 

fallout-4-logoFallout 4 chegou para provar que a fórmula criada pela Bethesda, continua funcionando. Conseguindo proporcionar longas horas de diversão e exploração no seu cenário pós-apocalíptico.

Mesmo com bugs e pouca inovação, o game reúne todas as características que amamos na franquia e ainda conseguiu dar mais liberdade para decisões do jogador.

Plataforma: PlayStation 4 , Xbox One e PC.

Análise completa aqui.

 

 

 

 

 

star-wars-battlefront-logoO responsável por reviver de forma épica a franquia da EA, Star Wars Battlefront, o game consegue agradar a antigos fãs da série e novatos no universo de George Lucas. Mesmo com a ausência do modo campanha,  o jogo justifica sua existência pelo excelente multiplayer.

Uma bela recriação de Star Wars, e um sólido e simples FPS. Este é um jogo que você vai amar intensamente ainda que por um curto espaço de tempo.

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, e PC.

Análise completa aqui.

 

 

 

 

rainbowsixsiegelogoRainbow Six Siege é um ótimo jogo, muito bem feito, que poderia contar com um modo história ou mais opções para o próprio multiplayer, que não decepciona, porém é muito repetitivo. Com  jogabilidade incrível, ele oferece uma experiência que chama a atenção pelo realismo.

Quem costuma “rushar” nos jogos de FPS como Call of Duty e Battlefield certamente encontrará barreiras durante o gameplay, mas nada que impeça uma boa experiencia.  

Plataforma: PlayStation 4, Xbox One, e PC.

 

Essa foi a seleção da gente! Achou que ficou algum jogo de fora? E se 2015 foi tão bom, o que será que 2016 guarda para os gamers?

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Adiado | Uncharted 4: A Thief’s End é adiado novamente!!

Anteriormente previsto para 18 de Março de 2016, o título agora está agendado para ser lançado em 26 de Abril de 2016. A Naughty Dog, veio a público através de Neil Druckmann, diretor de criação e programador da produtora, com finalidade de informar que, para tristeza dos fãs, Uncharted 4: A Thief’s End sofreu um novo atraso de lançamento.

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Druckmann destacou a necessidade de mais tempo para que a equipe não se desgaste e possa entregar um produto excelente, do jeito que todos desejam e esperam de um título da Naughty Dog, principalmente de um Uncharted. E reforçou que Uncharted 4 será maior e melhor realizado, além de ser o mais satisfatório trabalho produzido pelo estúdio, em virtude disso, a equipe está em conjunto com outros setores para finalizar o game.

Neil ainda reforçou que a escolha foi duramente criticada por toda a equipe, mas logo aceita, pelo fato de se tratar do produto mais esperado da produtora nos ultimos anos. Além das declarações, um pedido formal de desculpas foi elencado pelo diretor. No fundo do coração, esta foi a melhor saída.

Este é o nosso maior Uncharted e a equipe tem trabalhado muito duro para enfrentar os desafios de concluir o desenvolvimento em tempo hábil. No entanto, quando nos aproximamos das nossas tarefas finais, percebemos que várias sequências e recursos adicionais precisam de ajustes. Após consideramos cuidadosamente todas nossas opções, decidimos alargar nossa programação.

– Neil Druckmann.

 

Com nova data para o lançamento de Uncharted 4: A Thief’s End, que será exclusivo para PlayStation4. O que será que vem por ai?uncharted-4-ps4-logo_vf1

Fonte: PlayStation Blog

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Resenha | Os Últimos Dias de Krypton

Como um livro com um final conhecido há mais de 75 anos pode surpreender um leitor? Escrito por Kevin J. Anderson (conhecido por outras obras de ficção-científica ou relacionadas a quadrinhos), ‘Os Últimos Dias de Krypton‘, publicado no exterior em 2007, dá uma excelente profundidade à mitologia do Superman além de abordar outros aspectos do universo da DC Comics de forma sutil e inesperada até mesmo para os fãs mais assíduos do Homem de Aço. [Sem spoilers para quem conhece um pouco dos quadrinhos].

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Resenha | O Dia em que Troquei Meu Pai por Dois Peixinhos Dourados

Que criança ou adolescente (e muito adulto por aí que eu sei) nunca foi inconsequente? 

Texto de Gabriela Miyasato

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Detective Comics Quadrinhos

O Homem-Animal de Grant Morrison

A reinvenção do herói secundário Homem-Animal pelas mãos do escocês Grant Morrison é uma das fases mais memoráveis de uma revista mensal da DC Comics pré-Vertigo. Em 26 edições o roteirista transformou completamente a vida de Buddy Baker, e esta série está chegando ao Brasil graças a Panini. Mas afinal, do que se trata o Homem-Animal?

O personagem foi criado por Dave Wood e Carmine Infantino em 1965. Dublê de cinema, Buddy Baker ganhou seus poderes (a capacidade de absorver características de animais) graças a um acidente com um alienígena, e com isso adotou a identidade de Homem-Animal (A-Man, ou Animal Man, no original). Utilizado desde então como personagem secundário (inclusive sendo membro da equipe Heróis Esquecidos, um nome bem explicativo), sua reinvenção foi feita pelas mãos do controverso Morrison, sendo este seu primeiro trabalho para a DC Comics.

Morrison foi o responsável por dar profundidade ao personagem. Com uma equipe de artistas composta por Chaz Truog, Doug Hazlewood, Tom Grummett e Tatjana Wood, o principal motivo do sucesso desta fase são os temas abordados e como o herói é tratado pela sociedade.

Buddy é um fracasso. Seus poderes são incríveis, já que ele pode ter a força de um rinoceronte, a velocidade de uma formiga, voar como uma águia e até mesmo se regenerar rapidamente, tudo dependendo de algum animal estar por perto. Mas apesar de tudo isso ele ainda é um fracassado, sem emprego, sustentado pela esposa, tendo dois filhos (um menino e uma menina), e tornando tudo pior, sendo motivo de chacota por parte das outras pessoas.

A ideia de Grant Morrison é fabulosa. Algo semelhante ao Miracleman, do Escritor Original, o Homem-Animal deve tentar ser alguém de importância para o planeta, ser um herói de verdade e ter uma vida melhor. E nisso o roteirista traz a tona o melhor aspecto deste gibi: os temas ecológicos.

Temas como a extinção de animais, poluição, terrorismo ecológico, uso de cobaias animais em laboratórios são abordados de diversas formas nesta fase do personagem. Tratar de tais assuntos requer um roteiro de qualidade para não soar piegas, mas a partir do momento que o protagonista é um Homem-ANIMAL, parece que tudo se encaixa perfeitamente.

Com temas tão sérios o grande destaque, com certeza, acaba sendo a evolução do personagem. Buddy abraça a causa de defesa do ecossistema de uma forma maravilhosa, com histórias na maioria das vezes auto-contidas, e sua vida passa por reviravoltas inimagináveis. Durante as 26 edições feitas por ele, Morrison traz a tona todos os temas citados acima e ainda desconstrói toda a vida do personagem, além de revisitar sua origem e encaixar momentos que transcendem o gibi, criando (sem spoilers) uma das cenas mais icônicas dos quadrinhos. Tudo isso dentro da cronologia da DC Comics pós-Crise nas Infinitas Terras, incluindo aparições de outros heróis e vilões ou elementos de outras sagas (como Invasão) tendo influências diretas no título.

Mas rasgar elogios com relação ao roteiro é muito fácil, já que eu considero esta a melhor obra de Morrison. Esta fase, como se não bastasse tudo citado anteriormente, também conta com ótimos artistas capazes de criar cenas memoráveis e ilustrar perfeitamente as características dos animais, as feições humanas, cenas dramáticas, cenas de ação, etc. E você ainda não achou tudo isso bom o bastante? Pois saiba que a série tem todas suas capas ilustradas pelo maravilhoso Brian Bolland (Juiz Dredd, A Piada Mortal). Tais capas são tão icônicas quanto a própria série, pois mesmo que você não a tenha lido, provavelmente já viu algumas das belíssimas imagens.

“É uma selva lá fora.”

A edição lançada pela Panini pode ser encontrada atualmente nas bancas e compila as primeiras nove edições da revista original em um encadernado de capa cartão contendo 252 páginas ao convidativo preço de R$ 26,90. Se seguir este formato a editora deve finalizar a fase de Grant Morrison em três encadernados, sendo que já confirmaram que darão continuidade ao título publicando a sequência direta escrita por Peter Milligan.

Homem-Animal é uma obra essencial para qualquer fã de quadrinhos. São raras as oportunidades de vermos personagens secundários e esquecidos sendo tratados com maestria, com temas tão relevantes e sérios ditando suas vidas. E ser publicada no Brasil num ótimo formato torna essa necessidade ainda maior, pois histórias como essas merecem ser conhecidas por todos os leitores.

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TORRE APRESENTA | Comic Con Experience 2015 (Parte I)

Foi épico! Estivemos lá nos quatro dias de evento e foi épico! Nesta primeira parte pudemos presenciar lendas dos quadrinhos em ação. Nomes como Frank Miller, Jim Lee, Mike Deodato Jr. e nomes do entretenimento como David Tennant e Krysten Ritter. Além de um pequeno papo com fãs e uma das lojas mais legais do evento, a Mundo Geek.

Este é o primeiro de uma série de vídeos, e posso adiantar que ainda tem muito mais. Por isso não percam o próximo episódio!