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Cinema

É oficial, The Batman estreia em 2021

Ao responder uma série de perguntas para o site THR, o cineasta Matt Reeves confirmou que o vindouro The Batman estreia em 2021 nos cinemas mundiais, mais especificamente, no verão americano.

Reeves  afirmou que o longa-metragem irá explorar o lado detetive do herói, já que segundo o diretor e produtor, essa é a maior virtude do homem morcego. Matt também confirmou que a obra contará com inúmeros vilões conhecidos e que deixará o público bastante orgulhoso.

É esperado, que Ben Affleck esteja no filme, mas não o protagonize; já que supostamente, The Batman (nome provisório) se passará no passado e um ator mais jovem que se assemelhe fisicamente com Affleck, dê vida ao cavaleiro das trevas.

O roteiro da obra já está pronto e as gravações começam entre o final desse ano e início do ano que vem. Vale mencionar que The Hollywood Reporter é um site com credibilidade e foi ele quem confirmou que a quarta, quinta e sexta temporada de Rick and Morty estão em desenvolvimento e que o ator Jake Gyllenhaal dará vida ao vilão Mystério em Homem-Aranha: Longe de Casa.

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Batman de Ben Affleck fez a sua estreia em 2016 no longa Batman vs Superman: A Origem da Justiça, e posteriormente, apareceu fez uma pequena participação em Esquadrão Suicida para mais tarde, atuar ao lado dos maiores heróis do mundo em Liga da Justiça.

Para futuras informações a respeito do Batman e seu universo, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Cinema

Aves de Rapina ganha seu primeiro teaser trailer

A Warner divulgou um vídeo promocional inédito do filme Aves de Rapina e a Fantabulosa Emancipação de uma Arlequina.

O elenco será formado por: Margot Robbie como Arlequina, Mary Elizabeth Winstead como Helena Bertinelli/Caçadora, Ewan McGregor como Máscara Negra, Jurnee Smollett-Bell como Dinah Lance/Canário Negro, Chris Messina como Victor Zsasz, Derek Wilson como Tim Evans, Rosie Perez como Renee Montoya, Charlene Amoia como Maria Bertinelli e Ella Jay Basco como Cassandra Cain.

Ele terá produção executiva da Margot Robbie, direção da Cathy Yan (Dead Pigs) e roteiro de Christina Hodson (Bumblebee e Batgirl). A censura será para R-Rated. O filme estreia no dia 7 de fevereiro de 2020.

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Gameplay Games

Review | Tales of Vesperia: Definitive Edition

A série Tales of é uma das mais conhecidas franquias de JRPG que existem, juntamente com Final Fantasy e Dragon Quest. Em 2019, Tales of Vesperia, um dos títulos mais aclamados da série, completará 11 anos de seu lançamento original, para Xbox 360. Sim, por incrível que pareça, o jogo foi lançado como exclusivo da Microsoft.

No entanto, em 2009, uma nova versão de Tales of Vesperia foi lançada para PlayStation 3, exclusivamente no Japão. Essa versão trazia novos conteúdos, como mais diálogos entre o elenco, aprofundando a relação entre eles e novos personagens jogáveis, além de praticamente ter o jogo inteiro com falas dos atores, coisa que na versão do console da Microsoft, era limitada.

E então, na E3 2018, a Bandai Namco surpreendeu a todos, com o anúncio de Tales of Vesperia: Definitive Edition, uma versão remasterizada, com todos os conteúdos adicionais, e para todas as plataformas, em comemoração aos 10 anos de lançamento.

  • O primeiro contato com a franquia

Apesar de já estar em meu radar há algum tempo, eu ainda não havia achado uma oportunidade perfeita para jogar algum game da série, mesmo com Tales of Berseria estando disponível no Brasil. Então, quando anunciaram na E3 do ano passado, decidi começar por ele. E não poderia ter sido melhor. O elenco de personagens é incrível, e a história é ótima, apesar de alguns problemas. Ver esses personagens evoluindo, foi de longe a melhor coisa do jogo.

  • Quando o gráfico ajuda na construção dos personagens

Se estiver familiarizado com animes e mangás, saberá como as personalidades do nosso grupo principal, são um tanto clichês. As reações deles são bem o que você espera desse tipo de personalidade, porém, funcionam muito bem. E para isso, há dois fatores importantes para os personagens funcionarem tão bem: a engine “ultrapassada” e a localização.

O gráfico mais “anime” permite que você remasterize o jogo sem precisar alterar toda a modelagem dele sem perder os tanta qualidade. As reações de personagens como Yuri e Raven, que possuem uma veia mais de “malandros”, ajudam a caracterizar esses personagens. A localização para PT-BR ficou espetacular, o jogo inteiro está traduzido e com legendas, mais um ótimo trabalho da Bandai Namco do Brasil. Há um uso de gírias que me tiraram bastante risadas.

As cenas em anime em si, no entanto, só receberam um upscale na resolução, e ficaram com uma qualidade bem abaixo até mesmo da cena da abertura (que não consigo pular de tão boa que é!). Poderiam ter refeito as mesmas, mas não é algo que estrague a experiência.

A narrativa do jogo é quase perfeita. Digo quase, pois há momentos em que o jogo basicamente empurra mais coisa para poder se estender. Quando você pensa que está chegando no final, sempre há mais um plot twist. Dito isso, a progressão entre “precisamos recuperar a blastia aquae para tampar a inundação” para “fim do mundo”, é bem natural, as coisas se encaixam. O jogo é bem linear e intuitivo, você sabe exatamente pra onde tem que ir.

Os puzzles são simples, e não se repetem. Se você tiver que fazer duas vezes o mesmo puzzle em uma dungeon, será muito.

  • A jornada de Estelle e a justiça de Yuri

Após algumas horas de jogo, percebi que Estelle é a verdadeira protagonista de Tales of Vesperia. Uma garota inocente, protegida do mundo em seu Castelo, decide fugir e viver uma jornada. Estelle quer cuidar de todos, sem ter medo do que acontece consigo mesmo, e após certas revelações, a personagem, que no início era um pouco irritante, começa a crescer.

E o que falar de Yuri Lowell? Acho que poucas vezes me surpreendi com personagens de videogame, ou provavelmente nas mídias em geral. Yuri é o nosso herói, aquele quem controlamos durante o jogo inteiro. As ações tomadas por ele são duvidosas, apesar do jogador entendê-las. Os jogadores, assim como Repede, se tornam cúmplices de suas escolhas e são obrigados a carregar o peso de suas ações junto à Yuri. No entanto, isso é algo que fica meio esquecido, conforme o jogo vai se aproximando do final.

  • Combate fluido, mas com funções problemáticas

Diferente de alguns JRPGs, Tales of Vesperia não possui batalhas em turno. O jogador vai até o inimigo e então tem acesso a uma tela de batalha. O combate é fluido e simples, pelo menos no começo. No decorrer do jogo, mais comandos vão sendo apresentados, e quando menos se esperar, estará utilizando todos os botões do controle nas lutas. É difícil se acostumar, ainda mais quando os controles não respondem na hora, mas depois fica tranquilo. Agora, câmera é um tanto bugada e o sistema de lockdown terrível. Diversas vezes você acabará travado no meio de inimigos e não conseguirá sair.

O jogo não possui a necessidade de fazer grind, os pontos de experiência são bem distribuídos, claro, que isso vai levar em conta se o jogador batalhou ao menos uma vez contra cada inimigo nas dungeons. Alguns dos chefes são mais fáceis que os outros, porém não é gradual. Um chefe no começo do jogo, como o Gattuso por exemplo, pode ser mais difícil que um lá pelo final.

Veredito:

Tales of Vesperia: Definitive Edition é uma ótima forma de introduzir novos fãs à franquia. Sua história é bem conduzida em grande parte do tempo, e o elenco de personagens é extremamente cativante.

Nota: 8.5

Tales of Vesperia: Definitive Edition foi testado em um PlayStation 4. O game também está disponível para Xbox One, Nintendo Switch e PC (via Steam).

Agradeço a Bandai Namco pelo envio do código para review.

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Cinema

Aquaman 2 está oficialmente em desenvolvimento

A Warner Bros. Pictures anunciou via Comic Book, que está desenvolvendo a sequência de Aquaman, que arrecadou mais de um bilhão de dólares ao redor do mundo.

James Wan está em negociações para retornar como diretor, contudo, o cineasta só aceitará voltar no cargo quando tiver acesso total ao roteiro do longa-metragem. A Warner está oferecendo uma oferta milionária para Wan.

Jason Momoa, Amber Heard, Patrick Wilson, Willem Dafoe, Nicole Kidman, Temuera Morrison, Dolph Lundgren, Randall Park e Yahya Abdul-Mateen II estão cotados para retornar na continuação. Especula-se, que Arraia Negra será o vilão e possivelmente, novos atores de peso integrarão o elenco.

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Aquaman fez a sua estreia nos cinemas em Batman Vs Superman: A Origem da Justiça, de 2016. Interpretado por Jason Momoa, o herói teve um grande destaque em Liga da Justiça, que apesar de ter sofrido diversas divergências durante a sua produção, foi responsável por dar mais detalhes do rei dos sete mares ao público.

Para futuras informações sobre o Multiverse of DC, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Séries

Anunciada série de Resident Evil na Netflix

A Netflix está desenvolvendo  diversos roteiros para uma vindoura série em live-action de Resident Evil, com lançamento previsto entre 2021 e 2022.

Diferente do novo filme que será um terror e das antigas produções que são de ação, o seriado será um drama que terá como intuito, se aprofundar mais na Umbrella Corporation e mostrar como o T-Virus está afetando o mundo. É reportado, que os protagonistas serão criados com exclusividade para a produção e se passará no mesmo universo do reboot cinematográfico. Entretanto, easter eggs referentes à toda franquia, estarão presentes de forma avassaladora.

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Resident Evil é uma franquia de videogames criada pela Capcom e Shinji Mikami, como uma série de jogos de survival horror, iniciada em 1996 com Resident Evil para PlayStation. Desde então, a franquia de jogos passou a incluir o gênero ação e até agora já vendeu 80 milhões de unidades.

Resident Evil não possui data de lançamento.

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Gameplay Games

Review | Resident Evil 2

Ele está entre nós! Jogamos Resident Evil 2 e como um dos jogos mais esperados desse ano, eu já inicio esse texto dizendo que o jogo conseguiu cumprir tudo o que prometeu e ainda conseguiu surpreender quem aguardava pelo seu lançamento.

O game, que foi um remake do que foi lançado em 1998, nos trouxe muito mais do que uma reprodução da obra antiga para os consoles atuais, ele nos trouxe um novo jogo, e que por incrível que pareça superou o seu antecessor.

Leon na delegacia

Por ser um remake, o jogo foi produzido do zero, ou seja, não se manteve nada do original como geralmente fazem os remasters (que geralmente só melhoram a qualidade gráfica). Mas mesmo sendo um jogo novo, todas as características do seu antecessor estavam presentes, agradando também os fãs da franquia mais antigos.

Dentre as diferenças que pudemos analisar entre os jogos, está a jogabilidade em 3ª pessoa e com mira, que foi introduzida na franquia a partir de Resident Evil 4. já que nos jogos anteriores era apresentado um esquema de diferentes câmeras onde à medida que o jogador passava pelos lugares, o jeito como ele via o personagem mudava (o que ajudava mais ainda no horror in game).

Claire Redfield

O esquema adaptativo de dificuldade presente desde Resident Evil 4 também está presente no jogo. Se você vai bem, o jogo continua mandando zumbis, já que você está conseguindo mata-los “normalmente”, mas se você está morrendo muito, o jogo vai facilitando e reduzindo a quantidade de inimigos.

Os puzzles presentes no jogo mudaram, ou seja, não adianta ter as soluções do jogo anterior por que elas não funcionarão novamente. Isso é um ponto extremamente positivo, já que assim antigos jogadores da franquia, aproveitam ainda mais a experiência e a imersão proposta.

O enredo também foi modificado e inimigos novos foram inseridos na história, formando realmente um novo jogo e mais uma vez conseguindo permitir que tanto players antigos quanto novos, consigam ter a mesma imersão.

Mas afinal, vamos àquela pergunta que muitos fãs devem estar se fazendo: “o jogo se manteve um survival horror?” Sim! Apesar de terem implementados elementos que tornaram a franquia a partir do quarto jogo, um gênero mais voltado para ação, como a mudança de câmera e a inserção de mira, os elementos de survival horror ainda estão totalmente presentes em Resident Evil 2. Você continuará tendo que economizar sua munição e regular o que você carrega em sua mochila, além de ser obrigado a sair correndo de medo de alguns lugares.

Ah! e falando em mochila, ela também sofreu algumas alterações. Agora itens podem ser combinados a outros que estiverem no chão, ou seja, se você estiver com a mochila cheia, e achar uma planta de cura no chão, mesmo sem espaço você consegue combina-la à outra planta que está guardada no inventário.

Novos itens também foram adicionados ao jogo, nesse remake você pode lacrar janelas com placas de madeira que encontra pelo caminho para impedir surpresas e jump scares futuros. As armas podem ser aprimoradas no decorrer do jogo, mas o jogador precisa ter a consciência de que alguns aprimoramentos aumentam o uso do espaço na mochila, ou seja quanto maior o aprimoramento, mais espaço a sua arma vai precisar.

O mapa também se tornou mais interativo, os lugares onde você visitou ficam em vermelho e se o player explorou todo o lugar (pegou todos os itens e afins) ele muda para a cor azul mostrando que a região está 100% explorada. Isso se torna extremamente útil já que assim você acaba não perdendo muito tempo em uma região por medo de ter deixado algo para trás e aproveita mais o que deve ser aproveitado.

O padrão de salvamento criado no primeiro jogo onde é mostrado quantas vezes você salvou num intuito mais competitivo também está presente, e dependendo da dificuldade escolhida, se escolher jogar no mais difícil por exemplo, você pode precisar daquelas famosas fitas de salvamento.

Mister X está de volta!

Portas não são mais sinônimos de lugar seguro, os zumbis conseguem abri-las após um tempo, inclusive nas salas onde possuem máquinas de escrever (as áreas de salvamento do jogo), não somente os zumbis, mas também o próprio Mister X, sai por aí batendo as portas à sua procura, sim, ele está de volta e nas duas campanhas (tanto na da Claire quanto na do Leon) e está mais assustador do que nunca.

As roupas dos personagens, mesmo estando atualizadas para épocas atuais podem ser alteradas depois de desbloqueadas. Isso mesmo! Quem quiser jogar com as skins clássicas podem ficar tranquilos, elas estão disponíveis no game e sem precisar pagar nada a mais para usar.

A dinâmica do jogo é extremamente precisa e satisfatória, sempre que o player consegue terminar algum enigma ou passar por alguma parte difícil. Se você achou que o tiro em terceira pessoa tiraria parte da experiência, fique tranquilo, isso não aconteceu. Dependendo da arma utilizada, apenas um tiro na cabeça não é o suficiente para eliminar um inimigo comum, esse esquema provavelmente veio por ser mais fácil acertar um inimigo na cabeça devido a existência da mira. A quantidade de tiros na cabeça do inimigo necessária para mata-lo também é imprevisível, enquanto alguns zumbis normais podem morrer com dois tiros na cabeça, outros levam três, caem e se levantam novamente.

Enfim chegamos ao nosso veredito e responderemos a pergunta que não quer calar “Mas e aí, o jogo vale a pena?” : Sim! O jogo vale muito a pena para você que é fã da franquia, para você que não é e só quer conhecer, e também para você que apenas quer cag*#r de medo e atirar em zumbis pelo caminho.

Nota: 9,8

Agradecimentos à Capcom pelo envio do código, o game foi testado em um PlayStation 4.

O jogo estará disponível a partir de sexta feira (25/01/2019) para PlayStation 4, Xbox One, e PC.

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Cinema

Pantera Negra indicado como melhor filme no Oscar 2019

A Academia liberou oficialmente, a lista completa dos indicados ao Oscar 2019, no qual o destaque ficou por conta de Pantera Negra, sendo nove indicações ao total. Confira os participantes a seguir.

.Melhor Atriz Coadjuvante

Amy Adams (Vice)

Rachel Weisz (A Favorita)

Emma Stone (A Favorita)

Marina DeTavira (Roma)

Regina King (Se a Rua Beale Falasse)


.Melhor Figurino

Duas Rainha

Pantera Negra

A Balada de Buster Scruggs

A Favorita

O Retorno de Mary Poppins


.Melhor Mixagem de Som

Primeiro Homem

Nasce Uma Estrela

Roma

Bohemian Rhapsody

Pantera Negra

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.Melhor Curta Animado

Animal Behaviour -Bao

Late Afternoon

One Small Step

Weekends


.Melhor Trilha Sonora Original

Nicholas Britell – Se a Rua Beale Falasse

Alexandre Desplat – Ilha de Cachorros

Ludwig Göransson – Pantera Negra

Marc Shaiman – O Retorno de Mary Poppins

Terence Blanchard-Infiltrado na Klan


.Melhor Curta-Metragem

Detainment

Fauve

Marguerite

Mother 

Skin


.Melhor Ator Coadjuvante

Mahershala Ali – Green Book: o Guia

Sam Rockwell – VIce

Adam Driver – Infiltrado na Klan

Sam Elliot – Nasce uma Estrela

Richard E. Grant – Poderia me Perdoar?

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.Melhor Edição de Som

Pantera Negra 

Um Lugar Silencioso

Primeiro Homem

Roma

Bohemian Rhapsody


.Melhor Filme Estrangeiro

Capernaum

Cold War Never

Look Away

Roma

Assunto de Família


.Melhor Designs de Produção

Pantera Negra

Primeiro Homem

Roma

A Favorita

O Retorno de Mary Poppins


.Melhor Fotografia 

Cold War Never

Look Away

Nasce Uma Estrela

A Favorita

Roma


.Melhor Animação

Os Incríveis 2

Ilha de Cachorros

Mirai

WiFi Ralph

Homem-Aranha no Aranhaverso

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.Melhor Canção Original

All of The Stars – Pantera Negra

The Place Where the lost things go – O Retorno de Mary Poppins

Shallow – Nasce uma Estrela

I’ll Flight – RBG

When a Cowboy Trade… – A Balada de Buster Scrugss


.Melhor Roteiro Original

A Favorita

Green Book 

Roma

Vice

First Reformed


.Melhor Ator

Christian Bale – Vice

Bradley Cooper – Nasce uma Estrela

Rami Malek – Bohemian Rhapsody

Viggo Mortensen – Green Book 

Willem Dafoe – At Eternitty’s Gate

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.Melhor Atriz

Yalitza Aparicio – Roma

Glenn Close – A Esposa

Olivia Colman – A Favorita

Lady Gaga – Nasce uma Estrela

Melissa McCarthy – Poderia me Perdoar?


.Melhor Filme

Pantera Negra

Infiltrado na Klan

Bohemian Rhapsody

A Favorita

Green Boook 

Roma

Nasce Uma Estrela

Vice

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.Melhor Direção

Spike Lee-Infiltrado na Klan

 Pawel Pawlikowski-Cold War

Yorgos Lathimos-A Favorita

Alfonso Cuaron-Roma

Adam McKay-Vice


.Melhor Montagem

Infiltrado na Klan

Bohemian Rhapsody

A Favorita

Vice


.Melhor Documentário em Curta-Metragem

Black Sheep

End Game

Lifeboat

A Night at the Garden

Period


.Melhor Efeitos Visuais

Vingadores: Guerra Infinita

Christopher Robin

O Primeiro Homem

Jogador Nº 1

Han Solo

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Pantera Negra é o primeiro filme de herói da história indicado por melhor filme. Uma sequência já está garantida sem uma data de lançamento, com o retorno do diretor Ryan Coogler.

O Oscar é uma das cerimônias mais midiáticas do mundo e, também a mais antiga premiação. Outras foram inspiradas no Oscar, com: Emmy, Tony e Grammy. A Academia de Artes e Ciências Cinematográficas foi concebida por Louis B. Mayer, um dos fundadores da Metro-Goldwyn-Mayer.

O Oscar 2019 acontece em 24 de Fevereiro, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância para a cobertura completa.

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Cinema

Surpresa! Assista ao sneak peek inédito de Shazam!

A Warner Bros. Pictures lançou sem aviso prévio, um sneak peek de Shazam! composto por apenas cenas inéditas, incluindo, o primeiro vislumbre dos poderes de Doutor Silvana (Mark Strong).

Billy Batson (Asher Angel) tem apenas 14 anos de idade, mas recebeu de um antigo mago o dom de se transformar num super-herói adulto chamado Shazam (Zachary Levi). Ao gritar a palavra SHAZAM!, o adolescente se transforma nessa sua poderosa versão adulta para se divertir e testar suas habilidades. Contudo, ele precisa aprender a controlar seus poderes para enfrentar o malvado Dr. Thaddeus Sivana (Mark Strong).

Shazam! estreia em 5 de Abril.

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Cinema Tela Quente

Vidro | O fim da perfeita trilogia de M. Night Shyamalan

M. Night Shyamalan é um cineasta que consolidou-se produzindo obras autorais e não de terceiros (vamos esquecer O Último Mestre do Ar e Depois da Terra, ok?), considerado por boa parte de sua ”fanbase’‘, como um dos melhores diretores da última década.

Contudo, logo no início dos anos 2000, Shyamalan concebeu para as telonas o controverso Corpo Fechado, protagonizado por  Bruce Willis e Samuel L. Jackson. Um longa-metragem sobre super-humanos que sofrem de uma complexabilidade nos quais acreditam ser super-heróis em uma sociedade composta apenas pessoas ”normais”.

Dezesseis anos depois, chega aos cinemas o famigerado Fragmentado, um thriller  com James McAvoy no papel principal. Nele, Kevin Wendell Crumb é um sociopata que sofre de transtorno dissociativo de identidade, que sequestra três adolescentes com a finalidade de viverem em cativeiro para um propósito muito maior.

A maior surpresa veio com o final de Fragmentado, quando David Dunn (Bruce Willis), o vigilante de Corpo Fechado, dá as caras de maneira surpreendente, revelando que as duas produções se passam no mesmo universo. Pouco tempo depois, Vidro é anunciado como a última parte de uma trilogia que estava em desenvolvimento por Shyamalan desde 1999.

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Vidro é sobre dramas pessoais, onde três homens tentam achar seus devidos lugares em uma sociedade não habituada com indivíduos superpoderosos. Os superpoderes e as associações feitas com heróis de quadrinhos, são apenas um pano de fundo para posteriormente trazer uma mensagem avassaladora sobre sua própria trama, que mesmo começando de uma forma não tão glamourosa, evolui para perfeição ao decorrer que cria uma metalinguagem com o espirito de todos os personagens ali presentes e não apena dos protagonistas.

A trama é lenta mas necessária, que começa a ganhar força quando o terceiro ato finalmente dá as caras. Outro ponto interessante, são as presenças recorrentes das cores Roxo, Verde e Amarelo, que representam a personalidade de cada protagonista, onde está desde os cenários até nos detalhes das roupas.

Definido como um filme de ação, o elemento está presente de uma forma mais real e menos fictícia, já que diferente de outras produções do gênero que usufruem do componente  como um instrumento e não como uma simbologia, aqui, o item é empregado como parte  do próprio cenário, sendo construído de forma bruta e rústica ao decorrer que as personas centrais vão descobrindo cada vez mais sobre si mesmas.

É impressionante como Corpo Fechado, Vidro e Fragmentado são peças de um quebra-cabeças que se encaixam perfeitamente entre si. Diferente de outros universos cinematográficos que possuem longas-metragens mais infantilizados e que não usufruem muito da lógica para andarem de mãos dadas, essa trindade não tão heroica construída por M. Night Shyamalan possui um intelecto incomparável quando se diz a respeito de conexões, pois prova para os telespectadores que é possível ligar todos os pontos de maneira íngreme e simples. 

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 A atuação de Samuel L. Jackson é a única que impressiona de verdade. O ator vive o antagonista Elijah Price, que carrega consigo o nome do filme. Logo é explicado a relação entre o personagem e o título, moldada de forma extraordinária entre criador e criatura. Jackson não entrega uma performance memorável, entretanto,  sai totalmente de sua zona de conforto para ficar 100% do conto sentado em uma cadeira de rodas agindo apenas com a mente.

James McAvoy continua com sua integridade vista em Fragmentado, não há nada de impressionante aqui, apenas uma repetição do espetacular (e que continua espetacular) visto três anos atrás. Isso não tira o mérito de McAvoy, mas não tem nenhuma surpresa quanto seu comportamento como Kevin Wendell Crumb.

Os atores que trabalham de maneira menos impressionante são Bruce Willis e Sarah Poulson, que diferente dos outros dois artistas citados acima que demonstram seus sentimentos de forma natural,  os intérpretes de David Dunn e Doutora Ellie Staple agem beirando a inaturalidade, com feições superficiais. Não chega a ser um problema, mas apenas um pequeno incômodo. 

Apesar do pouco tempo de tela, Charlayne Woodard, Anya Taylor-Joy e Spencer Treat Clark como Senhora Elijah, Casey Cooke e Joseph Dunn, honram seus respectivos papeis como excelentes coadjuvantes, que na verdade, são as áureas iluminadas de Price, Crumb e Dunn.

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Há três plot twists (também conhecido como as famosas reviravoltas) espetaculares um seguido do outro perto do ápice final da obra. Com esses três fundamentos, Vidro encerra perfeitamente a trilogia quase sem erros criada por M. Night Shyamalan, que decidiu dar um ponto final para uma fábula que estava dezenove anos em construção. Admito, além de me fazer arrepiar, a produção me arrancou várias lágrimas com um belo e grande sorriso em meu rosto. Shyamalan criou uma franquia espetacular.

Obrigado, até a próxima e lembrem-se, devem haver limites para o que um homem pode ser.

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Cinema

Ele voltou com sede de vingança! Assista ao primeiro trailer de John Wick 3: Parabellum

Depois de muita espera, foi liberado o primeiro trailer John Wick 3: Parabellum, que estreia em 16 de Maio em todos os cinemas do pais.

No primeiro filme, o cachorro de um ex-assassino de aluguel é brutalmente assassinado por um gângster, desencadeando uma eterna carnificina por parte de Wick.

John Wick (Keanu Reeves) está em fuga por duas razões: Ele está sendo caçado por um contrato global de US$14 milhões por sua vida, e por quebrar uma regra central: tirar uma vida no terreno do Continental Hotel. A vítima era um membro da Mesa Alta que ordenou o contrato aberto. John já deveria ter sido executado, exceto que o gerente da Continental, Winston, concedeu a ele uma carência de uma hora antes de ser “Excomungado”. A associação foi cancelada, banida de todos os serviços e cortada de outros membros. John usa a indústria de serviços para se manter vivo enquanto luta e mata para sair de Nova York.

Para futuras informações de John Wick, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.