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Quadrinhos

The Walking Dead Volume 1 da Panini já está em pré-venda

Em um hospital no interior dos Estados Unidos, o policial Rick Grimes, acorda do estado de coma. Desvendando o local que está em um avançado estado de abandono, Rick descobre que o mundo mudou e ele não tem a mínima ideia do que aconteceu. A premissa você já conhece. Seja pela série, seja pela HQ. E agora a Panini vai continuar/recomeçar publicando/publicar a saga criada por Robert Kirkman e seu mundo totalmente transformado seus habitantes que procuram sobreviver em meio ao apocalipse zumbi.

Aqui no Brasil a publicação de The Walking Dead começou pela Editora HQM no ano de 2006 com o nome de Os Mortos Vivos. Praticamente quatro anos antes da estreia da série na TV. A HQM comercializou em formato de encadernados até dezembro de 2015. Em outubro de 2012, a mesma editora relançou a série em formato mensal, usando o nome original. Durou 48 edições que foram publicadas até 2017. Os encadernados pararam justamente no Volume 19, a Panini vai continuar a partir desse número e ao mesmo tempo vai relançar os antigos para dar oportunidade para quem quiser começar a sua coleção.

E se você, amado leitor, quer um conselho: pode começar a coleção sem medo.

Se você é uma das pessoas que crítica à série e seu andamento, vai adorar a HQ. Ela tem um ritmo mais dinâmico e mais visceral. Por mais que algumas edições sejam mais diálogos (como alguns episódios da série) o que faz sentido ter momento de marasmo entre os personagens, ela mantém um ritmo próprio. Robert Kirkman já disse várias vezes que não se trata em heróis buscando a cura do vírus zumbi, e sim pessoas normais tentando sobreviver a qualquer custo. Na HQ vemos coisas e vertentes dos personagens que não são realçados no programa de TV.

The Walking Dead – Volume 1 – Dias Passados, apresenta o ínicio de tudo e o primeiro grupo de sobreviventes composto por: Shane, Lori e Carl; Allen, Donna e os gêmeos Billy e Ben; Dale, Andrea e sua irmã Amy; Carol e sua filha Sophia; Jim e Glenn. E o acampamento aos arredores de Atlanta, onde eles estavam até a chegada de Rick. É lá que vemos as primeiras mortes de pessoas mais próximas dos personagens principais, onde eles estão aprendendo a lidar com os zumbis e os primeiros passos da lei da sobrevivência.

A arte de Tony Moore é bem detalhista e encaixa perfeita como um cartão de visitas no primeiro volume, principalmente nos quadros mais abertos da cidade e nos detalhes dos zumbis. As roupas que eles usam, pelos traços do artista, traz para a mente que eles já foram pessoas normais.

Atualmente, The Walking Dead, está no número 172 lá nos Estados Unidos, onde é publicado pela Image Comics. Desde o começo até ao atual momento diversas coisas importantes já aconteceram e os personagens mudaram muito. Tanto fisicamente como as suas personalidades. O que é o grande trunfo na escrita de Kirkman. A tensão, o stress e o risco de morte a todo instante mudam os participantes ao longo da história.

The Walking Dead – Volume 1 – Dias passados tem formato 17 X 26 cm, 152 páginas, capa cartonada e o preço de capa de R$36,00. O lançamento oficial será durante a CCXP em dezembro.  O primeiro encadernado já está em pré-venda pela Amazon com 10% de desconto.

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Cinema

Ezra Miller gostaria de ver o Starro na continuação da Liga da Justiça

Em entrevista ao USA Today, Ezra Miller, o intérprete do Flash nos cinemas, disse que gostaria de enfrentar o alienígena Starro na continuação de Liga da Justiça.

”Diga ao Starro, que caso ele queira invadir a Terra, nós iremos estaremos prontos para enfrentá-lo! Gostaria de ver ele levando uma surra da equipe nos cinemas”

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Criado no ano de 1960, Starro é um ser alienígena com formato de estrela do mar capaz de produzir pequenas ”estrelas do mar” dominadoras de mentes.

 Liga da Justiça estreia em 15 de Novembro em todos os cinemas do país.

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Literatura

Editora Intríseca lança o livro Ordem Vermelha: Filhos da Degradação

Em dezembro a editora Intríseca em parceria com a CCXP vai nos levar para Untherak. Um lugar onde a deusa Una é a figura mais respeitada e sempre lembra qual a maior missão das pessoas que moram no local: Servir a Ela sem nenhum questionamento. A trama começa a se desenrolar quando um pequeno grupo de rebeldes, tendo à sua frente uma pessoa misteriosa, resolvem desvendar os segredos de Untherak e tirar Una do trono. Mas o que acontece quando uma deusa cai? E o que será que vem depois? O livro Ordem Vermelha: Filhos da Degradação é onde saberemos essas respostas.

Ordem Vermelha: Filhos da Degradação foi escrito por Felipe Castilho em cocriação com Rodrigo Bastos Didier e Victor Hugo Sousa e introduz um novo mundo fantástico com personagens marcantes e fantasia medieval. Untherak é povoada por humanos e também criaturas incríveis como anões, gigantes, sinfos, kaorshs e gnolls.

 

Segundo a própria Intríseca: “Ordem Vermelha: Filhos da Degradação fala da jornada de quatro improváveis heróis que lutam pela liberdade de um povo. É um livro sobre o combate a opressão, o status e que ensina a construir. É uma oportunidade de abrir uma nova porta para um mundo medieval de personagens marcantes a cada beco de Untherak.”

Ordem Vermelha: Filhos da Degradação será lançado oficialmente em 7 de dezembro durante a CCXP. A editora Intríseca disponibilizou as 40 primeiras páginas para a leitura, clique AQUI, e o livro já se encontra em pré-venda no banner abaixo.

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Séries

Veja a arte conceitual do novo uniforme de Barry Allen em The Flash

Andy Poon, artista responsável em desenvolver os designs dos trajes das séries de heróis da CW, mostrou em seu Instagram a arte conceitual do novo uniforme do Flash na quarta temporada do herói, que é bem próximo com o resultado final.

Veja a arte abaixo:

“Correr contra uma versão maligna remanescente do tempo de si mesmo é algo que ninguém deveria fazer, mas é exatamente isso que Barry Allen (também conhecido como Flash) precisou enfrentar para salvar a vida de sua noiva, Iris West, contra o Deus da Velocidade conhecido como Savitar. No entanto, a vitória de Barry teve curta duração, uma vez que a Força de Aceleração entrou em desequilíbrio e começou a causar estragos em Central City, forçando Barry a se sacrificar pelo bem maior. Com o ‘Homem Mais Rápido Vivo’ preso dentro de uma energia extra-dimensional, e perigos desconhecidos espreitando nas sombras, cabe ao Time Flash libertar Barry de seu próprio inferno pessoal.”

A quarta temporada já está sendo exibida pelo canal Warner Channel com novos episódios todas as quintas, ás 22H30.

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Consoles Games PC

Star Wars Battlefront 2 ganha trailer em live action

A EA liberou um novo trailer em live action de  Star Wars Battlefront 2. Nele, um rapaz que apoia os Rebeldes cresceu com uma garota que é fiel ao Império, e no final se enfrentam em uma batalha típica da franquia.

Assista ao vídeo abaixo:

https://www.youtube.com/watch?v=eHbseYB5Uhg

A principal novidade em relação ao seu antecessor é a presença de um modo campanha, fator que gerou muitas críticas negativas pela sua ausência no jogo anterior. O game será canônico e se passará entre os Episódios VI e VII. A história será contada nos pontos de vista do Império e da Aliança Rebelde.

 Star Wars Battlefront 2 será lançado em 17 de Novembro para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Consoles Games PC

Noctis Lucis entra para o elenco de lutadores de Tekken 7!

Durante a Tekken World Tour Finals, a Bandai Namco anunciou que Noctis Lucis,  protagonista de Final Fantasy XV, será o novo personagem jogável de Tekken 7, que já está disponível para  PlayStation 4, Xbox One e PC.

Assista ao trailer logo abaixo:

“Tekken 7 representa o capítulo final da disputa de 20 anos de Mishima, Embarque no épico confronto familiar e emocionalmente carregado entre os membros do Clã Mishima, enquanto eles lutam para resolver velhas disputas e pelo controle de um império global. O 7º Torneio King of the Iron Fist começou e o mundo como conhecemos está por um fio.”

Noctis será lançado no terceiro trimestre de 2018 por meio de uma DLC.

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Games

Liberados novos detalhes de Spider-Man!

Durante uma live no canal da Insomniac, Bryan Intihar o diretor de arte e roteirista do jogo Spider-Man, respondeu algumas perguntas dos fãs feitas a respeito do game, no qual foi liberadas novas informações importantes a respeito, que são:

-Serão mais de dez uniformes alternativos e alguns irão chocar os jogadores.

–A  Insomniac está desenvolvendo uma animação mais rápida e frenética em relação aos seus outros trabalhos.

–O Homem-Aranha terá uma árvore de melhoria, ou seja, ao decorrer da trama, o personagem ficará mais forte e novas habilidades poderão ser desbloqueadas.

-O Mapa é 10 vezes maior que o de Sunset Overdrive. De acordo com os desenvolvedores, eles tiveram que torná-lo grande porque o amigão da vizinhança se movimenta muito rápido.

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–Mary Jane não será uma donzela em perigo e a personagem será jogável, pois Intihar gostaria de mostrar aos jogadores como é controlar uma personagem sem super poderes em um mundo cheio de super-heróis e super-vilões.

-Enquanto não está trajado, Peter usará duas pulseiras em cada pulso, que, na verdade, serão dois lançadores de teias disfarçados para emergência.

–Apesar de se amarem e se conhecerem desde o ensino médio, Peter Parker e Mary Jane terão um relacionamento ”complicado”.

–A vida do cabeça de teia é excelente, já a de Parker, tudo dá errado. O jogo irá explorar ao máximo a vida de ambos.

–A modelagem do rosto de Peter é uma junção dos atores Tobey Maguire, Andrew Garfield e Tom Holland.

–O Homem-Aranha lutou contra Wilson Fisk por anos e a sua prisão levará as maiores ameaças de Nova York a enfrentarem o herói.

–Miles Morales tem 15 anos e é voluntário da  Feast Homeless Shelter, local em que a tia May trabalha. Ele terá uma relação muito amigável e saudável com Peter Parker.

–Sanctum Sanctorum, o lar do Doutro Estranho, estará presente no game. Outros heróis da Marvel serão mencionados com possíveis aparições.

–O Senhor Negativo fica mais forte ao decorrer da trama.

–Harry Osborn foi amigo do Peter e da Mary Jane no colégio.

–Os eventos se passam em 2018 e o personagem ganhou seus poderes em 2010. Peter tem 23 anos.

-O game não está finalizado, e não tem nenhuma data preestabelecida para o ano que vem.

Assista ao trailer abaixo:

Spider-Man será lançado em 2018 para PlayStation 4.

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Gameplay Games

Análise | Assassin’s Creed Origins

Assassin’s Creed é uma grande franquia, disso não temos dúvidas. Porém seus últimos lançamentos não foram tão bem em crítica e os fãs mais fervorosos demonstraram suas indignações.

Hoje podemos dizer que Assassin’s Creed Origins é o jogo que os fãs pediam para acontecer, um jogo de história assim como os grandes pilares italianos de Ezio. História que você descobrirá nas profundezas de túmulos arenosos, em pergaminhos desbotados, por interação com outros egípcios que se sentem amaldiçoados por seus deuses vingativos e, claro, as histórias infinitamente mais irregulares que vai te fazer lembrar dos outros jogos, e vai passar dias e dias ligando os pontos até ter todas as suas respostas respondidas.

Assassin’s Creed Origins pode celebrar toda uma década da franquia, mas um ano de folga para a série significa que esse salto de fé no Animus poderia ser um ponto positivo, ou poderia trazer novas falhas. Você não se sente estranho ao se esgueirar com seu capuz, mas algumas novas mecânicas de movimentação e de ações durante a gameplay deixa esse Assassin’s Creed com uma postura nunca vista antes.

Assassin’s Creed Origins deveria ser um sinônimo de redefinição, uma bem violenta, enquanto você sempre vai saber o que você está jogando, a experiência na loja finalmente se sente realmente fresca. O sistema de combate de muitos anos foi felizmente enterrado vivo no deserto, as missões que rejeitávamos em fazer morreram silenciosamente sem problemas e um mapa de coleções sem sentido teve uma pedra amarrada a ela e foi afundada no Nilo sem cerimônia. O que resta é um Assassin’s Creed mais magro e mais sutil. Não há sinos e assobios irritantes, apenas todo o antigo Egito como uma tapeçaria ricamente tecida de um RPG assassino. E por sinal, o mapa é gigantesco.

Enquanto os antigos mapas de Assassin’s Creed pareciam pouco convidativos, esse Egito fica bem longe em relação a isso. As diferentes regiões possuem uma identidade própria. Este não é apenas um mundo aberto no deserto, com pirâmides e palmeiras. A campanha da história impressiona e orienta você através das belas terras agrícolas exuberantes, montanhas escarpadas e cidades fascinantes, antes de deixá-lo livre para desenrolar o resto do mundo. Origins não tem problemas em te entregar cidades inteiramente completas como caminho através da sua campanha, sabendo muito bem, você estará de volta por mais, uma vez a todas elas. A sensação de escala só aumenta, os visuais são nada menos que espetaculares, lembrando muito a Florença de Assassin’s Creed II.

O Egito vai tentar te engolir. O mapa e toda a grandiosidade de Assassin’s Creed Origins vai te deixar minúsculo. Enquanto a vida selvagem criará momentos constantes de perigo, você tentará resolver seus problemas com os rebeldes, e os soldados, ao mesmo tempo em que você procura por upgrades de seus itens no velho estilo Far Cry. O novo sistema de quest é perigosamente envolvente. As antigas missões de busca intermitentes foram deixadas de lado. Agora temos missões que ao ser iniciadas, pode parecer pequenas, mas a medida que você avança a história, elas acabam fazendo parte de uma série de missões que os jogos anteriores do Assassin’s Creed nunca imaginariam ser possíveis.

Os personagens são um ponto importante nesse novo Assassin’s Creed, brilhantes e com diálogos significativos, eles se destacam nesse universo recheado de falas interrompidas por ações in game, e por conversas desinteressantes.

Medjay Bayek é agradavelmente único. Embora não haja nenhum spoilers aqui, ele e a busca da esposa Aya em todo o Egito têm um peso no personagem surpreendente. A igualdade também é a ordem do dia. Aya não é apenas uma das mulheres do Egito, mas que reforça sem esforço que não devem ser incomodadas. Não há donzelas no antigo Egito. Existem mulheres, com suas ambições e suas determinações.

Os sistemas de nivelamento e habilidades significam que enquanto Bayek começa fraco e luta por sua vida com uma lâmina enferrujada, ele gradualmente evolui para um super-herói com capuz. A escolha das habilidades é intimidante, mas gasta pontos sabiamente e Origins evolui gradualmente ao seu redor. As batalhas do grupo de repente tornam-se menos uma briga mortal quando você investe em uma tela de fumaça, as batalhas no telhado são instantaneamente 300% mais de Hollywood quando Bayek aprende a empurrar as pessoas para fora dos prédios com seu escudo, atualizar seu arco para poder controlar suas flechas transforma o Egito em um campo de diversão.

Implementando habilmente um esquema de cores no estilo Destiny 2, o sistema de estocagem é constantemente recompensador. Uma vasta gama de implementos mortais significa que você sempre encontrará algo para aproveitar ao máximo o novo sistema de combate. As espadas duplas são mortais de perto, enquanto um cetro ou uma lança se faz ideal para um combate à distância. O próprio combate não é simples, se acostumar leva tempo, mas depois tudo se torna uma segunda natureza, você já realizará ações instantaneamente, e muito mais gratificante. Mega escudos precisam ser esmagados, martelos gigantes esquivados, pontos fracos atingidos. Esta não é apenas uma questão de spam do botão do contador. É estratégia pura, jogadas com um acabamento, e todas elas gratificantes no final, e você sempre vai querer tentar novas alternativas.

Origins lhe deixa livre para fazer e apreciar todo o riquíssimo trabalho de desenvolvimento visual do game. Enquanto algumas áreas exigirão que você caia por tesouros escondidos, outros só pedirão que você encontre um lugar para descansar, onde você pode se sentar e apreciar a visão. Longe da matança, longe do incêndio interminável dos frascos de óleo quebrados, Assassin’s Creed Origins é o jogo mais bonito em uma série de belos jogos.

E as partes que se passam nos dias modernos? Não há spoilers aqui, porém, este é um passo na direção certa para uma história simplificada e um computador de arquivos que vale a pena se drenar informações. Adicionando ainda mais uma camada a um mundo já impressionante, essa é a experiência de assassinos mais coesa ainda. E por incrível que pareça explica tudo que não entendemos em 10 anos de Assassin’s Creed. Tudo é uma história de origens. Penas, dedos perdidos, lâminas ocultas, o próprio Credo e até mesmo esse logotipo. Tudo está presente e correto. Confiante, excitante e absolutamente mortal, Assassin’s Creed Origins é agora, finalmente, o jogo definitivo.

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Cultura Japonesa Mangá

Editora JBC publicará Hokuto no Ken e Platinum End

No tradicional evento Henshin+ que aconteceu hoje em São Paulo, no Mie Kenjinkai, a Editora JBC anunciou três novidades, sendo elas: o clássico Hokuto no Ken, Platinum End e o sexto volume de Orange. Confira detalhes abaixo.

No painel de Novidades da JBC, iniciado às 15h40, as novidades foram divulgadas ao público. A primeira, Platinum End, é um mangá escrito por Tsugumi Ohba com arte de Takeshi Obata, a mesma dupla responsável pelos hits Bakuman e Death Note, ambos já publicados pela editora. A história de Platinum End gira em torno de um estudante que tenta cometer suicídio mas é resgatado por seu anjo da guarda, que lhe fornece poderes especiais para ser um dos candidatos a assumir o papel de Deus, que irá se aposentar dentro de 999 dias.

O segundo anúncio, o clássico Hokuto no Ken (conhecido internacionalmente como The First of North Star), é um mangá de Buronson com arte de Tetsuo Hara. O licenciamento desta série para o Brasil estava impedido até algum tempo atrás, mas aparentemente a JBC obteve sucesso neste que será mais um clássico da editora, ao lado dos também dificílimos Ghost in The Shell e Akira. Hokuto no Ken é um shonen pós-apocalíptico que narra a história do lutador Kenshiro enquanto ele, sucessor de um estilo de arte marcial mortal, dedica sua vida a lutar contra pessoas que ameaçam os fracos e inocentes.

Além das novidades, em 2018 também será publicado o sexto volume do shoujo Orange de Ichigo Takano, encerrando oficialmente a série.

Não foram divulgados maiores detalhes como datas de lançamento e formatos que serão adotados para os novos títulos.

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Séries

Coulson vai para o espaço no novo trailer de Agents of Shield

A quinta temporada de Agents of Shield ganhou um vídeo promocional inédito, focando nas aventuras de Daisy (Chloe Bennet), May (Ming-Na Wen) e Coulson (Clark Gregg) no espaço, enfrentando aliens. Confira.

Agents of Shield retorna no dia 1 de dezembro com uma premiere de 2 horas de duração.