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Análise | No Man’s Sky

No Man’s Sky é um jogo de ficção científica com elementos de aventura e sobrevivência, desenvolvido e publicado pelo estúdio independente Hello Games.

No Man’s Sky teve muito hype e expectativa em torno do seu desenvolvimento. Durante anos, os fãs têm especulado sobre o que o jogo é, o que poderia ser e como ele mudaria todas as nossas vidas, tudo isso pelo fato que sua desenvolvedora, a Hello Games, ser uma equipe pequena e como, de maneira incrível, criou um universo com escalas, descobertas e liberdade de exploração fora do comum.

Agora, é claro, além da própria desenvolvedora ser responsável pelo Frankenstein Hype, a Sony também tem um pé nessa expectativa; entretanto quem mais deu auxílio a todo esse hype fomos nós. A cada novo trailer que era lançado, nossas expectativas eram levadas ao extremo, mas foi alguns meses antes do lançamento, que chegamos a uma ideia do que o jogo realmente é, e agora sabemos exatamente o que temos em mão.

No Man’s Sky é um jogo de sobrevivência. Aqui temos a oportunidade de explorar cerca de 18 quintilhões de planetas, lutando para conseguir recursos; lutando contra caçadores de recompensa e piratas no espaço, enquanto vamos descobrindo e nomeando toda a flora e fauna de aparência engraçada.

Em seus primeiros passos, o jogo é tudo o que você esperava e muito mais. Começando no seu primeiro planeta, é preciso procurar minerais e materiais para reparar a sua espaço-nave danificada. Tudo é novo e emocionante, começando pela paisagem vermelha e roxa exuberante, repleta de novas experiências. Depois de ter sua espaço-nave reparada, é hora de explorar a galáxia, o que é de fato incrível, um verdadeiro deslumbre: a primeira vez que você quebra as nuvens e alcança as estrelas, os planetas ao redor esperando para serem visitados, explorados, saqueados… Sua mente se encanta com todas as possibilidades que estão à frente.

Passando algumas horas, você já está adaptando seu traje para lidar com climas mais ásperos de planetas ainda não explorados, descobrindo que Sentinelas não são as melhores coisas do jogo; que quanto mais recursos você adquirir, mais os piratas espaciais vão atacar a sua espaço-nave e que os padrões de jogabilidade começam a aparecer.

Tudo que o jogo tinha construído ate então é deixado de lado quando notamos que a mecânica do núcleo é incrivelmente básico. Entretanto, No Man’s Sky é um jogo de sobrevivência, e o que realmente importa aqui são os inesperados fatores externos que servem para acabar com você.

Dependendo do planeta, o clima pode ser extremamente duro, Sentinelas extremamente agressivos e as criaturas nativas igualmente feroz. Quando você se depara com uma situação como essa, o primeiro passo é pensar em maneiras de desafiar as probabilidades e obter os materiais vitais que você precisa até a ficha cair e você perceber que, com 18 quintilhões de planetas com uma infinidade de buracos a serem explorados, é muito mais fácil dar um “tchau” e ir em busca de um ambiente mais hospitaleiro.

É difícil considerar No Man’s Sky um jogo de sobrevivência extrema, quando não há razão para ‘ficar’ em um planeta nada acolhedor; sempre haverão dezenas de locais em outras galáxias que podem recebê-lo de braços abertos.

Sobre os gráficos, seria difícil analisá-los pela imensidão de possibilidades dentro do jogo, porém isso não acontece. De maneira geral os planetas encantam, mas não podemos deixar de perceber, com o passar do gameplay, a esmagadora familiaridade que muitos deles compartilham, sejam texturas ou padrão terrestres, como formações rochosas. A consequência da geração processual dentro do game é, ironicamente, seu herói e vilão. Enquanto no início é fantástico, com o passar do tempo acabamos caindo na estranha sensação de similaridade. Claro que você terá que explorar muitos planetas antes de obter essa sensação de déjà vu.

Lógico que em um jogo com uma escala tão fenomenal como No Man’s Sky é impossível ter todos os planetas verdadeiramente originais, mas para mim o encanto infelizmente acabou cedo demais.

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No Man´s Sky dificilmente decepciona, e se você for um entusiasta da exploração espacial o jogo será tudo o que você sempre quis. Mas ele também funciona para quem quer apenas aproveitar horas e horas de exploração.

Longe de ter uma narrativa profunda e mecânicas bem elaboradas, esta é uma jornada para o apreciamento e contemplação da solidão.

VEREDITO:

O jogo não se encaixa em parâmetros de comparação pois nunca tivemos jogos nessas condições para comparar. No Man’s Sky é sim um jogo maravilhoso, e você tem a obrigação de jogá-lo.

O jogo é único em seu todo, o seu vasto universo em uma escala sem paralelos para jogos de vídeo-game é uma grande conquista da Hello Games. O sistema de geração procedural é o que torna este jogo diferente, a variedade de planetas oferecida pelo sistema procedural do game atende as necessidades e é ele que vai te dar motivação para continuar a explorar as galáxias.

No Man’s Sky é um belo quadro pintado à mão; para os apreciadores essa será uma experiência marcante, porém, tudo isso serve para esconder um game com conteúdo não tão gratificante, mas que fará você gastar um bom tempo aproveitando tudo que tem direito dentro do jogo.

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No Man’s Sky foi lançado no dia 09 de Agosto de 2016 para PlayStation 4 e dia 12 de agosto para Microsoft Windows, através do serviço Steam.

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Games

Batman: Arkham VR | Novo vídeo

A Rocksteady StudiosWarner Bros. Interactive Entertainment , e DC Entertainment lançaram um novo vídeo de Batman: Arkham VR, o jogo de realidade virtual de primeira pessoa que procura colocar os jogadores sobre o capuz do Cavaleiro das Trevas.

O novo vídeo mostra algumas cenas do jogo, além de depoimentos de pessoas envolvidas com o desenvolvimento do game, e de pessoas que puderam ter a experiência de joga-lo e um evento exclusivo.

Desenvolvido pela Rocksteady Studios, mesmos criadores do aclamado Batman: Trilogia Arkham, Batman : Arkham VR é baseado no núcleo de licença Batman da DC e estará disponível exclusivamente para o sistema PlayStation 4 com PlayStation VR em outubro de 2016, com um valor estimado de US $ 19,99.

Batman: Arkham VR será lançado em outubro para PlayStation VR . Foi o vencedor do primeiro Prémio da Crítica E3  de Melhor Jogo para VR .

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Games

Final Fantasy XV | Novo vídeo e Season Pass.

A Square Enix divulgou um novo vídeo de Final Fantasy XV, no qual podemos ouvir um dos três temas que os Florence + The Machine prepararam para o jogo, e já disponíveis em serviços como o iTunes, Google Play e Spotify.

Dedicado a mostrar o mundo espetacular do novo jogo e os vários animais e paisagens selvagens que poderemos ter a oportunidade de descobrir neste novo épico.

Outra novidade revelada pela Square Enix foi a lista de conteúdos incluídos no Season Pass de Final Fantasy XV. Um ponto que a Square Enix quis esclarecer é que os conteúdos do Season Pass não foram cortados do jogo.

“Infelizmente não podemos mostrar as DLCs. O motivo pode surpreender. A verdade é que as DLCs não estão prontas para serem mostradas porque, embora estejam desenhadas, a produção só terá início depois que o jogo chegar ao mercado e em suas mãos” declarou a Square Enix.

“As DLCs de FFXV não são conteúdos que foram cortados do jogo para serem vendidos mais tarde. Isto é realmente importante porque queremos que saibam que aqueles que comprarem FFXV receberão a experiência completa.”

O Season Pass de Final Fantasy XV incluí:

  • “Booster Pack” (DLC #1) – Obtém poderosas armas que te darão vantagem e tornarão as batalhas mais entusiasmantes.
  • “Episode Gladiolus” (DLC #2) – Episódio completamente original focado em Gladiolus, o companheiro de Noctis.
  • “Holiday Pack” (DLC #3) – Obtém um maravilhoso pacote de itens que tornará o jogo mais vistoso.
  • “Episode Ignis” (DLC #4) – – Episódio completamente original focado em Ignis, o companheiro de Noctis
  • “Episode Prompto” (DLC #5) – Episódio completamente original focado em Prompto, o companheiro de Noctis
  • “Online Expansion Pack” (DLC #6) – Uma expansão que te deixará jogar Final Fantasy XV de uma forma nova.

Final Fantasy XV está agendado para 30 de Setembro e será lançado na Xbox One e PlayStation 4.

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Séries

The Flash | Grey Damon será o Mestre dos Espelhos na terceira temporada

The Flash tem praticamente todos os membros de sua Galeria dos Vilões. Há algumas horas foi noticiado que os produtores estavam procurando por um ator para interpretar o Mestre dos Espelhos e agora, foi revelado que o ator Grey Demon foi escalado para o papel.

O vilão está definido para aparecer no episódio 3.04, que deve ir ao ar no final de outubro ou início de novembro.

Houve dois importantes personagens que assumiram o manto, mas a série usará o original: Sam Scudder. Criado por John Broome e Carmine Infantino, sua primeira aparição foi em The Flash #105.

A descrição do personagem é a seguinte:

Um dos vilões mais infames do Flash, Sam Scudder é o Mestre dos Espelhos e se tornou um criminoso com um enorme ego. Ao descobrir que agora tem o poder de viajar através de qualquer superfície reflexiva, Scudder embarca em uma onda de crimes em massa para provar que é o maior ladrão que Central City já viu.

A série já introduziu anteriormente o Capitão Frio, Onda Térmica, Capitão Bumerangue, Trapaceiro, Patinadora Dourada e Flautista, membros regulares da Galeria dos Vilões nos quadrinhos. Não há nenhuma indicação firme disso acontecer na produção da The CW, porém o personagem poderá ganhar mais destaque daqui pela frente.

Grey Damon é conhecido por seus trabalhos em Twisted, Star-Crossed e Aquarius.

Além da aparição do personagem, outros dois também estão cotados para aparecer. Leia aqui.

The Flash retorna em 4 de outubro.

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Cinema

Aquaman | Arraia Negra será o antagonista do filme

Quando Jason Momoa retornar como Aquaman em seu primeiro filme-solo, o veremos enfrentar um dos seus maiores inimigos.

De acordo com um relatório exclusivo do The Wrap, Arraia Negra será o primeiro antagonista do herói.

Até o momento, a Warner Bros. não fez nenhum comunicado oficial.

Arraia Negra foi introduzido pela primeira vez nos quadrinhos em 1967 e desde então, tem tido várias histórias de origem distintas ao longo dos anos. Na versão mais recente, Aquaman matou seu pai em retaliação por um assassinato cometido pelo jovem Arraia. Assim, começou a busca por vingança.

O vilão passou algum tempo na prisão Belle Reve, durante o qual Amanda Waller tentou integrá-lo ao Esquadrão Suicida.

Aquaman apareceu num cameo em Batman vs Superman e terá uma participação mais ativa em Liga da Justiça. Willem Dafoe foi confirmado como Vulko e Amber Heard será Mera. James Wan será o diretor e a previsão de lançamento é para 27 de julho de 2018.

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Cinema Literatura

As Crônicas de Nárnia | A Cadeira de Prata será a próxima adaptação do reboot

A TriStar Pictures, The Mark Gordon Company, The C.S. Lewis Company e Entertainment One anunciaram hoje que estão revivendo As Crônicas de Nárnia, onde a próxima adaptação será A Cadeira de Prata.

Sony e eOne irão distribuir. Mark Gordon, Douglas Greshman, Vincent Sieber e Melvin Adams ficarão responsáveis pela produção. David Magee será o roteirista.

Este será um novo começo para a saga de C.S. Lewis. Anteriormente, foram adaptados O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa (2005), Príncipe Caspian (2008) e A Viagem do Peregrino da Alvorada (2010).

”O desenvolvimento deste projeto com The C.S. Lewis Company tem sido imensamente excitante e uma verdadeira alegria”, Gordon disse ao Deadline. ”Estamos muito satisfeitos por fazer parceria com os nossos bons amigos na TriStar e nossos parceiros na eOne para introduzir este novo capítulo mágico da franquia Nárnia para os fãs ao redor do mundo, antigos e novos.”

”Ler As Crônicas de Nárnia foi uma das experiências formativas de minha infância, assim como tem sido para as crianças de todo o mundo para as gerações”, disse Minghella em um comunicado. ”Ter a oportunidade de trazer nova vida para os filmes de Nárnia com uma nova equipe criativa é um dos destaques da carreira. Nossa missão é construir a TriStar Pictures como uma casa para filmes literários e este filme representa um enorme passo para nós. Estamos entusiasmados para adaptar A Cadeira de Prata.”

A Cadeira de Prata foi o quarto romance publicado na saga ambientada após A Viagem do Peregrino da Alvorada. A trama segue as aventuras de Eustáquio e Jill Pole em seu retorno para Nárnia.

A adaptação cinematográfica ainda não possui data confirmada para início das filmagens.

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Consoles Games

Xbox One S | Versão de 2 TB esgotada.

Se você pretendia comprar um Xbox One S em sua próxima viagem aos Estados Unidos, já que não há previsão de seu lançamento no Brasil, pode guardar seu dinheiro e escolher outra maneira de como gastá-lo. A versão do console com disco rígido de 2 TB esgotou em praticamente todas as lojas americanas, e a Microsoft já anunciou que não vai produzir novas unidades.

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A versão “slim” do Xbox One lançado como Xbox One S iniciou suas vendas na última semana, mas em entrevista ao site Eurogamer a empresa Microsoft afirma que não pretende fabricar mais aparelhos e que a única chance de se adquirir a nova versão seria a linha limitada de Gears of War, que chega aos mercados em setembro.

Os modelos de 500 GB e de 1TB do novo console foram anunciados, mas ainda não há datas de lançamento.

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Cinema

Homem de Aço | Sequência está em desenvolvimento ativo pela Warner Bros.

Tudo indica que ainda veremos bastante do Superman no Universo Estendido da DC Comics. De acordo com o relatório do The Wrap, a continuação de Homem de Aço mudou seu status para desenvolvimento ativo.

Lançado em 2013, ele marcou o início do novo universo cinematográfico e recebeu críticas mistas, onde apresentou uma nova definição para o escoteiro. O filme foi produzido por Christopher Nolan e dirigido por Zack Snyder, arrecadando o total de $688 milhões mundialmente.

Uma fonte familiarizada com o projeto disse ao The Wrap, ”Superman é uma prioridade para o estúdio e obter o direito de personagem para o público é de importância equivalente”. Para finalizar, também foi dito que Homem de Aço 2 provavelmente chegará após The Batman.

A segunda aparição de Superman foi em Batman vs Superman e é esperado seu retorno em Liga da Justiça.

Não há nenhuma data de lançamento confirmada para a sequência, porém a Warner Bros. possui duas datas indefinidas até o momento (2018 e 2019, respectivamente).

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Literatura Marca Página

Resenha | Ayla A Filha das Cavernas

Sinopse: ”Nesta aventura pré-histórica ambientada há cerca de 35 mil anos em algum lugar da Europa, Ayla é a heroína de 5 anos que perde os pais em um terremoto e é resgatada por um grupo de uma outra tribo – o Clã do Urso das Cavernas. A pequena Ayla é uma cro-magnon, representante de uma espécie mais evoluída, e o clã que acolhe a menina é formado pelos últimos Neandertais. Eles se sentem ameaçados pela presença estrangeira, e à medida que Ayla cresce e amadurece, suas tendências naturais desabrocham, tornando-a o centro de uma brutal e perigosa luta pelo poder.

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Ayla A Filha das Cavernas (The Clan of the Cave Bear) é uma experiência totalmente inovadora na literatura. A escritora estadunidense, Jean M. Auel mistura ficção e arqueologia fundamentada em pesquisas. O resultado foi uma obra que agradou leigos e a comunidade arqueológica, Auel reconta os primeiros passos da humanidade.

Entre 35 e 25 mil anos atrás em uma Europa pré-histórica, Ayla uma criança da espécime cro-magnon escapa de uma tragédia que destrói sua morada deixando-a diante de perigos. Enquanto isso milhas dali, um grupo de Neanderthais liderados por Brun com a companhia de seus irmãos: Creb o misterioso representante religioso de título Mog-ur e Iza a curandeira da tribo, estão a procura de uma caverna para sobreviverem ao inverno com a esperança de serem guiados por Ursus, espírito de grande poder. Confira o trailer da adaptação de 1986 que contou com a atriz Daryl Hannah interpretando Ayla:

O encontro entre a tribo de Brun e da garotinha Ayla é o marco da convergência evolutiva. Ayla é acolhida recebendo cuidados maternos de Iza, mas com a rejeição por ser da espécie dos Outros (cro-magnons) Ayla terá de enfrentar paradigmas e se adaptar às regras tribais. Se utilizando da teoria de que houve entre os cro-magnons e neandertais não só conflitos, como cruzamentos provocando a ‘’extinção’’ destes últimos e o aparecimento do homo sapiens, Auel constrói uma trama que não se restringe ao âmbito cientifico e se expande no social como forma de crítica e análise da sociedade contemporânea.

Auel tem a sensibilidade enorme na ambientação, criação de suas personagens e desenvolvimento de toda uma religião primitiva, além da organização dos papéis sociais dentro de uma tribo neandertal. Rico em descrições e explora bastante os pensamentos das personagens, o clímax fica por conta das provações de Ayla junto com marcantes momentos que envolvem família e o papel feminino.

Ayla A Filha das Cavernas (1980) é o primeiro volume da saga Os Filhos da Terra que foi finalizado em 2011 com o volume A Terra das Cavernas Pintadas publicada em 2013 no Brasil. O final do primeiro volume é satisfatório e apesar de não ter lido o segundo volume, a sensação no final foi parecida com a da obra E o Vento Levou que nunca possuiu sua continuação por causa da autora que veio a falecer, mas ao contrário de Ayla, para aqueles que gostarem muito da obra poderão acompanhar a saga.

Atualmente a distribuição do livro é feita pela BestBolso do Grupo Editorial Record, o exemplar pode ser encontrado em pocketbook. A tradução é de Maria Thereza de Rezende Costa que fez um magnifico trabalho. Tenham uma ótima leitura.

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Literatura Séries

Wild Cards | Obra de George R.R. Martin ganhará versão para a TV

O autor de Wild Cards, George R.R. Martin, revelou em seu blog oficial que a Universal Cable Productions adquiriu os direitos de sua saga para desenvolvimento imediato.

”Universal Cable Productions (PCD) adquiriu os direitos para adaptar a nossa série de longa duração, Wild Cards, de antologias e romances para a televisão”, escreveu George em seu blog. ”Desenvolvimento começará imediatamente sobre o que esperamos que venha a ser a primeira de várias séries.”

Melinda M. Snodgrass, editora-assistente de Martin na obra, foi anexada como produtora executiva do projeto. A PCD é conhecida por produções como Mr. Robot, Colony, Suits, The Magicians e 12 Monkeys.

Martin deixou claro que não estará trabalhando na versão televisiva, pois o seu próprio contrato de desenvolvimento na TV o faz exclusivo para a HBO e também estará bastante ocupado escrevendo Os Ventos do Inverno. Ele não tem certeza sobre a forma que a série tomará, mas manifesta a sua grande confiança em relação a equipe.

Ao fim da Segunda Guerra Mundial, a Terra é salva por pouco de um meteoro alienígena. Porém, o vírus que a bomba espacial carrega cai em Nova York e, gradativamente, espalha-se pelo mundo, contaminando parte da população e dotando parte dos sobreviventes com poderes especiais. 

Ainda não tem detalhes sobre a escalação do roteirista e outros membros para compor o episódio Piloto.