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Review | Shadow of the Tomb Raider

Desenvolvido pela Eidos Montreal em colaboração com a Crystal Dynamics, Shadow of the Tomb Raider traz uma Lara bem diferente daquela de alguns anos atrás. Sua evolução como personagem é nítida em cada diálogo e ações da protagonista. O fechamento da trilogia do reboot de Lara Croft é complicado. É ao mesmo tempo o mais bem realizado até agora, mas também carrega o peso de seus antecessores.

O que você precisa saber basicamente é que Lara acidentalmente coloca um apocalipse maia em ação depois de enfrentar a Trinity pela posse de um artefato místico. E isso faz com que nossa protagonista seja colocada em uma cadeia de eventos com ritmos conturbados e uma estranha mistura de fatos. O principal fator que vemos em Shadow of the Tomb Raider é o ritmo enfraquecido do roteiro, seus arcos são estabelecidos sem um background, e as vezes vagam no limbo sem serem citados por muito tempo. 

Jonah é seu único vínculo com a humanidade de Lara, um amigo íntimo, cujo relacionamento é um prazer testemunhar, pois de algum modo a relação dos dois é brilhante, se compararmos com o restante das interações durante o jogo. Deveria ter sido o foco principal do jogo, mas, em vez disso, foi jogado para escanteio, resultando em várias cenas sem profundidade que não acrescentam em nada tanto para a história, quanto para a personagem.

 

Além de alguns locais feitos exclusivamente para que aconteçam a progressão da história, a maior parte do seu tempo será gasto nas cavernas e na cidade principal, são sem dúvida a parte mais interessante de todo o universo de Tomb Raider, e em Shadow, eles não são diferentes. A cidade é inteligentemente projetada e movimentada como a vida real, com os cidadãos realizando suas rotinas diárias, e Lara sendo uma estranha em terras estranha e seus ocupantes reagem de acordo. Por sua vez, as cavernas trazem puzzles, alguns muito bem elaborados, enquanto outros não passam de perda de tempo, mas nada que diminua a experiência da gameplay. Nenhum deles é tão complexo que você precise de uma folha de papel para anotar informações ou muita raiva para resolvê-los, mas nenhum deles é tão fácil que te faça se sentir estranho.

O combate também reflete a evolução de Lara, agora sujeita a flechas feitas com o veneno de aranhas e sendo pendurada em árvores. Você pode entrar na briga com armas de fogo, mas não vai se divertir muito assim, a verdadeira emoção é se utilizar das suas habilidades do modo stealth, se camuflando e se protegendo de ser vista e em seguida derrubar inimigos um a um.

Não há dúvida de que Tomb Raider influenciou Uncharted no passado, e agora Uncharted está retribuindo o favor. E isso é muito bom, mostra que quando se tem alguma coisa boa no mercado que dá certo, outros jogos do gênero procuram melhorar da mesma maneira, implementando o que deu certo, mas sem copiar. O ritmo do jogo, cenas de Lara criança, cena de desastres com o terreno desmoronando ao seu redor, se você jogou Uncharted, tudo isso não é novidade, mas a maneira como foi aplicada dar um peso maior em toda a gameplay.

VEREDITO:
Shadow of the Tomb Raider é uma aventura de ação agradável na maior parte do tempo, mas frequentemente é vítima de uma narrativa aleatória e de um ritmo estrutural que impede que o final da trilogia seja realmente genúino.

PONTOS POSITIVOS:

  • Aulas de sobrevicência com a Lara.
  • Cenário grandioso.
  • Aventureiro e divertido.

PONTOS NEGATIVOS:

  • Mecânica pouco desenvolvida, comparada com os antecessores.
  • Personagens sem profundidade, exceto Lara e Jonah.

NOTA: 8,5

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Games

Confira as datas da B.E.T.A de Fallout 76

A Bethesda divulgou hoje (27), o vídeo de abertura de Fallout 76, próximo jogo da série que será totalmente online, confira:

A empresa também aproveitou para anunciar as datas da B.E.T.A. (Break-It Early Test Application) do jogo. Os teste começarão primeiro no Xbox One, em 23 de outubro. Já no PlayStation 4 e PC, a B.E.T.A, estará disponível no dia 30 do mesmo mês.

Mais novidades do jogo serão divulgadas durante as próximas semanas.

Fallout 76 será lançado em 14 de novembro para as plataformas citadas acima.

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Board games Games

Galápagos Jogos lança Sagrada, um jogo sobre criação de vitrais

Lançado recentemente pela Galápagos Jogos, Sagrada é um jogo simples, leve, estratégico e extremamente criativo, com uma temática única. Confira detalhes abaixo!

Neste board game, você é um artista competindo com colegas de profissão para criar o mais lindo vitral da Sagrada Família. Suas peças de vidro são representadas por dados que têm uma cor e um tom, o qual é indicado pelos valores exibidos nos dados (quanto mais baixo o valor, mais claro o tom).

A cada rodada, os jogadores se revezarão para comprar dados de um acervo, colocando-os em suas janelas. Os jogadores devem posicioná-los de acordo com as restrições de cor e tom de sua carta de Janela, além de não ser permitido ter dados adjacentes de mesma cor ou valor.

Após 10 rodadas, os jogadores pontuam com base em objetivos públicos e pessoais – o artesão com a maior pontuação é o vencedor!

O jogo é composto por: 90 dados, 4 fichas de jogador, 12 cartas de modelo de janela, 12 cartas de ferramenta, 15 cartas de objetivo, uma bolsa de dados, registro de rodadas, 4 marcadores de pontuação e 24 marcadores de benefício.

Os designers responsáveis pela criação de Sagrada são Daryl Andrews e Adrian Adamescu, e a arte é de Peter Wocken. Sagrada pode ser jogado com 1 a 4 pessoas, e o tempo médio de cada partida varia entre 30 e 45 minutos.

Sagrada foi indicado a alguns prêmios, entre eles: 2018 Origins Awards Best Family Game, 2018 Origins Awards Best Board Game, 2017 Meeples’ Choice, 2017 Golden Geek Most Innovative Board Game, 2017 Golden Geek Board Game of the Year, 2017 Golden Geek Best Solo Board Game, 2017 Golden Geek Best Family Board Game, 2017 Golden Geek Best Board Game Artwork & Presentation, e 2017 Cardboard Republic Architect Laurel.

O preço sugerido é R$ 249,90. Cheque detalhes deste jogo na página oficial da Galápagos Jogos clicando aqui.

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Steins;Gate Elite chega em Fevereiro no Ocidente

A Spike Chunsoft anunciou hoje (25), durante uma transmissão na Twitch, a data de lançamento de Steins;Gate Elite no Ocidente. A versão aprimorada do jogo de 2009 chegará 19 de fevereiro de 2019.

Como já esperado, o lançamento ocidental não contará com uma versão para PlayStation Vita, como no Japão, saindo somente para PlayStation 4, Nintendo Switch e Steam.

As versões de PS4 e Steam trarão um conteúdo adicional de mais de 30 horas, nomeado de Linear Bounded Phenogram. Já a de Nintendo Switch, trará uma versão em 8-BITS de Steins;Gate. Confira os trailers abaixo.

Também foi anunciada uma Edição Limitada, que conterá com:

  • Livro em Capa Dura de +100 páginas com Storyboards de Kenichi Kawamura, diretor da versão animada de Steins;Gate 0;
  • Um Cloth Poster Exclusivo.

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Mundial LoL 2018 | Equipes definidas para a Fase de Grupos

Hoje 23/09, domingo, foi o dia dos sorteios das fases de grupo para o Mundial de League Of Legends 2018.

Seguindo os procedimento, a Fase de Entrada, foi definidos dessa maneira:

Grupo A: EDG; Infinity; Dire Wolves

Grupo B: G2; Supermassive; Ascension

Grupo C: Cloud 9; Kabum; Detonation FocusMe

Grupo D: G-Rex; Gambit; Kaos Latin Gamers

Logo em sequencia foram sorteados os times para a Fase de Grupos.

Grupo A: Flash Wolves; Afreeca; PV Buffalo

Grupo B: RNG; Gen.G; Vitality

Grupo C: KT; MAD; Liquid

Grupo D: Fnatic; 100 Thieves; IG

O mundial é composto por três fases: Fase de Entrada, Fase de Grupos e Fase Eliminatória (Quartas de final, Semifinais e Finais).

A Fase de Entrada acontece nos dias: 01/10 a 04/10; 06/10 a 07/10. Na cidade de Seul. Cada equipe enfrenta todas as outras duas vezes, em uma série de Melhor de 1.

As duas equipes mais bem colocadas de cada grupo avançam para as eliminatórias da Fase de Entrada, onde as primeiras colocadas de cada grupo enfrentam as segundas colocadas dos outros grupos. Essas partidas determinarão as quatro equipes que seguirão para a Fase de Grupos.

A Fase de Grupos acontece entre os dias 10/10 e 17/10, em Busan. As duas equipes mais bem colocadas de cada grupo seguirão para a etapa final do torneio: a Fase Eliminatória.

A última etapa é a Fase Eliminatória: que acontece nos dias 20/10, 21/10, 27/10, 28/10;,03/11, nas cidades de Busan, Gwangju, Incheon. Todas as partidas são disputadas no formato Melhor de 5. Os confrontos serão decididos em um sorteio antes do início de cada dia de jogo. O time que sair vitorioso será coroado o Campeão Mundial de LoL 2018.

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Novo trailer de Death Stranding apresenta o personagem de Troy Baker

Hideo Kojima esteve presente da Tokyo Game Show 2018 e falou um pouco sobre o seu vindouro jogo, Death Stranding.

Durante o painel, Kojima divulgou um novo trailer, mostrando o personagem “The Man in The Golden Mask”, que será interpretado por Troy Baker (Joel de The Last of Us e Ocelot em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain).

Confira:

https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1043787105745362944

O personagem aparece invocando uma criatura, dando inicio, ao que parece, a uma Boss Battle.

Algumas artes conceituais foram divulgadas, e nelas vemos um personagem inédito, interpretado por Tommie Earl Jenkins, confira:

Death Stranding ainda não possui data de lançamento e será exclusivo de PlayStation 4.

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Telltale Games sofre demissão em massa e fechará as portas

Uma triste notícia pegou a todos de surpresa na tarde desta sexta-feira, a Telltale Games, desenvolvedora responsável por The Walking Dead, The Wolf Among Us e Minecraft: Story Mode, sofreu uma demissão em massa, restando apenas 25 dos 250 funcionários.

Segundo o site The Verge, a Telltale Games passou por uma reestruturação interna, resultando na demissão de 225 funcionários. Não é a primeira vez que acontece uma onda de demissão na empresa, em Novembro do ano passado 90 funcionários já haviam sido mandados embora.

O site USGamer afirma que, segundo fontes, o estúdio deve fechar após finalizar The Walking Dead: The Final Season.

A Telltale Games publicou uma nota confirmando o fato das demissões, e que irá falar sobre os futuros jogos em breve, confira:

Hoje, a Telltale Games tomou a difícil decisão de iniciar o fechamento do estúdio, após um ano de inúmeras dificuldades. A maioria dos funcionários da empresa foram dispensados nessa manhã, com a permanência de 25 funcionários que ficarão encarregados de cumprir suas obrigações a sua diretoria e parceiros. Confira o pronunciamento do CEO Pete Hawley:

“Foi um ano bastante difícil para a Telltale, tentando traçar um novo caminho. Infelizmente, não conseguimos a tempo. Nós lançamos alguns dos nossos melhores conteúdos nesse ano e recebemos um tremendo feedback positivo, mas no final, isso não refletiu nas vendas. É com grande peso no coração, que vemos nossos amigos irem embora, para espalhar nosso estilo de contar histórias por todo indústria de games.”

A Telltale irá comentar sobre o seu portifólio nas próximas semanas.

Lembrando que a empresa tinha em seu planejamento, The Wolf Among Us 2 e uma adaptação de Stranger Things.

Desejamos sorte para aqueles que perderam seus empregos.

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Cory Barlog, diretor de God of War, estará na Brasil Game Show 2018

A PlayStation Brasil e a Brasil Game Show anunciaram hoje (21) que Cory Barlog, Diretor Criativo de God of War, estará presente na edição desse ano.

“Esta será minha primeira visita ao Brasil e minha primeira BGS. Mal posso acreditar que demorei tanto. Estou tão empolgado de ter a chance de conhecer e conversar com todos os fãs apaixonados de God of War — e com sorte tirar uma selfie com eles”. 

Junto de Cory, o brasileiro Glauco Longhi, que trabalhou como Artista Sênior de Personagens em God of War, também virá ao evento.

“Estou super empolgado em visitar minha terra natal e compartilhar minha experiência e jornada trabalhando com God of War com os fãs e colegas artistas brasileiros. Espero poder responder suas perguntas e inspirá-los a tornarem-se Artistas de Games também!”, disse Glauco.

Confira a agenda de Cory e Glauco:

Quinta-feira, 11 de outubro
18:00 – 20:00: God of War Fan Experience no Estande PlayStation

Sexta-feira, 12 de outubro
14:00 – 15:00: Perguntas e Respostas no Estande PO11
16:00 – 18:00: Sessão de Meet & Greet no Estande PP07
19:00 – 20:30: God of War Fan Experience no Estande PlayStation

Sábado, 13 de outubro
16:00 – 17:00: Painél BGS Talks no Estande PO11
17:00 – 19:00: God of War Fan Experience no Estande PlayStation

Domingo, 14 de outubro
14:00 – 14:30 – Entrega do Lifetime Achievement Award & Wall of Fame na Arena BGC

A Brasil Game Show 2018 acontece entre os dias 10 e 14 de Outubro no Expo Center Norte em São Paulo.

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Personagens de Yu Yu Hakusho, Hunter x Hunter e Yu! Gi! Oh! se unem ao elenco de Jump Force

A Bandai Namco aproveitou a Tokyo Game Show 2018 para anunciar algumas novidades sobre Jump Force, jogo de luta que comemora os 50 anos da revista Weekly Shounen Jump, lar de obras como One Piece, Dragon Ball e Naruto.

Para começar, a publisher anunciou novos personagens para o jogo, são eles: Killua e Kurapika de Hunter X Hunter, Toguro e Yusuke de YuYu Hakusho, e Yugi Muto de Yu! Gi! Oh!.

Confira o trailer com o anuncio:

Além disso, foi anunciado que Jump Force terá quatro personagens originais criados por Akira Toriyama, criador de Dragon Ball, os heróis Glover e Navigator, e os vilões, Galena e Kane.

Uma edição de colecionador também foi anunciada. Ela incluirá:

  • Um diorama exclusivo de 30cm de altura com Luffy, Naruto, e Goku
  • O jogo JUMP FORCE
  • Uma embalagem SteelBook® exclusiva
  • 3 art boards

Jump Force tem previsão de lançamento para Fevereiro de 2019 e chegará para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Ada Wong retorna no novo trailer de Resident Evil 2

A Capcom divulgou um novo trailer do remake de Resident Evil 2 durante a Tokyo Game Show 2018, que traz como principal destaque, a primeira aparição de Ada Wong.

Confira:

A empresa também divulgou diversas screenshots, confira abaixo:

 

Resident Evil 2 chega em 25 de Janeiro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC.