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Brenton Thwaites e Kaya Scodelario podem viver Chris Redfield e Claire no novo filme da franquia Resident Evil

De acordo com Full Circle, Brenton Thwaites e Kaya Scodelario podem viver Chris Redfield e Claire no novo filme da franquia Resident Evil.

Também foi revelado pelo site, que  Tony Giglio será o roteirista da produção, enquanto James Harris e Johannes Roberts estão sendo cotados para dirigir o longa-metragem.

Martin Moszkowicz, James Wan  e  Greg Russo, o roteirista de Mortal Kombat, serão os produtores-executivos. Até o momento, o filme não possui data de lançamento. Ainda não foi revelado se a obra cinematográfica terá ou não ligação com o seriado da saga, que está em produção pela Netflix.

Brenton Thwaites e Kaya Scodelario já trabalharam juntos em Piratas do Caribe: A Vingança de Salazar. Atualmente, Thwaites interpreta Dick Grayson em Titãs e Kaya Scodelario foi uma das protagonistas da trilogia Maze Runner.

Kaya Scodelario at Pirates of the Caribbean event in Paris ...
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Resident Evil é uma franquia de jogos de horror e ação criada em 1996 pela Capcom, tendo como principal oponentes, zumbis e mutantes mortos vivos. Em 2002, Paul W. S. Anderson inciou como produtor-executivo e diretor, uma série de longas-metragens baseados nos jogos, que conta com Milla Jovovich no papel de Alice, uma personagem criada especificamente para as obras cinematográficas. Todavia, as produções são duramente criticadas pelos fãs por não serem tão fiéis aos games.

Para futuras informações a respeito de Resident Evil, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Entretenimento Gameplay

Resident Evil 3 | Primeiras Impressões

Foi lançado hoje (19/03/2020) na Steam e nos serviços online da Sony e da Microsoft, a demonstração do novo remake da CapcomResident Evil 3. Na demo foi possível observar um pouco de Raccoon City, os novos visuais de Jill Valentine e Carlos Oliveira e, além disso, um rosto familiar que grita S.T.A.R.S.! Será que o novo título remasterizado será tão bom como foi seu antecessor?

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A demo durou cerca de 30 minutos explorando cada detalhe do mapa, não revelando muito sobre o jogo – mas o suficiente. Começamos no metrô e, após subirmos até a superfície, nos deparamos com uma cidade devastada e repleta de zumbis – estes que, assim como no remake de Resident Evil 2, demoram para morrer com os tiros na cabeça. Isso foi uma coisa bastante negativa pra mim, não pela dificuldade mas sim pelos zumbis não serem desmembrados e demorarem cerca de cinco/seis tiros para perderem a cabeça. Não sei se isso é por conta do produto não estar completamente finalizado na demo ou pela dificuldade imposta, mas isso foi uma coisa que me incomodou um pouco.

Com exceção disso, tudo que foi visto na demo está excelente e a gameplay é semelhante a que foi vista em Resident Evil 2, entretanto com algumas coisas novas. As novidades vistas durante a jogatina incluem a possibilidade da Jill desviar dos ataques e a faca, que agora não apresenta mais durabilidade – ou seja, não desgasta conforme você usa e você não perde ela no corpo de um zumbi. Das armas disponíveis na demo estavam a pistola inicial e uma espingarda e, mais uma novidade, foi possível acoplar uma mira na pistola para maior precisão.

Quanto aos gráficos, a Capcom utiliza a mesma engine de Resident Evil 7 e também a mesma de Resident Evil 2. Não há alterações bruscas a respeito disso. A demonstração rodou sem travamentos no computador utilizando as configurações altas.

Por último, mas não menos importante, tivemos a presença do grande vilão do jogo: Nemesis. Ele está mais agressivo que o normal e bem mais assustador do que o Mr. X. O antagonista agora é capaz de correr mais rápido do que a Jill, de dar enormes saltos para te pegar, de puxar a protagonista com tentáculos e de realizar combos de golpes que podem te matar instantaneamente. Junto com o Nemesis, fomos apresentados a uma nova forma de zumbi criada pelo próprio vilão – basicamente, é o zumbi normal mas com tentáculos na cabeça (semelhante aos Ganados de Resident Evil 4).

Previsto para lançar em Abril desse ano, o remake de Resident Evil 3 parece manter a mesma qualidade de seu antecessor e tem chance de superar apresentando um vilão ainda mais ameaçador e assustador. Além disso o jogo virá com um modo online chamado Resistance, onde você e mais três jogadores precisam se ajudar para derrotar um monstro da franquia – semelhante ao famoso Dead By Daylight. O jogo aparenta ser bem promissor.

Por fim, no término da demonstração foi exibido um trailer inédito do jogo. Confira abaixo:

Resident Evil 3 será lançado dia 3 de Abril para PC, Xbox One e Playstation 4. O jogo já está disponível para pré-venda nas plataformas.

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Games

Nemesis estrela novo trailer de Resident Evil 3

A Capcom soltou um novo trailer de Resident Evil 3 focado na ameaça que Nemesis representa, mostrando o vilão perseguindo Jill Valentine em diversas situações.

Confira:

Além de Nemesis, o trailer mostra diversos personagens que fazem parte da trama, como Carlos, que está a serviço da U.B.C.S.

  • Brad Vickers – Um dos únicos sobreviventes do Incidente da Mansão (mostrado no primeiro Resident Evil), Brad ajudou nas investigações sobre a Umbrella Corp. Sendo um dos últimos sobreviventes dos S.T.A.R.S. em Raccoon City, ele também está na mira do Nemesis.
  • Mikhail Victor – O comandante do U.B.C.S. é um líder com anos de experiência no campo militar. Mikhail foi seriamente ferido durante a missão de sua equipe de evacuar os sobreviventes de Raccoon City. Apesar de sua situação complicada, ele ainda faz o possível para ajudar os civis e seu pelotão. Sua compaixão pelos cidadãos de Raccoon City é o que convence Jill a ajudar sua causa.
  • Nicholai Ginovaef – Este líder de equipe do U.B.C.S. é extremamente resiliente, frio e calculista, e está disposto a fazer qualquer sacrifício pela missão e em seu próprio benefício. Nicholai considera Jill um “coração sangrando” e acha que ela vai acabar sendo morta.
  • Tyrell Patrick – Este membro do U.B.C.S. é um veterano especializado em hackear e desativar dispositivos de segurança. Tyrell oferece um suporte valioso nos bastidores.
  • Murphy Seeker – Membro do U.B.C.S. e ex-fuzileiro dos EUA, Murphy é um franco-atirador excepcional. Como Mikhail, ele também é ferido seriamente durante a missão de Raccoon City.
  • Dario Rosso – Um civil encontrado por Jill em um depósito em Raccoon City, desesperado por ter perdido sua família. Dario rejeita a sugestão de Jill de escapar da cidade em ruínas.
  • Hunter – Jill e Carlos encontram este novo e terrível monstro em Resident Evil 3. Essas bioarmas foram criadas combinando material genético de humanos e répteis, gerando uma criatura incrivelmente rápida e poderosa.

Resident Evil 3 chega em 03 de abril de 2020 para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Games

Project Resistance ganha trailer; mais detalhes na Tokyo Game Show 2019

Em preparação para a Tokyo Game Show 2019, a Capcom divulgou nas últimas semanas um teaser chamado Project Resistance, estaria relacionado a um novo jogo da franquia Resident Evil. Após alguns vazamentos, que mostravam que o jogo seria algo mais voltado para o multiplayer, a Capcom divulgou hoje o primeiro trailer do jogo, ainda sob o nome de Project Resistance.

Confira:

O trailer confirma os vazamentos de que o jogo será multiplayer 4 x 1. Segundo a Capcom, mais detalhes serão revelados ao longo da semana, durante a Tokyo Game Show 2019.

Project Resistance está confirmado para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Cinema

Diretor do reboot de Resident Evil promete fidelidade aos jogos da franquia

Em entrevista com o Screen Rant, o diretor Johannes Roberts, prometeu que o reboot de Resident Evil nos cinemas, será fiel aos games da saga.

“Estamos trabalhando duro no momento. Mostrei aos produtores uma cena e eles adoraram. Estamos nos preparando enquanto conversamos. Vai ser ótimo e muito assustador. Vamos voltar às raízes dos jogos de Resident Evil. No momento, não posso dar mais detalhes.”

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Resident Evil é uma franquia de videogames criada pela Capcom e Shinji Mikami,como uma série de jogos de survival horror, iniciada em 1996 com Resident Evilpara PlayStation. Desde então, a franquia de jogos passou a incluir o gênero ação e até agora já vendeu 80 milhões de unidades.

Resident Evil não possui data de lançamento.

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Séries

Anunciada série de Resident Evil na Netflix

A Netflix está desenvolvendo  diversos roteiros para uma vindoura série em live-action de Resident Evil, com lançamento previsto entre 2021 e 2022.

Diferente do novo filme que será um terror e das antigas produções que são de ação, o seriado será um drama que terá como intuito, se aprofundar mais na Umbrella Corporation e mostrar como o T-Virus está afetando o mundo. É reportado, que os protagonistas serão criados com exclusividade para a produção e se passará no mesmo universo do reboot cinematográfico. Entretanto, easter eggs referentes à toda franquia, estarão presentes de forma avassaladora.

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Resident Evil é uma franquia de videogames criada pela Capcom e Shinji Mikami, como uma série de jogos de survival horror, iniciada em 1996 com Resident Evil para PlayStation. Desde então, a franquia de jogos passou a incluir o gênero ação e até agora já vendeu 80 milhões de unidades.

Resident Evil não possui data de lançamento.

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Gameplay Games

Review | Resident Evil 2

Ele está entre nós! Jogamos Resident Evil 2 e como um dos jogos mais esperados desse ano, eu já inicio esse texto dizendo que o jogo conseguiu cumprir tudo o que prometeu e ainda conseguiu surpreender quem aguardava pelo seu lançamento.

O game, que foi um remake do que foi lançado em 1998, nos trouxe muito mais do que uma reprodução da obra antiga para os consoles atuais, ele nos trouxe um novo jogo, e que por incrível que pareça superou o seu antecessor.

Leon na delegacia

Por ser um remake, o jogo foi produzido do zero, ou seja, não se manteve nada do original como geralmente fazem os remasters (que geralmente só melhoram a qualidade gráfica). Mas mesmo sendo um jogo novo, todas as características do seu antecessor estavam presentes, agradando também os fãs da franquia mais antigos.

Dentre as diferenças que pudemos analisar entre os jogos, está a jogabilidade em 3ª pessoa e com mira, que foi introduzida na franquia a partir de Resident Evil 4. já que nos jogos anteriores era apresentado um esquema de diferentes câmeras onde à medida que o jogador passava pelos lugares, o jeito como ele via o personagem mudava (o que ajudava mais ainda no horror in game).

Claire Redfield

O esquema adaptativo de dificuldade presente desde Resident Evil 4 também está presente no jogo. Se você vai bem, o jogo continua mandando zumbis, já que você está conseguindo mata-los “normalmente”, mas se você está morrendo muito, o jogo vai facilitando e reduzindo a quantidade de inimigos.

Os puzzles presentes no jogo mudaram, ou seja, não adianta ter as soluções do jogo anterior por que elas não funcionarão novamente. Isso é um ponto extremamente positivo, já que assim antigos jogadores da franquia, aproveitam ainda mais a experiência e a imersão proposta.

O enredo também foi modificado e inimigos novos foram inseridos na história, formando realmente um novo jogo e mais uma vez conseguindo permitir que tanto players antigos quanto novos, consigam ter a mesma imersão.

Mas afinal, vamos àquela pergunta que muitos fãs devem estar se fazendo: “o jogo se manteve um survival horror?” Sim! Apesar de terem implementados elementos que tornaram a franquia a partir do quarto jogo, um gênero mais voltado para ação, como a mudança de câmera e a inserção de mira, os elementos de survival horror ainda estão totalmente presentes em Resident Evil 2. Você continuará tendo que economizar sua munição e regular o que você carrega em sua mochila, além de ser obrigado a sair correndo de medo de alguns lugares.

Ah! e falando em mochila, ela também sofreu algumas alterações. Agora itens podem ser combinados a outros que estiverem no chão, ou seja, se você estiver com a mochila cheia, e achar uma planta de cura no chão, mesmo sem espaço você consegue combina-la à outra planta que está guardada no inventário.

Novos itens também foram adicionados ao jogo, nesse remake você pode lacrar janelas com placas de madeira que encontra pelo caminho para impedir surpresas e jump scares futuros. As armas podem ser aprimoradas no decorrer do jogo, mas o jogador precisa ter a consciência de que alguns aprimoramentos aumentam o uso do espaço na mochila, ou seja quanto maior o aprimoramento, mais espaço a sua arma vai precisar.

O mapa também se tornou mais interativo, os lugares onde você visitou ficam em vermelho e se o player explorou todo o lugar (pegou todos os itens e afins) ele muda para a cor azul mostrando que a região está 100% explorada. Isso se torna extremamente útil já que assim você acaba não perdendo muito tempo em uma região por medo de ter deixado algo para trás e aproveita mais o que deve ser aproveitado.

O padrão de salvamento criado no primeiro jogo onde é mostrado quantas vezes você salvou num intuito mais competitivo também está presente, e dependendo da dificuldade escolhida, se escolher jogar no mais difícil por exemplo, você pode precisar daquelas famosas fitas de salvamento.

Mister X está de volta!

Portas não são mais sinônimos de lugar seguro, os zumbis conseguem abri-las após um tempo, inclusive nas salas onde possuem máquinas de escrever (as áreas de salvamento do jogo), não somente os zumbis, mas também o próprio Mister X, sai por aí batendo as portas à sua procura, sim, ele está de volta e nas duas campanhas (tanto na da Claire quanto na do Leon) e está mais assustador do que nunca.

As roupas dos personagens, mesmo estando atualizadas para épocas atuais podem ser alteradas depois de desbloqueadas. Isso mesmo! Quem quiser jogar com as skins clássicas podem ficar tranquilos, elas estão disponíveis no game e sem precisar pagar nada a mais para usar.

A dinâmica do jogo é extremamente precisa e satisfatória, sempre que o player consegue terminar algum enigma ou passar por alguma parte difícil. Se você achou que o tiro em terceira pessoa tiraria parte da experiência, fique tranquilo, isso não aconteceu. Dependendo da arma utilizada, apenas um tiro na cabeça não é o suficiente para eliminar um inimigo comum, esse esquema provavelmente veio por ser mais fácil acertar um inimigo na cabeça devido a existência da mira. A quantidade de tiros na cabeça do inimigo necessária para mata-lo também é imprevisível, enquanto alguns zumbis normais podem morrer com dois tiros na cabeça, outros levam três, caem e se levantam novamente.

Enfim chegamos ao nosso veredito e responderemos a pergunta que não quer calar “Mas e aí, o jogo vale a pena?” : Sim! O jogo vale muito a pena para você que é fã da franquia, para você que não é e só quer conhecer, e também para você que apenas quer cag*#r de medo e atirar em zumbis pelo caminho.

Nota: 9,8

Agradecimentos à Capcom pelo envio do código, o game foi testado em um PlayStation 4.

O jogo estará disponível a partir de sexta feira (25/01/2019) para PlayStation 4, Xbox One, e PC.

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Cinema

Reboot de Resident Evil nos cinemas será de terror, afirma Greg Russo

Diferentes de seus antecessores, que são classificados como ação e aventura, o roteirista do reboot de Resident Evil, afirmou que o filme será de terror e totalmente assustador, tendo como principal inspiração, o último game da franquia, o Resident Evil 7.

”Para mim ficou bem claro que queria voltar e deixá-lo assustador de novo como um filme de horror nos termos do estilo clássico do James Wan“Então esta foi a proposta, voltar e olhar o que fazia os games tão assustadores para começo de conversa, então Resident Evil 7 foi meio que uma pedra fundamental para meu roteiro.”

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“Como um fã da franquia original dos games, eu sempre considerei ela como principalmente horror, e ação como uma qualidade secundária. Então fez sentido voltar às origens do horror.” Concluiu Russo.

Até o momento, o próximo capítulo de Residente Evil nos cinemas, não possui data de lançamento.

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Consoles Games PC

The Evil Within 2 | Novo trailer divulgado

Bethesda divulgou hoje, quarta-feira (19/07), um novo trailer de gameplay de The Evil Within 2, mostrando um pouco do gameplay do jogo de terror desenvolvido pelo mesmo criador da franquia Resident EvilShinji Mikami.

 

 

A história de The Evil Within 2 se passa em uma cidade devastada e desolada, chamada Union, criada pela mente de Lily,  filha de Sebastian, que busca por respostas e pela própria filha dentro desta cidade aterrorizante.

The Evil Within 2 será lançado na sexta-feira, 13 de outubro, para PS4, Xbox One e PC.

 

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Cinema

Resident Evil | James Wan será o produtor do reboot

Resident Evil: The Final Chapter foi o último capítulo da saga, mas não o final da franquia, que será reiniciada.

A Variety informa que primeiro de 6 reboots de Resident Evil está em produção pela Constatin Films e Screen Gems. Aparentemente esse novos filmes não terão nenhuma ligação com os longas-metragens anteriores protagonizados por Milla Jovovich, apresentando um elenco totalmente novo.

Embora um diretor ainda será anunciado oportunamente, a Deadline complementa que o diretor de Aquaman, James Wan, irá produzir. Seu antigo colaborador em Mortal Kombat, Greg Russo, foi contratado para escrever o roteiro.

Nenhum detalhe sobre a história foi anunciado ainda, mas os fãs estão esperançosos por uma adaptação mais próxima da cronologia da série de vídeo games.