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Com grandes poderes… | Confira o trailer de revelação do Homem-Aranha em Marvel’s Avengers

A Square Enix divulgou o trailer do Homem-Aranha no game Marvel’s Avengers, personagem que será exclusivo do PlayStation 4 e PlayStation 5 que chega em 30 de Novembro de 2021 no game.

O Homem-Aranha do jogo não se trata do mesmo amigão da vizinhança de Spider-Man, também exclusivo dos consoles da Sony. Essa nova encarnação, terá um uniforme inédito e poderes distintos da sua contraparte do universo 1048. 

A história inicia-se no A-Day, onde os Vingadores estão inaugurando uma nova base em São Francisco — incluindo a revelação de seu próprio aeroporta-aviões alimentado por uma fonte de energia experimental. A celebração se torna mortal quando um acidente catastrófico resulta na devastação maciça da cidade e mata o Capitão América. Culpados pela tragédia, os Vingadores se separam. Cinco anos depois, com todos os super-heróis banidos e o mundo em perigo, a única esperança é reunir os Heróis Mais Poderosos da Terra.

Marvel’s Avengers está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Google Stadia, Xbox One, Xbox Series X e Xbos Series S.

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O Ragnarok está chegando | Assista ao trailer do novo jogo da franquia God of War

Durante o novo Showcase da PlayStation, a Santa Monica Studio revelou o novo trailer com gameplay de God of War Ragnarok, jogo que não possui data de lançamento e será exclusivo do PlayStation 5. 

Kratos e Atreus continuam suas aventuras no mundo da mitologia nórdica. Desta vez, a dupla enfrentará novos desafios e deuses muito mais poderosos. 

Fique ligado aqui, na Torre de Vigilância para futuras informações a respeito de God of War Ragnarok. 

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Alex Kidd in Miracle World DX chegará ao Brasil no dia 22 de junho

É exatamente isso, Alex Kidd retornará ao Brasil após três décadas, Alex Kidd in Miracle World DX chegará por aqui no dia 22 de junho, ao PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S e Nintendo Switch. Isso graças a Merge Games, em conjunto com os desenvolvedores do Jankenteam.

Assista ao trailer abaixo, que retorna com um gostinho conhecido por muitos, e aclamado por vários. O retorno daquele que fez sucesso no SEGA Master System em 1986, correndo e pulando nas lendárias terras de Radaxian. Porém, agora assoladas pelo nefasto Janken, O Grande.

Alex Kidd in Miracle World DX trará o conteúdo que já conhecemos, ou pelo menos sabemos que existe, de uma forma reimaginada para as plataformas atuais, também mergulharemos o lendário Alex em novos ambientes, e novas fases, além de nos apresentar a uma impressionante direção de arte, e um sistema aprimorado de batalha contra os boss e modos de jogo inéditos!

 

O modo Retro Mode, da ao jogador a possibilidade de a qualquer momento, modificar o estilo gráfico de Alex Kidd in Miracle World DX, assim,  jogando este novo título como se estivesse no clássico Master System; já no novo Boss Rush Mode, poderemos experimentar partidas infinitas de Jan Ken Pon. Conteúdos extra e de imensa qualidade que expandem a amada versão do Master System.

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Isso é Battlefield! Revelado o trailer de 2042, novo jogo da aclamada franquia

É oficial, o novo game da saga Battlefield intitulado de Battlefield 2042, foi oficialmente revelado através de um trailer de anuncio. 

Com lançamento previsto para 22  de Outubro de 2021, o jogo chegará para os seguintes consoles: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbos Series S, Xbox One e PC. 

Na trama que se passa 21 anos no futuro, o mundo está um verdadeiro caos. Diversos países estão em crise econômica e ambiental, ocasionadas pelo descaso de ambos os fatores nas décadas passadas. 

Em meio desse ambiente, os Estados Unidos da América e a Rússia estão em guerra. As nações acabam recorrendo aos Non-Patried, grupo de soldado que não possuem nenhuma bandeira e lutam pelos dois lados. 

Fique ligado aqui, na Torre de Vigilância, para futuras informações a respeito de Battlefield 2042.

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Far Cry 6 a partir de 7 de outubro de 2021

A Ubisoft revelou nesta sexta-feira (28/05/2021) que Far Cry 6 será lançado globalmente em 7 de outubro de 2021 para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia, Amazon Luna e PC (com exclusividade na Epic Game Store e na Ubisoft Store).

O jogo é ambientado em Yara, um paraíso tropical no meio do Caribe que parou no tempo. Nesta sequencia somos jogados no caos e frenesi de um combate de guerrilha em uma jornada pela liberdade do povo das mãos do ditador Antón Castillo e seu filho Diego, os personagens são interpretados respectivamente por Giancarlo Esposito (Better Call Saul, The Boys, The Mandalorian) e Anthony Gonzalez (Coco).

Assista abaixo a gameplay de revelação mundial:

Em Far Cry 6, os jogadores tentarão impor o caos contra o regime governamental de Antón Castillo. Para isto, contarão com uma ampla e surpreendente variedade de armas e ferramentas personalizáveis, mochilas com mísseis teleguiados, além de meio de transporte como cavalos, tanques e uma moto equipada com mini metralhadoras, tudo isso enquanto controlam Dani, um cidadão local que largou as forças armadas e participa do movimento de guerrilha.

Em modo solo ou cooperativo de dois jogadores, Far Cry 6 permitirá aos gamers explorar um vasto e contrastante mundo, com florestas frondosas e cidades decadentes, enquanto coletam recursos e soldados para planejar uma ação contra o controle exercido pelos homens de Antón, que controlam o ar, a terra e a água.

Para aqueles que adquirirem Far Cry 6 em acesso antecipado receberão o “Libertad Pack“, um kit de conteúdo digital com um traje extra para Chorizo, um dos animais de companhia e “Discos Locos”, um lançador de discos transformado em arma que fará os inimigos dançarem sobre suas covas. Os fãs que comprarem Far Cry 6 para Xbox One ou PlayStation 4 poderão fazer o upgrade da versão para a próxima geração de consoles sem custos adicionais.

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Hitman 3 é o tiro certeiro que precisávamos

Finalmente, temos o fechamento do ciclo, graças a IO Interactive, desenvolvedora que em 2016 deu os primeiros passos dessa nova jornada.  Hitman 3 junto a seus antecessores estão presente entre os melhores títulos da franquia, iniciada em 2000, com Hitman: Codeman 47. E claro, estão também entre os melhores jogos stealth de todos os tempos.

Hitman 3 foi anunciado em 11 de junho de 2020, durante o evento de revelação do PlayStation 5. Segundo os desenvolvedores este título seria algo mais sério, mais maduro e sombrio, que todos os jogos de Hitman. Além de ter sido lançado para uma plataforma Nintendo (Nintendo Switch), após 18 anos, o último jogo da franquia a ser lançado para uma plataforma da empresa foi uma versão de Hitman 2: Silent Assassin para o GameCube em 2003.

Como os jogos anteriores, Hitman 3 é um jogo furtivo jogado de uma perspectiva de terceira pessoa, receita clássica para um bom jogo. Controlando o Agente 47 nós temos que viajar para várias localidades do mundo, para salvar a própria pele. E de que outra forma faríamos isso, se não fosse matando todos os assassinos contratados para dar fim em nós, não é mesmo? Temos aqui novas localidades, como Dubai, Dartmoor, Berlim, Chongqing, Cárpatos na Romênia, e Mendoza na Argentina. Todos esses novos cenários e locações agregam e muito em toda a composição cinematográfica que o jogo permite ter, além de não se desvencilhar de todos os acontecimentos dos jogos anteriores, servindo e nos entregando pontes perfeitas no enredo. E para deixar isso ainda mais claro, aqueles que possuírem Hitman (2016) ou Hitman 2 (2018) podem optar por importar mapas, níveis e seu progresso para Hitman 3.

Hitman 3 apresenta compatibilidade com PlayStation VR na versão para PlayStation 4, com suporte para PlayStation 5 por compatibilidade e ao contrário de Hitman 2, não há espaço para multiplayer, com o modo Sniper Assassin direcionado para um único jogador, e a remoção do modo Ghost Mode.

Desde o início, nós podemos observar o esmero que o roteiro recebeu nesse encerramento da franquia, Hitman 3 só existe graças a seus dois antecessores, e por isso eles estão tão presente aqui. Parece estranho, mas quantas vezes nós sentimos que realmente estamos jogando uma sequencia de fatos, ou simplesmente aprendendo novas mecânicas e colocando em prática dentro de uma história completamente avulsa a realidade que acreditamos existir ali? A sensação de imersão verdadeiramente dita, momentos de frustação com alguns acontecimentos e a espera emotiva por momentos que te fazem ranger o dente de raiva ou soltar todo o ar do seus pulmões de forma a aliviar toda a tensão.

Mas é claro que eu estou falando isso pelo fato de ter de escrever essa análise e perceber as nuances durante toda a minha diversão. Você não precisa se preocupar muito com isso, cada nível ainda funciona bem por conta própria e pode ser tratado como uma simples fase que é necessário ser vencida, com pouca consideração ao enredo geral e fazendo o que o Agente 47 sabe fazer melhor, matar.  Todos os níveis continuam com a boa qualidade e inteligência de

resolução da série. Além dos desenvolvedores terem caprichado nos detalhes para criar locais impressionantes, e cada um com sua peculiaridade. Dubai, assim como na vida real, é o polo da elite árabe e europeia, e caso você, assim como eu, notar os ótimos saques que o roteiro da, e os recepcionar, passará por uma incrível experiência de imersão.

As verdadeiras diferenças que temos em Hitman 3 sobre os jogos anteriores, são bem assertivos, adiciona uma nova experiência sem abalar o que já temos estruturado. Soube que a adição que mais altera essa sensação de tranquilidade é o PS VR, mas como escrevi este análise baseada na minha experiência em um PC, não tenho o que acrescentar, apenas dizer que se você tem a possibilidade de fazer, faça, e jogo em VR. Não interessa se seja bom ou ruim, o importante é usar todos os recursos presentes no jogo.

Algo que me chamou muita atenção em Hitman 3 é o fato da repetição das fases, mesmo existentes, não serem tão chatas como em outros jogos do gênero. Aquele momento terrível de ter que fazer o mesmo percurso, eliminando os mesmos adversários até chegar no seu ponto de definição. Existe? Sim! Mas vai depender de sua vontade, caso você queira tentar um caminho diferente dentro das inúmeras possibilidades que o jogo te oferece, você dificilmente vai sentir essa repetição. Todo esse leque de oportunidades está presente na singularidade de cada local, um belo momento para a construção de mundo, deixando você imerso a cada movimento diferente de um NPC que em sua cabeça estava programado para fazer apenas determinada ação. É muito comum se perder do seu intuito principal, porque é interessante testar as várias maneiras de eliminar os adversários e descobrir mais sobre o lugar que você está atuando. E como um bom jogo de possibilidades, temos um final ‘ideal’ para cada um dos seis níveis, definido pela história, cabe a você busca-lo.

Como falei sobre a falta de informações sobre o modo com VR, ainda assim, existem inúmeros motivos pelos quais recomendar Hitman 3 é quase que um ato natural. Temos aqui um ótimo final para a trilogia que acompanhamos desde 2016, com uma conclusão que vai agradar a muitos fãs e aqueles que caíram de paraquedas. Sua experiência será divertida, não importa o seu nível de gameplay, ou envolvimento com a história principal.

PLATINA- OBRIGATÓRIO

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Confira os novos POP’s! de Spider-Man: Miles Morales

A Funko, liberou as imagens dos novos POP’s! de Spider-Man: Miles Morales, jogo exclusivo do Playstation 4 e Playstation 5

Os bonecos inéditos, serão inspirados nas skins disponíveis no game. Serão oito colecionáveis no total.

No novo jogo do universo de Spider-Man, Miles Morales assume o manto do amigão da vizinhança enquanto Peter Parker não está presente nas ruas de Nova York. Miles terá que aprender, que com grandes poderes, vem grandes responsabilidades.

Para futuras Informações a respeito de Spider-Man: Miles Morales, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Gameplay

Cyberpunk 2077: A Pressa é a Inimiga da perfeição

Marcado por diversas polêmicas tanto de desenvolvimento como por seus adiamentos, Cyberpunk 2077 finalmente estreou. Desde o final de 2012 quando a CD Projekt anunciou o título, enquanto ainda trabalhava em The Witcher 3: Wild Hunt, a empresa prometeu um jogo grandioso e com diversas funcionalidades – o que levantou o hype de diversos jogadores por anos. Adiado três vezes durante o ano, o dia definitivo de seu lançamento chegou e, junto com o título, diversos problemas vieram juntos.

Gostaria de começar a review comparando a atual situação com o lançamento de Watch_Dogs em 2014: nos eventos anteriores, foi prometido algo inovador com inúmeras possibilidades de gameplay e gráficos inovadores. Assim que o jogo saiu, apenas metade do que foi prometido se cumpriu – o mesmo se repete com os dois últimos jogos da franquia. Infelizmente, algo semelhante aconteceu com Cyberpunk 2077, mas não na mesma proporção que o título da Ubisoft.

Judy Alvarez, personagem de Cyberpunk 2077

Na trama de Cyberpunk 2077, acompanhamos o mercenário V e sua jornada através da megacidade Night City através de três caminhos diferentes. Depois de uma missão arriscada, você precisa lidar com suas consequências e com a consciência de Johnny Silverhand (interpretado por Keanu Reeves) enquanto explora a cidade. Sem muitos spoilers, a história é a melhor coisa do jogo. Para começar a análise, gostaria de ressaltar os defeitos do título – que são muitos.

De início foi prometido que teríamos três caminhos para começar nossa jornada: nômade, marginal e corporativo e de fato temos essas opções. Entretanto, a empresa disse que o background seria customizável e que o jogo teria missões diferentes em cada caminho e na gameplay não é bem assim que acontece. O que muda entre cada caminho é apenas a missão inicial (que dura cerca de 3o minutos até a introdução do jogo) e diálogos no decorrer da campanha – o que acaba sendo bem decepcionante, tendo em vista que o esperado eram missões diferentes para cada background durante a campanha.

Outro ponto não cumprido foi a customização dos personagens onde o prometido foram inúmeras opções de customização corporal e, na verdade, é bem limitado. Você pode customizar desde a face até as genitálias do seu personagem, mas não pode customizar características corporais como altura, massa e não tem diversas opções de cabelo, barba, nariz e outros componentes da face. E uma vez criado, você não pode editar o corte de cabelo nem a barba do seu personagem que nem em títulos como Grand Theft Auto V ou Red Dead Redemption 2. Conclusão: prometeram uma customização completa e venderam o jogo na polêmica das genitálias mas no final entregaram algo medíocre.

Problemas na renderização são marcantes na gameplay.

Os gráficos do título foram a parte mais afetada, o downgrade foi absurdo e há inúmeros problemas na renderização do ambiente, dos personagens e dos veículos. Mesmo com uma configuração considerada recomendável pela empresa, o jogo demora a renderizar e os detalhes ambientais ficam parecendo uma massa amorfa – se o jogo está assim depois dos adiamentos, imagina caso fosse lançado em Novembro ou na primeira data anunciada.  Junto com os gráficos, há diversos bugs que comprometem a gameplay e as quests do jogo. Estes vão desde um objeto flutuando no ambiente até um carro explodindo do nada, entrando no chão ou voando. Há casos também onde o NPC não corresponde a ação desejada.

A jogabilidade entregue no jogo foi a prometida pela empresa, você controla seu personagem em primeira pessoa e o combate é excelente – eu até diria que é uma experiência imersiva, mas todos esses defeitos prejudicam a experiência. Infelizmente a dirigibilidade não é boa e o jogo aparenta não ter nenhuma física, se assemelhando mais uma vez ao título da Ubisoft já citado no texto. De qualquer forma a história e a jogabilidade salvam o jogo de um fracasso total e o tornam, no mínimo, divertido de ser jogado.

Caso Cyberpunk 2077 fosse tudo o que a CD Projekt prometeu seria um jogo incrível e tenho certeza que poderia ser considerado um dos melhores da geração, mas infelizmente passou longe disso e cumpriu apenas 1/3 do que foi dito e vendido nos comerciais e nas gameplays publicadas pela empresa. De qualquer forma, aposto que futuras atualizações chegarão e, após as duras críticas que o mesmo recebeu no lançamento, o jogo poderá atingir o seu potencial prometido. Enquanto isso, teremos que lidar com todos os problemas e com a decepção que foi o título.

Ozob, personagem criado por Azaghal no Nerdcast RPG, presente em Cyberpunk 2077.

Então, é bom?

Marcado por diversos problemas em seu lançamento, Cyberpunk 2077 coloca em prática o ditado popular: ”a pressa é a inimiga da perfeição”. Diante de tantos adiamentos, seria necessário mais um ano no mínimo para dar um acabamento decente no jogo e corrigir todos os defeitos presentes. Infelizmente a CD Projekt prometeu muito, cumpriu pouco e decidiu se apressar para lançar um produto repleto de falhas que como consequência estragam a experiência do jogador. Durante a minha jogatina, eu tive sorte e pouco me ocorreram os bugs e os erros na renderização gráfica – entretanto, quando ocorriam, eram marcantes e as vezes era necessário reiniciar o jogo pois comprometia uma missão inteira.

De qualquer forma, isso não anula o potencial e a premissa do título. Cyberpunk 2077 apresenta uma história incrível e uma ambientação de tirar o fôlego (tanto por ser visualmente bonita como por deixar o jogador com raiva da otimização). Obviamente a empresa irá corrigir os problemas com futuras atualizações, mas infelizmente a primeira impressão é a que fica. Decido terminar minha análise avaliando o jogo com ‘Prata – Considerável’ pois, mesmo com inúmeros problemas, o título é um jogo promissor que tem tudo para dar certo em suas correções. Caso isso ocorra e a CD Projekt entregue tudo o que prometeu em seu marketing, com certeza a avaliação merece ser atualizada para ‘Platina – Obrigatório’ mas, enquanto o jogo continuar medíocre, sua nota continuará igual por todas as falhas técnicas citadas acima.

No fim, como consumidor e após inúmeros adiamentos, me sinto lesado assim como me senti com Watch_Dogs em 2014: esperei o que foi prometido, criei hype e recebi apenas um terço do que foi vendido. Como fã da empresa e do gênero estou desapontado, mas continuarei minha jornada em Night City na esperança de que as coisas melhorem com o tempo e que a CD Projekt aprenda com os seus inúmeros erros.

Veredito: Prata – Considerável

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Funko anuncia POP’s! de Spider-Man: Miles Morales

Por meio de suas redes sociais, a gigantes dos colecionáveis Funko, anunciou três POP’s! de Spider-Man: Miles Morales, novo jogo do amigão da vizinhança que já está disponível no PlayStation 4 e PlayStation 5.

Os bonecos são: um com uniforme tradicional do game (sendo um chase com a cabeça de Miles) e outro com a roupa alternativa branca. 

As figuras serão lançadas no primeiro semestre de 2021.

No novo jogo do universo de Spider-Man, Miles Morales assumirá o manto do amigão da vizinhança enquanto Peter Parker não está presente nas ruas de Nova York. Miles terá que aprender, que com grandes poderes, vem grandes responsabilidades.

Para futuras Informações a respeito de Spider-Man: Miles Morales, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Demon’s Souls ganha 12 minutos de gameplay em um novo State of Play

De surpresa, a Sony publicou nesse Sábado (07) um novo State of Play focado inteiramente em Demon’s Souls, remake do game de 2009 que está sendo feito pela Bluepoint. O vídeo tem duração de 12 minutos e traz bastante gameplay do jogo, e também revela a HUD.

Confira:

Demon’s Souls será lançado em 12 de novembro exclusivamente para PlayStation 5.