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Música

Assim Começa a Bebedeira | Conheça o compacto em vinil do Matanza

O Matanza divulgou duas novas músicas. As canções fazem parte do seu primeiro compacto em vinil intitulado Assim Começa a Bebedeira.

Arte de Assim Começa a Bebedeira feita por Donida.

O lado A traz a faixa-título, que foi gravada no estúdio Tambor no Rio de Janeiro. Com autoria do Donida, guitarrista e tradicional ilustrador da banda, a música conta a história de um bêbado e suas desventuras dentro do bar.

“Boys From the County Hell”, é a faixa do lado B, a música é original do grupo irlandês The Pogues e no vinil tem a participação de Billy Graziadei, vocalista do Biohazard.

Confira as músicas abaixo:

 

 

Assim Começa a Bebedeira foi lançado pela Polysom e já está à venda nas lojas, e as músicas estão disponíveis nas principais plataformas digitais.

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Consoles Gameplay Games PC

Análise | Call of Duty: Infinite Warfare

Call of Duty: Infinite Warfare é um shooter desenvolvido pela Infinity Ward e distribuído pela Activision. É o décimo terceiro jogo da franquia Call Of Duty.

O desenvolvimento de Infinite Warfare começou em 2014. Foi o primeiro jogo da franquia que a empresa Infinity Ward fez em um ciclo de criação de três anos.

E com tanto tempo de criação, é difícil para e ver pela primeira vez um Call Of Duty que não se parece com um verdadeiro COD. Bem, é claro que temos várias horas de tiroteio, mas o novo cenário intergaláctico e ângulo narrativo, tornam Infinite Warfare em uma espécie de aceitação dos altos custos e sacrifícios da guerra (com robôs), ao invés da fuzilaria barulhenta e a diversão garantida.

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Este COD é uma verdadeira ficção científica. Sem meias palavras, temos um soldado futurista para combater uma infantaria, que compõe uma trama envolta em disparos de armas de energia, Inteligência Artificial sendo utilizada como recurso de guerra, e uma Terra que colonizou todo o sistema solar com assentamentos e bases na maioria dos principais planetas. O problema é que todos os povos que não pertencem à Terra se agruparam na Settlement Defense Front e, moldados pela dura vida de viver fora de sua realidade, preferiram declarar guerra aos que tornaram suas terras em campo de batalha.

O Settlement Defense Front aparece sendo intitulado como “resistência rebelde”, seu líder porém não se encaixa aos padrões estabelecidos, Kit Harington (Jon Snow \ Game Of Thrones), não está em uma das suas melhores performances, mas impressiona como líder dos “rebeldes” intergaláticos.

Se você já viu Battlestar Galactica, o início do game chega a ser muito familiar, tornando-o um rito de passagem para o que vem logo em seguida. O jogo mostra transições sem emenda, as missões começam e terminam ligando com pontes que ligam uma a outra, criando uma sensação muito mais perfeita para a ação sequenciada. Em vez de níveis com fases previsíveis, que começam tranquilas e ao decorrer do percusso vão dificultando, aqui é a falta de obviedade que da o efeito sobre o fluxo e o ritmo da ação.

Este pode ser considerado o mais aberto, quase não-linear Call of Duty até agora. Como capitão Reyes você preside sobre seu mapa, escolhendo entre objetivos narrativos principais e missões secundárias como bem entender. A boa notícia aqui é que os objetivos secundários valem o seu tempo, assim como os principais, com muitos momentos únicos e surpresas bem alocadas. Ser jogado dentro de uma astronave inimiga e matar militares e oficiais, e perseguições sobre a atmosfera de Júpiter, foram umas das mais incríveis sensações.

O tiroteio de COD, então, ocorre em outros planetas e luas. Através de corredores apertados e, ocasionalmente, entre manobras através dos espaços vazios entre espaçonaves. Em termos de locação este se encontra bem diferente dos antigos campos de batalha planos e sem emoção, além da não necessidade de manter as coisas interessantes e previsíveis, especialmente com a capacidade de escolher suas missões, como bem entender.

Reforçando o shooter, é usado frequentemente um sistema de controle do estilo de FPS dos outros Call Of Duty´s, para criar batalhas muito rápidas, e explosivas no espaço e sobre superfícies do planeta, que podem variar desde explosões simples e despropositadas até batalhas grandiosas com astronaves colossais com poder de fogo capaz de destroçar planetas com facilidade. A combinação destes dois estilos distintos mantém o ímpeto elevado e evita a fadiga.

Além da nova configuração e dinâmica, as caracterizações aqui são notavelmente diferentes. Há uma sensação mais suave à guerra. A batalha não é apresentada como heroica. É mais sobre a sobrevivência. As pessoas morrem por causa das escolhas do capitão Reyes e você pode quase ver essas decisões drenando sua felicidade e autoconfiança ao decorrer de cada missão. A ideia de que há um custo de suas ações é um tema muito presente aqui. Há um personagem que renunciou o seu comando porque ela não gostava da responsabilidade de ordenar as pessoas direto para seu destino final, escolhendo um posto mais baixo em troca de uma noite de sono mais tranquila. Em última análise, o final eleva essas decisões a um patamar muito sombrio, e há uma seção nos créditos que realmente consegue mexer com seus sentimentos, certamente está longe de algo que você esperaria de um grande jogo sobre a guerra e urros ensurdecedores.

A performance dos personagens são agradáveis, subestimados, e aterrado mas com um grande equilíbrio de representatividade. A mão direita de Reyes, é uma mulher e, em geral, a separação entre os sexos aqui não existe. Quase não se nota porque tudo parece tão natural, mas é digno de louvor simplesmente porque ele faz tudo sem esforço. Depois de tantas controvérsias passadas nos anteriores, Call of Duty: Infinite Warfare consegue fazer uma história sobre as pessoas em primeiro lugar, todo o resto em segundo plano.

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Como sempre o multiplayer é robusto e rápido, mantendo uma consistência para o eSports necessária. A ação on-line realmente se sente mais simplificada aqui, usando seis arquétipos de caráter chamado Rigs, construído em torno de uma série de armas especiais. Os mapas são apertados e cada um tem um “ponto de combate”, locais já imaginados e colocados de maneira muito óbvia para que as equipes possam se chocar e iniciar o embate. É quase evidente que este modo será corrigido daqui a algumas semanas, mas é claramente, consistentemente e um acréscimo considerável para a série.

A estrela real no online, no entanto, é Zombies. Situado em um parque temático dos anos 80, ele mistura uma horda frenética de mortos-vivos, e desafios ridículos, além de armas nada realistas. Ele abraça seus estilo disco dos anos de 1980 com entusiasmo, e cria um pouco de risadas em meio ao caos em voz alta, donzelas indefesas, mortos-vivos e palhaços. Sua corrida agitada é combustível para o puro pesadelo. Há uma infinidade de camadas e opções neste modo para desenterrar e explorar, e para mim é o melhor coisa que Call of Duty: Infinite Warfare trouxe.

E, embora nem todo mundo tenha a versão que inclui Modern Warfare Remastered, vale a pena mencionar, porque se você tem, ele acrescenta valor incomensurável para um pacote já bem aperfeiçoado. É uma atualização impressionante tanto para o jogador único quanto para os componentes multiplayer, adicionando uma camada rica de detalhes visuais novos sem comprometer um jogo que tudo mas moldou o gênero como é hoje. Se você nunca jogou, então você está em um mimo, e se você já sabe que você vai gostar de voltar.

VEREDITO:

É claramente um COD voltado para o entretenimento, consistente e emocionante em certos casos, é realmente o mais bonito, visualmente, jogo da série até hoje. Mas recordar todas missões verdadeiramente significantes no enredo é algo que demanda concentração e um certo esforço. Não é completamente uma reinvenção completa para a série, mas Infinite Warfare faz algumas mudanças refrescantes para entregar um shooter confiante e emocionante. É um jogo que você ao jogar, vai querer compartilhar com algum amigo ou conhecido sua experiência.

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Call of Duty: Infinite Warfare foi lançado no dia  4 de novembro de 2016, para PlayStation 4, Xbox One, PC.

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Cinema

Kevin Feige diz que filme dos Inumanos ainda pode acontecer

Foi dito há algum tempo que o filme dos Inumanos acabaria sendo cancelado devido à tensão entre o presidente da Marvel Studios, Kevin Feige, e o CEO da Marvel, Ive Perlmutter. Caso não recordem, saiba mais sobre a explicação para o impasse entre o crossover entre a Marvel TV e UCM.

Agora, Kevin conversou ao Slash Film sobre seu pensamento sobre o vindouro projeto.

‘Eu acho que Inumanos vai acontecer com certeza. Só não sei quando. Acho que está acontecendo na televisão. E como estaremos iniciando a Fase 4, isso poderia acontecer como um filme. Seria bem legal.”

Os Inumanos aparecerem pela primeira vez como coadjuvantes do Quarteto Fantástico. Antes dessa aventura, alguns membros já haviam aparecido individualmente, como antagonista dos quatro heróis: Medusa e Gorgon. No começo da Guerra Kree-Skrull, há milhões de anos terrestres atrás, os Krees estabeleceram uma base no planeta Urano, um ponto estratégico entre os impérios Kree e Skrull.

Os Krees ao trabalharem nessa base, eles perceberam quando os poderosos Celestiais foram à Terra e começaram a realizar experiências com os seres vivos. Intrigados com o fato, eles resolveram fazer suas próprias experiências com os Homo sapiens, do qual resultou uma nova espécie de humanos evoluídos que foi chamada de Inumanos.

Enquanto a confirmação não acontece, a Fase 3 do Universo Cinematográfico Marvel continua com Doutor Estranho, que já se encontra nos cinemas brasileiros e a nossa crítica está disponível no site.

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Cinema

Mulher-Maravilha | Mayling Ng confirma sua participação como Orana no filme

Com o lançamento do novo trailer de Mulher-Maravilha, algumas informações do longa começaram a aparecer.

Uma cena em particular parece revelar a morte de uma Amazona por um tiro disparado e agora, foi revelado que a personagem se chama Orana.

Mayling Ng, uma atriz e artista marcial, foi ao Instagram para confirmar que estará interpretando Orana e também anunciou que a cena de sua aparente morte não seria a última dela.

”Estou ansiosa para vê-la na ilha (construindo sua amizade com Diana) antes desta poderosa cena no filme. Como um lembrete, ainda veremos Orana desenvolver-se como personagem. A cena da invasão ocorre cerca de 100 anos antes dos acontecimentos de Batman vs Superman. Diana possui 5.000 anos de idade quando apareceu em BvS. Então, há pelo menos 4.000 anos de história das Amazonas e sobre a vida na ilha.”

Mulher-Maravilha será lançado em 2 de junho de 2017.

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Consoles Games PC

Project Wight | Controle os monstros em novo RPG

Em meados de 2015, David Goldfarb, diretor de PayDay 2, se juntou com um ex integrante da produção de Battlefield para criar o incrível RPG intitulado de Project Wight, onde o jogador assume o papel do monstro ao invés de controlar o mocinho.

Confira ao vídeo abaixo:

O game será em primeira pessoa, onde irá misturar elementos da mitologia nórdica com uma pegada de horror.

Até o momento, Project Wight não tem nada de estreia e nem consoles definidos.

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Séries

The Flash | Nevasca emerge no episódio dirigido por Kevin Smith

A CW Television Network divulgou a sinopse oficial do episódio 3×07 de The Flash, intitulado Killer Frost, que é dirigido por Kevin Smith (Clerks). Esse episódio da terceira temporada apresentará a Dr. Caitlin Snow sendo forçada a usar seus poderes meta-humanos para salvar Barry Allen, levando ela a uma transformação completa em Nevasca (Killer Frost)!

Kevin Smith dirige; Nevasca emerge. No capítulo, Caitlin (Danielle Panabaker) usa seus poderes para salvar Barry (Grant Gustin), mas como sua mãe tinha previsto, o esforço libera a Nevasca do seu interior. Nevasca entra em fúria, procurando pelo Doutor Alquimia, raptando Julian (Tom Felton) e batalhando com Flash e Vibe (Carlos Valdes).  Enquanto isso, Joe (Jesse L. Martin) e H.R. (Tom Cavanagh) tem uma conversa decisiva.

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Kevin Smith dirigiu o episódio com história de Judalina Neira e teleplay de Andrew Kreisberg & Brooke Roberts.

No ano passado, em 2015, Smith dirigiu o episódio 21 da segunda temporada de The Flash, intitulado The Runaway Dinosaur. Ele apresentava Barry indo para uma jornada emotiva na Força de Aceleração, depois que um perigoso experimento para devolver sua velocidade terminou em desastre. Enquanto estava lá, Barry conversou com a Força de Aceleração, que ajudou ele a aceitar a morte de sua mãe, temporariamente. O capítulo foi elogiado por críticos e fãs, e forneceu para Kevin Smith a oportunidade de dirigir outro episódio no seriado.

The Flash é exibido todas às terças-feiras na CW. Killer Frost será transmitido no dia 22 de novembro.

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Séries

Supergirl | Cyborg Superman está vindo para National City

A CW divulgou a sinopse oficial do episódio 2×07 de Supergirl, intitulado The Darkest Place, o qual revela que o Cyborg Superman está chegando em National City para a segunda temporada da Mulher de Aço.

No capítulo, enquanto o Guardião (Mehcad Brooks) tenta limpar seu nome, depois de ser acusado de assassinato por um crime cometido por outro vigilante, Supergirl (Melissa Benoist) dirige-se para uma missão solo de resgatar Mon-El (Chris Wood), que foi capturado pela CADMUS. Tentando libertar Mon-El, Supergirl acaba ficando frente a frente com o Cyborg Superman.

Nos quadrinhos, o Cyborg Superman foi reinventado como um vilão da Supergirl, e não mais como Hank Henshaw (o Cyborg Superman original). Aquilo poderia ser Zor-El, pai da Supergirl — ou uma versão dele. Obviamente, indo com Zor-El, ao invés de Henshaw, criou-se um drama familiar em torno do personagem. Dessa forma, talvez na série, veremos Jeremiah Danvers (interpretado pela estrela de Lois & Clark: The New Adventures of Superman, Dean Cain) transformar-se no Cyborg Superman. Sabemos que a Cadmus raptou ele e fez experimentos. É possível que veremos Dean Cain colocando o S novamente em seu peito?

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Existe a possibilidade também do verdadeiro Hank Henshaw estar vivo. Nos quadrinhos pré Novos 52, Hank Henshaw era um astronauta, que acreditava ter sido culpa do Superman os eventos catastróficos, que atingiram ele e sua tripulação. Antes de seus ferimentos tirarem sua vida, ele transferiu sua consciência para a matriz de nascimento do Superman, tornando-se o Cyborg Superman.

Glen Winter dirigiu o episódio, escrito por Robert Rovner & Paula Yoo.

Supergirl é exibido todas às segundas-feiras na CW. The Darkest Place será transmitido no dia 21 de novembro.

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Cinema Música

QUEEN | Rami Malek será Freddie Mercury em cinebiografia

”Is this the real life? Is this just fantasy?”  Sim meu caro leitor, isso é real, Rami Malek fará o papel de 
 Freddie Mercury no longa Bohemian Rapsody,  a cinebiografia do cantor.

A confirmação foi feita pelo site Deadline e reforçada pelo diretor Bryan Singer, que postou uma imagem do grupo reunido e citou Malek na legenda da foto.

O produtor do filme, Graham King disse que as músicas Bohemian Rhapsody, We Will RockYou, We Are the Champions, Another One Bites The Dust You’re My Best Friend estarão todas no filme.

Até o momento,  Bohemian Rapsody não tem data de lançamento definida.

 

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Cinema

Liga da Justiça | Lobo da Estepe será interpretado por Ciarán Hinds

O site The Wrap informa que o ator Ciarán Hinds (Game of Thrones) estará em Liga da Justiça no papel do vilão Lobo da Estepe. O relatório também diz que Ciarán realizou sua participação através do processo de captura de movimento.

Para quem não se lembra, o personagem apareceu na cena deletada de Batman vs Superman. Confira aqui.

O Lobo da Estepe apareceu como um guerreiro da Elite de Darkseid, juntamente com Desaad nas origens da Liga da Justiça. A partir da segunda onda dos Novos 52, o Lobo da Estepe apareceu na Terra-2 como principal adversário para Kal-L, Mulher Maravilha e Batman. Ele mata Diana e assiste enquanto Kal-L é morto por uma armada de Parademônios. Muito tempo depois de a guerra ter terminado, ele assumiu o país de Dherain com a ajuda de Fúria, e pretende dominar o mundo.

Liga da Justiça será o quinto projeto da DC Films e será lançado em 17 de novembro de 2017.

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Consoles Games PC

Overwatch | Conheça Sombra

Após muitos segredos e vazamentos, a Blizzard finalmente anunciou a nova heroína de Overwatch, Sombra.

O anuncio foi feito durante a Blizzcon 2016, através de uma animação, confira:

Furtividade e ataques debilitadores tornam Sombra uma infiltradora poderosa. Hackeando, ela consegue atrapalhar seus inimigos, fazendo com que eles sejam mais facilmente derrotados, enquanto seu PEM concede uma vantagem contra múltiplos inimigos de uma só vez. A habilidade da Sombra de usar o Translocador e a camuflagem fazem dela um alvo difícil de se acertar.

As habilidades de Sombra são:

  • PISTOLA AUTOMÁTICA

A pistola automática de Sombra dispara em uma dispersão de curto alcance.

  • HACKEAR

Sombra hackeia seus inimigos os impedindo temporariamente de usar suas habilidades ou kits médicos, os tornando inúteis para seus oponentes.

 

  • CAMUFLAGEM TERMO-ÓPTICA

Sombra se torna invisível por um curto período de tempo, durante o qual sua velocidade é aumentada consideravelmente. A camuflagem é desativada ao atacar, receber dano ou usar habilidades ofensivas.

 

  • TRANSLOCADOR

Sombra lança um sinalizador translocador. Ela pode retornar instantaneamente para a localização do translocador enquanto ele estiver ativo (inclusive enquanto ele estiver no ar).

 

  • PEM

Sombra realiza uma descarga de energia eletromagnética de amplo alcance, destruindo barreiras e escudos inimigos e hackeando todos os oponentes pegos na explosão.

Mais informações serão reveladas em breve.