Ghost of Tsushima, se passará no final do século XIII, época que o império mongol destruiu nações em busca da conquista do oriente. Com esta narrativa o jogo promete um mundo aberto expansivo, onde acompanharemos a jornada de Jin Sakai pela ilha de Tsushima. Último refúgio dos japoneses durante a enorme invasão mongol.
Nate Fox, diretor criativo do jogo, já afirmou em diversas entrevistas que Ghost of Tsushima é muito maior e mais diverso do que qualquer outro jogo criado pela Sucker Punch Productions.
Em entrevista a EuroGamer Portugal, Jason Connell, diretor de arte do jogo, afirmou que não é possível afirmar com exatidão o tempo de gameplay, visto que as pessoas possuem meios e maneiras diferentes de jogar e de avançar na narrativa. Mas disse também que “[…] vou te dizer isto: temos pessoas que testam o nosso jogo e em cinco dias, mesmo com uma equipe de pessoas jogando, existem alguns que não acabam o jogo nesses cinco dias seguidos.”
Segundo o mesmo, isso se deve ao fato do jogo possuir inúmeras atividades, no meio de alguma quest, você pode facilmente entrar em uma outra, e assim por diante.
Ghost of Tsushima tem previsão de lançamento para 17 de julho de 2020 exclusivamente para PlayStation 4.
ASquare Enix informou que Kingdom Hearts: Dark Road não chegará aos celulares na data de lançamento oficial.
A Square Enix comunicou que devido às atuais condições, o desenvolvimento de Kingdom Hearts: Dark Road foi adiado, o jogo estava previsto para ser lançado no segundo trimestre de 2020. No entanto, não há uma nova data, mas um anúncio será realizado no início de Junho, com mais informções.
Due to current conditions, development for KINGDOM HEARTS DARK ROAD has been delayed.
We apologize for the late update, as we were trying to find some means of making a Spring release.
Em comemoração dos 5 anos de lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt, a CD PROJEKT RED disponibilizará descontos em vários títulos da franquia em várias plataformas.
“É difícil acreditar que já se passaram cinco anos desde que Geralt de Rivia embarcou em sua última aventura épica. Sua ajuda para encontrar Ciri, lutar contra a Wild Hunt e dominar Gwent foi inestimável, amigos! Obrigado, não seria o mesmo sem você!”. Este foi o agradecimento da empresa aos fãs da franquia.
Abaixo, segue as ofertas especiais para jogos de The Witcher no PlayStation4, Xbox One e PC!
PlayStation (até 27 de maio)
The Witcher 3: Wild Hunt — Game of The Year Edition 70% off
Xbox (até 25 de maio)
The Witcher 2: Assassins of Kings 85% off
The Witcher 3: Wild Hunt base game and Game of The Year Edition 70% off
The Witcher 3: Wild Hunt expansions 60% off
Thronebreaker: The Witcher Tales 50% off
GOG.COM (até 26 de maio)
The Witcher: Enhanced Edition 85% off
The Witcher 2: Assassins of Kings 85% off
The Witcher 3: Wild Hunt base game and Game of The Year Edition 70% off
Witcher 3: Wild Hunt expansions 60% off
Thronebreaker: The Witcher Tales 50% off
Steam (até 25 de maio)
The Witcher: Enhanced Edition 85% off
The Witcher 2: Assassins of Kings 85% off
The Witcher 3: Wild Hunt base game and Game of The Year Edition 70% off
Witcher 3: Wild Hunt expansions 60% off
Thronebreaker: The Witcher Tales 50% off
Epic Games Store (até 4 de junho)
Witcher 3: Wild Hunt — Game of The Year Edition 70% off
Em uma entrevista com o YouTuberJulien Chièze, Julien Laferrière produtor de Assassin’s Creed Valhalla, fala um pouco sobre o novo jogo e seu mapa. “Eu diria que em termos de alcance (Assassin’s Creed Valhalla) é provavelmente um pouco maior que o Assassins Creed Odyssey“. Assassin’s Creed Odyssey (2018), possui até então o título de jogo com maior mapa, produzido pela Ubisoft. Com aproximadamente 144 quilômetros quadradas de área jogável.
Além disso Julien Laferriére, ainda comenta que não sabe ao certo quantas missões há no jogo, e que a equipe criou não apenas a Inglaterra digitalmente, como também uma boa parte da Noruega. E deixou escapar que dentro do jogo haverão ainda mais lugares “secretos”. “Não é um jogo pequeno” afirmou Laferrière, e disse que os jogadores terão muitas horas de jogo.
Sabemos que Assassin’s Creed Valhalla permitirá a exploração de cidades como Londres e York em sua totalidades, mas depois dessa entrevista podemos afirmar que Valhalla está acima de qualquer expectativa.
Animado para a próxima aventura de Assassin’s Creed dentro da mitologia que cerca os vikings? Fique ligados para mais notícias a respeito do game, aqui na Torre de Vigilância.
Durante a E3 de 2012, foi anunciado que a saga Star Wars ganharia um novo título para os videogames: Star Wars 1313. O jogo seria produzido pela LucasArtse não apresentava data para o lançamento porém, pela época que foi anunciado, provavelmente seria lançado em 2014/2015 e para os consoles da nova geração – Xbox One e PS4.
No mesmo evento, foi divulgado uma demo do que veriamos no jogo:
Quando apresentado na E3, o jogo surpreendeu toda a legião de fãs da franquia por apresentar algo inovador desde então: o jogo seria focado em combates com armas de fogo em terceira pessoa utilizando uma gameplay semelhante ao que foi visto na franquia Gears of War e Uncharted, onde o jogador se protege com o sistema de cobertura e atira nos inimigos e explora os cenários, ao invés de utilizar a força e o clásico sabre de luz nos combates. Além disso a temática do título seria mais adulta, envolvendo assuntos como terrorismo e até mesmo prostituição – algo nunca visto no universo de George Lucas.
Segundo as informações disponibilizadas na época, o jogador iria controlar um caçador de recompensas explorando o submundo do crime localizado em Coruscant, capital da galáxia. E na trama, que se passaria entre A Vingança dos Sith e Uma Nova Esperança, o caçador teria que desvendar uma conspiração criminal.
Posteriormente foi divulgado que o caçador de recompensas Boba Fett seria o protagonista do jogo e que o personagem na demo era apenas alguém aleatório para fazer essa surpresa aos fãs. Recentemente, foi revelado uma screenshot onde vemos o personagem em pé com o submundo no fundo.
Segundo os jornalistas que tiveram acesso à demo durante sua divulgação, o jogo era destaque dentre os futuros lançamentos da época. Star Wars 1313 apresentava um futuro promissor com sua temática e sua gameplay inovadoras da franquia nos videogames.
Infelizmente, no final de 2012, a Disney comprou toda a franquia Star Wars e decidiu fechar a LucasArts que estava encarregada de desenvolver e publicar o jogo. Com isso, Star Wars 1313 se tornou um projeto engavetado e sem chances de ser lançado nos próximos anos – ou seja, mais um jogo da franquia que não irá ver a luz do dia.
Os anos se passaram e foram lançados dois jogos da saga Battlefront e o mais recente título da franquia, Star Wars Jedi: Fallen Order – que você pode conferir nossa crítica clicando aqui. Infelizmente não há nenhuma notícia sobre o jogo, apenas screenshots e artes conceituais divulgadas ao longo dos anos. Entretanto, último jogo da saga é o mais próximo que podemos chegar da temática e da época que Star Wars 1313 iria passar.
É evidente que a Disney não deixaria um jogo com uma temática dessas ser lançado utilizando o título, entretanto, há boatos de que a Eletronic Arts possui todo o material da produção de Star Wars 1313, portanto, ainda há uma pequena chance de que o jogo seja lançado, ou pelo menos um título com a temática semelhante. Vamos torcer.
O ano era 1991, o desenho animado das Tartarugas Ninja estava no auge, ou melhor, a franquia estava no seu auge. Seu filme lançado no ano anterior tinha alcançado uma altíssima bilheteria sendo a produção cinematográfica independente mais lucrativa da história, perdendo o posto para A Bruxa de Blair em 1999, o segundo filme já estava no circuito sendo um sucesso, uma linha de brinquedos rendendo milhões e uma franquia de games de sucesso. O mundo respirava as Tartarugas. Então a Konami coloca no mercado de games o Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time. Aquele que é considerado o melhor game dos personagens de todos os tempos.
Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time foi a estreia dos personagens nos consoles de 16 BITS, o mais ponto da tecnologia de games caseiros daquela época. Mais precisamente no Super Nintendo. O game foi um verdadeiro vendaval nos fãs. As locadoras ficavam lotadas com a galera disputando o cartucho ou então um horário para jogar. E ainda acirrou ainda mais a disputa entre Mega Drive e o SNES. Que até então não tinham nenhuma aventura nos consoles da SEGA. A estreia foi somente em 1993, no The Hyperstone Heist. Um jogo bem curto, de cinco fases que mais parecia (ou era) um reaproveitamento de sobras do Turtles in Time. O game em si não era ruim. Era uma história original e com o Tatsu, o carequinha dos filmes, como um dos BOSS.
Os jogos das Tartarugas eram muito populares naquela época. Os games do Nintendinho eram super divertidos, e o Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time seguiu a numeração sequencial desses games. Só para situar na linha de tempo, no Nintendinho foram lançados: Teenage Mutant Ninja Turtles (1989), Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (1990) e Teenage Mutant Ninja Turtles: The Manhattan Project (1991). O que pouca gente aqui no Brasil sabe, é que o Turtles in Time foi lançado primeiro na versão arcade como continuação direta de Arcade Game. Entretanto, a versão japonesa, país onde o console era chamado de Super Famicon, manteve o título original não numerado.
As fases:
Big Apple, 3 AM Alleycat Blues Sewer Surfin’ Technodrome – Let’s Kick Shell! BC 2500000000 – Prehistoric Turtlesauras AD 1530 – Skull and Crossbones AD 1885 – Bury My Shell At Wounded Knee AD 2020 – Neon Night-Riders AD 2100 – Where No Turtle Has Gone Before AD 1992 – Technodrome – The Final Shell-Shock
O Arcade Game, foi lançado originalmente em 1989, e depois ganhou uma versão para Nintendinho. Turtles in Time foi lançado na versão arcade em 1991 e depois uma versão em 1992. Embolado nesse meio ainda tiveram games avulsos originais para PC, GameBoy e Pinball.
Sem o numeral IV, Turtles in Time rapidamente se tornou o arcade mais vendido pela Konami em 1991. O jogo trazia inovações no simples “andar e bater” dos anteriores. Na trama, o Destruidor confronta as Tartarugas e Krang rouba a Estátua da Liberdade. Após chegarem no Technodrome, o Destruidor aciona um túnel do tempo e joga as Tartarugas em uma porradaria contra vilões no passado e no futuro. Mas o que ficou realmente marcando foram os golpes, como por exemplo jogar os soldados do Clã do Pé contra a tela. Havia disputa de quem fazia mais nas locadoras. Aquilo foi uma loucura na época.
Matéria da Revista Ação Games Nº 17
Uma outra coisa legal do game, na versão do SNES, foi introduzir personagens que até então eram inéditos nos games, como o Rei Rato, Slash (a tartaruga alienígena que já teve várias origens) Metalhead, o Battletank do Destruidor e os mutantes Tokka e Rahzar (do recente segundo filme Segredo do Ooze). Na versão do SNES, os bichões são confrontados no Technodrome e Bebop e Rocksteady são os Boss na fase AD 1530 – Skull and Crossbones. Na versão arcade, Tokka e Rahzar são enfrentados no navio.
Os sons das duas versões também são diferentes. Na versão do SNES está faltando algumas amostras de voz para os personagens e a música tema da versão arcade, “Pizza Power”, foi substituída por uma versão instrumental do tema do desenho animado. E no SNES foram incluídos os inimigos Roadkill Rodneys e Mousers.
Turtles in Time IV também foi o pontapé inicial para um game de luta no estilo Street Fighter, que na época estava se tornando a gigantesca franquia. O modo VERSUS, onde você escolhia uma das Tartarugas, e com Splinter como juiz, poderia lutar uma contra a outra. Esse modo originou o game Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters que foi lançado em diversas plataformas entre os anos de 1993 e 1994. Os personagens se variavam entre as versões es, era possível jogar com April, Casey Jones, Wingnut, Ray Fillet, Karai entre outros.
Reza a lenda que o sucesso de Turtles in Time foi o pavio idealizador do terceiro filme das Tartarugas Ninja. Aquele filme em que eles encontram um cetro mágico que os mandam para um Japão Feudal onde todos falam inglês com sotaques americanos. O filme era muito estranho e se distanciava muito dos outros dois primeiros. Ele conseguiu se pagar, mais ficou longe do desempenho dos outros dois e foi um fracasso total de crítica, enterrando a franquia dos personagens nos cinemas. Até o lançamento da animação em 2004.
Um remake de Turtles in Time foi desenvolvido pela filial em Singapura da Ubisoft para PS3 e XBox 360 em 2009. Infelizmente, o game intitulado Re-Shelled, que foi todo modernizado, não teve o sucesso esperado e foi um total fracasso.
Turtles in Time se consolidou como o melhor game das Tartarugas Ninja até hoje. Seja por introduzir personagens que estavam no auge nos filmes e no desenho animado. Além de inovar com novos golpes, modos de game player e introduzir um game de luta, que foi o encerramento da franquia naquela geração de games.
Em um State of Play dedicado a Ghost of Tsushima, a Sucker Punch mostrou 18 minutos do vindouro exclusivo de PlayStation 4. O vídeo mostra um pouco da exploração e combate do game.
Confira:
No final do século XIII, o império mongol devastou nações inteiras durante sua campanha para conquistar o Oriente. A Ilha de Tsushima é tudo o que está entre o Japão continental e uma enorme frota invasora mongol comandada pelo implacável e sagaz general Khotun Khan. À medida que a ilha queima na esteira da primeira onda do assalto mongol, o guerreiro samurai Jin Sakai mantém-se como um dos último membros sobreviventes de seu clã. Ele está decidido a proteger seu povo e recuperar seu lar, independente do que aconteça, custe o que custar. Será preciso romper com as tradições que o tornaram um guerreiro para forjar um novo caminho do Fantasma e declarar uma guerra incomum pela liberdade de Tsushima.
Ghost of Tsushima chega em 17 de julho para PlayStation 4.
A SEGA anunciou que Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020 já está disponível. O mais novo game do ouriço já pode ser encontrado no Google Play, na App Store e na Amazon Appstore.
Mesmo com os Jogos Olímpicos adiados, Sonic e sua turma irão te ajudar a sentir o gostinho da competição. O jogo conta com 15 modalidades olímpicas, incluindo as mais recentes como Karatê e Escalada Esportiva. Além dos Eventos EX.
Confira mais do jogo, no trailer abaixo:
Em compensação aos 2 milhões de fãs que fizeram o pré-registro no jogo, a SEGA preparou algumas recompensas especiais que podem ser desbloqueadas no lançamento. Basta baixa o game, para adquirir os presentes abaixo:
Faixas musicais:
Ocean View de Team Sonic Racing
Reach For The Stars de Sonic Colors
Glimmering Gift – Super Transformation de Sonic Mania
Badges:
“Miraitowa”, a mascote dos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020
Sonic Clássico
Super Sonic
Pontos de Treino:
1200 pontos
Para mais informações do jogo acessem o site oficial de Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020. Vale lembrar também que o jogo está com localização em português do Brasil.
Após algumas pistas, a 2K divulgou hoje (13) um teaser confirmando que os três jogos da franquia Mafia serão compilados em uma coletânea e serão lançados para PlayStation 4, Xbox One e PC, via Steam e Epic Game Store.
Nomeada de Mafia: Trilogy, o game trará Mafia (2002), Mafia II (2010) e Mafia III (2016). Não foi confirmado se o primeiro jogo será um port ou um remake e nem se conterá as edições definitivas de Mafia II e III, mas a loja da Microsoft já listou Mafia II: Definitive Edition para comprar.
[ATUALIZADO]
A loja da Microsoft listou os jogos Mafia: Definitive Edition e Mafia II: Definitive Edition. Ambos os jogos ganharam um remake completo, com novas modelagens e expansão na história (em relação ao primeiro Mafia), e sairá em 28 de agosto. Enquanto o segundo jogo sairá em 19 de maio, assim que o anúncio for feito oficialmente.
Durante o Sunrise Reveal #1 realizado na tarde dessa terça-feira, o apresentador do The Game Awards, Geoff Keighley fez uma transmissão onde revelou um game surpresa, como parte do período Summer Game Fest. Pois bem, durante a transmissão, Keighley anunciou o remake de Tony Hawk’s Pro Skater 1 & 2.
Confira o trailer:
O game virá com todos os mapas, skaters e músicas originais, com algumas adições.
Tony Hawk’s Pro Skater 1 & 2 Remake chegará no dia 4 de setembro para PlayStation 4, Xbox One e PC. O calendário da Summer Game Fest está disponível aqui.