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Anunciado jogo do Hellboy no The Game Awards

Foi anunciado durante o The Game Awards, que um jogo do Hellboy está em desenvolvimento com os traços dos quadrinhos. 

Desenvolvido pela Upstream Arcade, Hellboy Web of Wyrd terá uma história original feita em parceria com a Dark Horse Comics com Mike Mignola. 

Ainda sem data de lançamento, o jogo será lançado para todas as plataformas da nova geração além de sua disponibilidade para PC

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O Horror está de volta! Silent Hill e Resident Evil ganham eventos próprios com direito a trailer e gameplay!

Depois de muita especulação, rumores e um hiato imenso que não parecia ter fim, Silent Hill está finalmente de volta!

Em evento realizado pela Konami ontem, quarta, 19 de outubro, foi anunciado que o retorno da franquia contará não com apenas um, mas 4 diferentes jogos e um novo longa metragem.

Silent Hill 2, aclamado pela crítica e público, vai ganhar um remake, produzido pela Blooper Team, a responsável por títulos como The Medium e a franquia Layers of Fear.

O projeto também contará com o venerado Akira Yamaoka, responsável pela composição da trilha e sons da maioria dos jogos da franquia e por boa parte da atmosfera perturbadora característica da franquia e o artista Masahiro Ito, responsável pelo design dos monstros mais memoráveis da franquia como o próprio Pyramid Head.

O trailer pode ser conferido abaixo:

Silent Hill 2 sairá para PS5 e PC, ainda sem data de lançamento definida.

No mesmo evento foi anunciada uma sequência direta da franquia, que será inspirada na mitologia japonesa e se chamará Silent Hill F, que será ambientado nos anos 60.

O que se sabe é que o jogo será escrito por Ryūkishi07, já conhecido por projetos visuais bem perturbadores e misteriosos:

Já em parceria com os estúdios Annapurna Interactive (responsável por Stray, “o jogo do gato”) e o No Code Studios (responsável por Stories Untold) também foi anunciado um terceiro jogo chamado Silent Hill TownFall, que parece ter um foco maior na narrativa, mas com poucas informações sobre o seu plot e jogabilidade além do trailer conceitual:

Por fim, dois projetos audiovisuais foram anunciados.

O primeiro é um projeto em conjunto com Genvid Entertainment, Bad Robot Games, Behaviour Interactive e dj2 Entertainment, e terá um formato de streaming que será transmitido ininterruptamente onde o público vai interagir e interferir nos rumos da história chamado Silent Hill Ascenscion:

O segundo projeto audiovisual e absolutamente não menos importante, é o longa Metragem “Return to Silent Hill” produzido pelo mesmo diretor do primeiro filme da franquia, Christophe Gans, que aqui no Brasil ganhou o título de “Terror em Silent Hill” e que é considerada uma das melhores adaptações cinematográficas dos games por boa parte do público.

Ainda sem trailer, o teaser contou com apresentação do projeto, artes conceituais e cenas do primeiro longa:

Já na data de hoje, quinta, dia 20, a Capcom trouxe mais informações sobre o tão aguardado remake de Resident Evil 4.

Considerado um divisor de águas da franquia, a história conta com Leon Kennedy em busca da filha do presidente dos Estados Unidos em um vilarejo hostil e repleto de mistério e perigo.

Desta vez pudemos ver o gameplay do jogo, que parece honrar bem o material original adaptando-o à jogabilidade e gráficos atuais e alguns inimigos conhecidos e temidos.

O Remake de Resident Evil 4 será lançado em 23 de março de 2023 para PS4, PS5, Xbox Series X|S e PC e contará com dublagem e legendas em português brasileiro.

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Jogo do Homem de Ferro em terceira pessoa é anunciado com desenvolvimento pela Motive Studios

Foi anunciado pela Marvel Games, que um jogo do Homem de Ferro em terceira pessoa está em desenvolvimento pela Motive Studios, desenvolvedora que pertence à EA

O game está em estágios iniciais de desenvolvimento, e sua data de lançamento não foi divulgada. O jogo será single-player do gênero de ação e aventura. 

Homem de Ferro será exclusivo para a nova geração. 

Para futuras informações a respeito do Homem de Ferro, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância!

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Mario Strikers Battle League: Golaço de diversão e Cartão vermelho no conteúdo!

Super Mario Strikers estreou em 2005 no GameCube com a proposta de ser uma mistura de Futebol de Salão e Mario Kart com muita bagunça, uso de itens clássicos da série do encanador bigodudo e muita diversão.

O título ganhou uma sequência para Nintendo Wii denominada Mario Strikers Charged em 2007 e retorna na geração atual dos consoles de mesa para o Nintendo Swicth sendo um dos jogos mais aguardados do mês de Junho deste ano.

O jogo é totalmente localizado em português do Brasil e simplifica (ao mesmo tempo em que modifica) algumas regras do Futebol clássico para que até pessoas como eu, que não acompanham muito o esporte, conseguem entender muito bem o funcionamento de tudo.

As regras simplificadas do Futsal, no entanto, não tornam o jogo simplório. Há camadas acessíveis de complexidade que são ensinadas pelo competente tutorial do jogo:

Quando você der uma rasteira no jogador inimigo que não estiver com a bola você nãos será penalizado, mas, o time adversário vai receber da torcida uma caixa de item (que terá as cores do time inimigo) que só poderá ser aberta pelo time adversário deixando equilibrada a compensação já que não há o sistema de faltas no jogo. A esquiva na hora certa concede super velocidade ao jogador, incentivando ainda mais o domínio das fintas e ataques. O chute carregado no momento exato também pode render um “chute perfeito” com muito mais chances de acertar o gol que um chute comum, e até passes seguidos na hora certa dão este efeito à bola, que, inclusive, pode ter a sua rota modificada na finalidade enganar o time e o goleiro adversários.

Cada jogador conta com uma jogabilidade diferente, alguns com mais força, outros mais velocidade, outros com mais habilidade no drible e no chute, outros no passe e estas habilidades podem ser modificadas com o sistema de equipamentos do jogo, que podem ser comprados com a moeda do jogo obtida somente através de ganho de partidas rápidas, online e as copas garantem ainda mais moedas para customização do seu time.

Caixas holográficas de itens são jogadas esporadicamente no campo e podem ser adquiridas ao encostar nelas por qualquer membro do time. O time pode carregar até dois itens por vez e terá que usar os itens para conseguir pegar os demais eventuais itens que aparecerão e podem ser utilizados por qualquer jogador do time.

O cogumelo te deixa temporariamente mais rápido, o casco verde corre sem direção ao passo que o casco vermelho vai atrás de quem está atrás da bola.

A banana pode ser arremessada em inimigos próximos ou deixada no campo para alguém escorregar, a bomba pode causar um estrago em vários jogadores ao mesmo tempo e a estrela lhe garante invulnerabilidade por um espaço bem curto de tempo. O uso de todos os itens garante um fato de sorte e bom emprego da ocasião aumentando a variedade de possibilidades da partida, mas atenção, os seus itens também podem atingir você e jogadores do seu time então use-os com sabedoria!

Além do mais, eventualmente, em algum lugar aleatório do campo aparecerá uma esfera de energia garantindo, por um pequeno espaço de tempo, que os jogadores usem o Super Chutaço, que varia de acordo com cada personagem e tem sua própria animação, além de tudo o Super Chutaço quando efetivo garante dois pontos ao invés de somente um ao time que conseguir usá-lo pra atingir a rede rival.

Eu, honestamente, não achei que fosse possível me divertir tanto com um jogo de esporte, mas, a fórmula da Nintendo costuma surpreender em vários aspectos e torna Mario Strikers uma boa fonte de satisfação individual e gargalhadas com os amigos, sobretudo quando jogado de galera.

Após algumas horas de jogo, no entanto, uma falha grave do jogo vai ficando mais evidente: A escassez de conteúdo.

Com pouquíssimas opções de campos (que só afetam cosmeticamente o fundo do cenário e levemente a cor da grama do campo), poucas opções de times, apenas 8 personagens controláveis e um dos modos single player mais fracos já encontrados em jogos da Nintendo, Mario Strikers deixa um gosto agridoce na boca depois de um tempo de jogatina.

Há uma boa dose de emoção encontrada nos esportes, como a reação das torcidas e até mesmo as comemorações dos atletas após marcarem gol, com direito a câmera de replay em vários ângulos e animações variadas de celebração mesmo entre os mesmos personagens.

A limitação na customização dos próprios times que são restritos ao modo online é bem questionável e a incompreensível decisão de que os goleiros sempre serão controlados pela inteligência artificial, mesmo que você traga algum amigo pra jogar com você, dá uma certa frustração na paridade do jogo, já que a própria inteligência artificial dos goleiros é bem inconstante, em algumas partidas o goleiro apanhará a maioria dos chutes ao gol, ao passo que em outras deixará algumas passarem facilmente.

Os oito personagens, no entanto, podem ser controlados localmente por até 8 pessoas, podendo haver personagens repetidos no mesmo time e até escolher se prefere usar o personagem padrão ou com os equipamentos pré-selecionados no menu de equipamentos.

Como cada personagem tem um estatísticas e um Super Chutaço diferente, o uso do especial acaba tornando a partida ainda mais diversificada: Enquanto Mario faz um ciclone de fogo carregar sua bola, Peach faz curvas em forma de coração fazendo com que os inimigos fiquem temporariamente apaixonados, Luigi provoca um furacão que carrega inimigos e por aí vai.

A Nintendo já confirmou que mais conteúdo gratuito será lançado para o jogo, o problema é que, como de costume da grande Japonesa, não há especificação de qual conteúdo será este, e quando o mesmo será disponibilizado. Ao que parece, o certo é que as adições serão periódicas e também seguem sem previsão.

É importante lembrar que até mesmo o modo online ficou disponível somente vários dias após o lançamento do jogo, muito embora encontre-se estável durante as partidas.

Mario Strikers Battle League empolga na jogabilidade acertada, na diversão balanceada e na própria fórmula Nintendo de inserir os esportes no mundo do encanador mais famoso do mundo.

No entanto, peca na escassez de conteúdo, trazendo a impressão de que o jogo não está 100% pronto e sem sequer traz alguma previsão de que um dia o game estará completo para compensar o seu preço cheio e pesando no fator replay ao longo do tempo.

Nota: 3/5 (prata)

Mario Strikers Battle League está disponível para Nintendo Switch desde 10 de junho de 2022.

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Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 – Confira o que rolou no evento!

Hoje, domingo (12) aconteceu uma apresentação com todos os jogos previstos para os próximos 12 meses da plataforma da Microsoft, a Xbox (seja nos consoles ou seja PC) ás 14h (horário de Brasília).

A apresentação, que contou com robustos trailers de gameplay, mostrou 32 títulos e listou 55 com lançamento para até o próximo ano, de firt parties e third parties.

Abaixo, como de costume, segue a lista na ordem em que foram demonstrados na apresentação, com destaque em vídeo daqueles que nos chamaram mais a atenção. A apresentação contou com muito gameplay e muitas surpesas.

Perdeu o evento? Fica tranquilo e vem com a Torre:

  • A primeira apresentação foi Redfall (Lançamento em “2023”)

  • Hollow Knight: Silksong anunciado para Xbox Game Pass (sem data ainda confirmada)

  • High On Life (Xbox Game Pass em outubro deste ano)

  • A Riot Games está trazendo uma variedade de conteúdo para o Xbox Game Pass incluindo todos os personagens em League Of Legends e Valorant, dentro outros.

  • A Plague Tale: Requiem, que segue sem data de lançamento

  • Reboot de Forza Motorsport, (Xbox em 2023)

  • DLC de Halo Infinite está chegando ao Microsoft Flight Simulator:

  • Overwatch 2 (que será lançado como um jogo free-to-play em outubro deste ano)

  • ARA History Untold (sem data)
  • The Elder Scrolls Online: High Isle Trailer (Xbox na próxima semana)
  • Fallout 76 – Expeditions: The Pitt – Trailer da história (setembro)
  • Forza Horizon 5 (DLC 1 de Hot Wheels, será lançado em julho)
  • Ark 2, (a ser lançado no Xbox Game Pass em 2023):

 

  • Scorn, (que chega ao Game Pass em outubro deste ano)
  • Flintlock: The Siege of Dawn, (programado para Game Pass em 2023)
  • Minecraft Legends  (2023)

 

  • Lightyear Frontier (Xbox Game Pass em 2023)
  • Gunfire Reborn (Xbox Game Pass em outubro deste ano)
  • The Last Case of Benedict Fox (lançamento no Xbox Game Pass em 2023)
  • AS Dusk Falls  (lançamento em julho deste ano no Xbox Game Pass)

  • Naraka Bladepoint (chega ao Xbox Game Pass no final de junho)

  • Pentiment (Xbox Game Pass em novembro)
  • Grounded (setembro deste ano)

  • Ereban: Shadow Legacy (Xbox Game Pass em 2023)
  • Diablo 4 (2023)

  • Sétima temporada de Sea of ​​Thieves chega em julho deste ano.
  • Ravenlok (Xbox Game Pass em 2023)
  • Cocoon  (Xbox Game Pass em 2023)
  • WoLong Fallen Dynasty da Team Ninja se junta ao Xbox Game Pass no início de 2023

  • Persona 5 Royal, Persona 4 Golden, and Persona 3 (Xbox Game Pass em outubro)

  • Hideo Kojima anuncia parceria com a Xbox mas não revela nada sobre o projeto.
  • Bethesda encerra a apresentação com muito gameplay de Starfield:

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Overdose é o novo jogo de Hideo Kojima, apontam rumores

Nesta terça-feira (7), Hideo Kojima teve seu nome envolvido com mais rumores. Em sua conta pessoal no Twitter, o produtor publicou uma foto de um set de gravações. Muitos afirmam se tratar da Playstation’s Motion Capture Studio Technician. , o estúdio de captura de movimentos da Playstation, localiza em Los Angeles – CA.

Tom Henderson, insider com boa credibilidade na indústria, afirmou que:

Imagens iniciais, que foram enviadas a mim sob pedidos de anonimato parecem mostrar a Mama de Death Stranding vestindo um vestido azul. O jogo, no entanto, não parece ser Death Stranding 2 e só traz a mesma atriz que fez Mama, Margaret Qualley

Kojima estaria, segundo Henderson, à frente de um projeto de terror intitulado Overdose.

Henderson acredita que o projeto será apresentado no evento conjunto que a Xbox vai realizar com a Bethesda no dia 12 de junho. O que fortalece o rumor é a postagem que a Microsoft divulgou no Twitter, em que Kojima aparece falando “Xbox”.

Importante salientar que mesmo os boatos vinculando, Hideo Kojima à plataforma Xbox, Henderson afirma não saber se Overdose acabará como um game exclusivo da Microsoft. Devemos tratar tudo como rumor, e esperar o desenrolar dessa história.

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Clone? Lucasfilm anuncia Star Wars Jedi: Survivor, sequência de Fallen Order

A Lucasfilm em parceria com a EA anunciaram durante o segundo dia do Star Wars day, a sequência de Fallen Order. 

Intitulado de Star Wars Jedi: Survivor, o game será lançado em 2023 e chega exclusivamente nos consoles da nova geração. 

O vídeo mostra Cal Kestis observando o que parece ser um clone, enquanto conta com a narração do vilão. 

 

O jogo é ambientado no universo Star Wars, cinco anos após o Episódio III – A Vingança dos Sith, e conta a história de Cal Kestis, um jovem Padawan que está sendo perseguido pelo Império Galático enquanto tenta completar o seu treinamento e restaurar a Ordem Jedi. Diz a sinopse de Fallen Order.
Fique ligado aqui, na Torre de Vigilância para futuras informações a respeito de Star Wars!
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Microsoft Flight Simulator ganha DLC gratuita de Top Gun: Maverick

 A Microsoft em conjunto com a Asobo Studio lançou no dia 25 deste mês a DLC gratuita baseada no filme Top Gun: Maverick para o jogo Microsoft Flight Simulator.

O conteúdo adicional, que já está disponível para download, traz missões temáticas inspiradas na trama e locações do filme para o consagrado simulador de voo da Microsoft.

Assim como no longa-metragem o jogador poderá realizar missões que exigem manobras perigosas e magistrais em alta velocidade, com desafios dos mais variados e cosméticos com direito à pintura exclusiva do filme para o F/A-19E Super Hornet.

Microsoft Flight Simulator está disponível para PC, Xbox Series S/X e xCloud.

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Fall Guys se torna free-to-play em Junho e é lançado para Nintendo Switch e Xbox

O fênomeno Fall Guys vai ficar gratuito para as plataformas PlayStation 4, PlayStation 5 e PC (Epic Games) a partir de 21 de junho deste ano.

Na mesma data o jogo será lançado, também gratuitamente, nas plataformas Xbox One, Xbox Series S/X e Switch.

A desenvolvedora Mediatonic aproveitou para informar que a partir desta data o jogo será totalmente crossplay e você ainda poderá carregar todo o progresso de sua conta em qualquer plataforma que jogar.

Fall Guys ainda ganhará a expansão chamada “Legacy Pack”, com novos estágios, arenas e itens cosméticos.

 

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Square Enix anuncia Kingdom Hearts 4 com direito a trailer de gameplay!

A mistureba mais famosa no mundo dos games, depois de Super Smash Bros, provavelmente é a parceria inusitada (na época) entre a Disney e a Square Enix misturando mundos das franquias da Disney, incluindo os personagens clássicos, como Mickey e Pateta, e famosos do estúdio Pixar, como Monstros S.A. e Toy Story, em encontros a um mundo de fantasia, com direito a personagens de Final Fantasy em uma narrativa original que gira em torno de Sora, o protagonista de Kingdom Hearts.

Com uma cronologia mais difícil de entender que a dos X-Men nos cinemas, Kingdom Hearts, criação do responsável por Final Fantasy VII, Tetsuya Nomura, também ficou famoso por conter muitos mistérios e não revelar explicitamente todas as explicações e soluções, causando ainda mais furor na internet recheando fóruns de teorias.

Em comemoração aos 20 anos da franquia, que se originou em 2002 no PS2, a Square Enix anunciou o novo título numerado da franquia, com direito a gameplay!

Confira abaixo: