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Nintendo Switch | Data de lançamento e preço divulgado

Na madrugada de quinta (12/01) para sexta (13/01), a Nintendo realizou uma conferência onde foram divulgadas novas informações a respeito de seu novo console, que elevará a portabilidade para um nível ainda não visto.

Durante o evento foram divulgadas algumas imagens do novo console, assim como seus componentes.

 

Além das novas imagens foram divulgados, a data de lançamento do console e seu valor.

Torre de Vigilancia DATA DE LANÇAMENTO NINTENDO SWITCH

 

Torre de Vigilancia PREÇO NINTENDO SWITCH

 

A Nintendo ainda complementou com a afirmação de que o Nintendo Switch não contará com trava de região, comum em outros consoles como medida de diminuição do contrabando.

 

Nintendo Switch tem data de lançamento confirmada para 3 de março de 2017 para Estados Unidos, Canadá, Japão e Coreia-do-Sul. Seu valor de mercado esta avaliado em 299 dólares.

Quando o Nintendo Switch chegará ao Brasil e qual será o seu valor? Não perca nenhuma informação a respeito do novo console da Nintendo, fique ligado em nosso Facebook e Twitter.

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Games

League of Legends | SporTV transmitirá temporada do CBLoL 2017

O mais tradicional canal de esportes o SporTV entrou em parceria com a Riot Games. E isso permitirá que o canal transmita toda a temporada do League of Legends no Brasil. O acordo foi divulgado nesta segunda-feira (09/01), o canal terá o direito de transmissão dos dois Splits do CBLoL.

Entre janeiro e agosto, o canal prevê a transmissão de 18 datas da competição, ao vivo. Os direitos de exibição adquiridos pelo Grupo Globo incluem TV por assinatura, TV aberta e internet. Não foi divulgado se as transmissões tradicionais via stream continuarão, nem se os apresentadores já consagrados permanecerão na equipe.

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O 1º Split do CBLoL acontece de janeiro a abril, enquanto o 2º Split vai de junho a agosto. O campeão é conhecido ao final do 2° Split, e além de levantar a tça do CBLoL, representará o Brasil no International Wildcard Qualifier (IWCQ), etapa classificatória para o campeonato mundial, League of Legends World Championship

Em 2016, o SporTV transmitiu a final do CBLoL, em julho, direto do Ginásio do Ibirapuera, onde vimos a INTZ campeã, além da classificatória para o Mundial (IWCQ), realizada em Curitiba. Em outubro, foi a vez do canal transmitir a final do Mundial de League of Legends, disputado no Staples Center, em Los Angeles (EUA). As transmissões, ao vivo, foram feitas pela TV e também pelo site SporTV.com.

 

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A competição começa no dia 21 de janeiro.

Para saber mais sobre as datas dos jogos, acesse: LoLeSports

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Games PC

KaBuM! | Fim da parceira com a IDM

A união entre KaBuM! e-Sports e Ilha da Macacada Gaming não durou até o começo do Campeonato Brasileiro de League of Legends de 2017.

Em comunicado divulgado nesta sexta-feira, a KaBuM! e-Sports anunciou o fim da parceria após apenas dois meses do anúncio da união, alegando “questões relativas a algumas exigências contratuais”, sem esclarecer ao certo quais seriam essas questões. Dessa forma, a equipe disputará a próxima edição 2017 do CBLoL como Kabum! e não mais como KaBuM! IDM, o elenco formado durante a janela de transferências para a equipe, será mantido.

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Segundo  Guilherme Fonte diretor da KaBuM e-Sports “A KaBuM! e-Sports, juntamente com o staff da Ilha da Macacada, fizeram todo o possível para efetivarem a regularização da equipe KaBuM! IDM. No entanto, por questões relativas a algumas exigências contratuais, não foi possível atender todos os pontos necessários dentro do tempo regulamentar. Sendo assim, a organização se manterá na competição utilizando seu nome oficial, KaBuM! e-Sports”.

Em comunicado oficial a Ilha da Macacada, afirmou que “uma situação adversa” dentro da própria organização motivou o fim da parceria, opção que teria sido feita pela KaBuM. Segundo a IDM, ela mesma estava cuidando da parte operacional e financeira do time, cabendo à KaBuM apenas a posse da vaga no CBLoL e a cessão de naming rights.

Segundo a KaBuM, após uma reunião entre as duas organizações, a decisão foi levada à Riot Games, produtora do jogo e organizadora do CBLoL, que aprovou a mudança.

 

 

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Games

Diablo III | Atualização de aniversário é surpresa aos fãs

A Blizzard anunciou na última terça-feira (03) que a nova atualização de Diablo III terá um evento exclusivo em comemoração aos 20 anos da franquia, que recria o primeiro game dentro de uma dungeon.

Segundo os game designers Kevin Martens, Zaven Haroutunian e Joe Shely, a dungeonEscurecer de Tristam” recria o primeiro Diablo com os acessórios e o desenvolvimento de Diablo III. São 60 níveis que “dão a oportunidade ao jogador de voltar no game que começou tudo, e na dungeon que começou tudo”.

 

Kevin Martens ainda declarou, “Pensar nesse legado e ter uma oportunidade de fazer algo especial, queríamos fazer um evento que honrasse essa história”, “Diablo foi um jogo que mudou o mundo de videogames e da Blizzard no geral. O game foi lançado quando o RPG já estava sendo declarado morto, e a Blizzard foi uma empresa que quis mostrar que estavam errados”, completou.

Diablo III está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Além de novidades em Diablo III, a Blizzard disponibilizou itens especiais em outros de seus games, como Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Heroes of the Storm e Starcraft II.

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Games

Road to Boruto | Assista a gameplay exclusiva

A Bandai Namco divulgou um novo trailer de gameplay de Road to Boruto. A mais nova expansão de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4.

No DLC pago, os jogadores poderão controlar Boruto, filho de Naruto, por meio de uma história baseada no recente filme da franquia. Além de Boruto outros personagens serão adicionados ao modo offline e online de Ultimate Ninja Storm 4, teremos as versões adultas de Sasuke, Sakura e Naruto como Hokage de Konoha.

 

Os jogadores que possuem o game Ultimate Ninja Storm 4 poderão baixar o DLC por US$ 19,99. Uma versão física de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 já com o DLC Road to Boruto incluso e pode ser adquirida por R$ 199,90.

Road to Boruto será lançado digitalmente em 3 de fevereiro para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Games

Battlefield 1 | EA anuncia primeira expansão

A Electronic Arts fez uma prévia da primeira expansão de Battlefield 1, game que irá receber atualizações gratuitas com mapas e armas. Intitulado They Shall Not Pass, o conteúdo vai introduzir novos mapas, além de armas e a facção do exército francês.

Por enquanto, a empresa revelou apenas imagens conceituais feitas pela DICE, que representam “a visão do estúdio dos campos de batalha”.

 

 

They Shall Not Pass é inspirado na Batalha de Verdun, confronto no qual, 1 milhão de projéteis foram disparados em seu início, o que gerou incêndios gigantescos em torno da cidade fortificada e nos campos de batalha ao redor dela. Os novos mapas que chegarão com a expansão serão baseados no vilarejo de Samogneux, no Forte Vaux e também na Batalha de Soissons, que ocorreu no fim de 1918.

A expansão They Shall Not Pass será lançada em março de 2017 e donos do Passe Premium de Battlefield 1 terão acesso antecipado de duas semanas em relação a outros jogadores, além de acesso prioritário aos servidores, 20 armas novas, 14 pacotes de batalha superiores gratuitos, Dog Tags exclusivas e mais.

Battlefield 1 já está disponível em formato digital e mídias físicas para PlayStation 4, Xbox One e PC

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Elsword | Level Up anuncia novo personagem

A Level Up, maior distribuidora digital de jogos da América Latina, anuncia um novo personagem para Eslword, o jogo de ação gratuito que mistura elementos de luta e plataforma em um mundo de fantasia medieval.

A partir de 21 de dezembro, os jogadores conhecerão Ain, um agente que foi enviado do passado para os dias atuais para restaurar o poder da Pedra de El, item enfraquecido, mas capaz de garantir o equilíbrio do mundo.

 

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Ain é um guerreio que traz um pêndulo na mão direita, dentro do qual estão seus poderes divinos. Embora seja gentil, o agente muda completamente de personalidade quando seus poderes são liberados, transformando-se em um ser sem emoções. Ain será adicionado gratuitamente na conta dos jogadores.

Para mais informações sobre o personagem e Elsword, basta acessar: elsword.oul.com.br 

Além de ser um jogo com um número muito alto de usuários. A Level Up realizou uma parceria com Fábio Yabu, roteirista criador dos Combo Rangers e Princesas do Mar, para a criação de uma web-série do universo de Elsword, exclusiva para os jogadores brasileiros. A história pode ser lida pelo site da Level Up em http://elsword.uol.com.br/manga  

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For Honor | Jogo exige conexão constante à internet

For Honor, o novo jogo de combate medieval da Ubisoft, vai exigir conexão constante à internet. O que muitos já sabiam ou imaginavam. Entretanto, os questionamentos vêm por conta da necessidade da conexão mesmo para momentos em que não se está jogando o multiplayer online.

A “novidade” foi informada em um fórum da Ubisoft, por um dos representantes de comunidade da empresa.

“Podemos confirmar que For Honor é uma experiência que precisa de conexão online o tempo todo. Alguns elementos de progressão, que estão hospedados em servidor, são compartilhados entre o multiplayer e a história. Jogadores precisarão estar conectados o tempo todo para jogar”, diz o texto.

 

 

For Honor tem data de lançamento marcado para 14 de fevereiro de 2017 para Xbox One, PS4 e PC.

 

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Battlefield 1 | Novas atualizações

Uma nova atualização de Battlefield 1 será lançada na próxima terça-feira (13) para alguns dos jogadores, com uma série de mudanças de gameplay, correções de bugs e trará o primeiro mapa DLC do jogo.

O mapa é chamado Sombra do Gigante, com base na Batalha de Selle, localizada as margens de um rio e possui uma grande área ao redor da ferrovia Cateau-Wassigny. Jogadores que possuem o Passe Premium e aqueles que adquiriram Battlefield 1 na pré-venda poderão jogar no mapa a partir da terça-feira, enquanto o restante terá que esperar até 20 de dezembro.

 

 

As mudanças de gameplay serão dadas pela classe de suporte que receberão um novo gadget, uma lançadora de granadas. Além disso, haverá o modo espectador, em que você pode entrar em partidas como observador e alternar entre perspectiva em primeira e terceira pessoa, ou câmeras livres, comum em jogos de MMORPG e em novos shooters.

Além disso algumas ocorrerão mudanças,como balanceamento das espingardas, tempo de recarga de seringas, corrida e surgimento de tanques. Para a lista completa de detalhes, visite o fórum do jogo.

 

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Gameplay Games

Análise | The Last Guardian

Em desenvolvimento desde 2007 e anunciado oficialmente em Junho de 2009, The Last Guardian foi concebido para os fã comosucessor espiritual” de Ico e Shadow of the Colossus. Durante a E3 2015, a Sony abriu sua conferência mostrando um gameplay do jogo e afirmou que seria exclusivo do PlayStation 4. Fumito Ueda também falou sobre o lançamento para 2016. E afirmou que os atrasos no desenvolvimento do jogo se deu porque sua estrutura final ficou pesada demais para o PlayStation 3 e e enquanto eles tentavam resolver o problema com o console, o PlayStation 4 foi lançado, então foi preferível mudar o desenvolvimento para o novo console.

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Em The Last Guardian o primeiro vislumbre de jogabilidade acontece quando você acorda em uma caverna escura, coberta de tatuagens misteriosas. A poucos metros de distância, na escuridão, você é capaz de identificar a forma de uma criatura gigante e ferida. Ao se aproximar a criatura te surpreende, ela se assemelha a um cão, com partes de pássaro, a criatura se chama Trico, e sem sombras de dúvidas é um feito de animação gráfica extraordinário, com a IA, design, e um companheirismo surpreendente para esta aventura de aproximadamente 12 horas. No entanto, é um relacionamento atroz no início. Trico rosna e se movimenta enquanto puxa objetos que estão cravados em sua pele, sinais de uma briga muito feroz.

The Last Guardian é um jogo de plataformas cooperativo de quebra-cabeças de terceira pessoa. Trabalhando juntos, você e Trico devem escapar da escuridão e escalar os vastos e desmoronados edifícios da cidade construída no vale. As torres pálidas da cidade são ligadas por pontes envelhecidas e quebradas. Todos os locais possuem histórias próprias, cheios de estranhas estátuas, e cobertos de iconografia desconhecida. Toda a área é banhada por uma bela luz solar branca. Como com todos os jogos de Fumito Ueda, The Last Guardian tem a qualidade de uma antiga fábula, embora com muitos quebra-cabeças.

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A maioria dos quebra-cabeças dependem da disparidade de tamanho entre o menino e Trico. Você pode escorregar através de pequenas lacunas para puxar os interruptores, a criatura pode alcançar áreas altas e brutalmente golpear qualquer soldados que possam persegui-lo e/ou atrapalhá-los nas resoluções dos puzzles. Você pode agarrar as penas de Trico e rastejar por cima dele, o que é uma maneira útil de alcançar lugares mais altos. Às vezes você deixa o deixa para trás por um curto período de tempo, para pular, subir e escalar seu caminho para um interruptor que abre uma porta e deixa que o grandalhão passe. Os grunhidos de tristeza de Trico o perseguirão pelos corredores sempre que você ficar fora de sua visão.

Os quebra-cabeças são simples, e existem em grande parte para facilitar e criar uma relação de dependência entre menino e animal. Uma vez que você tenha demonstrado que pode encontrar os barris azuis brilhantes que ele gosta de comer, Trico estará feliz em segui-lo ao redor do vale, mas logo ele aprende a interpretar os gestos que você faz segurando “R1” e indicando direções e ações. Você pode apontar para uma parede com possibilidade de escalada e pressionar “R1-triângulo” para imitar saltos, por exemplo, e Trico vai olhar para cima e julgar por si mesmo se ele pode dar o salto.

Este é um processo colaborativo. Trico possui um grau de autonomia e inteligência animal que lhe permite agir independentemente de seus comandos. Ele farejará e pisará em objetos que podem ser úteis, e em algumas áreas é melhor simplesmente segurar em suas costas como ele adora e magnificamente deixá-lo saltar entre plataformas distantes. Esta não é uma história de um ser humano e seu animal de estimação, é uma parceria simbiótica que convida você a respeitar o monstro, e para ganhar o seu respeito em troca.

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The Last Guardian não parece muito, mas é um enorme passar tempo prazeroso, que se utiliza muito de quebra-cabeças e logicamente do personagem carismático e alma do jogo, Trico, que se realiza com sutileza extraordinária e atenção aos detalhes. Seus olhos brilham em diferentes tonalidade de cores para refletir seus estados emocionais – amarelo para a fome/ roxo para a fúria – mas suas mudanças sutis na postura e na expressão lhe dizem tudo. Se você já passou algum tempo com um cão, você verá o comportamento canino emergir sob a forma de espirros súbitos que parecem surpreender o animal e a postura de estar atento de uma criatura que tenta agudamente entender o que o ser humano está lhes dizendo.

The Last Guardian obsessivamente resiste em conservar suas animações em favor da simulação ambiental detalhada, e isso ajuda a encarnar o ambiente e ao mesmo tempo Trico e dar-lhe a aparência de uma criatura viva, algo muito distante de todo tipo de companheiro IA que já vimos. Os barris que Trico come são objetos fisicamente palpáveis que se balançam ao redor da paisagem, mas Trico não é capaz de avaliar a distância, ou agarrá-los, cabe a você auxiliá-lo. Se você atirar um barril na frente dele, ele pode estourá-lo no ar. A menos que ele não esteja pronto para isso, é claro. Nesse caso, ele salta e choraminga de surpresa.

O jogo também faz um trabalho extraordinário de capturar o tamanho de Trico, peso e força. É impressionante vê-lo saltar centenas de metros entre pináculos estreitos, e ao mesmo tempo em que é amável e dócil ele consegue transpor uma poderosa combinação de medo, admiração e respeito. É ótima a sensação, quase que orgulho quando Trico supera alguma circunstância horrível e você sabe que foi o principal responsável. Ele é uma peça transcendental de design – o valor da relação evolutiva com a criatura ultrapassa em muito as armadilhas simplistas de um jogo de plataformas e quebra-cabeças, e compensa as questões técnicas propostas no jogo.

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Entre tantos pontos alto The Last Guardian nos entrega, uma coisa fica completamente desconexa. Porque um jogo que demorou tanto para ser lançado devido a melhorias em sua engine, parece ser um trabalho difícil para o Playstation 4? O console da Sony mal consegue lidar com The Last Guardian em algumas seções. O frame-rate oscila frequentemente, e em algumas seções, especificamente em momentos onde o jogo necessita de uma constância em seus frames e um rendimento vasto para conter as quantidades de acontecimentos simultâneos como um desmoronamento, comuns durante a gameplay. Os controles – já pesados e imprecisos – infelizmente sentem-se terrivelmente lentos nessas seções. O garoto que você controla é um avatar difícil de manejar, com manias próprias de andar, mesmo sendo encantador acaba por ser irritante em ocasiões de saltos perigosos. O ritmo tranquilo de The Last Guardian emplaca muitos desses problemas. Acredito que se o jogo quer que façamos movimentos repentinos ou que me engajasse em combates, os controles e variações de quadros não deveriam ser um problema funcional, como infelizmente são.

VEREDITO:

The Last Guardian é uma aventura emocionante estrelando um companheirismo extraordinário, há uma história completa com algumas ótimas surpresas ao decorrer da narrativa, e explorar o vale junto de seu mais novo amigo é muito animador.

Embora seja uma vergonha profunda que depois de todo esse tempo de desenvolvimento The Last Guardian ainda sofra com problemas de desempenho, mas nada tira o mérito de ser um excelente jogo, e recomendável para qualquer um que seja um fã de games envolventes.

Analise The Last Guardian

The Last Guardian teve como data de lançamento o dia 6 de dezembro de 2016, lançado para PlayStation 4.