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e-Sport | Brasil no pódio de público

Um levantamento realizado pela consultoria Newzoo, empresa especializada em estudos sobre games e tecnologia, apontou o Brasil como terceiro país do mundo com o maior número de entusiastas de e-Sports. Ao todo, cerca de 11,4 milhões de pessoas acompanham a modalidade com frequência aqui nas terras tupiniquins, atrás apenas de China e Estados Unidos.

Conforme os dados da pesquisa, o número de entusiastas no Brasil corresponde a quase metade de toda a América Latina, uma margem de 23,7 milhões de espectadores frequentes. Diversos games ajudaram o país a se tornar uma potência nesse segmento. Alguns deles são League of Legends, CS:GO e Rainbow Six Siege, que atualmente conta com mais de 600 mil jogadores aqui no país.

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Counter-Strike: Global Offensive entra na lista de grandes títulos, a resposta vem do público que durante a ESL Pro League de “CS:GO” realizada em outubro do ano passado em São Paulo foi considerada uma dos maiores eventos presenciais da modalidade com mais de 15 mil pessoas presentes para acompanhar as disputas presencialmente.

E claro que League of Legends é outro game que se mantém popular no país. Além da realização d o International Wildcard Qualifier (IWCQ) em 2016, o país irá receber no final de abril o Mid-Season Invitational, espécie de “mundialito” do jogo. Além do país ter conquistado uma vaga direta no campeonato mundial do game.

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Brasil Game Cup | Um dos maiores eventos de eSport da América Latina

Todos os gamers do Brasil estão contando os dias para o início do evento. Pela primeira vez a Brasil Game Cup terá novas sedes para os eventos de esportes eletrônicos, o Rio de Janeiro foi escolhido como primeira cidade a receber as competições fora da Brasil Game Show. Na capital fluminense, a edição será realizada entre os dias 7 e 9 de abril, no Centro de Convenções SulAmérica.

A Brasil Game Show era o único palco para as competições realizadas pela Brasil Game Cup desde 2014, sediando as finais de forma presencial. As classificatórias, por sua vez, eram feitas via internet. A edição da BGS de 2016 trouxe, além de DotA 2, os aclamados Clash Royale e Counter Strike: Global Offensive.

Confira abaixo um teaser da Brasil Game Cup Rio  2017.

Além da competição de Counter Strike: Global Offensive, a BGC RIO 2017 irá contar com várias atrações como:

  • A exposição A Evolução do Videogame que conta com parte do acervo do maior colecionador de videogames do país. Onde você poderá fazer uma viagem pela história e produção dos videogames que marcaram época, ver como eles se transformaram ao longo dos anos e também participar de campeonatos de jogos clássicos, com premiação!
  • Cosplay Zone será o ponto de encontro dos melhores Cosplayers do país. Com concursos diários e premiações, além de apresentações em um palco com iluminação e DJ!
  • Área Indie, onde você poderá bater um papo com os desenvolvedores de jogos independentes além poder entender melhor como funciona o mercado de games no Brasil.
  • Arena Free Play, onde os vistantes poderão experimentar os principais jogos de PC e console do momento para você jogar de graça e o quanto quiser. 

Os jogos da fase eliminatória podem ser assistidos pelos canais da Twitch e YouTube da Brasil Game Cup.

Para adquirir ingressos para a BGC Rio 2017 basta clicar aqui. E se você já está querendo garantir seu ingresso para a Brasil Game Show clique aqui.

Lembrando que a Brasil Game Cup acontecerá entre os dias 7 e 9 de abril, no Centro de Convenções SulAmérica no Rio de Janeiro e a Brasil Game Show entre os dias 11,12,13,14 e 15 de outubro no Expo Center Norte em São Paulo.

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Ubi Workshop | Loja oficial da Ubisoft, chega ao Brasil

A Ubisoft tem uma excelente notícia para brasileiros que querem incorporar o estilo de vida gamer ao seu dia a dia: já está em funcionamento no país a Ubi Workshop, loja virtual oficial da Ubisoft que tem um catálogo completo de itens personalizados com as maiores marcas da empresa, como Assassin’s Creed, Watch_Dogs, Rainbow Six Siege, Just Dance e Far Cry. São camisetas, bonés, canecas, cadernos de notas, chaveiros, quadros, pôsteres, colares e livros exclusivos e com qualidade premium.

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“Ter a Ubi Workshop no Brasil é uma maneira de nos aproximarmos ainda mais dos nossos fãs. Posso adiantar que vamos lançar constantemente novos produtos e sempre em quantidades limitadas, dando aos jogadores um produto diferente e exclusivo” disse Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft para a América Latina.

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As novidades e lançamentos da Ubi Workshop podem ser vistos em http://www.ubiworkshop.com.br/

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Pro League de Rainbow Six | Brasil é promovido e ganha vaga

O Brasil é a grande aposta para o cenário competitivo de Rainbow Six: Siege. Depois da excelente participação da Santos Dexterity no Six Invitational, os brasileiros ganharam muito mais do que a experiência. Não só o país passará a disputar a Pro League de Rainbow Six, liga que até então contava com as maiores equipes da América do Norte e da Europa, como também São Paulo será sede de uma das finais de temporada em 2017.

No primeiro ano competitivo de Rainbow Six, em 2016, o patamar mais alto de torneios dos quais os times brasileiros participaram foi a nível latino-americano, com a Liga Six e a Elite Six, campeonato esse que reúne as principais equipes da América Latina.

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Agora, a entrada na Pro League permite às organizações do país travarem duelos com potências de outras regiões ao longo do ano.

– Foi uma decisão bastante natural. A comunidade é super saudável, existem times muito bons e há algo único tanto em questão de jogadores como de espectadores. Notamos que havia algo acontecendo no Brasil e será interessante ver como o país vai se sair agora – explicou o diretor de marca da Ubisoft, Alexandre Remy.

Além disso, pela primeira vez uma das finais de temporada será em território brasileiro. A cidade de São Paulo será o palco final da última das três temporadas da Pro League programadas para 2017, por volta do fim de outubro e início de novembro. A fase derradeira das duas primeiras ocorrerão na Europa.

O formato de disputa da região latino-americana ainda não está fechado. Oito times na América do Norte e outros oito na Europa participam de cada temporada. Também não está definido quantos serão os classificados para cada uma das finais presenciais, embora a Ubisoft esteja avaliando se presenteia com a vaga só o líder da tabela ou os dois primeiros colocados.

 

Santos Dexterity Torre de Vigilancia

 

O Mundial, disputado no último fim de semana, em Montreal, no Canadá, foi a primeira competição organizada pela Ubisoft com equipes de várias regiões do mundo além daquelas de América do Norte e Europa. A Santos Dexterity foi a representante brasileira após ter se classificado por meio de uma seletiva latino-americana. No PC, o time impressionou e foi semifinalista, eliminado por 2 a 1 pela Continuum, dos Estados Unidos, que foi a grande campeã. Os santistas também estariam representados no Xbox One, mas ficaram fora porque três jogadores não conseguiram os vistos. O Six Invitational retorna em 2018, novamente em Montreal.

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For Honor | Ubisoft anuncia open beta

A Ubisoft anuncia que o período open beta de For Honor acontecerá entre 9 e 12 de fevereiro, quando qualquer jogador de Xbox One, Playstation 4 e PC poderá experimentar gratuitamente o jogo, que será lançado em 14 de fevereiro.  Antes do open beta, a Ubisoft ainda realizará uma ação de For Honor com guerreiros representados pelos atores Lauren Cohan, Jason Momoa, Alfie Allan e Demetrious Johnson, que, assim como alguns dos maiores streamers do Twitch, encarnarão o espírito do game e jogarão ao vivo no dia 7 de fevereiro, às 20h (horário de Brasília), com transmissão pelo canal do For Honor no Twitch.

O open beta marca também a apresentação do modo “Eliminação”, em que os jogadores disputam partidas em melhor de cinco rodadas sem a possibilidade de reviver (respawns) em caso de morte no turno. “Eliminação” é disputado por dois times de quatro guerreiros, tem nove personagens disponíveis e se junta a outros três modos de jogo que já puderam ser jogados no período de closed beta: Domínio, Briga e Duelo. No lançamento oficial, em 14 de fevereiro, For Honor contará com cinco modos multiplayer e 12 heróis jogáveis. 

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O evento “Guerra das Facções”, que definirá a facção mais poderosa, seguirá disponível no open beta. Durante o closed beta, os Vikings lideraram a disputa de acordo com informações de desempenho de todos os usuários das três plataformas. Apesar do resultado parcial, os jogadores que atuam como Samurais e Cavaleiros ainda podem ajudar sua facção a alcançar a vitória e então receber recompensas exclusivas para serem usadas no lançamento de For Honor.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a colaboração de outros estúdios da Ubisoft (como Quebec, Toronto e Blue Byte), For Honor oferece uma envolvente campanha e um emocionante modo multiplayer. Jogadores incorporam guerreiros de três grandes facções –os corajosos Cavaleiros, os brutais Vikings e os enigmáticos Samurais–, e lutam até a morte em um intenso e verdadeiro ambiente de combate corpo a corpo. O inovador sistema de luta de For Honor coloca o jogador no controle total de seus guerreiros e permite que usem habilidades únicas e estilos específicos de cada herói para dominar os oponentes que estiverem em seu caminho.

Mais informações sobre For Honor podem ser encontradas em http://www.facebook.com/ForHonorGame, http://twitter.com/ForHonorGame e http://www.ubiblog.com.

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Six Invitational | Brasil no maior torneio de Rainbow Six Siege

Depois de levar o nome do Brasil para todo o mundo com a expansão Skull Rain, ambientada no Rio de Janeiro, Rainbow Six Siege pode novamente colocar nosso país em destaque, mas por outro motivo: o título de campeão mundial do game. A Ubisoft acaba de anunciar a agenda completa para o Six Invitational, maior torneio de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege do mundo, e duas equipes brasileiras estão na disputa. De 3 a 5 de fevereiro, Santos Dexterity e Dex United – vencedoras da Elite Six Latinoamericana 2016 para PC e Xbox One, respectivamente, disputam em Montreal, no Canadá, US$200 mil em prêmios.  

Doze equipes, das quais seis são de Xbox One e seis de PC, vão disputar durante três dias o título de campeão mundial. Na plataforma Xbox One, os brasileiros da Dex United enfrentarão Team Elevate-EUA (Convidado América do Norte), Team Vitality-FRA (Convidado Europa),  Lethal Gaming-EUA (representante América do Norte), Lucky7-FRA (representante Europa) e  MindFreak-AUS (vencedora da ANZ Cup).

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Já entre os jogadores de PC, os desafiantes da Santos Dexterity serão Continuum-EUA (convidada América do Norte), GiFu-FIN (Convidada Europa), eRa Eternity-USA (representante América do Norte), EURONICS Gaming-SUE (representante Europa) e  Envy-SIN (representante Ásia).

Para o evento, a Ubisoft já anunciou a demonstração da primeira expansão do segundo ano do game: Velvet Shell, que terá um mapa inédito ambientado na ilha de Ibiza, chamado Coastline, e dois novos operadores da Espanha.

Assim como todas as partidas do Six Invitational de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, os fãs do jogo poderão acompanhar cada detalhe de Velvet Shell em transmissões ao vivo entre os dias 3 e 5 de fevereiro, nos canais de Rainbow Six Siege no Twitch e no You Tube.

A agenda completa com os horários das lives e os confrontos poderá ser consultada em http://rainbow6.ubi.com/siege/pt-BR/home/

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Horários dos jogos:

  • 03/02, 13h (Horário de Brasília) – Quartas-de-final PC e Xbox One.
  • 04/02, 13h (Horário de Brasília) – Semifinais de PC e Xbox One.
  • 05/02, 13h (Horário de Brasília) – Demonstração ao vivo de Velvet Shell e finais de PC e Xbox One.
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Análise | Resident Evil 7 Biohazard

Produzido pela CapcomResident Evil 7 Biohazard é o décimo primeiro título principal da série Resident Evil, sendo o primeiro deles a usar perspectiva em primeira pessoa.

O jogo foi anunciado durante a E3 2016 depois de vários rumores. E logo após, uma demo, intitulada Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour, permitiu aos jogadores experimentarem um pouco da jogabilidade que o futuro game traria. As críticas e comentários em relação a demo, serviu para a os diretores e produtores como uma espécie de guia para o desenvolvimento final do game.

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Muito do clima tenso de Resident Evil 7 vem dos ambientes claustrofóbicos e da sensação de solidão. Há sequências assustadoras, e horríveis, mas muitas das melhores coisas é rastejar entre cômodos e andar toda a extensão da mansão, com uma leve sensação de que tudo pode dar errado. A casa tem uma aparência simples e bem comum aos olhos, entretanto está abandonada e decrépita.

Este é um jogo sobre os espaços decrépitos e repletos de memórias apodrecidas de uma vida passada. É um jogo onde você se encontrará parado em uma sala, olhando para o estado das coisas e se perguntando o que aconteceu por ali, e se perguntando sobre os proprietários, o que já é suficiente para te encher de medo. Os corpos, sangue e monstros que vêm depois só aumentam essa sensação.

Logo conhecemos Ethan, um cara à procura de sua esposa desaparecida em um pântano na Louisiana. Ele não diz muito, mas é o seu veículo para andar neste “trem” fantasma. Todas as suas falas e ações são normalmente úteis e adiciona um toque de caráter ao personagem.

Durante a primeira hora o game já define o tom forte que você ira sentir durante o resto do jogo. O enredo é inteligente, começa como uma pequena fagulha e deixa que o fogo se alastre até o final, tudo isso contando com um elenco mínimo e quase em uma única localidade. Um crepitar suave pode ser capaz de te fazer correr confuso de horror com pouquíssima advertência. Mesmo que de início o jogo não te apresente muito, ele joga um balde de água fria em suas expectativas, que te faz pensar em várias consequências que podem vir a acontecer por você ter entrado nessa casa abandonada.

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Ao longo de alguns momentos, Resident Evil 7 possui uma vibração de “filme de horror de baixo orçamento” graças ao elenco pequeno e ideias inteligentes pensadas exclusivamente por conta disso. Tonalmente, a equipe realmente fez sua lição de casa aqui, puxando as melhores e claro, as piores, ideias de fontes mais recentes. Há assentimentos ao horror japonês, mas principalmente a ícones como Bruxa de Blai, O Massacre da Serra Elétrica, e até um clássico dos games de terror/terror The House Of The Dead. O gore e as tripas funcionam, justamente por eles serem usados com moderação.

Resident Evil 7 é um jogo íntimo, e usa uma escala de terror psicológico de maneira incrível. E todo o ambiente e situações em que você se encontra, faz com que a situação seja ainda mais pessoal, como rastejar em torno da mansão Baker, evitando quem está tentando fazer coisas horríveis para você no momento. Entretanto o jogo não se trata apenas de você, há partes em que aparecem outros personagens que não são criaturas, e essas partes são realmente de saciar os olhos com tanta beleza.

Resident Evil 7 usa o espaço tanto quanto faz ameaças para te fazer sair dele. Muitas vezes você está sozinho em corredores, e o jogo não tem medo de deixá-lo trabalhar em seu estado de tensão. Há saltos e sustos banais, mas RE7 está ciente de que a antecipação é sempre pior do a revelação, e deixá-lo a rastejar ao redor e esperar que algo acontece é sempre a pior das situações. A casa maravilhosamente projetada gradualmente abre espaços como você desbloqueia áreas e rotas, expandindo e realizando loopings dentro e em torno dela, tornando muito fácil áreas que antes eram seguras em locais que te obrigam a procurar uma outra “zona segura”.

A excelência fica por conta do design de som também. Toda a respiração desesperada e sapatos suavemente barulhentos enquanto anda sobre o piso de madeira. Ao mesmo tempo, a música é mínima, muitas vezes só aparece quando as coisas começam a apoiar e a ação desesperada aparece.

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Enquanto muitas partes nos entregam o que queremos, outras infelizmente não se sentem 100% um Residente Evil, as lutas contra os chefes ficam em uma linha tênue entre a frustração e o brilho da franquia. Esses confrontos vão depender do seu caminhar, da sua adaptação e outros da pura sorte. Uns têm mecânica e opções que mesmo conversando com quem já jogou algum título da franquia pode não descobrir como finalizar. Um determinado encontro pode ser encerrado em questões de minutos, outro pode parecer impossível, enquanto um pode ser apenas falta de esforço da sua parte, e sem o auxílio de informações na tela é impossível dizer se sua ação está tendo algum efeito. Como resultado, é fácil ficar imaginando que você está fazendo a coisa errada.

Outra falha na ignição é uma decisão estranha que você tem que fazer no final. Que te levam para o mesmo lugar no final das contas. Estes problemas só se destacam porque o resto é tão precisamente polido que os poucos solavancos e ressaltos são fáceis de sentir. Eles não diminuem a qualidade final, você pode apenas dizer que o jogo não é perfeito.

Mesmo com esses soluços, este é um grande jogo de terror, e isso sem mencionar o perigo adicional de jogar no PlayStation VR, onde a atmosfera entra em sua alma. Resident Evil está de volta. Completamente diferente mas ainda instantaneamente familiar. Comparado com a ação inchada dos últimos títulos este é literalmente uma revelação. Resident Evil 7 executa ideias modernas do horror, caráteres interessantes, posições, e uma atmosfera fantástica para criar algo que pode ser facilmente colocado ao lado de suas fontes.

VEREDITO:

Resident Evil 7 baseia-se em elementos que fizeram a franquia chegar onde chegou. Apostando em uma mudança no estilo que mesmo ajudando pode ferir a fórmula amada da mesmo forma. Mas é também o mais próximo de uma sequência numerada que veio para recapturar o clima tenso de Resident Evil e a emocionante atmosfera das raízes dos primeiros jogos. Um retorno tão bonito quanto toda sua história.

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Resident Evil 7 Biohazard foi lançado dia 24 de janeiro de 2017. E está disponível para PlayStation 4, Xbox One, e PC.

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Rainbow Six | Novo mapa e operadores

A Ubisoft anunciou nessa segunda (13/01) que o Ano 2 do Rainbow Six começa com o lançamento do mapa Coastline e dois novos operadores espanhóis. A expansão é intitulada Velvet Shell.

 

Confira o vídeo divulgado nas redes sociais da Ubisoft:

 

Todas as novidades serão divulgadas e comentadas ao vivo durante a transmissão do Six Invitational nos dias 3, 4 e 5 de fevereiro no canal da Ubisoft e-Sports.

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Watch Dogs 2 | Gratuito por tempo limitado.

A Ubisoft anunciou na última terça-feira (17/01) que Watch Dogs 2 poderá ser jogado gratuitamente por três horas no PlayStation 4, e também para Xbox One a partir de 24 de janeiro.

Infelizmente o período gratuito vale apenas para a demo do jogo, por outro lado ela oferece todo o mundo aberto do game aos usuários, incluindo o modo multiplayer. Caso você decida adquirir o título, o progresso ficará salvo para a versão comprada.

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Acredita-se que a iniciativa parta do baixo índice de vendas do game comparado ao primeiro jogo da franquia.

Ubisoft declarou que sente-se confiante quanto ao lucro a longo prazo de Watch Dogs 2, e diz que esse período gratuito vai ajudar a alavancar as vendas, já que mais pessoas poderão experimentar o game e consequentemente a comprá-lo no futuro.

Watch Dogs 2 está disponível para PlayStation 4Xbox One e PC.

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Entretenimento Games

Ghost Recon Wildlands | Amazon anuncia curta-metragem

A Ubisoft, em parceria com a Amazon, acaba de anunciar a produção de um filme promocional de 30 minutos ambientado no universo de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, seu jogo de tiro em estilo militar em mundo aberto que será lançado em 7 de março.

O curta é chamado War Within the Cartel, o curta-metragem terá como foco a história do cartel Santa Blanca –grupo que transformou a Bolívia em um país refém do narcotráfico – e será transmitido pela primeira vez no dia 16 de fevereiro no canal da Ubisoft no Twitch (www.twitch.tv/Ubisoft).

Na mesma data, o vídeo também será disponibilizado on demand na Amazon Prime Video.

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“A Ubisoft trabalha firme para oferecer o melhor do entretenimento, seja por meio dos games, filmes ou outras mídias”, disse Tony Key, vice-presidente sênior de vendas e marketing da Ubisoft. “War Within the Cartel adiciona ainda mais profundidade ao já vasto mundo de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands e estamos muito animados com as parcerias com a Amazon, Twitch e a Legion of Creatives neste projeto”, completa.

War Within the Cartel transporta os espectadores para as rotinas de trabalho do cartel de drogas de Santa Blanca, controlado por seu cultuado e cruel líder, El Sueño. Após sofrer um ataque em sua base, a diretoria da organização (composta pelo líder da segurança El Muro, o líder de produção El Yayo, a líder de operações Nidia Flores e o líder de influência El Cardenal) acredita que há um traidor no cartel e inicia uma caça por vingança. Com muita ação, os acontecimentos do filme antecedem o início do jogo, onde a unidade de forças especiais Ghosts é chamada para desmantelar o cartel. War Within the Cartel é uma produção do estúdio Legion of Creatives, de Los Angeles, e traz em seu elenco o vencedor do Grammy, empreendedor, ator e lenda do hip hop, Tip T.I. Harris, que interpreta Marcus, um dos membros do cartel Santa Blanca.

Torre de Vigilancia Cartel Santa Blanca

Antes da estreia de War Within the Cartel, os fãs poderão se inscrever em http://GhostRecon.com/Beta e ter a chance de jogar o beta de Ghost Recon Wildlands. Desenvolvido pela Ubisoft Paris, o game será lançado mundialmente em 7 de Março para Xbox One, Playstation 4 e PC.

Para assistir ao teaser de War Within the Cartel, acesse https://goo.gl/axoHZV

Para mais informações sobre Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, visite www.ghostrecon.com. Siga também as páginas do Twitter (www.twitter.com/ghostrecon) e de Facebook (www.facebook.com/ghostrecon) e acompanhe últimas notícias sobre esse e outros jogos da Ubisoft em http://ubiblog.com