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Destiny 2 | Trailer e parceria anunciada

A Bungie em conjunto com a Activision divulgaram o trailer oficial de Destiny 2, mostrando muito a respeito do jogo, podemos notar os novos personagens, as habilidades e os diversos planetas que poderão ser visitados pelos jogadores durante sua gameplay.

Porém o que mais chamou atenção durante o evento de apresentação realizada pela Bungie nesta quinta-feira (18), foram as informações sobre a versão de PC. Na plataforma, o jogo será distribuido pela equipe da Battle.net, mais especificamente a Blizzard Entertainment. Que já conta com jogos de grande esprecividade no mercado gamer como é o caso de Overwatch, Heroes Of The Storm e Hearthstone: Heroes of Warcraft.

Aqueles que fizerem a pré-compra do jogo ganharão acesso a beta e uma pequena estátua do Clayde-6.

Mais informações sobre Destiny 2 podem ser lidas aqui.

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Ubisoft | The Division poderá ser jogado gratuitamente

A Ubisoft acaba de anunciar que Tom Clancy’s The Division poderá ser jogado gratuitamente desta quinta-feira, 4 (hoje), até domingo, 7 de maio, no Xbox One, Playstation 4 e PC, durante o evento Free Weekend.

 

Veja abaixo os detalhes das atividades do fim de semana gratuito de Tom Clancy’s The Division:

Todo o progresso conquistado no Free Weekend será mantido na versão completa do game, caso o jogador opte pela compra de The Division. Durante o período gratuito de experimentação, os jogadores terão acesso completo à campanha principal até que alcancem o nível 8 ou atinjam seis horas de gameplay,

“Estamos felizes em oferecer este fim de semana gratuito de Tom Clancy’s The Division para todas as plataformas”, disse Julian Gerighty, diretor criativo de The Division. “Dar aos jogadores uma oportunidade real de mergulhar no game por várias horas permitirá que eles conheçam a trama, a jogabilidade e, claro, a Zona Cega”.

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Tom Clancy’s The Division se passa algumas semanas após uma pandemia devastar New York em plena Black Friday. Um a um os serviços básicos deixam de funcionar e, sem comida e água, a cidade se transforma em um lugar caótico. The Division, uma unidade autônoma de agentes táticos que vivem à paisana, é então chamada para salvar a sociedade e acabar com grupos hostis que tentam tirar proveito da situação. Neste imersivo jogo online de RPG de ação em mundo aberto, detectar os tipos de ambiente é essencial para explorar e progredir, e unir-se a outros jogadores para investigar a origem do vírus e livrar a cidade desta situação é o melhor caminho.

O Ano 2 de The Divison será lançado nos próximos meses e trará duas grandes atualizações gratuitas que estarão disponíveis para todas as plataformas.

Mais informações sobre The Division podem ser vistas aqui.

 

 

 

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Análise | Outlast 2

Temos que concordar que o Outlast original foi um jogo classudo do gênero de horror, sua primeira hora é uma lição de intimidação, e de como construir o medo e a tensão no jogador. A partir do momento em que você avançava no abandonado Mount Massive Asylumatravés de janelas e portas antes utilizadas como meio de escapar daquele lugar – o horror de sobrevivência metralhava suas entranhas e encontrava em cada pedaço do seu corpo um perturbador e lindo pânico. Os olhos brilhantes dos habitantes que espreitam o final de corredores escuros significa que a visão noturna nunca foi tão aterrorizante.

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Tendo isso em mente, admitimos que Outlast 2 não deve ser tratado com descaso ou reconhecido com um jogo “fraco”, quem jogou o original e o finalizou com satisfação, aterriza nessa sequência esperando uma obra-prima do terror, mas pode acabar com uma leve decepção. Nada que deixe um jogador casual com raiva. Mas em contra partida, aqueles que tiveram que lavar seus rostos com água fria para espantar aquela sensação ruim que Outlast deixava, ao fim de cada sequência frenética, pode sem sombra de dúvidas desconsiderar esse jogo como um sucessor.

Dado que Outlast já teve um marketing em cima de sua “sequência” nomeada de Whistleblower onde acompanhamos Waylon Park que trabalhava para a Corporação Murkoff nos sistemas de softwares – não havia necessidade de ir sobre o mesmo terreno novamente. Assim, o desenvolvedor Red Barrels mudou seu olhar de visão noturna para o poeirento deserto do Arizona, onde o jornalista Blake Langermann e sua esposa, Lynn, estão investigando o assassinato de uma mulher grávida. E como um enredo de terror/suspense deve ser, tudo vai a baixo rapidamente, e o casal acaba separado e Blake acaba sozinho com apenas sua câmera e algumas baterias de reposição. Em pouco tempo, ele está percorrendo milharais e passando por cadáveres, descobrindo um perturbador culto satânico enquanto tenta encontrar sua esposa. Assim como o original, Blake só pode correr, esconder e filmar, nada mais, deixando-o totalmente indefeso.

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Desamparo e agonia são as palavras-chave. E funcionaram perfeitamente nos ambientes mais restritos durante o original, como você se esconde entre armários próximos para evitar complicações, sentindo-se aterrorizado e acanhado. Outlast 2 tem um plano muito diferente para você. Ou seja, correr. Enquanto os ambientes abertos têm barris dispersos para saltar para dentro, ou sobre eles, você precisará de stealth para sobreviver a algumas seções, é mais provável que você tenha uma chance (remota) de viver se você simplesmente começar a correr. A morte não é apenas um tema-chave nesses ambientes lindamente sombrios espalhados com corpos. É apenas o que você faz. Você vai morrer. Muito. Acostume-se à tela de carregamento. É o seu novo melhor amigo.

Com tudo que já tivemos no gênero como Resident Evil 7, Outlast 2 chegou para entregar algo fresco, mas em vez disso serve uam instantânea frustração. Enquanto a primeira sequência constrói som e atmosfera habilmente, como gritos que flutuam suavemente sobre o vento, edifícios agrícolas abandonados e o crepitar na noite, infelizmente também inclui a primeira interação com um inimigo recorrente, Martha.

Alta e aterrorizante, pelo menos quando ela surgir pela névoa, ela te matará instantaneamente com uma enorme facilidade. Enquanto a primeira vez que ela te apunhala – e você vê o sangue jorrar e derramar – é adequadamente perturbador, pela sexta morte, o cenário é construído de forma magnífica, especialmente quando você ainda não pensou para onde você deve correr, e fica passando por várias locações. E sim! Você realmente não sabe pra onde ir.

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Infelizmente, este não é um incidente isolado. Além de, toda vez que você pensa que pode estar se divertindo demais explorando o mundo, o jogo te lembra qual é o verdadeiro cenário e te faz voltar para o milharal, esse voo forçado por muitas vezes afasta o jogador da imersão. Assim como a fragilidade do personagem que com apenas um hit morre e te faz retornar toda a sequência. Ou, melhor ainda, mesmo você vasculhando maletas de itens médicos, não há chance concretas de usar suas bandagens curativas.

Apesar de uma sugestão de mundo aberto, Red Barrels quer que você faça algo muito específico em cada seção. Claro que às vezes possuem sinalização, como, por exemplo, marcas de mãos sangrentas nas paredes dizendo-lhe que você deve escalá-las, em outras seções o jogo falha miseravelmente, deixando-lhe desnorteado e desesperado para tentar adivinhar onde ir em seguida. A visão noturna pode ser assustadora, mas também torna inútil qualquer sinal ambiental. Qualquer um que diz que esta geração de games é uma busca pelo realismo também deve tentar racionalizar por que Blake não pode pegar nada além de baterias, bandagens e folhas de papel. Este é literalmente um jogo onde você pode ficar sem baterias em uma sala contendo outra tocha. Outlast 2 é um exercício perturbadoramente irritante em desapontamento.

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A repetição também é a ordem do dia com uma nova função de câmera. Gradualmente o jogo te lembra que é “Importante” porque você está gravando. Não só você tem que assistir a cena provavelmente estática por dez longos, arrastados segundos, como também tem que assisti-lo de volta, desta vez com os pensamentos de Blake.

É uma pena, então, porque a história é tão boa e há alguns flashes de brilho. Red Barrels sabe fazer horror. Cada centímetro deste mundo, dos campos de milho às minas nas quais você deve eventualmente descer, é maravilhosamente criado. As notas espalhadas por toda parte e as pinturas do horrendo Papa Knoth, líder de um dos cultos, são visões horrendas em um pesadelo horrível e sem sentido. Blake e seus flashbacks para sua infância, quando um amigo aparentemente cometeu suicídio, vê-lo a explorar os corredores de uma escola, são lembretes rígidos do horror do Outlast original.

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Há um medo genuíno aqui. Sequências embaladas com saltos habilmente trabalhados e terror atmosférico, você vagueando por passagens e rastejando através de condutas de ar-condicionado claustrofóbico. As transições entre o passado e o presente também são brilhantemente realizadas. É apenas difícil quando você tem que admitir que você deseja permanecer na escola das ações, uma localização melhor para o talento especial de Red Barrels.

Há alguns momentos destacados no presente, além da história intrigante. Uma sequência vê Blake em uma jangada, viajando abaixo de imponentes penhascos onde pesadelos aguardam, tendo no horror, um mundo longe das sequências de perseguição frustrante. A violência é tratada com habilidade, perturbando onde ela precisa ser. É uma pena, então, que o jogo é tão inerentemente falho. Numa época em que as empresas buscam sempre se aperfeiçoar o terror precisa caminhar em uma linha entre a alegria e a repugnância. Aqui você tem que querer ter medo, e é praticamente obrigado a continuar indo para a escuridão.

VEREDITO:

Medonho e falho! Mesmo tendo tudo que um excelente jogo de terror deve ter Outlasr 2 falha em pontos que não deveria falhar. Acabando por seguir um caminho completamente errado, Outlast 2 é uma jornada de visão noturna, com leves toques de frustração. Uma história intrigante simplesmente não pode salvar a jogabilidade e desenvolvimento que o jogo decidiu optar.

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Outlast 2 está disponível para PC, PlayStation 4, e Xbox One.

 

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Smite | Ganesha é novo personagem jogável

Os fãs de Smite, game do gênero MOBA desenvolvido pela Hi-Rez Studios e distribuído no Brasil pela Level Up, estão acostumados a encarnar diversos deuses antigos em suas aventuras pelo jogo, mas agora têm à disposição uma das divindades mais veneradas da atualidade pelos hinduístas: Ganhesha, o deus do sucesso e da prosperidade.

Primogênito de Parvati e Shiva, Ganesha tem cabeça de elefante em um corpo de menino. Suas características físicas representam os dois primeiros passos para a autorrealização: escutar os ensinamentos e refletir sobre eles.  Em Smite, Ganesha é um personagem jogável muito poderoso, capaz de fortalecer seus aliados e enfraquecer os inimigos com ataques exclusivos.

Segundo informações disponíveis da atualização 4.7. Temos uma lista com a habilidades da nova divindade.

Passiva – Boa Sorte: Ao abater um deus inimigo, Ganesha creditará o abate ao deus aliado mais próximo e receberá as recompensas de uma assistência.

Mudança do Destino: Com enorme força de vontade, amaldiçoa e causa dano aos inimigos. Para cada inimigo atingido (no máximo de 5), os deuses aliados em até 55 unidades de distância ganham dano bônus.

Ohm: Ganesha inicia um cântico e ascende em posição de lótus, ficando um pouco mais lento, mas podendo avançar em qualquer direção. Enquanto canta, silencia os deuses inimigos em um cone à sua frente e aumenta as Proteções Físicas de todos os aliados próximos.

Remover Obstáculos: Puxa um inimigo com seu aguilhão, mantendo-o no lugar e causando grande dano antes de arremessá-lo para cima. Enquanto avança, Ganesha atravessa obstáculos deixados por jogadores.

Pilares Dármicos: Invoca os Quatro Grandes Pilares da Retidão para aprisionar seus inimigos. Entre cada par de pilares uma barreira mágica é criada e inimigos que atravessarem a barreira recebem dano, ficam lentos e têm suas proteções reduzidas por 3 segundos.

 

Além da possibilidade de encarnar Ganesha, o pacote de atualizações 4.7 oferece aos usuários de Smite cinco aparências (Cila Vampírica, Mercúrio Mensageiro Moderno, Nike A Pardal, Uller Ordem Secreta e Jano Andamundo), dois emotes (palmas de Ganesha e acenar de Ganesha), mudanças em itens e em deuses e correções de bugs.

 

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Heroes of the Storm 2.0 | Novidades da Blizzard

Heroes of the Storm está de cara nova! Uma atualização tão significante, com novo sistema de progressão de níveis e de recompensas, que a Blizzard decidiu optar chamar esse “novo” jogo de  Heroes of the Storm 2.0.

O jogo agora terá um sistema de progressão diferenciado, baseado no tempo de gameplay do jogador, e nível dos personagens que já foram utilizados. Mas não se preocupe: caso você já era um jogador do MOBA, sua experiência já existente será convertida neste novo sistema de níveis, com um número apropriado de recompensas dadas a você imediatamente.

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A partir do dia de lançamento do Heroes 2.0 até 22 de maio, todos os jogadores receberão a série de missões Desafio do Nexus 2.0, além de “mimos” da Blizzard  (pacotes com heróis gratuitos).

Megapacotes:

  • Do dia de lançamento do Heroes 2.0 em cada região até 22 de maio de 2017, os jogadores poderão desbloquear permanentemente 1 dos 4 megapacotes. Quando escolhido, os que sobraram ficarão inacessíveis.
  • Cada megapacote contém 20 Heróis e um tema próprio: Assassinos, Suportes e Especialistas, Flexíveis e Tanques e Bordoeiros.
  • Todos os jogadores que se conectarem entre 25 de abril e 22 de maio receberão 100 gemas, que podem ser usadas para desbloquear permanentemente 1 megapacote à escolha.

Além dos pacotes, todos os jogadores que concluíram pelo menos uma partida do Heroes of the Storm antes do lançamento do Heroes 2.0 receberão uma quantidade de Baús de Tesouro de acordo com o Nível do Jogador convertido no novo sistema de progressão.

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Consoles Games PC

Marvel vs. Capcom: Infinite | Detalhes e data de lançamento

A Capcom anunciou hoje uma chuva de novas informações sobre Marvel VS. Capcom: Infinite, o retorno altamente antecipado da reverenciada série de jogos de luta/ação. Imaginado e criado através de uma visão compartilhada entre as duas empresas, o jogo contará com batalhas de equipe de 2 v 2 de forma livre e integradas em uma ampla variedade de modos de jogador único, além de um conteúdo multiplayer para novos jogadores e fãs de longa data.

Confira o trailer do modo história abaixo:

Pela primeira vez na história da franquia, os universos da Marvel e da Capcom colidem num modo cinematográfico visualmente deslumbrante e imersivo, enquanto heróis e vilões lutam juntos para salvar seus mundos fundidos de uma nova e sinistra ameaça, o Ultron Sigma. Uma combinação de inimigos robóticos conhecidos como Ultron do Universo Marvel e Sigma do Universo Capcom, este vilão psicótico é obcecado por infectar toda a vida orgânica com um vírus cibernético. O maior encontro de guerreiros da história deve se juntar para lutar contra Ultron Sigma e salvar seu mundo recém-formado.

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Anunciado hoje, novos personagens se juntaram à batalha pela sobrevivência contra as forças do mal em Marvel VS. Capcom: Infinite incluindo:

  • Ultron
  • Hulk
  • Thor
  • Hawkeye
  • Rocket Raccoon
  • Chun-Li
  • Strider Hiryu
  • Chris Redfield

Cada personagem recém-adicionado apresentará habilidades únicas, movimentos especiais icônicos e se juntará a outros personagens previamente anunciados, incluindo Capitã Marvel, Homem de Ferro e Capitão América do lado da Marvel, e Ryu, Mega Man X e Morrigan da Capcom.

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Além da experiência cinematográfica convincente, os modos Arcade, Treino e Missão para singleplayer e vastas ofertas multiplayer irão proporcionar experiências memoráveis ​​e infinitas possibilidades de jogo para os gamers de todos os níveis de habilidade. Mais personagens, fases, características do jogo e detalhes do modo de história serão revelados nos próximos meses.

Marvel vs. Capcom: Infinite será lançado simultaneamente para PlayStation 4, Xbox One, e PC, na América do Norte em 19 de setembro de 2017.

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Pro-League Rainbow Six Brasil | Playoffs definidos

Após um curto tempo de descanso o cenário competitivo de Rainbow Six voltou com tudo. A prestigiada Elite Six, que no ano de 2016 premiou mais de 300 mil reais em 3 emocionantes finais presenciais e teve mais de 10 milhões de espectadores, está de volta, mas de cara nova!
Para este ano de 2017, a grande novidade para a região do Brasil, foi a integração da Elite Six para PC, com o torneio mundial da Pro League de Rainbow Six!
Com a junção da Elite Six com a Pro League de Rainbow Six! A região LATAM passa a possuir duas vagas para todas a Final Season da Pro League, os dois finalistas da etapa latino americana irão jogar presencialmente para determinar o grande campeão da região em evento arena aberto ao público, que acontecerá em Katowice na Polônia.
Pro-League Rainbow Six Brasil iniciou em 26 de março e finalmente chegou ao seu ápice, hoje (23/04), os playoffs foram definidos. 

A equipe da V3 Masters enfrentará a Keyd Stars. Enquanto a Black Dragons vai brigar pela vaga com a paiN Gaming.

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As partidas da Pro League de Rainbow Six Brasil acontecerão nos dias 30 de abril e 07 de maio.

Mais informações sobre a Pro League de Rainbow Six em:

http://www.ubiesports.com/

 

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MSI | Sorteio dos Grupos da Fase de Entrada

Hoje (19/04), aconteceu o sorteio dos Grupos da Fase de Entrada do Mid-Season Invitational 2017.

As 8 equipes que antes disputavam o International Wildcard, passam a disputar a Fase de Entrada do MSI. As equipes estão organizadas em 2 grupos com 4 times. Esses 4 times se enfrentarão em partidas melhores de 1, com turno e re-turno, válidas pela Primeira Rodada. Os primeiros colocados de cada grupo passarão para a Segunda Rodada e assim, disputarão uma melhor de 5 contra as equipes vencedoras da NA LCS e da LMS. As duas equipes que vencerem terão vaga garantida no MSI, já as outras duas ainda poderão disputar a vaga em uma nova melhor de 5 contra outras equipes do cenário mundial, na Terceira Rodada.

 

Agora, falando das 8 equipes de disputarão a Primeira Rodada teremos como representantes das regiões:

  • BR – Red Canids.
  • CIS – Virtrus Pro.
  • OCE – Dire Wolves.
  • LAN – Lyon Gaming.
  • TUR – SuperMassive ou CREW eSports (disputa pela final da Turkish Champions League
    Winter Playoffs 
    acontecerá dia 22 de Abril.)
  • SEA – Gigabyte Marines.
  • JPN – Rampage.
  • LAS – Isurus Gaming.

 

 

A Fase de Entrada do Mid-Season Invitational 2017 acontecerão entre os dias 28 de abril e 6 de maio. Já sua Fase de Grupos terá como data os dias 10, 11, 12, 13 e 14 de maio, e a sua Fase Eliminatória, ocorrerá entre os dias 19 a 21 de maio na Jeunesse Arena (ex-Rio Arena) no Rio de Janeiro.

 

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e-Sport | Sergipe adere aos Esportes Eletrônicos

Durante o final de semana as rodas de conversa giravam em torno do embate entre a Keyd Star e Red Canids válido pela final do 1º split do Campeonato Brasileiro de League Of Legends 2017.

Entretanto, simultaneamente à final do CBLoL ocorria no menor estado do Brasil, mais especificamente em Sergipe, o 1º Campeonato Estadual de Esportes Eletrônicos

 

 

Recentemente foi divulgado uma lista onde o Brasil se encontrava em 3º no ranking de países com maior público de esportes eletrônicos do mundo. O estudo da consultoria Newzoo mostrava que 11,4 milhões de brasileiros acompanham modalidades com frequência.

Seguindo os passos de grandes estados brasileiros como São Paulo e Rio de Janeiro, Sergipe decidiu entrar na onda do e-Sport. O evento, 1º Campeonato Estadual de Esportes Eletrônicos, aconteceu entre os dias 05 e 08 de abril em um dos polos da Universidade Tiradentes na capital, e contou com a parceria da Login Informática, Feira de Games do Estado de Sergipe, e a Federação do Estado de Sergipe de Esportes Eletrônicos. Além de assistir as partidas presenciais, os visitantes tiveram acesso a fliperamas, exposição interativa de videogames, além da participação da youtuber Satty, do canal PenseGeek com mais de 550 mil escritos.

O estado de Sergipe já foi palco de notícias no mundo do e-Sport quando a paiN Gaming anunciou no ano passado (2016), a contratação do sergipano Matheus “Picoca” Tavares, natural da cidade de Itabaiana, como o suporte do time para o 1º split do CBLoL 2016. Além de já sediar alguns eventos do mundo dos esportes eletrônicos como o New Geek Festival, que sempre atrai um público massacrante.

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As competições que ocorreram durante o evento atenderam as modalidades de League Of Legends, Counter Strike: Global Offensive, e FIFA 17, e contou com alguns dos principais representantes do  do estado e de fora como TauruS e-Sports, Guará HellRaiser, e  Team Solid

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Project Scorpio | Microsoft apresenta novo vídeo

Através do Digital Foundry um canal destinado a tecnologia no YouTube, a Microsoft divulgou informações detalhadas do hardware do seu novo e mais poderoso console, o Project Scorpio.

CPU: Oito núcleos de x86 cores com clock em 2.3GHz
GPU 40 unidades customizadas rodando em 1172MHz
Memória RAM: 12GB GDDR5
Memory Bandwidth: 326GB/s DDR3:
HDD: 1TB 2.5-inch
Drive óptico: 4K UHD Blu-ray

O Project Scorpio terá um processador de 8 núcleos e poder de 6 teraflops na GPU, o que vai possibilitar o uso de aparelhos de realidade virtual. Além disso, ele terá capacidade para rodar jogos em 4K. Ainda assim, a Microsoft garantiu que os jogos de Xbox One e Xbox One S serão compatíveis com a nova versão.

O Project Scorpio tem data de lançamento prevista para o fim de 2017.