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Star Wars Jedi: Fallen Order será mostrado pela Microsoft na E3 2019

Foi revelado no Twitter do Xbox que Star Wars Jedi: Fallen Order será mostrado durante a conferência da Microsoft na E3 2019. Além disso, o jogo terá aparição também no EA Play, evento da EA Games que acontece um dia antes da E3.

A conferência da Microsoft na E3 será no dia 9 de Junho, a partir das 17 horas.

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Review | Far Cry New Dawn

Vamos nos situar um pouco. Vocês se lembram do Condado de Hope, em Montana, onde havia um líder de culto psicopata e seus seguidores diretamente drogavam o suprimento de água e faziam lavagem cerebral em civis inocentes, e por fim, uma bomba atômica explodiu, com esse dia sendo conhecido como Juízo Final?

Bem, após dezessete anos estamos retornando ao Condado de Hope, e o que podemos dizer logo de cara é que está tudo muito diferente. E como sempre temos uma missão, simples de entender mas muito complicada para se fazer, sobreviver.

Aqui em Far Cry: New Dawn, temos uma temática usada até a exaustão, o pós-apocalíptico, mas diferente de vários jogos, aqui é tudo muito colorido, que remete muito ao estilo de Far Cry Blood Dragon, a poeira nuclear deu lugar a uma paisagem exuberante e colorida que os sobreviventes começaram a repovoar com construções improvisadas.

Você pode se perguntar. “É preciso ter jogado Far Cry 5 para jogar Far Cry: New Dawn?”. As respostas são “Sim” e “Não”. New Dawn, se utiliza de muita coisa do seu antecessor, por isso quem não jogou sua campanha, pode ficar um pouco perdido nessa nova história, perdendo algumas referências. Entretanto, o jogo consegue se sustentar sozinho, mesmo que apoiado em certos pontos do anterior. Então pode ficar tranquilo e aproveitar o novo game sem preocupações.

 

Logo de cara, como é de costume, somos apresentados aos antagonistas da aventura, em uma situação o tanto quanto complicada (padrão Far Cry), as irmãs Mickey e Lou, líder dos Salteadores, uma gangue que bebe muito da fonte dos seguidores de Immortan Joe de Mad Max, com suas motocicletas coloridas e uma música altíssima que os seguem dia e noite.

E logo você compreende, o que sua presença significa para o Condado de Hope neste momento: A esperança dos sobreviventes de sobreviver e proteger seus abrigos, além de acabar por uma vez com o domínio caótica dos Salteadores.

Desde o apocalipse nuclear, os sobreviventes vêm juntando suprimentos, ferramentas e armas dos remanescentes do mundo antigo. Podem parecer pouco, mas são eles que vão mantê-lo vivo em uma briga. Sua própria base é, sem dúvida, engenhoso e é exatamente o que Far Cry: New Dawn precisa para não ser apenas mais um DLC da série. Quando você conhece o santuário da Prosperidade, a primeira vista é tudo muito rústico, locais sujos, sem cuidado adequado para uma vila que tem como principal objetivo, a sobrevivência, porém à medida que você atualiza cada instalação, à medida que os especialistas que você resgatou se juntam a causa, níveis extras são construídos as aparelhagens e acomodações são melhoradas.

Existe uma ligação sentimental muito boa, relacionada as suas conquistas em Far Cry: New Dawn à medida que você vê tudo evoluindo diante de seus olhos. Como em outros jogos da franquia, você passa muito mais tempo vagando, ter um lugar onde você pode observar seu progresso pode vim a ser uma nova marca para futuros jogos, dando uma profundidade a mais nas relações com NPCs dentro do jogo.

E por falar de NPCs, os personagens de Far Cry: New Dawn, estão muito bem. Embora as irmãs Mickey e Lou não tendo seu desenvolvimento bem trabalhado, de modo geral tudo anda conforme as músicas de hip-hop que os Salteadores ouvem constantemente. Os diálogos fora de hora, não atrapalham, pelo contrário, te fazem imergir na história, pois parecem com conversar corriqueiras relevantes que fazemos em nosso dia-a-dia. Você ainda vai se ver debatendo em voz alta, ouvir observações enquanto estiver viajando pela floresta, que ainda rendem alguns momentos de gargalhada.

 

Apesar de o mundo estar muito vivo, com uma fauna e flora pensada com muito detalhamento, um dos problemas aparece justamente quando vagamos entre as plantas e os animais, as Expedições. Funcionam como missões secundárias, onde o modo de agir e finaliza-la será de certa forma, igual, não há muita distinção entre os postos avançados. Expedições de nível mais alto podem ser mais difíceis de sobreviver, além delas serem muito mais adaptadas ao modo co-op, realmente forçando uma luta e fazendo com que você resolva puzzles simultaneamente. Não entendi a necessidade delas no jogo.

Felizmente, todo o entorno do Condado de Hope tem muito mais profundidade do que as Expedições. Far Cry: New Dawn sabe que a maioria dos jogadores investe seu tempo e toda a energia no destino do Condado de Hope, e estão dispostos a salvá-lo dos Salteadores

VEREDITO:

No geral, se você gostou do Far Cry 5, você certamente irá gostar de Far Cry: New Dawn. As Expedições, e o sistema de ampliação, e aperfeiçoamento da Prosperidade mostram que a série está crescendo para caminhos antes nunca pensados, caminhos muito bons. Além de tudo isso, o desenvolvimento para a criação das espécias de animais e plantas merece aplausos, o mundo ao seu redor está realmente vivo. Embora não seja uma surpresa, Far Cry: New Dawn certamente não o desapontará.

 

PONTOS POSITIVOS:

  • A base atualizável.
  • Desing exuberante.
  • Missões verdadeiramente exóticas.
  • Ação na medida certa.

PONTOS NEGATIVOS

  • Expedições são uma adição confusa, no momento.
  • As irmãs Mickey e Lou têm potencial não alcançado.

 

Far Cry: New Dawn tem o lançamento marcado para o dia 15 de fevereiro, para PC, Xbox e PS4.

Este review foi realizado por uma cópia para PC cedida pela Ubisoft.

 

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Brasil Game Show 2018 – Parte 2

E cá estamos nós para a segunda parte do resumão da Torre de Vigilância na Brasil Game Show 2018.

Xbox

Como já é de costume, a Microsoft marcou presença na 11ª edição da Brasil Game Show. Esse ano, o estande teve uma peculiaridade. Em virtude das viagens de Phil Spencer ao Japão, que teve como consequências as revelações de diversos jogos japoneses na E3 2018, o estande da Microsoft teve alguns jogos nipônicos, coisa que não estamos acostumados a ver nos palcos da criadora do Xbox.

Kingdom Hearts III

Também disponível no estande da Sony, a demo de Kingdom Hearts III na BGS 2018 possui duas fases, uma que se passa no mundo de Toy Story, onde conversamos com Woody e companhia, e a outra, é no mundo de Hércules, que traz uma Boss Battle contra o Titan. Essa última foi a que eu consegui testar.

Começando pelo ponto negativo, durante a fase, temos vários momentos onde devemos escalar a montanha com Sora, enquanto temos rochas sendo jogadas em nós e tendo que desviar das mesmas.

A jogabilidade nessa parte é um tanto mal feita, pelo menos na demo. Os movimentos que fazemos para desviar das pedras não é fluido, e fica um tanto esquisito, muitas vezes o personagem simplesmente sai da montanha. A câmera do jogo também é bem bugada em algumas partes.

Já a gameplay de batalha, apesar de ser bem simples, está bem feita. É basicamente esmagar botão, ativar especiais e derrotar os inimigos. A Boss Battle também foi bem fácil, dando a entender que deve ser um dos chefões iniciais do jogo.

Kingdom Hearts III lança em 29 de Janeiro de 2019 para PS4 e Xbox One.

Jump Force

O que falar de Jump Force… É triste, no mínimo. O hype é o maior inimigo desse jogo.

Desde que foi apresentado, eu já não havia gostado da modelagem 3D que a Spike Chunsoft tinha dado ao game. E quem imaginaria que isso seria não seria a pior parte da demo…

Os comandos são bastante lentos, pra um jogo de luta, o tempo de resposta era demorado e o meu personagem facilmente era atingido, mesmo que eu tenha clicado antes. A câmera do jogo é muito bugada, em algumas partes era impossível saber o que estava acontece. Além disso, em alguns momentos o framerate caia, coisa que inclusive, eu ouvi dizer que está acontecendo na Beta que está rolando nesse fim de semana.

Sem falar no loading que demora uma eternidade, e praticamente metade do tempo de teste é dedicado a ele.

Além das skins, os personagens não possuem nenhuma diferença notável, incluindo as movimentações. Cada um tem seus especiais, baseados em seus mangás, mas de resto, são todos iguais. O maior atrativo do jogo realmente será ver todos esses personagens da Shonen Jump juntos, pelo menos esperamos que o modo história seja razoavelmente bom.

Pelo menos os efeitos dos ataques especiais estão legais.

Jump Force chega no mês de Fevereiro, ainda sem data divulgada, para PS4, Xbox One e PC.

No estande, também estavam disponíveis, Devil May Cry 5 (presente também no Estande da Capcom, veja abaixo), Ori and the Will of the WispsMônica e a Guarda dos Coelhos e o recém lançado Forza Horizon 4.

Warner Bros, Capcom, EA e Ubisoft

As empresas decidiram se juntar e criar um mega-estande, indo do contagiante Just Dance 2019 ao intrigante Resident Evil 2. O estande contou com os recém lançados FIFA 19 e Assassin’s Creed: Odyssey, além de ter a presença do esperado Devil May Cry 5.

Devil May Cry 5

Não se mexe no que tá ganhando. Com presença de Michiteru Okabe, produtor de DMC 5 no evento, o jogo foi bem prestigiado no estande da Warner. A demo era muito precisa e por pouco não a terminei. Faltou só destruir o chefão, mas o tempo acabou. Gosto mais da espada que das armas de fogo. É mais desafiador jogar assim.

Mais um bom jogo de ação com ótima movimentação e agilidade vem aí.

Data de lançamento: 8 de março de 2019. Para PS4, Xbox One e Microsoft Windows.

Detalhe: Okabe apareceu no estande da Warner por volta das 18h de sábado, dia mais concorrido do evento e poucos notaram sua presença! Muito porque na hora, bem em frente ao estande de seu jogo, estava tirando fotos com fãs Yoshiaki Hirabayashi, produtor de…

Resident Evil 2

As duas últimas gerações foram conhecidas por diversas novas versões de jogos antigos. A própria franquia de Resident Evil já passou por isso há mais de dez anos. Enfim, considerada uma falta de criatividade requentar algo que já saiu faz tanto tempo. Considerava.

RE2 me surpreendeu. E muito. A história é a mesma porém o jogo é outro. Que bom. RE2 ainda é bem presente na minha memória pois me marcou muito. Nesta demo, escolhi Leon e explorei a delegacia de Raccon City. O cenário é ligeiramente diferente do que eu lembrava e sim: Propõe muito mais sustos. Fui pego de surpresa por dois zumbis mas consegui ir até o fim.

Os quebra-cabeças voltaram. O desafio é muito mais presente doque na fase quase acéfala entre RE4 e RE6. Seria até um desrespeito manchar, para mim, o melhor jogo da franquia com um Remake mais fácil e apenas com ação.

Ponto também para o estande que, aproveitando a expectativa e vinda de seu produtor, foi totalmente temático recriando a delegacia onde se passa o jogo. A fila de espera passou de 2 horas nos dias normais de feira. Até quem aguardou mais tempo crava que valeu a pena. O jogo também estava disponível no estande da Sony, mas com agendamento prévio via aplicativo. A meu ver, o melhor jogo da BGS 2018.

Data de lançamento: 25 de janeiro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.

Hitman 2

Admito que a demo de Hitman 2 que eu joguei não foi muito agradável assim. Provavelmente pelo fato de eu não ter muito contato com a série, inclusive não joguei o jogo anterior. Na demo, somos jogados no meio de uma missão onde temos de assassinar dois alvos. No entanto,  o jogo não te explica os comandos, então o jogador novato acaba tendo que falhar diversas vezes, até pegar a manha.

As telas de carregamento são bem demoradas também, mas nada que não possa ser ajustada na versão final.

Agora sendo distribuído pela Warner Bros, Hitman 2 chega em 13 de Novembro de 2018 para PS4, Xbox One e PC.

Activision

Além da presença de Sekiro: Shadows Die Twice, a Activision trouxe a já lançada expansão de Destiny 2: Renegados, e Call of Duty: Black Ops 4, que foi lançado durante a feira, inclusive estando disponível para a venda no próprio evento.

Call of Duty: Black Ops 4

Joguei uma partida do já tradicional Team Deathmatch, e não tem muita diferença com os jogos anteriores da franquia, tirando o fato da cura não ser mais automática, ela está lá agora como uma habilidade ativável, mas que possui um tempo de recarga.

O principal atrativo de Black Ops 4 é o seu modo Battle Royale, chamado de Blackout.

Call of Duty: Black Ops 4 chegou nessa sexta-feira, dia 12 de outubro, para PS4, Xbox One e PC.

Battlefield V (Rawar)

Diferente do indicado na programação do evento, Battlefield V não estava no estande da Warner, e sim no da Rawar, e exclusivamente para teste em versão PC. Com turmas de mais de 10 pessoas, a demo de 15 minutos foi um como se vê nos campeonatos de jogos de tiro. Resultado: tomei uma surra.

Não costumo jogar com mouse e teclado, e por isso acho que foi ruim ao evento o jogo estar disponível apenas desse jeito. Uma pena.

Data de lançamento: 20 de novembro de 2018. Para PS4, Xbox One e Microsoft Windows.

E essa foi a segunda parte da nossa ida a Brasil Game Show 2018. Confira também a Primeira Parte, e a nossa visita ao estande secreto da Nintendo.

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Games

XBOX | Games With Gold de Janeiro é anunciado

Foi oficialmente anunciada a lista de games que estarão disponíveis gratuitamente para assinantes da Xbox Live Gold em janeiro de 2018.

Por ordem de disponibilidade temos:

  • The Incredible Adventures of Van Helsing III (2015)— 1º a 31 de janeiro (Xbox One)

 

  • Zombi (2012)— De 16 de janeiro a 15 de fevereiro (Xbox One)

 

  • Tomb Raider Underworld (2008)— 1º a 15 de janeiro (Xbox One, Xbox 360)

 

  • Army of Two (2008)— 16 a 31 de janeiro (Xbox One, Xbox 360)

 

 

De acordo com a própria  Microsoft (via Xbox Wire) os títulos que poderão ser jogados de graça temporariamente.

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Consoles Games PC

Brasil Game Show 2017 – Parte 2

A maratona continua. É humanamente impossível conferir tudo que a feira oferece em apenas um dia. Seu pavilhão tem novidades a perder de vista. Cada nova esquina que virava algo chamava a atenção. Nessa segunda parte, daremos destaque ao estande do console verde que, apesar de carregar o nome do espaço, era possível jogar alguns (poucos) títulos em PCs e notebooks.

Xbox

A Microsoft apostou em várias atrações em seu estande, que iam além de testar seus jogos. Sorteios, campeonatos, brindes e até Cosplay de personagens de seus jogos estavam por lá durante todos os dias. O telão que transmitia os torneios do estante era menor em largura porém maior em altura que o da Sony e foi um grande atrativo aos fãs que o cercaram onde desfilavam apresentadores, competidores e youtubers.

Indo além do concorrido palco, uma nova com camisetas e outros produtos estava à disposição dos visitantes e até um mapa do estande foi montado para saber onde exatamente estava cada lançamento. Dos jogos testados, vale os destaques:

Sea of Thieves

Confesso que sou de uma geração passada, onde a Rare era maior parceira da Nintendo e nos trouxe vários clássicos instantâneos. Conker’s Bad Fur Day, Perfect Dark, Banjo Kazooie… dessas franquias nenhuma se firmou na Microsoft, atual dona da empresa. Muito pelo contrário: Ganharam jogos decepcionantes.

Mas Sea of Thieves me devolveu a esperança de que isso pode mudar. O jogo cooperativo onde você faz parte de um bando de piratas navegando mar afora é o melhor título que testei em grupo nos últimos tempos. Muito legal a ideia de se comunicar com sua tripulação onde cada um conduz o mesmo barco em busca de tesouros em ilha cheias de inimigos. É genial um controlar o timão, outro içar as velas, outro ditar o caminho… Um jogo desses não seria possível antes. Torço muito para a Rare, que não lança um jogo inédito desde 2014, me conquistar novamente. Essa é sua chance. Fui bem recebido logo de cara.

Além de ser o melhor jogo que testei no espaço, foi um dos com maior investimento no estande. Brindes foram distribuídos (cada jogador ganhava uma bandana ou uma manga com tatuagens) e um grupo de piratas bem performáticos estiveram por lá. Não só no estande da Microsoft como no palco de Cosplay.

Ainda sem data exata prevista, Sea of Thieves deve sair no primeiro semestre de 2018. Aguardo com grandes expectativas.

Dragon Ball Fighter Z

Não é simplesmente por ser um anime, mas por seu carisma absoluto Dragon Ball Z é uma franquia que atravessa gerações. Antes mesmo do começo da feira, meu sobrinho avisou-me que estava assistindo Dragon Ball Super. Ele é 12 anos mais novo que eu e, quando  a animação passava no SBT, Globo ou Band, ele era um bebê ou ainda nem tinha nascido.

Dragon Ball Fighter Z será o quadragésimo quarto jogo baseado na criação de Akira Toriyama. Suas cenas de apresentação, seja antes ou depois de cada luta é impressionante. Em cenários de batalha com plateia, é possível detalhadamente enxergar reações de cada rosto da audiência. O cenário do torneio de artes marciais é um bom exemplo. Cada combate é feio com trios de personagens, modelo que já foi feito em outros títulos da série. Um personagem que não está lutando pode ser chamado momentaneamente para ajudar na execução de um golpe especial. Como cada luta era rápida, esse era o jogo ideal para quem não queria pegar longas filas e sair satisfeito. O novo jogo da Bandai Namco sai em fevereiro de 2018.

Super Lucky’s Tail

A sequência do indie Lucky’s Tail é carismático, colorido, fofinho, atrativo… só de ver a imagem de divulgação já dá vontade de jogar. Mas o jogo em si não me pareceu tão interessante. Veja bem: A raposinha protagonista parece um primo mais novo do Bubsyseu ataque é um rodopio à la Crash Bandicoot só que mais suave… cadê a criatividade? Ao menos os cenários são bonitos e imensos.

Curiosamente, a demo foi jogada em um notebook apesar do jogo também ser para Xbox One. Conversando com funcionários do estande, a ideia foi promover o modelo de computador usado.

Ainda estou por ver algo a mais no jogo. Mas de qualquer forma, a espera será curta, Super Lucky’s Tail tem previsão de lançamento para 7 de novembro de 2017.

Cuphead

Apesar de ser um jogo já lançado, estava bem curioso para testar a sensação indie do momento. O jogo inspirado nas animações dos anos 30 é uma delícia. Simples, divertido, dinâmico e… difícil! Morri diversas vezes em menos de 10 minutos jogando.  Não tenho ainda como confirmar, mas é bem possível que seus criadores jogaram muito Gunstar Heroes. Um bom número de pessoas o comparou com Contra, mas o nível de desafio me lembra mais GH. O jogo é tão simples que chega a ser estranho ninguém ter pensado nisso antes. Ub Iwerks com certeza gostaria de ter jogado.

Ainda estamos nem na metade do caminho. A seguir, analisaremos os destaques dos estandes da Ubisoft, Warner e muito mais. Aguardem!

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Gameplay

Análise | Crash Bandicoot N’sane Trilogy

Aqui estamos nós, retornando a uma série de 21 anos que a comunidade PlayStation tem clamado positivamente por anos. A versão do PS1 Classic não era suficiente? Bem, Crash Bandicoot está de volta. Mas o marsupial laranja consegue passar no teste do tempo?

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy é uma compilação dos clássicos jogos publicados pela Activision para PlayStation 4. O jogo é um remake dos três primeiros jogos da série Crash Bandicoot; Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e Crash Bandicoot 3: Warped, que foram originalmente desenvolvidos pela Naughty Dog para o PlayStation nos anos 90.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy não é uma remasterização no sentido tradicional, mas uma reconstrução completa dos três jogos da série. Esta não é uma pintura em HD que serve para ocultar as bordas ásperas do Crash. Ele foi totalmente reconstruído pelos desenvolvedores, e isso fica imediatamente claro quando você toma o controle. Parece que a experiência Crash que você guarda na memória pode ser finalmente liberta, mas o que temos é um motor gráfico totalmente novo e um jogo completamente novo. Em primeiro lugar, o que isso significa é que ele parece totalmente lúdico. As selvas exuberantes de Hog Wild, você montando em um tigre adorável através da Grande Muralha da China, ou as seções de mergulho subaquático de Crash Bandicoot 3: Warped, são particularmente incríveis.

No entanto, já era obvio que isso aconteceria, o que também significa que os desenvolvedores tiveram que tentar trazer a sensação de um Crash para uma nova e moderna onda de jogadores. O PS4 exige que os controles de plataforma possuam inúmeras variações para que a jogabilidade seja mais próxima da perfeição, então, navegar entre níveis implacáveis tornou-se uma​​ tarefa um tanto quanto complicada, se formos considerar que nos consoles antigos as variantes eram minimas e movimentos “parecidos” eram interpretados da mesma forma e acabavam tendo o mesmo resultado final. Era assim que alguém conseguia, depois de jogar repetidas vezes a mesma fase, jogar com os olhos fechados e passar sem perda de tempo. Independentemente de você se movimentar com os botões direcionais ou o stick analógico, o primeiro jogo é especialmente desumano. Dificilmente você conseguirá conhecer o caminho certo para chegar ao final, trocando de um lado para o outro desesperadamente entre os esquemas de controle esperando que alguma ação seja feita pelo jogador. Saltos exatos são bem difíceis de serem executados sem que parece que você cairá no precipício. Embora isso seja às vezes causado pelo design de nível de 1996, é frustrante chegar a um acordo com o fato de que você sabe como fazer esse salto perfeitamente, não é tão fácil fazê-lo aqui.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy é uma lembrança perfeita de quão gloriosa e inventiva é a série. Embora gradualmente sua jogabilidade se torne limitada, a franquia nunca será entediante. As enguias elétricas com plataformas para afundar, fugir de dinossauros gigantes que buscam devorar Crash enquanto ele pula nas piscinas de lava, além da horrivelmente tensa Lights Out, onde as plataformas caem de debaixo de seus pés enquanto você acelera a cada seção antes de ser mergulhada na escuridão. Tudo isso está aqui e possui um brilho positivo em um novo e brilhante motor gráfico. Crash é mais emotivo do que nunca, brincando com seu yo-yo quando aparece o controlador ou joga frutos Wumpa no ar. Se você não é um fã do bandicoot, ele nunca te ganhará, mas para os fãs da franquia, ele vai arranhar todas essa nostalgia guardada no peito. Também é adorável poder mudar entre os jogos facilmente. Entediado com o primeiro jogo? Salte em Warped com um lançador de foguete, ou passe por um urso polar adorável na segunda aventura. Todos se encaixam perfeitamente juntos.

Felizmente, a trilogia não tem medo de atualizar algumas coisas, mesmo que essa plataforma sangrenta não seja fácil de acessar. O sistema de salvamento foi completamente revisado, completo com um recurso de gravação automática, bem como um saldo de nível por nível, você pode fazer você mesmo se você simplesmente não confia no tech para lembrar que você ganhou essa jóia no Sunset Vista. Isso significa que não há mais senhas, mesmo se você puder se lembrar do super código de vinte caracteres. Outra mudança agradável para os que gostam de platinar o game é que você pode ganhar uma jóia em cada nível simplesmente coletando todas as caixas. Anteriormente, você teria que fazer cada nível em uma corrida, mas com sabedoria, desde que os jogos pareciam ter se transformado em Super Meat Boy há mais de vinte anos, você pode morrer tanto quanto sua pouca oferta de vida permitirá e você ainda terá aquela contagem regressiva da caixa. É apenas um “extra”, mas a namorada de Crash, Tawna, parece muito menos como um personagem GTA escassamente vestida, da mesma forma, ela não está de pé como uma garota pinup no final de cada rodada de bônus e não há necessidade de se envergonhar.

Mas então há a morte. Não há como fugir dela, pode haver novas animações de morte para mantê-lo entretido, como ser engolido por um leão, mas não há como evitar que os controles apenas significam que o Crash Bandicoot  N. Sane Trilogy tornou-se uma espécie de Dark Souls. Mesmo não estando tão animado para o remaster, não há como negar que a N. Sane Trilogy fará você se apaixonar novamente pelo Crash, pelo menos por um tempo. Quando é preciso força de vontade para sobreviver à primeira ilha do original quando você jogou o jogo há anos, você sabe que algo deu errado em algum lugar. Aqueles que chegam frescos à franquia não saberão o que os atingiu. Claro, é grande, bonito e positivamente cheio de charme, mas é hora de se preparar para morrer.

VEREDITO:

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy trouxe o sentimento nostálgico a todos os fãs do jogo original, e apresentou bem o game que já encantou milhares de pessoas a um novo público. Houve deslizes em relação ao desenvolvimento do jogo para se encaixar no modelo de negócios e ao utilizar os recursos tecnológicos do console atual.

Não podemos esquecer que estamos diante de uma Trilogia, ao seja temos muitas horas de diversão e de repetição também, mas nada que atrapalhem no que o jogo tem a oferecer que é o descompromisso e a loucura de Crash. Para os jogadores que desejam por um título inédito da franquia, é importante pensar um pouquinho, este lançamento pode ser considerado um primeiro passo ao topo junto com o personagem, a Activision dificilmente trabalhará com a franquia Crash Bandicoot se ocorrer problemas na aceitação de N. Sane Trilogy.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy foi lançado dia 30 de Junho de 2017, somente para PS4. Ainda sem data confirmada para chegar aos consoles da família Xbox.

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Games

PES 2018 | Novidades apresentadas na E3

A Konami divulgou nesta terça-feira (13) um novo trailer de Pro Evolution Soccer 2018 (PES 2018). O trailer tem como objetivo apresentar as mecânicas do modo cooperativo,além de mostrar o visual do profissional Pierre-Emerick Aubameyang, que já jogou pelo Milan e atualmente é atacante do Borussia Dortmund.

E uma surpresa é o atleta jamaicano Usain Bolt que já falou sobre tentar uma carreira no futebol após sua “aposentadoria” do atletismo.

PES 2018 trás novidades de gameplay, as melhorias incluem otimização para a versão PC, nova interface de usuário e sistemas de controles adaptados, para maior fluidez do personagem.

O jogo terá Milton Leite no comando da narração. E uma edição especial do game, do clube espanhol Barcelona, inclui mil moedas do myClub e cinco agentes.

PES 2018 será lançado para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

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E3 2017 | Confira os dias e horários das apresentações

A E3 2017 está chegando, e com ela também chega as tão esperadas conferências das desenvolvedoras e publishers de games.

Apesar da feira em si começar somente a partir do dia 13, as empresas costumam realizar suas conferências nos dias anteriores a abertura da feira.

Diferente dos últimos anos, a Microsoft irá realizar sua conferências no Domingo (11), no mesmo dia a Bethesda também estará presente. Já a EA continuará a fazer um evento separado da E3, o EA Play, que ocorrerá no Sábado (10). A Nintendo manterá a sua tradição, e transmitirá sua apresentação via Nintendo Direct. A Ubisoft também manterá a tradição e continuará na Segunda-feira, agora em novo horário.

Confira abaixo os horários das apresentações:

10 de junho – Sábado
EA: 16h (EA Play)

11 de junho – Domingo
Microsoft/Xbox: 18h

12 de junho – Segunda
Bethesda: 01h
PC Gaming Show: 14h
Ubisoft: 17h
Sony/PlayStation: 22h

13 de junho – Terça
Nintendo: 13h (Nintendo Direct)

OBS: A lista será atualizada conforme as empresas forem confirmando suas apresentações.

A E3 2017 ocorrerá entre os dias 13 e 15 de junho.

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Project Scorpio | Microsoft apresenta novo vídeo

Através do Digital Foundry um canal destinado a tecnologia no YouTube, a Microsoft divulgou informações detalhadas do hardware do seu novo e mais poderoso console, o Project Scorpio.

CPU: Oito núcleos de x86 cores com clock em 2.3GHz
GPU 40 unidades customizadas rodando em 1172MHz
Memória RAM: 12GB GDDR5
Memory Bandwidth: 326GB/s DDR3:
HDD: 1TB 2.5-inch
Drive óptico: 4K UHD Blu-ray

O Project Scorpio terá um processador de 8 núcleos e poder de 6 teraflops na GPU, o que vai possibilitar o uso de aparelhos de realidade virtual. Além disso, ele terá capacidade para rodar jogos em 4K. Ainda assim, a Microsoft garantiu que os jogos de Xbox One e Xbox One S serão compatíveis com a nova versão.

O Project Scorpio tem data de lançamento prevista para o fim de 2017.

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Consoles Games PC

Double Dragon IV | Volte ao passado com o novo trailer retro

Em comemoração aos 30 anos da franquia, a Arc System Works divulgou um novo trailer retro de Double Dragon IV.

Confira o trailer abaixo:

O game se passa logo após os acontecimentos de Double Dragon 2, com os gráficos e jogabilidade dos jogos dos anos 80 de volta nessa nova aventura.

Double Dragon IV estará disponível à partir de 30 de Janeiro para Playstation 4, XBOX ONE PC.