Categorias
Consoles Games PC RPG

Gameplay de Hogwarts Legacy é finalmente revelado no State of Play

Durante o evento de anúncios da Sony, o State of Play, que aconteceu hoje no dia 17, foi finalmente divulgado trailer demonstrando como o jogo realmente funciona no PS5 do tão aguardado Hogwarts Legacy.

O jogo da Warner Games/Portkey Games promete ser ambientado no mundo fantástico de Harry Potter mas no passado, muito antes dos acontecimentos já demonstrados na saga do bruxo.

O evento, que foi exclusivamente focado no game, mostrou como funcionará a exploração do mundo aberto e da famosa escola de magia e bruxaria Hogwarts.

Também foi demonstrado como é o combate, que pareceu bastante promissor.

Assim como nos livros e filmes, o seu personagem  será um aluno na escola de magia e bruxaria e, como todos os alunos dali, passará pela seleção das já conhecidas casas Grifinória, Sonserina, Lufa-Lufa e Corvinal.

O gameplay parece ser bastante diversificado, a promessa é que seu personagem poderá explorar a escola e seus arredores, resolverá puzzles, duelará com adversários e poderá jogar até Quadribol, o esporte preferido dos bruxos (e também participará das aulas da escola como todos os alunos).

Confira o vídeo do evento abaixo:

Categorias
Consoles Games PC RPG

Elden Ring é tudo isso mesmo? Mais de 100 horas nas Terras Intermédias – Review

Em meio a tantas premiações de jogo mais aguardado, adiamento de lançamento e muita expectativa, no dia 25 de fevereiro foi lançado o tão aguardado projeto colaborativo de Hidetaka Miyazaki, responsável pelos criticamente aclamados Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne e Sekiro com George R. R. Martin, o responsável pela série de livros Crônicas de Gelo e Fogo que originaram a famosa e séria da HBO, Game of Thrones.

Em Elden Ring somos apresentados à fantástica e sombria região das Terras Intermédias, um local repleto de ruínas e mistérios do sobrou dos tempos áureos do mundo.

O poder maior, o anel prístino, se estilhaçou, provocando uma grande guerra no mundo pela posse de seus fragmentos. Aqueles que possuíram seus estilhaços ganharam tanto poder a ponto de tornarem-se semideuses.

A você, como um maculado, exilado e sem passado, cabe o dever de recuperar estes fragmentos, restaurar o Anel Prístino e reestabelecer o equilíbrio no mundo.

Basicamente estas são apenas as informações que lhe são dadas, em uma cutscene inicial narrada com muita emoção e entonação e várias informações vagas sobre o que deixou o mundo em sua situação atual.

O Começo

A criação de personagem talvez seja a mais robusta da série, com várias opções de personalização

Ao todo são 10 classes iniciais, com todos os status do personagem distribuídos de maneira variada entre seus focos iniciais, armas e roupas, mas, como em todo jogo anterior, estes variantes podem ser totalmente alterados depois, já que a cada nível conquistado você escolhe em qual status vai querer investir, fazendo com que acabe não havendo nenhum impacto ou limitação referente a sua classe inicial na história já que são muitas a possibilidade de classes fluidas, tanto que aqui são tratadas como bases, origens do personagem.

O jogo começa e pode ser um pouco intimidador perceber-se lançado em um mundo tão vasto e livre a um ponto de fenômenos curiosos e divertido como o fato de que muitos jogadores não perceberam e pularam o tutorial inteiro do jogo, descobrindo somente muito tempo depois ao voltar mais tarde na região (como aconteceu comigo).

Não há como não comparar sensação de sair da caverna ao mundo gigantesco semelhante a The Legend of Zelda Breath of The Wild, é incitativo, instiga e atiça a curiosidade e refrescante sair em meio a um enorme campo aberto cheio de possibilidades. E nesse ponto, a intenção dos dois jogos era a mesma, mostrar desde o começo que o seu personagem é apenas um mero coadjuvante ante o verdadeiro protagonista, o mundo!

A exploração

Esta liberdade, porém, é uma faca gumes bem explícita, pois em suas explorações aventurosas pelas terras intermédias podem levá-lo a segredos e itens incríveis, mas também o risco de você se afastar demais e acabar encontrando regiões muito mais perigosas para o nível do seu personagem.

No entanto, há um intricado sistema sutil e refinado que vai levando organicamente o personagem aos seus objetivos, sem nenhuma poluição visual por excesso de HUD que consiste nos checkpoints chamados Lugares de Graça, substituindo as conhecidas fogueiras de Dark Souls.

Há uma linha fina de luz indicando sugestões de direções para o personagem em cada Área de Graça, ajudando o jogador a encontra o próximo objetivo, bem como é possível subir de nível, memorizar, feitiços e até realocar a distribuição de poções de cura ou magia na área trazendo fatores significativos de qualidade de vida ao jogo, já pedido pelos jogadores há muito tempo.

Há momentos específicos onde novas opções de ações na área de graça aparecem.

Encontrar masmorras, resolver segredos, ajudar pessoas, encontrar novas áreas, e até encontrar os fragmentos de mapas espalhados para abrir melhor aquela região no seu mapa, tudo flui muito bem intuitivo, divertido e sem pegar na mão do jogador pra mostrar o que ele tem que fazer.

Dark Souls 4?

À primeira vista pode parecer que seja apenas uma nova repaginada em Dark Souls, apesar das inúmeras semelhanças, há aqui uma evolução natural e um refinamento no combate ocorrido ao longo dos anos, lapidado por BloodBorne e Sekiro, mostrando um leque imenso de possibilidades no combate sem deixar de ser autorreferente nem ao trazer a expertise dos jogos anteriores sem a menor cerimônia.

Há sim, muitas semelhanças a Dark Souls aqui mas não se trata de uma sequência e sim um sucessor espiritual que juntou tudo o de melhor em todos os jogos anteriores para uma experiência definitiva.

O Combate refinado

Cada arma possui um peso diferente, alcance, movimentação, foco de dano (cortante, perfurante, impacto) e até equilíbrio para que você consiga desestabilizar a invisível barra de postura dos inimigos. Elas se manifestam de forma diversa no ataque, na esquiva e na defesa, e também ganham movimentos mais poderosos quando empunhadas por duas mãos ou quando desferido durante um pulo.

Um dos grandes destaques aqui, é que cada arma possui uma habilidade, chamada de cinza da guerra, e agora, estas habilidades podem ser trocadas entre armas. Gostou de uma arma, mas não gostou da sua habilidade? Mude a habilidade dela! Esta customização aumenta ainda mais o leque de variações de combates e liberdade para que o jogador construa um personagem mais próximo do seu estilo de jogo. Lembrando que algumas armas lendárias possuem habilidades inalteráveis (mas que costumam ser muito boas).

Outro destaque agora é a nova mecânica de contra-ataque defensivo, que basicamente deve ser desferido um ataque forte após receber um ataque direto em seu escudo. O contra-ataque é tão forte que por muitas vezes quebra a postura do inimigo deixando-o vulnerável.

Além disso também agora há o sistema de invocação de espíritos que ajudam o jogador em áreas onde sua invocação é possível (que costumam ser áreas com mais inimigos ou de chefões) onde você pode desenvolver estes espíritos para que eventualmente se tornem mais fortes e eficazes.

As invocações podem ser de outros humanos como também de monstros e alguns inimigos derrotados.

Como nos jogos anteriores, também é possível verificar poças de sangue onde jogadores costumam morrer muito bem como espectros transparentes de players que estão no mesmo lugar que você.

Um mundo fascinante

Junte tudo isso a um mundo vasto e orgânico, consistente e repleto de segredos e inimigos desafiadores. O stealth, introduzido em Sekiro também está aqui, para fugir, se esconder ou emboscar inimigos poderosos e não é muito exigente neste aspecto, apesar de que agora há até inimigos com cornetas para chamar o resto do pessoal para te atacar, e acredite, os inimigos desse jogo não desistem tão facilmente de te perseguir.

Outro grande astro é o Torrente, seu cavalo que pode ser invocado e proporcionando uma exploração até mais vertical em alguns momentos.

As batalhas em cima do cavalo também mudam completamente o estilo de jogo, dando mais uma nova forma de movimento e dano ao ataque da sua arma.

Para auxiliar a exploração pela primeira vez a FromSoftware trouxe um sistema de navegação por mapa, que inclusive é bem intuitivos e você pode se teletransportar aos lugares de graça já acionados marcados por bolinhas amarelas a qualquer momento (a menos que você esteja preso em uma dungeon).

Há lugares dos mais vários tipos, campos abertos, florestas, lagos, montanhas geladas, montanhas vulcânicas e até lugares devastados pela toxicidade com verdadeiros pântanos venenosos ou com um status pior e mais urgente, a temida podridão escarlate, que funciona como um veneno super rápido e é possível morrer em questão de segundos.

Há também maneiras de contornar isso, além de vários vendedores com os mais diversos itens, Elden Ring ainda conta com um eficaz sistema de criação de itens a partir de recurso obtidos pelo mapa, o crafting, que também traz uma nova campada de complexidade e qualidade de vida ao jogo.

A atmosfera do jogo é realmente marcante, e a já conhecida riqueza de detalhes em todos os cenários de Miyazaki e sua equipe estão aqui, já que a narrativa é contada muitas vezes através dos cenários, descrições de itens e diálogos com personagens.

Não é muito claro para o jogador qual foi exatamente o papel e participação do George R. R. Martin e o que foi feito pelo Hidetaka Miyazaki. Em tese ele foi chamado para auxiliar na construção do mundo e sua lore, e algumas referências nórdicas podem ter sido trazidas por ele já que não se via muito desse teor nos seus jogos anteriores. De qualquer forma, os diálogos e acontecimentos do jogo no deixam plenamente satisfeitos em um mesmo nível de refinamento.

Ponha tudo isso combinado a uma trilha sonora fenomenal e épica, que traz o tom do jogo a outros patamares e lutas contra chefes que tem tudo para serem comentadas por anos, pela genialidade e desafio.

Até o momento, estou com pouco mais de 100 horas de jogo, e se eu conseguisse parar de jogar este review deveria ter saído mais cedo.

Há tanto a explorar, a ser recompensado, a se frustrar e descobrir como contornar obstáculos, que tenho certeza que ainda há muitas horas me aguardando, e o jogo brinca com a sua dopamina assim como os anteriores. Derrotar um chefe complicado é tão satisfatório, descobrir um segredo, derrotar um acampamento cheio de inimigos e encontrar novos checkpoins, são tantas sensações que puxam mais o jogador que acabam deixando aquela maravilhosa sensação de quero mais, justificadas pelas minhas olheiras que percebiam, de repente, que já eram 3 horas da manhã quase toda noite após o seu lançamento.

É isso tudo mesmo?

O segredo de não sido ofuscado pelo próprio hype aqui acontece na entrega das promessas feitos pelos desenvolvedores, superando expectativas, no descobrimento de mecânicas ainda não anunciadas, que foram uma grata surpresa. É difícil dizer que seja a experiência mais acessível da From Software pois ela é aberta e possui explicações de tutorial melhor que os jogos anteriores mas é necessário dizer: O jogo é difícil, porém muito recompensante, e é necessária uma certa dedicação do jogador a se adequar à sua curva íngreme de aprendizado.

Até o momento presenciei alguns problemas de performance com eventuais quedas de frames (e com atualizações prometidos para corrigir tais problemas), que não chegaram a tirar o gosto da experiência.

Também é prometida atualização para suporte ao Ray Tracing em futura atualização. O jogo doi testado no PS5.

Nova 5/5 (Diamante)

Elden Ring pode não reinventar a roda, e nem se propõe a isso, mas executa com tanto esmero e refinamento tudo o que se promete, entregando aos jogadores mais do que elas pediam, indo até além de expectativas tão altas. Posso falar com tranquilidade que é definitivamente uma das melhores experiências que tive o privilégio de realizar no mundo dos videogames, e muita coisa ainda ficará na minha cabeça (quando eu finalmente conseguir parar de jogar, obviamente).

Categorias
Consoles Games

Cyberpunk 2077 – Versões de PS5, Xbox Series X/S chegam hoje aos consoles com atualização gratuita

Sem qualquer aviso prévio ou alarde, as versões do jogo CyberPunk 2077 para a atual geração de consoles já estão disponíveis em ambas as lojas das plataformas da Sony e Microsoft e também vem em forma de atualização gratuita para quem já tinha as versões dos consoles anteriores, PS4 e XBox One (seja ela física ou digital).

A nova versão promete:

  • Ray-tracing.
  • Suporte aos sistemas nativos de progresso e troféus de cada console. Ou seja, será contado como um novo jogo no seu catálogo e as conquistas serão transferidos, ao menos na versão de Xbox One através do smart-delivery. Infelizmente os troféus obtidos no PlayStation 4 não serão transferidos para a versão de PlayStation 5.
  • Dois modos gráficos diferentes no PlayStation 5 and Xbox Series X:
    • A versão de Xbox Series S não terá a opção de modo gráfico e já será por padrão rodado a 30 FPS (30 quadros por segundo) em 1440p e resolução dinâmica.
    • O modo performance significativamente mantém estáveis as taxas de FPS e melhora qualidade em renderização.
  • Balanceamento de HDR com pareamento para todas as plataformas.
  • Qualidade de efeitos visuais melhorada.
  • Adicionados os “Cartões de atividade” no PS5, sessão do console onde o jogador, assinante do serviço da PSplus, tem dicas e números relativos a progressos do jogo monitorados pelo próprio sistema do PS5.
  • Corrigidas as falhas de dublagens em espanhol encontrada em alguns consoles da geração passada (Versões do PS4: CUSA-16596 e CUSA-16597).
  • Suporte ao áudio 3D para os fones e sistema do PlayStation 5 for e TV’s compatíveis com a função.

Também são prometidos melhoramentos, adições in-game e novas armas dentre vários implementos, incluindo população (ante as reclamações de “cidades desertas” com tão poucos habitantes pras suas dimensões) e várias outras como novos apartamentos para o protagonista, Alterar aparência no meio do jogo, e não mais somente na criação de personagem, miras, novos modos de fotografia e até veículo novo.

E aí? Será que agora vale a pena revisitar ou conhecer Night City?

Categorias
Consoles Games PC

Assassin’s Creed Odyssey e Valhalla ganham DLC gratuita: “Crossover Stories”

Foi anunciada pela Ubisoft, a chegada de conteúdo adicional para os dois últimos títulos da franquia, Assassin’s Creed, com direito a crossover entre os personagens das diferentes épocas.

Kassandra, a opção feminina de avatar em Assassin’s Creed Odyssey será a estrela da DLC, com a história do aparecimento da guerreira grega um milênio depois entre as terras nórdicas dos Vikings, em Assassin’s Creed Valhalla.

Como isso aconteceu, será contado no conteúdo disponível para Assassin’s Creed Odyssey (mesmo que você não tenha optado pelo avatar feminino no início do jogo).

Confira o trailer liberado pela Ubisoft:

O conteúdo se encontra disponível à partir de hoje para PC, Xbox One, Xbox Series, PS4 e PS5 para os donos de Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Credd Valhalla.

 

Categorias
Consoles Games PC RPG

FINALMENTE! Gameplay de Elden Ring é revelado pela Bandai Namco

Nesta quinta-feira, dia 04 de novembro, a Bandai Namco transmitiu ao vivo o primeiro vídeo dedicado a gameplay do tão aguardado projeto da From Software encabeçado por Hidetaka Miyazaki, criador da cultuada série Souls com participação de Gerge R. R. Martin, autor dos livros das Crônicos de Gelo e Fogo (que inspiraram Game Of Thrones).

Agora em um vasto mundo aberto o destaque se deu na liberdade de exploração do personagem, com a possibilidade de invocação de montaria e, pela primeira vez considerando todos os jogos anteriores da saga Souls, o jogador contará com o auxílio de mapa com a possibilidade de marcadores para facilitar a navegação.

O vídeo pode ser conferido na íntegra logo abaixo, e mostra magias, habilidades, movimentação do personagem, crafting e até mesmo um pouco de luta contra chefes e as masmorras exploráveis horizontalmente e verticalmente:

Elden Ring, inicialmente planejado para dia 21 de janeiro de 2022, foi adiado e será lançado no dia 25 de fevereiro de 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series.

Categorias
Consoles Games PC

Beta aberto de Battlefield 2042 não exigirá assinatura online somente no PlayStation e PC

O beta aberto do próximo game da gigante franquia focada em multiplayer da EAGAmes, Battlefield 2042, foi confirmado para os dias 6 a 9 de outubro e também foram divulgados todos os requisitos e especificações para a versão de PC do jogo que será vendido nas plataformas Steam, Epic, EA App e Origin.

No entanto, no referido anúncio, uma amarga surpresa atingiu os usuários da plataforma da Microsoft:

Conforme anunciado no site oficial do jogo é possível verificar, em tradução livre, que “o Beta Aberto de Battlefield 2042 ficará disponível para ser jogada no PC (Steam, Epic, EA App e Origin) e nos consoles (PlayStation 4 e PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S). Por favor tenham ciência que a assinatura da PlayStation Plus não é necessária para participar na Beta Aberta, no entanto, se usar o Xbox, terá de estar com a assinatura da Xbox Live Gold ativa”.

Ainda não foi anunciado se haverá alguma mudança de postura aos usuários do lado verde da força, nem tampouco se as restrições serão idênticas em todos os países.

Categorias
Consoles Games

Resumão do PLAYSTATION SHOWCASE 2021

Hoje, no dia 09 de setembro, aconteceu o PlayStation Showcase 2021 com teasers e trailers do que vem por aí pro futuro do PS5, com um evento totalmente focado na nova geração de consoles.

Se você não pôde acompanhar o evento, que ocorreu ás 5 da tarde no Brasil, fizemos um resumão com todos os vídeos apresentados na ordem em que foram anunciados no evento que teve um pouco de tudo, corrida, ação, aventura, RPG, tiro e até remasterização de jogo que só havia saído em console da Microsoft.

O primeiro jogo anunciado foi Star Wars: Knights of the Old Republic Remake do título de sucesso da Bioware em 2003. O remake ainda não tem previsão de lançamento.

https://www.youtube.com/watch?v=lL-RfE-ioJ8&ab_channel=PlayStation

Em sequência fomos apresentados ao belíssimo Project EVE, jogo de RPG de ação tão lindo e fluido que até parece ter sido feitopela Platinum Games, responsáveis pela série Nier, Astral Chain e Bayonetta tanto no combate como na trilha sonora. O título também não possui data de lançamento.

Um aparentemente divertido e colorido spin-off da famosa franquia Borderlands chamado Tiny Tina’s Wonderlands. O título será lançado em 25 de Março de 2022 no PC (Steam e Epic Games Store), e nos consoles da nova e da geração passada, para as plataformas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One.

https://youtu.be/OfcDN-Yewh8

Absolutamente lindo e previsto para 2022, Forspoken é o novo jogo da Square Enix. O jogo parece beber de referências clássicas e modernas de RPG de ação com direito a gameplay.

A Ubisoft apresentou novo trailer de Rainbow Six Extraction, previsto para Janeiro de 2022, também para PC, PS4,PS5, Xbox Series S e X e Xbox One.

Quem finalmente ganhou vida foi a tão aguardada e especulada remasterização de Alan Wake.

Alan Wake Remastered é trazido pela Remedy previsto para5 de outubro e remasteriza totalmente o jogo original incluindo as suas expansões The Signal e The Writer. Agora existe suporte para resolução 4k e promete que a remasterização se estenda até nas cutscenes.

O jogo também possui a opção de comentários do Diretor.

A versão para a nova geração do gigante da Rockstar, GTA 5 apresenta uma nova data, adiando a previsão anterior, sendo agora previsto para março de 2022.

Além disso foi informado que GTA 5 será vendido separadamente de GTA Online:

Ghostwire: Tokyo é trazido pelo lendário criador de Resident Evil, Shinji Mikami, com novo trailer que inclui gameplay e é previsto para 2022:

Também houve mais um trailer novo para o já anunciado Guardians of the Galaxy, da Square Enix para PS4, PS5, XBOX Series, Xbox One e Nintendo Switch via cloud previsto para 26 de outubro deste ano:

Houve trailer da versão Battle Royale do RPG Vampire The Masquerade – Blood Hunt para o PS5:

Um dos últimos jogos anunciados pela Bethesda antes da aquisição pela Microsoft, Deathloop ganhou novo trailer e é previsto para já ser lançado no dia 14 de setembro:

https://youtu.be/6uERbqyh-Tc

Uma curiosa colaboração da Sony com a banda Radiohead, Kid A mnesia Exhibition foi anunciada em forma de teaser num misterioso vídeo que ainda não mostra como será o projeto

Tchia, jogo trazido pela desenvolvedora independente Awaceb, promete uma aventura diferente onde você pode possuir o corpo de outros seres vivos de um mundo fantástico:

Uncharted: Legacy of Thieves Collection é uma coletânea remasterizada para o PS5 e PC de Uncharted 4: A Thief’s End e Uncharted Lost Legacy com previsão de lançamento para o começo de 2022.

O novo projeto entre a Sony Interactive Entertainment e a Marvel Games traz o surpreendente teaser de Wolverine que não contou com muita informação, mas, já com bastante hype:

Gran Turismo 7, a série de simulação de corrida da PlayStation chegará ao PS5 e PS4 a 4 de Março de 2022 e também ganhou novo trailer de gameplay.

O tão amado Homem Aranha está de volta ao PlayStation em Spider-Man 2 previsto para 2023 e e continuará a história de Peter Parker e Miles Morales.

No trailer, podemos contar com a participação de Venom:

O evento foi encerrado com trailer, incluindo gameplay da sequência do tão aclamado  God of War de PS4.

God of War: Ragnarok conta a história de Kratos e Atreus após o fim do jogo anterior, com um Atreus cada vez mais questionador e curioso e um Kratos aparentemente mais impaciente. O trailer também mostra a participação de Thor e Freya, que apareceram no primeiro jogo.

Para mais informações fiquem ligados na Torre de Vigilância.

Categorias
Games

Confira Todos os Games Solo do Wolverine, Xará!

Durante o evento Playstation Showcase foram anunciados diversas novidades que animaram os gamers, principalmente os fãs da Marvel Comics. Games dos Guardiões da Galáxia, a continuação do (excelente) Spider-Man e a surpresa de um novo game do Wolverine.

Os fãs do personagem foram a loucura com o anúncio e culmina com a onda “Wolverínica” que a Marvel vem proporcionando aos poucos desde que Logan retornou da morte. Com HQs especiais, nova HQ solo, presente na nova fase dos X-Men, o rumor de um novo filme… mas é sabido que Wolverine já é presente há tempos no mundo dos games. Então conheça os games do baixinho canadense invocado.

Wolverine (NES)

No clássico game do Nintendinho, Wolverine foi capturado por seus antigos inimigos Magneto e Dentes-de-Sabre. Preso em uma ilha deserta, Wolverine deve sobreviver a inimigos mortais e armadilhas, concluindo com uma batalha com os vilões já citados. O game foi lançado em 1991.

Era um clássico game daquela época: andar, pular, bater e chutar. O jogador poderia usar as garras usando o botão selecionar. Mas cada vez que isso ocorria, a sua energia esgotava. Para recuperar era necessário o consumo de alimentos e comida (os clássicos hambúrgueres e refrigerantes nos gamers). Quando matava um número suficiente de personagens menores, Wolverine mudará temporariamente para o modo “Berzerker”. Ou Logan boladão.

O game foi lançado em 1991 e foi uma produção da Acclaim Studios Manchester.


Wolverine: Adamantium Rage (Super Nintendo e Mega Drive)

Lançado para a geração de 16 BITS no auge da guerra em 1994, o game apresentava pela primeira vez o fator de cura em um jogo solo. Deve ser por isso que ele é tão difícil. E em cada console o game muda de narrativa.

Na versão do Super Nintendo, Wolverine recebe uma misteriosa transmissão via computador, de alguém que tem informações sobre o seu passado e organiza um encontro para revelar tudo no Canadá. Já na versão do Mega Drive a narrativa é um pouco mais vaga. Ela começa com Wolverine segurando uma fotografia de alguém de seu passado e expressa um desejo de vingança, então ele recebe uma mensagem via computador que mostra o procedimento em que o Adamantium foi implantado em seus ossos.

O resto dos dois jogos apresenta o personagem perseguindo os detalhes de seu passado, e com chefes como Albert, Dentes-de-Sabre (que só aparece na versão do Mega Drive), Lady Letal, Cyber entre outros. Ambas as versões receberam criticas positivas e negativas, mas a versão de Mega Drive foi a que mais sofreu. Essa versão sofreu criticas sobre design gráfico e jogabilidade.

O game foi lançado em 1994.


X-Men: Wolverine’s Rage (Game Boy Color)

O game foi lançado em 2001 exclusivamente para Game Boy Color e nele Logan basicamente tinha que seguir a Lady Letal depois que essa consegue construir uma arma que derreterá o Adamantium no esqueleto de Logan. Doideira, bicho.

A jogabilidade é bem simples e repetitiva. O jogo tem vinte níveis, agrupados em capítulos de cinco com uma batalha de chefe no final de cada um. Os chefes se resumem, além da própria Lady Letal, no Dentes-de-Sabre e Cyber.

O jogo foi desenvolvido pela Eclipse Digital um braço da Activision.


X2: Wolverine Revenge (Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2)

Esse foi a inovação do Wolverine no mundo dos games. Depois de tantos jogos, um tanto iguais, Wolverine Revenge embarcava em duas frentes: a franquia dos filmes que eram um sucesso e o poderio da nova geração de consoles, principalmente do PlayStation 2.

A capa já abraçava os filmes colocando o ator Hugh Jackman como destaque. Mas apesar disso, e de um uniforme de couro que era adquirido ao longo da ação, as comparações com os filmes terminam aí.

O jogo em terceira pessoa mostrava Logan contra seus vilões mais clássicos e recebendo uma ajuda do Professor X. Mas o grande barato do game era poder usar os poderes do Logan. Tantos os poderes mutantes de recuperação, como o faro apurado e a experiência nos ataques furtivos, por exemplo.

O game recebeu avaliações das mais variadas e foi desenvolvido pela Activision.


X-Men Origins: Wolverine (Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Wii e Xbox 360)

fabricado pela Raven Software e distribuído pela Activision no ano de 2009, o game coincidiu com o lançamento do primeiro solo do personagem em 2009. Mas ainda bem que ele é melhor do que aquele filme desastroso.

O jogo segue a história do filme, mostrando (de uma forma bem mais resumida) o passado romântico e violento do Wolverine, pondo em foco as antigas missões na África e o surgimento da Arma X. Ao longo do jogo, o seu principal objetivo se torna buscar vingança pela falsa morte de sua amada, Raposa Prateada.

Com um Wolverine selvagem e sanguinolento, o game foi um sucesso e, até hoje, é considerado a melhor adaptação do personagem no mundo dos games. A geração ainda mais moderna na época. Cortando cabeças, braços e pernas em combos incríveis, Logan está animalesco e o corpo dele vai sendo destruído e recuperando. Em uma mistura do clássico “andar e bater” com uns puzzles de “escalada” tipo “Lara Croft”, o jogo apresenta personagens que até então não tinham sidos apresentados nos cinemas, como a Sentinela.

O jogo foi recebido pelos críticos de uma forma positiva, salientando a sanguinolência presente nos combates, a multiplicidade de inimigos presentes no jogo e os vários poderes do Wolverine. Contudo, o jogo pode se tornar um pouco repetitivo e a dificuldade não é muito elevada.
Hugh Jackman (Wolverine), Liev Schreiber (Dentes-de-Sabre) e WILL.I.AM (Espectro) dublam seus personagens do filme.

Lançado em 2009, o game foi desenvolvido por Raven Software (PC/PS3/X360), Amaze Entertainment (Wii/PS2) e Griptonite Games (PSP/DS) e com a distribuição da Activision.


Wolverine M.R.D. Escape (jogo online)

Baseado no desenho animado Wolverine e os X-Men, você passa por 10 fases até terminar com o game e no meio do caminho vai acabar encontrando e ajudando outros integrantes da equipe mutante, como Fera, Ciclope, Lince Negra e Vampira.

Lançado em 2010, praticamente todo o controle de Wolverine M.R.D. Escape é feito no teclado. Com as teclas direcionais, Wolverine anda, se agacha e pula. Com a barra de espaço, ele ataca, ativa o painel. Uma boa diversão que você pode encontrar AQUI.

O novo game do Wolverine, que será lançado pela Insomniac, ainda não tem data prevista. Mas já aguçou e animou os fãs do personagem.

Para saber mais detalhes e assistir o teaser de lançamento, clique AQUI.

Categorias
Games

Saiba quais são os jogos mais baixados na loja Playstation no mês de Julho

Em um ano ainda relativamente morno em questão de lançamentos, o mês de julho foi consistente com o gênero de esporte, além dos clássicos habituais já conhecidos no pódio pelos jogadores da plataforma da Sony.

O consagrado Grand Theft Auto V permanece sempre no top 3 de downloads na plataforma do PS4, estando, este mês, abaixo apenas do mais recente lançamento da série FIFA.

FIFA 21 é o último título da franquia de sucesso da EA Games, que nem é tão recente assim, considerando que o jogo foi lançado no final do ano passado, e segue firme nos rankings de venda desde então.

O título de esporte da EA Games também permanece no topo do PS5, que em seu pódio vem contando cada vez com jogos com versões exclusivas para o próprio console e dependendo cada vez menos da retrocompatibilidade para firmar a sua biblioteca.

Confira os 10 jogos mais baixados no PS4 e PS5:

PS5:

1 – FIFA 21
2 – F1 2021
3 – Call of Duty: Black Ops Cold War
4 – Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
5 – Mortal Kombat 11
6 – Metro Exodus
7 – NBA 2K21 Next Generation
8 – Assassin’s Creed Valhalla
9 – Tribes of Midgard
10 – It Takes Two

PS4:

1 – FIFA 21
2 – Grand Theft Auto V
3 – NBA 2K21
4 – Minecraft
5 – eFootball PES 2021 SEASON UPDATE
6 – Red Dead Redemption 2
7 – The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition
8 – Need for Speed Rivals
9 – Anthem
10 – Call of Duty: Black Ops Cold War

Categorias
Games

Jogos gratuitos do mês de agosto para assinantes PS PLUS

PlayStation revelou hoje os jogos que serão disponibilizados aos assinantes da PS Plus em agosto.

Hunter’s Arena: Legends se passa em uma era antiga, onde a humanidade além de lutar entre si, enfrenta uma legião de demônios que invadiram o mundo. Você desafiará masmorras de alto risco para conquistar recompensas e encontrar inimigos demoníacos. Ficando mais poderoso, você terá uma vantagem no campo de batalha quando enfrentar os outros Hunters.

Conforme anunciado durante o episódio de State of Play este mês, Hunter’s Arena chega para os assinantes da PlayStation Plus para PS4 e PS5.

O jogo de tiro divertido e maluco da EA está de volta. Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville. Prepare seus atiradores de ervilha para este título da franquia Plants vs. Zombies, conforme a tensão aumenta e vai além de Neighborville para regiões novas e livres, fora do domínio da cidade mais contestada dos games. Escolha uma das 20 classes customizáveis dos personagens e aperfeiçoe seu estilo de jogo para receber novas recompensas em cada vitória no campo de batalha, junte-se aos seus amigos em partidas co-op online ou locais e enfrente vários desafios contra hordas inimigas em PvE, contra outras pessoas online ou no caos da nova Battle Arena.

Tennis World Tour 2 permite que você jogue com os melhores do mundo ou crie seu próprio jogador e tente dominar o ranking mundial. Jogue para se divertir ou para competir no modo Ranked para melhorar suas habilidades. No modo Career, gerencie a sua temporada, seus funcionários e seus patrocinadores. Ou você pode enfrentar seus amigos no modo local ou online em jogos 1X1 ou de duplas. Não importa o que você escolher, terá uma experiência dinâmica, realista e precisa que coloca você no centro de partidas lendárias.

Todos os três games estarão disponíveis para assinantes PlayStation Plus até segunda-feira, dia 6 de setembro.

Para mais detalhes acesse o blog oficial PlayStation