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DANÇAR ESTÁ AINDA MELHOR QUE ANTES – JUST DANCE 2022 REVIEW

Logo de início dá pra notar que a navegação em Just Dance 2022 já é um passo de facilidade e intuição considerando os títulos anteriores.

Com mais de quarenta músicas no acervo e nomes como Anitta, Pabllo Vittar, Shakira, Dua Lipa, Olivia Rodrigo e Lady Gagasão apenas alguns dos grandes sucessos desta versão.

Agora tudo é ainda mais direto ao ponto, desde o menu principal com e é (como sempre foi) explicitamente um jogo feito pra te tirar do sofá, mantendo uma característica importante do Just Dance 2021, o Sweaty Mode, onde ao final de cada música é demonstrado o número de calorias gastos em média para a coreografia (além da sua pontuação, é claro).

Dançar agora é visivelmente mais fácil, com melhor definição da iluminação dos braços dos dançarinos, mostrando exatamente como cada movimento deve ser feito. E suar faz parte da diversão, é o tipo de jogo que pode sim ser utilizado até para funções de exercício físico em analogia a uma boa sessão de dança aeróbica ou corridinha.

Além disso é possível ver quantos erros e acertos cada jogador teve durante a música, e o jogo te presenteia com pontos Mojo no final de cada coreografia, com estes pontos Mojo você consegue trocá-los por diversos itens secretos e sortidos do game. Você também consegue pontos Mojo jogando os desafios diários (que dão uma sobrevida boa ao jogo depois de um bom tempo) e também subindo de nível com seu personagem.

Falta de controles extras não são problemas, chame os seus amigos e conecte os smartphones que substituem os sensores de movimento, seja um PS Move no PlayStation ou um Joy-Con no caso do Nintendo Switch.

As playlists disponíveis também são bem intuitivas e harmônicas, com a volta do modo kids para a garotada pequena, o único porém é que nesta sessão não há nenhuma música em português pro entendimento dos mais novinhos.

Falando em “porém”, há um “porém” relevante em Just Dance 2022 que especificamente me incomodou. A propaganda constante do Just Dance Unlimited,  serviço da Ubisoft que dá uma expansão grande ao jogo com centenas de músicas incluindo as dos jogos anteriores.

Quarenta e quatro músicas é um número bem relevante, em um mundo onde o direito autoral cada vez vale mais e mais, e, são suficientes pra muitas horas de suor e diversão, e, sim, a expansão é uma opção bem vinda por justamente não ser obrigatória.

O problema é que o jogo te lembra praticamente o tempo todo que você está com a versão mais “limitada” com propaganda do serviço desde a primeira entrada no menu principal (que se repete a cada vez que você entrar), bem como em alguns submenus é fácil esbarrar em conteúdos bloqueados condicionados à assinatura do serviço, o que dá a cada vez a sensação de que você está com algo que não está completo, o que não é verdade considerando o número de faixas.

Em questões de acessibilidade e inclusão é percebido o passo na direção certa, havendo uma janela considerável para os movimentos, bem como ainda surgem alguns poucos corpos mais variados (bem poucos, mas estão lá).

Just Dance 2022, assim como seus antecessores não prometem reinventar a roda ou sequer mudar dinâmicas que vão bem e segue o ditado de que em time bom não se mexe, aliás, acredito que seja o que todos os fãs esperam de um próximo título da franquia: Novas músicas e coreografias! E nisso, Just Dance 2022 acerta em cheio.

Com um espectro amplo de músicas dançantes, Just Dance 2022 acerta quase em todas as músicas selecionadas e no visual colorido,  que lhe cai bem sem poluir a navegação pela interface do usuário.

Muito suor e risadas aguardam as jogatinas do título.

Nota: 3,5/5 (Prata)

Just Dance 2022 está disponível para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 5 e Google Stadia.

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Com grandes poderes… | Confira o trailer de revelação do Homem-Aranha em Marvel’s Avengers

A Square Enix divulgou o trailer do Homem-Aranha no game Marvel’s Avengers, personagem que será exclusivo do PlayStation 4 e PlayStation 5 que chega em 30 de Novembro de 2021 no game.

O Homem-Aranha do jogo não se trata do mesmo amigão da vizinhança de Spider-Man, também exclusivo dos consoles da Sony. Essa nova encarnação, terá um uniforme inédito e poderes distintos da sua contraparte do universo 1048. 

A história inicia-se no A-Day, onde os Vingadores estão inaugurando uma nova base em São Francisco — incluindo a revelação de seu próprio aeroporta-aviões alimentado por uma fonte de energia experimental. A celebração se torna mortal quando um acidente catastrófico resulta na devastação maciça da cidade e mata o Capitão América. Culpados pela tragédia, os Vingadores se separam. Cinco anos depois, com todos os super-heróis banidos e o mundo em perigo, a única esperança é reunir os Heróis Mais Poderosos da Terra.

Marvel’s Avengers está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Google Stadia, Xbox One, Xbox Series X e Xbos Series S.

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Doom Eternal chegou pra te fazer correr, gritar e atirar freneticamente

Doom Eternal é o mais novo jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks. A sequencia do reboot de 2016 é uma grande montanha russa de emoções destrutivas. O jogo se destaca em momentos de pura adrenalina, onde você precisa decidir entre correr e atirar, ou correr e atirar depois, enquanto uma horda de seres infernais aparecem em sua tela preparados para ficarem ensopados de sangue, com ajuda de uma variedade de armas, projetadas especialmente para a destruição dos demônios.

Doom Eternal é muito parecido com seus antecessores, durante a gameplay dificilmente você não irá levantar um canto da boca com um sorriso de satisfação, enquanto acontece toda a violência exagerada que você conhece de Doom, ou que acabou de conhecer. É uma exposição gratuita a repulsa sanguinária, totalmente desnecessária mas indescritivelmente agradável.

O problema com esse show de horrores satisfatórios é que acaba, mas acaba muito rápido, ou pelo menos é o que parece. Não estou falando do final do game em si, mas o final da sequência de tiros e correria, de diálogos desnecessários do “elenco de apoio” e do barulho dos demônios correndo em sua direção. A desaceleração ao final de cada etapa é um balde de água fria quando você está em seu melhor momento de frenesi. Mesmo com esse detalhe, podemos afirmar que Doom Eternal é um clássico moderno, com algumas ressalvas, que o distancia de alguns shooters mais famosos e principalmente de seus antecessores. Mas nada que o diminua em frente a outras grandes franquias.

Definitivamente, o combate em Doom Eternal é incrível, todos os momentos de explosões e tiros em demônios é fantástico. Felizmente, estes momentos compõem a grande da gameplay do jogo. Doom Eternal não é tão focado quanto o seu antecessor, e às vezes fica preso em novas mecânicas e adições desnecessárias. Mas eles não comprometem a experiência principal. Doom Eternal é uma versão maior e mais completa que Doom (2016) e, na em sua maioria muito mais divertido. Você enfrentará alguns chefes com características tradicionais. Mesmo que a desenvolvedora tenha tido um grande esforço para adaptá-los a uma nova fórmula, você vai notar um desdobramento familiar ao longo das batalhas, claro que os gráficos te oferecem grandes atualizações visuais no combate e do ponto de vista da jogabilidade.

Doom Eternal pede que você trabalhe duro por poucas recompensas dentro do jogo, mas está longe de ser uma aventura insuficiente, pois você será recompensado pela história e pela gameplay que o jogo te oferece, além das horas de diversão sem prudência alguma, e da satisfação de vencer os demônios mais desafiadores.

 

Praticamente todos os aspectos do seu personagem podem ser aprimorados e, felizmente, existem várias possibilidades de fazê-lo dentro do jogo. Dentro de cada nível, você pode encontrar uma variedade de itens, o mais interessante é que eles aparecem de forma natural, durante a matança, sem a necessidade real de uma exploração a fundo do cenário. Uma alternativa aceitável quando notamos que a verdadeira intenção do jogo.

Essas novas adições de Doom Eternal transformam você em um exército de um homem só, mas o combate passa a ser mais estratégico. Cada ação, tem uma reação por parte dos demônios, agora eles não mais ficarão assistindo você exterminar cada um deles sem uma resposta a altura. Matar de formas diferentes podem te conceder alguns itens a mais desde kits de saúde a munição para que não falte durante o extermínio. Cada jogador pode interpretar isso de maneiras diferentes, podendo até chegar no ponto de entender isto como um modus operandi ou um manual de regras de como matar seus adversários, criando um ciclo tedioso de ações repetidas, o que mais lentamente pode vir a se transforma em uma ação instintiva.

Um ponto importante a ser mencionado, é que os demônios agora têm pontos fracos. E existem várias maneiras de explorá-los durante a batalha.

Durante a batalha temos uma enorme quantidade de informações visuais, facilmente algo irá passar despercebido, mas é certo afirmar que cada luta parece perfeita, o ritmo e a intensidade estão intactos. Dominar todas as armas e aprimorar completamente o seu traje levará um bom tempo, mas conquistar a campanha principal não é ruim, mesmo que não tenha encontrado tudo que estava escondido nos cenários. A cada fim de campanha você sente a necessidade de jogar novamente, mas desta vez buscando novos desafios. Assim, selecionando uma dificuldade maior. E Doom Eternal encoraja você a fazer isto, em nenhum momento o jogo que faz perder a cabeça como em jogos no estilo Dark Souls, aprender e  utilizar as armas que o jogo disponibiliza é prazeroso.

 

Doom Eternal eleva a experiência de matança em várias maneiras, com novas adições na medida certa para manter as coisas atualizadas em cada nível, sem que tudo pareça desproporcional, com um design de nível meticuloso. A campanha é satisfatória, sem muitos exageros e sem enxugar demais o conteúdo. Se Doom (2016) parecia algo muito bem finalizado, Doom Eternal é a prova que tudo pode ser melhorado, se respeitado suas necessidades enquanto franquia. A trilha sonora em constante evolução nos envolve na atmosfera da retalhação de demônios. Todas as opções de gameplay disponibilizadas, faz com que todos os tipos de jogadores sejam bem recepcionados.

Doom Eternal reinventa sua própria história sem abandonar seus pilares clássicos. Ele tem toda a diversão sangrenta e cheia de adrenalina que esperamos de um jogo Doom, além de adicionar vários novos elementos de RPG que nem sabíamos que precisávamos.

SELO PLATINA – Obrigatório!

Pontos Positivos:

  • Combate rápido e frenético.
  • Gráficos impressionantes.
  • Arenas de demônios mais naturais e desafiadoras
  • Níveis com evolução gradativa
  • Curva de aprendizagem suave.

Pontos Negativos:

  • Cortes podem quebrar a empolgação durante a gameplay.

Agradecimentos à Bethesda pelo envio do código.

Doom Eternal foi lançado em 20 de março de 2020 para Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, com previsão de lançamento para Nintendo Switch ainda para este ano. No dia do lançamento desta análise, não tive a oportunidade de experimentar o Battlemode, e o novo modo multijogador slayer versus demons.

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Google anuncia Google Stadia, plataforma focada em streaming de games

O Google, durante o seu painel na Game Developers Conference 2019, anunciou oficialmente a sua entrada no mundo do games, com a revelação do Google Stadia, uma plataforma totalmente baseada em streaming.

https://twitter.com/GoogleStadia/status/1108053792203984896

https://twitter.com/GoogleStadia/status/1108066277992607744

O que é o Google Stadia?

O Google Stadia será uma plataforma de streaming de games. Ele possui uma GPU de 10.7 teraflops, o que é superior ao PlayStation 4 PRO e Xbox One X juntos. Ele será integrado com os serviços da Google, como o YouTube.

Como irá funcionar o Google Stadia?

Ela funcionará através dos servidores do Gooogle, e poderá ser jogado através do Computador, Tablets, Celulares e Televisões. Também foi anunciado o Stadia Controller, que funcionará em todos os dispositivos citados acima.

Ele funcionará através de conexão Wi-fi. Ele possui um botão de Save Share, onde os jogadores poderão salvar e compartilhar seus saves com várias pessoas. O botão Google Assistente, abrirá uma janela onde os jogadores terão acesso a dicas de como passar das fases ou puzzles.

No lançamento, o Google Stadia estará trazendo resolução 4k e 60 fps. Há planos para 8k e 120 fps no futuro. Foi confirmado que terá cross-plataform, mas não foram divulgados com quais consoles.

A função Crowd Play, permitirá aos usuários que estiverem assistindo uma stream, a entrada na sala do streamer em questão, podendo jogar com ele. Foi utilizado o game NBA 2K como exemplo.

Quais jogos estarão disponíveis?

Até o momento, foram confirmados Assassin’s Creed Odyssey e DOOM Eternal, prometendo 4K e 60 fps no lançamento. Porém, durante o painel, foram mostrados vídeos de Shadow of the Tomb Raider e NBA 2K.

Liderada por  Jade Raymond, o Google anunciou o estúdio focado em exclusivos chamado de Stadia Games and Entertainment, e irá colaborá com outros estúdios.

Lançamento:

Google Stadia será lançado ainda esse ano nos EUA, Canadá, Reino Unido e Europa. O preço não foi divulgado.