Categorias
Games

Our World | AMC anuncia jogo de realidade aumentada de The Walking Dead

 A AMC anunciou o seu mais novo projeto intitulado de The Walking Dead Our World, jogo mobile de realidade aumentada baseado na localização de seu jogador.

Confira ao vídeo abaixo:

“Uma aventura de realidade aumentada que usará como base a localização de seu jogador. Lute contra Walkers nas ruas, no parque, no seu sofá, onde e quando você sentir vontade. Será preciso enfrentar o apocalipse sozinho ao lado de Rick, Daryl, Michonne e todos os seus personagens favoritos de The Walking Dead da AMC.”

The Walking Dead Our World será lançado em breve para a Apple Store Google Play.

 

Categorias
Games

Rune: Ragnarok ganha seu primeiro teaser

Human Head Studios, desenvolvedora do Prey original, anunciou o seu mais novo projeto intitulado de Rune: Ragnarok, continuação do RPG Rune lançado em 2000.

Confira ao gameplay abaixo:

https://www.youtube.com/watch?time_continue=46&v=1bViPhnt9Rk

Ragnarok será ambientado em um universo onde deuses, monstros e humanos lutam pela sobrevivência em um mundo pós apocalíptico. Como o próprio nome sugere, o jogo será inspirado no fim do mundo da mitologia nórdica.

Até o fechamento dessa matéria, a Human Head Studios não revelou mais detalhes a respeito do jogo.

Categorias
Games PC

Razer | Novo plano de recompensas para gamers

A Razer, anunciou o Paid to Play, programa de recompensas relacionado ao zVault, sua recém-lançada carteira virtual que tem um ecossistema baseado em uma moeda virtual para pagamentos e micro transferências.

Por meio desse novo programa, os gamers podem ganhar créditos zSilver jogando seus games de PC favoritos enquanto usam o Razer Cortex, o software gratuito da Razer que oferece aos jogadores uma série de ferramentas para melhorar o desempenho do computador e para encontrar ofertas de jogos.

Os usuários podem utilizar os zSilver para resgatar produtos da Razer, cupons de desconto e vantagens exclusivas. A Razer ainda planeja expandir em breve as recompensas com créditos zSilver e incluir facilidades em cafeterias, cinemas e restaurantes. O programa zVault é o primeiro do mundo com esse perfil e foco nos gamers.

Torre de Vigilancia Razer Cortex zSilver

A meta principal do plano de recompensas Paid to Play é fazer com que os produtos da Razer estejam disponíveis para todos os jogadores hardcore, refletindo o lema da empresa “For Gamers. By Gamers” (“Para Gamers. Por Gamers.”)

Os jogadores de títulos como Paladins, League of Legends, DOTA 2, Counter Strike: Global Offensive e Overwatch receberão três zSilvers por minuto jogado até o limite de 900 zSilver por dia. Estes são alguns dos games mais populares entre os usuários dos softwares da Razer, que somam 138 milhões de jogadores em todo o mundo.

“Um plano que recompensa os gamers por jogarem diariamente nunca foi feito antes”, disse Min-Liag Tan, CEO e cofundador da Razer. “Os jogadores terão benefícios dados por um sistema que os premia simplesmente por fazerem o que já estão acostumados a fazer”.

Jogadores que tenham um Razer ID e aqueles que utilizarem o Razer Cortex para iniciar seus jogos já estarão aptos para receberem os créditos zSilver, e usá-los na  troca por itens exclusivos, como o mouse Razer Mamba, o teclado Razer Blackwidow, além de descontos em vários outros produtos.

Torre de Vigilancia Chroma Mug Holder

Um dos itens mais procurados recentemente na Razer, e que não está à venda, o Razer Mug Holder, um conjunto de caneca de metal e uma base com tecnologia de retroiluminação Razer Chroma, em breve poderá ser resgatado com exclusividade por meio dos créditos zSilver. Mais detalhes podem ser vistos no catálogo de recompensas zSilver. O Razer Mug Holder poderá ser trocado por 100.000 zSilver.

Infelizmente, esse serviço só está disponível para Singapura, Canadá, Austrália, Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha, França, Holanda, Dinamarca, Bélgica, Irlanda, Luxemburgo, Suécia, Polônia, Portugal, Noruega, Itália, Espanha, e Finlândia. Como podemos ler nos “Termos de Acordo”.

Outras informações sobre o zVault e Razer Cortex estão disponíveis em www.razerzone.com

Categorias
Games

MSI | Divulgado calendário e novo lote de ingressos

O Mid-Season Invitational (MSI), torneio global que reunirá os campeões das ligas oficiais de League of Legends do mundo todo no Brasil, anunciou o calendário das partidas da Fase de Grupos e Eliminatória, que serão realizadas na Jeunesse Arena (ex-Rio Arena), entre os dias 10 e 21 de maio, no Rio de Janeiro.

Por conta da alta demanda do público, a organização do MSI também liberou, a partir de segunda-feira, dia 27/03, às 13h00, um novo lote de ingressos para as fases que serão realizadas no Rio de Janeiro. A compra dos tickets pode ser feita online, no site da Livepass (www.livepass.com.br). Os ingressos para a Fase de Entrada, em São Paulo, já estão esgotados.

 

Confira o calendário abaixo:

10 de maio, quarta-feira:

  • 15h – Cerimônia de Abertura
  • 15h30 – Europa x Coreia
  • 16h30 – China x Entrada C*
  • 17h30 – Entrada A* x Entrada B*
  • 18h30 – Entrada C* x Europa
  • 19h30 – Coreia x Entrada A*
  • 20h30 – Entrada B* x China

 

11 de maio, quinta-feira:

  • 15h – Coreia x Entrada B*
  • 16h – Entrada A* x Entrada B*
  • 17h – Europa x China
  • 18h – Entrada C* x Entrada B*
  • 19h – Entrada A* x Europa
  • 20h – China x Coreia

 

12 de maio, sexta-feira:

  • 15h – Europa x Entrada B*
  • 16h – Coreia x Entrada C*
  • 17h – Entrada A* x China
  • 18h – Europa x Entrada C*
  • 19h – Entrada A* x Coreia
  • 20h – China x Entrada B*

 

13 de maio, sábado:

 

  • 15h – Entrada C* x Coreia
  • 16h – Entrada B* x Entrada A*
  • 17h – China x Europa
  • 18h – Europa x Entrada A*
  • 19h – Entrada B* x Coreia
  • 20h – Entrada C* x China

 

14 de maio, domingo:

 

  • 15h – Coreia x Europa
  • 16h – Entrada B* x Entrada C*
  • 17h – China x Entrada A*
  • 18h – Entrada B* x Europa
  • 19h – Entrada C* x Entrada A*
  • 20h – Coreia x China

 

* Entrada A, Entrada B e Entrada C equivalem aos times que sairão de São Paulo (Fase de Entrada)

 

O mata-mata será uma chave de eliminação única, em séries de melhor de 5 (MD5), que serão determinadas pelos resultados da Fase de Grupos. A Fase Eliminatória acontece entre os dias 19 e 21 de maio, com uma MD5 por dia, com início marcado para às 15h00, na Jeunesse Arena (ex-Rio Arena), Rio de Janeiro.

 

Categorias
Gameplay Games

Análise | Resident Evil 7 Biohazard

Produzido pela CapcomResident Evil 7 Biohazard é o décimo primeiro título principal da série Resident Evil, sendo o primeiro deles a usar perspectiva em primeira pessoa.

O jogo foi anunciado durante a E3 2016 depois de vários rumores. E logo após, uma demo, intitulada Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour, permitiu aos jogadores experimentarem um pouco da jogabilidade que o futuro game traria. As críticas e comentários em relação a demo, serviu para a os diretores e produtores como uma espécie de guia para o desenvolvimento final do game.

torre de vigilancia mansao Baker resident_evil_7_biohazard

Muito do clima tenso de Resident Evil 7 vem dos ambientes claustrofóbicos e da sensação de solidão. Há sequências assustadoras, e horríveis, mas muitas das melhores coisas é rastejar entre cômodos e andar toda a extensão da mansão, com uma leve sensação de que tudo pode dar errado. A casa tem uma aparência simples e bem comum aos olhos, entretanto está abandonada e decrépita.

Este é um jogo sobre os espaços decrépitos e repletos de memórias apodrecidas de uma vida passada. É um jogo onde você se encontrará parado em uma sala, olhando para o estado das coisas e se perguntando o que aconteceu por ali, e se perguntando sobre os proprietários, o que já é suficiente para te encher de medo. Os corpos, sangue e monstros que vêm depois só aumentam essa sensação.

Logo conhecemos Ethan, um cara à procura de sua esposa desaparecida em um pântano na Louisiana. Ele não diz muito, mas é o seu veículo para andar neste “trem” fantasma. Todas as suas falas e ações são normalmente úteis e adiciona um toque de caráter ao personagem.

Durante a primeira hora o game já define o tom forte que você ira sentir durante o resto do jogo. O enredo é inteligente, começa como uma pequena fagulha e deixa que o fogo se alastre até o final, tudo isso contando com um elenco mínimo e quase em uma única localidade. Um crepitar suave pode ser capaz de te fazer correr confuso de horror com pouquíssima advertência. Mesmo que de início o jogo não te apresente muito, ele joga um balde de água fria em suas expectativas, que te faz pensar em várias consequências que podem vir a acontecer por você ter entrado nessa casa abandonada.

torre de vigilancia resident_evil_7_biohazard comodo

Ao longo de alguns momentos, Resident Evil 7 possui uma vibração de “filme de horror de baixo orçamento” graças ao elenco pequeno e ideias inteligentes pensadas exclusivamente por conta disso. Tonalmente, a equipe realmente fez sua lição de casa aqui, puxando as melhores e claro, as piores, ideias de fontes mais recentes. Há assentimentos ao horror japonês, mas principalmente a ícones como Bruxa de Blai, O Massacre da Serra Elétrica, e até um clássico dos games de terror/terror The House Of The Dead. O gore e as tripas funcionam, justamente por eles serem usados com moderação.

Resident Evil 7 é um jogo íntimo, e usa uma escala de terror psicológico de maneira incrível. E todo o ambiente e situações em que você se encontra, faz com que a situação seja ainda mais pessoal, como rastejar em torno da mansão Baker, evitando quem está tentando fazer coisas horríveis para você no momento. Entretanto o jogo não se trata apenas de você, há partes em que aparecem outros personagens que não são criaturas, e essas partes são realmente de saciar os olhos com tanta beleza.

Resident Evil 7 usa o espaço tanto quanto faz ameaças para te fazer sair dele. Muitas vezes você está sozinho em corredores, e o jogo não tem medo de deixá-lo trabalhar em seu estado de tensão. Há saltos e sustos banais, mas RE7 está ciente de que a antecipação é sempre pior do a revelação, e deixá-lo a rastejar ao redor e esperar que algo acontece é sempre a pior das situações. A casa maravilhosamente projetada gradualmente abre espaços como você desbloqueia áreas e rotas, expandindo e realizando loopings dentro e em torno dela, tornando muito fácil áreas que antes eram seguras em locais que te obrigam a procurar uma outra “zona segura”.

A excelência fica por conta do design de som também. Toda a respiração desesperada e sapatos suavemente barulhentos enquanto anda sobre o piso de madeira. Ao mesmo tempo, a música é mínima, muitas vezes só aparece quando as coisas começam a apoiar e a ação desesperada aparece.

torre de vigilancia resident_evil_7_biohazard terror

Enquanto muitas partes nos entregam o que queremos, outras infelizmente não se sentem 100% um Residente Evil, as lutas contra os chefes ficam em uma linha tênue entre a frustração e o brilho da franquia. Esses confrontos vão depender do seu caminhar, da sua adaptação e outros da pura sorte. Uns têm mecânica e opções que mesmo conversando com quem já jogou algum título da franquia pode não descobrir como finalizar. Um determinado encontro pode ser encerrado em questões de minutos, outro pode parecer impossível, enquanto um pode ser apenas falta de esforço da sua parte, e sem o auxílio de informações na tela é impossível dizer se sua ação está tendo algum efeito. Como resultado, é fácil ficar imaginando que você está fazendo a coisa errada.

Outra falha na ignição é uma decisão estranha que você tem que fazer no final. Que te levam para o mesmo lugar no final das contas. Estes problemas só se destacam porque o resto é tão precisamente polido que os poucos solavancos e ressaltos são fáceis de sentir. Eles não diminuem a qualidade final, você pode apenas dizer que o jogo não é perfeito.

Mesmo com esses soluços, este é um grande jogo de terror, e isso sem mencionar o perigo adicional de jogar no PlayStation VR, onde a atmosfera entra em sua alma. Resident Evil está de volta. Completamente diferente mas ainda instantaneamente familiar. Comparado com a ação inchada dos últimos títulos este é literalmente uma revelação. Resident Evil 7 executa ideias modernas do horror, caráteres interessantes, posições, e uma atmosfera fantástica para criar algo que pode ser facilmente colocado ao lado de suas fontes.

VEREDITO:

Resident Evil 7 baseia-se em elementos que fizeram a franquia chegar onde chegou. Apostando em uma mudança no estilo que mesmo ajudando pode ferir a fórmula amada da mesmo forma. Mas é também o mais próximo de uma sequência numerada que veio para recapturar o clima tenso de Resident Evil e a emocionante atmosfera das raízes dos primeiros jogos. Um retorno tão bonito quanto toda sua história.

torre de vigilancia veredito resident_evil_7_biohazard

Resident Evil 7 Biohazard foi lançado dia 24 de janeiro de 2017. E está disponível para PlayStation 4, Xbox One, e PC.

Torre de Vigilancia Resident_Evil_7_logo

Categorias
Games

Skylanders Academy | Netflix divulga trailer da animação

Skylanders, jogo do estúdio Activision, irá ter uma animação no serviço da Netflix. O trailer da série animada foi exibido nesta quarta. Eric Rogers (Futurama) é o responsável pela direção. Confira;

Pop Fizz, Elf, Jet-Vac, Spyro, Eruptor e Stealth serão os protagonistas da trama de Skylanders Academy, que focará no público infantil.

Os episódios serão disponibilizados no dia 28 de outubro. Ao total, serão 12 episódios. Uma segunda temporada está nos planos para o final de 2017.

 

Categorias
Games

Batman: Arkham VR | Novo vídeo

A Rocksteady StudiosWarner Bros. Interactive Entertainment , e DC Entertainment lançaram um novo vídeo de Batman: Arkham VR, o jogo de realidade virtual de primeira pessoa que procura colocar os jogadores sobre o capuz do Cavaleiro das Trevas.

O novo vídeo mostra algumas cenas do jogo, além de depoimentos de pessoas envolvidas com o desenvolvimento do game, e de pessoas que puderam ter a experiência de joga-lo e um evento exclusivo.

Desenvolvido pela Rocksteady Studios, mesmos criadores do aclamado Batman: Trilogia Arkham, Batman : Arkham VR é baseado no núcleo de licença Batman da DC e estará disponível exclusivamente para o sistema PlayStation 4 com PlayStation VR em outubro de 2016, com um valor estimado de US $ 19,99.

Batman: Arkham VR será lançado em outubro para PlayStation VR . Foi o vencedor do primeiro Prémio da Crítica E3  de Melhor Jogo para VR .

Categorias
Games Séries

Life is Strange | Dos games para a TV

Life is Strange, a aventura criada pela Square Enix, vai virar uma série de TV pela Legendary Digital Studios, segundo o site The Hollywood Reporter.

O jogo realmente se diferencia do que as pessoas pensam sobre vídeo games“, disse Greg Siegel, vice presidente de desenvolvimento do estúdio. “Pelo seu foco em personagens, há uma conexão emocional com a história que não acontece em outros jogos.

Life-is-Strange

Atualmente o estúdio está a procura de um roteirista e um diretor para a adaptação. Life is Strange foi lançado em 2015, e conta a vida de Max Caufield, uma menina que acidentalmente descobre que possui o poder de manipular o tempo após presenciar o assassinato de sua melhor amiga de infância. Com forte foco em emoções e escolhas do jogador, os cinco episódios foram prestigiados com indicações em diversas premiações do ano.

O primeiro capítulo de Life is Strange entrou recentemente para o catálogo de jogos gratuitos nos consoles e PC.

 

Life_Is_Strange

Categorias
Consoles Games

E3 2016 | Assista ao primeiro vídeo de Legend Of Zelda: Breath of The Wild

A Nintendo divulgou o primeiro vídeo do novo jogo da franquia The Legend Of Zelda, que terá o subtítulo de Breath of The Wild.

Confira abaixo:

The Legend of Zelda: Breath of the Wild chegará para o Wii-U e ao Nintendo NX no ano que vem.

Categorias
Consoles Games PC RPG

Fallout 4 | Nova expansão ganha data e trailer

A terceira e mais nova expansão de Fallout 4, Far Harbor, finalmente ganhou uma data de lançamento. Junto com ela, foi divulgado um novo trailer. Confira abaixo:

fo4-add-on-pack-far-harbor-1000_udgy
Capa da expansão

Sinopse:

“Em Far Harbor, um novo caso da agência de detetive Valentine leva você em uma busca por uma jovem e uma colônia secreta de sintéticos. Viaje para a costa do Maine, para a misteriosa ilha de Far Harbor, onde níveis mais altos de radiação criaram um mundo mais selvagem. Se envolva no conflito entre os sintéticos, os Filhos do Átomo e a população local. Irá você trabalhar para trazer paz a Far Harbor, e a que custo?”

A expansão vem acompanhada do Season Pass, mas também poderá ser adquirida a parte.

Far Habor chega no dia 19 de Maio para Playstation 4, Xbox One e PC.