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Cinema

Os mortos-vivos estão mais selvagens do que nunca no primeiro trailer de Invasão Zumbi 2: Península

Foi divulgado o primeiro trailer oficial de Invasão Zumbi 2: Península, que chega no segundo semestre de 2020 em todos os cinemas nacionais.

https://youtu.be/xhNwhL58c9E

Invasão Zumbi 2: Península se passará quatro anos após os eventos do primeiro filme. O enredo vai girar em torno de um distrito coreano agora inabitável enquanto os zumbis dominam o terreno baldio. Com poucos humanos, eles lutam para sobreviver, na esperança de serem resgatados.

Para futuras informações a respeito de  Invasão Zumbi 2: Península, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Séries

As loucuras do multiverso estão voltando! Adult Swim anuncia o retorno de Rick and Morty para Maio, confira o novo trailer

O Adult Swim anunciou por meio de suas redes sociais, o retorno da quarta temporada de Rick and Morty para 03 de Maio de 2020.

Os cinco novos capítulos irão “fechar” o quarto ano, que deve ser exibido em 2021 pela Netflix em território nacional.

https://twitter.com/adultswim/status/1245209518172184581?s=19

https://twitter.com/RickandMorty/status/1245322649301065728?s=19

Criado por Justin Roiland e Dan Harmon o desenho focado para o público adulto, mostra Rick e o seu neto Morty em diversas aventuras além do cosmo e de múltiplos universos paralelos.

 Para mais informações a respeito do seriado, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância! 

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Games

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV é anunciado para o Ocidente

Pegando todo mundo de surpresa, ainda mais nesse dia do ano, a NIS America anunciou, através da Game Informer, que The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV chegará ao ocidente ainda esse ano. Importante ressaltar, que o subtítulo “The End of Saga” foi retirado para a versão ocidental.

Confira o trailer de anúncio:

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV começa logo após o chocante final de Trails of Cold Steel III e promete fechar todas as pontas

“O título é uma peça importante para o final da série Cold Steel e é fundamental para toda história começada em Trails in the Sky”, explica o produtor e presidente da Nihom Falcom, Toshihiro Kondo. “Nós deixamos várias pistas desde Trails in the Sky e todas aquelas conectadas ao Império de Erebonia serão reveladas.”

O último capítulo do arco de Erebonia chega no fim do ano para PlayStation 4 e chegará em 2021 para Nintendo Switch e PC. No Japão, o jogo foi lançado em 2018 e sua sequência, Hajimari no Kiseki, está planejada para sair esse ano na Terra do Sol Nascente.

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Consoles Gameplay Games PC

Quarentena em Raccoon City! Jogamos Resident Evil 3 Remake

Meus amigos, que Nostalgia! Com certeza relembrar momentos da infância e os seus primeiros medos e sustos, assim como fizemos quando foi lançado Resident Evil 2 no ano passado, é algo completamente sem preço. Mas será que Resident Evil 3 Remake conseguiu agradar tanto quanto o seu antecessor? Vem comigo e vamos descobrir!

Nos primeiros momentos de jogo nos deparamos com uma Jill Valentine que corre e apanha tanto, que até lembra a aquela Lara Croft lá de 2013 no início do primeiro Tomb Raider, mas afinal, quem não faria isso com um Nemesis de 3 metros correndo atrás de você né!?

Sobre o desenvolvimento da Jill, fizeram algo maravilhoso, as diferenças de experiência dela com a Claire e com o próprio Leon do Remake anterior são absolutamente visíveis. Neles conseguíamos enxergar aquelas características de novatos bem explícitas e que dava até uma imersão maior no jogo. Já na Jill, e também no Carlos, conseguimos ver em seus movimentos e no decorrer da história, toda a carga e experiência de uma carreira mais longa, sem dúvidas isso foi um ponto e tanto da Capcom.

No quesito jogabilidade seguimos aqui a mesma fórmula proposta pelo Resident Evil 2 Remake, afinal, não se mexe em time que está ganhando. Alguns exemplos são o fim do uso de câmeras fixas, a personagem em terceira pessoa com mira, inimigos difíceis de matar, e outras características que não são mais inéditas para nós, mas que já mostraram que funcionam muito bem dentro da franquia.

Correr do Nemesis nunca foi tão desesperador, sempre que estava jogando eu tinha saudades do Mr. X que se tornou uma criança perto do nosso “carecão de bazuca”. Acrescente o desespero de correr de um grandalhão + tentáculos que agarram suas pernas + capacidade de desviar de balas + armas de fogo e uma resistência maior ainda do que aquela que a gente enfrentava no remake do segundo jogo. É com certeza, motivo de muito desespero.

Uma diferença entre os dois jogos remake bastante visível são as facas que não se quebram mais, o que eu particularmente achei melhor, até pra matar os zumbis que caem no chão, mas como nem tudo são flores, elas não são mais uma opção para se defender de investidas surpresas como era no segundo Resident Evil. Foi uma decisão que ajuda e dificulta as coisas novamente.

Para ajudar um pouco nessa carência de um modo para se defender das agarradas dos zumbis, o jogo incluiu um novo comando, em que jogando com a Jill temos a esquiva (vista também na Demo do próprio jogo), e com o Carlos temos um golpe que afasta os zumbis. Esse comando facilita bastante a jogabilidade, porém precisa ser usado no momento exato, assim como o famoso ato de “parear” ataques dentro de outros gêneros. Acertar o timing é algo bastante difícil, mas ao mesmo tempo muito recompensador.

Falando um pouco sobre os gráficos e visuais do jogo, são sem dúvidas de tirar o fôlego, essa geração de consoles, mesmo em seu final consegue nos surpreender sempre que achamos que não tem mais pra onde ir.

O Background é completamente imersivo e surpreendente, assim como no jogo anterior. Por meio de pistas, bilhetes, jornais, revistas e outros documentos encontrados, conseguimos descobrir muito sobre a história, desenvolvimento de personagens e até mesmo achar dicas de como matar alguns monstros específicos.

Por falar em monstros, tivemos novos monstros bem legais presentes nessa versão, com diferentes formas e dificuldades, talvez como uma tentativa de compensar alguns que foram retirados da narrativa. Algo bastante legal sobre eles, é que conseguimos, por meio dos documentos ditos acima, entender a origem de alguns desses monstros e seu desenvolvimento desde que eram cobaias.

O link feito entre o Resident Evil 2 e 3 presente no jogo também é sensacional, dá pra perceber claramente o tempo e a continuidade dos eventos de um jogo para o outro, principalmente em cenários que os dois jogos possuem em comum. Como não posso falar muito disso por aqui, deixo as surpresas e comparações para vocês, quando forem jogar.

Apesar de todos essas características que deixam o jogo maravilhoso, precisamos também falar de alguns pontos negativos:

Seu percurso é bastante linear, não necessitando voltar muito em alguns lugares caso você não queira, o que foge um pouco do clássico. Posso dizer que isso tenha deixado minha experiência ruim? Não! Isso acabou fazendo falta mas não é nenhum ponto decisivo que tenha deixado o jogo muito diferente de antes.

Nessa versão, o que mais me incomodou com certeza foi a quantidade super limitada de puzzles. Para um bom jogador de RE, principalmente em sua fase de survival horror ( do 1 ao 4, podemos dizer), sabemos que de tempos em tempos você precisa realizar puzzles que te levam a pensar bastante em meio a todo medo que está sentindo durante a jogatina. Essa característica para alguns pode até ser chata, mas é uma marca da franquia, e que eu particularmente gostava bastante.

Não quer dizer que não exista por exemplo, chaves que você precisa pegar para abrir portas específicas, itens que precisam ser usados em situações peculiares, e afins… isso existe sim no jogo, mas o desafio e a dificuldade de conseguir tudo isso, acabam sendo quase inexistentes. Infelizmente, no decorrer da história, o jogo fica devendo muito a presença dessa característica.

Senti falta de alguns itens específicos como as ervas azuis, e até da necessidade do seu uso também, por falta da variedade de inimigos.

Além disso tudo, para o desprazer dos saudosistas, acabaram tomando a decisão de retirarem lugares e bosses icônicos do jogo clássico, sobre os quais não posso falar muito agora, mas confesso que não esperava por essas decisões. Se você é um jogador novo, fique tranquilo que não sentirá falta do que não viu, mas se você é daqueles que passava pasta de dentes no CD quando não funcionava ou botava o Playstation de ponta a cabeça para o jogo rodar, isso vai acabar tirando um pouquinho da sua expectativa.

Apesar de todos os pontos negativos citados acima, o conjunto do jogo não decepciona, por mais que algumas áreas foram retiradas, outras foram adicionadas de forma bastante precisa e útil para a experiência de quem joga. A história então, ficou uma verdadeira obra de arte.

Nela conseguimos observar todos os detalhes precisos e sem nenhuma ponta solta no que se refere à franquia em geral, foi algo refeito, gerando uma nova experiência mesmo para quem jogou o jogo clássico mas não fugindo em nenhum momento das suas raízes.

O jogo realmente vale a pena, matar a saudade de jogar com a Jill em um atmosfera digna e ter a oportunidade de poder explorar mais o Carlos dentro da franquia com certeza era o que eu estava esperando. Mesmo com os defeitos apresentados o jogo flui e aterroriza quem joga de uma forma muito competente.

NOTA: OURO

Teve contato com o jogo clássico? Jogue! Como um bom fã, você gostará do produto final. Não jogou o clássico mas está a fim de um excelente jogo de terror? Jogue também, vai ser uma excelente experiência.

Agradecimentos à Capcom pela cópia digital, o jogo foi testado em um Playstation 4.

O Game estará disponível a partir do dia 03/04/2020 para Playstation 4, Xbox One e PC, mas você já pode compra-lo pelo link abaixo.

 

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Cultura Japonesa Mangá

Editora NewPOP anuncia lançamento do mangá Given

Em sua live organizada na página do Facebook, a Editora NewPOP anunciou o lançamento do mangá Given, de Natsuki Kizu. Confira detalhes abaixo!

Por algum motivo, a guitarra que ele amava tocar e o basquete que ele adorava jogar perderam a graça. Essa era a vida de Ritsuka Uenoyama até encontrar Mafuyu Sato. Ritsuka tinha começado a perder seu amor pela música, mas ao ouvir Mafuyu cantar pela primeira vez, a canção ressoou em seu coração e a distância entre os dois começou a encurtar.

Given seguirá o formato original japonês com sobrecapa e página colorida, e de acordo com o editor Junior Fonseca, o preço será um pouco acima do valor de capa da coleção de Great Teacher Onizuka, outra série da editora que segue um padrão parecido.

A série conta com cinco volumes lançados até o momento e foi adaptada para animê em 2019 com produção do Estúdio Lerche (Assassination Classroom, Danganronpa, Asobi Asobase). A série animada está disponível na Crunchyroll, que você pode acessar clicando aqui.

Um filme de Given está previsto para estrear no Japão em maio de 2020. Outros mangás da autora Natsuki Kizu são Links e Yukimura-sensei to Kei-kun, ambos de volume único. A publicação nacional de Given terá início em maio e a editora frisa a importância do apoio, se possível, via assinatura que será disponibilizada na loja online da mesma.

Futuros lançamentos, além de Given, serão abordados em lives semanais no YouTube. Clique aqui para se inscrever no canal da editora.

Acesse a loja da Editora NewPOP clicando aqui!

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Cinema

Produção do terceiro filme do Homem-Aranha no MCU é paralisada por conta da pandemia do coronavírus

A Sight & Sound Magazine revelou com exclusividade, que a produção do terceiro filme do Homem-Aranha foi paralisada por causa da pandemia do coronavírus.

Anteriormente, a produção começaria as suas filmagens em Junho de 2020. Agora, suas gravações devem começar entre Agosto e Setembro. 

Contratações de membros da produção, atores, elaboração do roteiro e desenvolvimento das artes conceituais, continuam normalmente remotamente.

Tom Holland, Zendaya e o diretor Jon Watts retornarão para o terceiro filme do teioso no MCU, que será lançado em 16 de Julho de 2021. Kraven e Escorpião devem ser os principais inimigos.

Para futuras informações a respeito do Homem-Aranha, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Cinema

Sony Pictures adia Uncharted mais uma vez

A Sony Pictures adiou Uncharted mais uma vez. Anteriormente, a data de seu terceiro adiamento era de 05 de Março de 2021.

A estreia do longa continua agendada para o próximo ano, mas dessa vez, a obra chega em 08 de Outubro.

Tom Holland, Mark Walhberg e Antonio Banderas são os atores confirmados na trama do filme.

Filme de Uncharted tem inspiração em Uncharted 4, revela Tom ...

No filme, veremos uma versão mais jovem de Nathan Drake, que estará começando sua vida de aventureiro e explorador.

Para futuras informações a respeito de Uncharted, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Cinema

Os Caça-Fantasmas: Mais Além é adiado pela Sony Pictures para 2021

A Sony Pictures anunciou que o longa-metragem Os Caça-Fantasmas: Mais Além teve a sua estreia adia por conta da pandemia do coronavírus.

Antes, programado para chegar em 02 de Julho de 2020, a nova data do longa ficou para 05 de Março de 2021.

Paul Rudd, Finn Wolfhard, Mckenna Grace, Carrie Coon, Celeste O’Connor e Logan Kim fazem parte do elenco.

Pedro Coelho 2 também foi adiado para 15 de Janeiro do próximo ano.

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Do diretor Jason Reitman e do produtor Ivan Reitman, chega o próximo capítulo no universo original dos Caça-Fantasmas. Em ‘Afterlife’, quando uma mãe solteira e seus dois filhos chegam em uma pequena cidade, eles logo descobrem sua conexão com os caça-fantasmas originais e o legado secreto que seu avô deixou para trás. O filme foi escrito por Jason Reitman e Gil Kenan.

Para futuras informações a respeito de Os Caça-Fantasmas: Mais Além, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Cinema

Morbius é adiado para Março de 2021

A Sony Pictures anunciou que o longa-metragem Morbius, foi adiado para 2021 por conta da pandemia do coronavírus.

A nova data de lançamento do longa-metragem é 19 de Março. Anteriormente, o longa chegaria em Junho de 2020.

O elenco do filme é composto por Jared Leto, Matt Smith, Adria Arjona, Tyrese Gibson, Jared Harris, J.K. Simmons, Michael Keaton, Woody Harrelson, Michael Mando e Tom Hardy.

Morbius se passará logo após os eventos de Homem-Aranha: Longe de Casa. Na obra, haverão diversos cartazes e grafites do amigão da vizinhança sendo chamado de ”assassino”, uma vez que a justiça estará atrás do personagem por ter ”matado” o Mystério.

Morbius vs Venom | Marvel Comics em Português™ Amino

Um dos personagens mais fascinantes da Marvel chega às telas. O vencedor do Oscar Jared Leto se transforma no enigmático anti-herói, Michael Morbius. Com uma rara doença no sangue, e determinado a salvar outras pessoas com esse mesmo destino, Dr. Morbius tenta uma aposta extrema. O que antes parecia um grande sucesso se revelou como uma solução pior que a doença.

Para futuras informações a respeito de Morbius, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Séries

Lucasfilm está supostamente nos estágios iniciais do desenvolvimento de um seriado da Ahsoka Tano

O Star Wars Unity informa, que a Lucasfilm está nos estágios iniciais do desenvolvimento de um seriado em live-action da Ahsoka Tano.

Anteriormente, o The Hollywood Reporter já havia mencionado que a produtora poderia desenvolver uma série da personagem dependendo do seu rendimento na segunda temporada de The Mandalorian. 

Caso o projeto vá em andamento, Rosario Dawson interpretará Ahsoka em sua aventura solo.

Rosario Dawson Cast as Ahsoka Tano in 'Mandalorian' Season 2

Ahsoka Tano, apelidada “Abusada” por seu Mestre e também conhecida como “Ashla” depois das Guerras Clônicas, foi uma Padawan Jedi Togruta designada para ser aprendiz do Cavaleiro Jedi Anakin Skywalker pelo Mestre Jedi Yoda e, depois da guerra, ajudou a estabelecer uma rede de várias células rebeldes contra o Império Galáctico.

Para futuras informações a respeito da Ahsoka, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.