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Star Wars Jedi: Fallen Order será mostrado pela Microsoft na E3 2019

Foi revelado no Twitter do Xbox que Star Wars Jedi: Fallen Order será mostrado durante a conferência da Microsoft na E3 2019. Além disso, o jogo terá aparição também no EA Play, evento da EA Games que acontece um dia antes da E3.

A conferência da Microsoft na E3 será no dia 9 de Junho, a partir das 17 horas.

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Ubisoft divulga teaser de Watch_Dogs: Legion e promete novidades em breve

Foi divulgado pela Ubisoft no twitter oficial da franquia um teaser de Watch_Dogs: Legion, prometendo novidades em breve durante a E3. Confira:

Vale lembrar que a Amazon vazou informações de que o jogo será ambientado em Londres e de que será possível controlar qualquer personagem.

Mais novidades a respeito de Watch_Dogs: Legion serão reveladas durante a conferência da empresa, na E3.

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Amazon revela supostos detalhes sobre Watch_Dogs: Legion

A Amazon do Reino Unido acabou vazando acidentalmente os primeiros detalhes a respeito do terceiro jogo da franquia Watch_Dogs. Em uma página no seu site, que agora se encontra fora do ar, a loja online divulgou o título, um pouco sobre a trama e novidades na jogabilidade do jogo.

Watch_Dogs: Legion irá se passar em Londres e tem como principal novidade a possibilidade de controlar qualquer personagem do mapa, sendo que, antigamente, só era possível ver informações sobre cada cidadão. Confira os detalhes da página:

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A respeito da novidade na jogabilidade do novo título da franquia, a página descreveu o seguinte:

Jogue como qualquer um, qualquer indivíduo que você encontrar no mundo aberto tem um conjunto completo de animações, vozes, habilidades e visual que são gerados de acordo com os sistemas de jogabilidade.

O rumor a respeito do jogo se passar em Londres já tinha surgido anteriormente, e esse anúncio só reforçou mais onde a história do título irá se passar. A Ubisoft ainda não confirmou nada a respeito do jogo, portanto, ainda são só rumores.

Provavelmente mais informações sobre Watch_Dogs: Legion surgirão na conferência da empresa durante a E3 , que irá acontecer em 10 de Junho, a partir das 17 horas (horário de Brasília).

 

 

 

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Review | Final Fantasy XII: The Zodiac Age Nintendo Switch

Na reta para a maior feira de jogos eletrônicos do mundo, a E3, temos por consequência que os lançamentos próximos a ela sejam mais mornos sem muito destaque, posto que a maioria das empresas costumam guardar o ouro para a divulgação no evento.

No entanto, algumas pérolas podem passar despercebidas neste período, o que é o caso do lançamento de Final Fantasy XII – The Zodiac Age, a versão mais parruda remasterizada do jogo lançado inicialmente em 2006 para PS2, e com novidades notáveis, lançada no mês passado para Nintendo Switch e Xbox One.

É importante lembrar que a versão já havia sido lançada para PS4 e a análise em questão foi realizada no Nintendo Switch.

A versão Zodiac Age original chamada Zodiac Age International foi lançada somente no Japão em 2007 para PS2 e possui mudanças relevantes em relação ao jogo original como por exemplo uma classe definida que correspondem a um signo do zodíaco sendo possível que cada membro da sua equipe tenha até 2 classes diferentes, cada uma com a sua respectiva árvore de habilidades.

Final Fantasy XII se passa em Ivalice, reino amado por muitos fãs da saga e que muita gente conheceu através de Final Fantasy Tactics para o Game Boy Advance.

Mapa dos reinos

Mais especificamente no reino de Dalmasca, que está entre dois gigantes impérios que travam guerra por poder sem fim, a nossa jornada começa através da perspectiva do irmão do nosso protagonista carismático Vaan.

Com um tom tecnológico que usa “magia ao invés de eletricidade”, uma resistência em meio a um império tirano e uma aventura que vai contra todas as probabilidades, temos a trama bem desenvolvida e fechada em uma das melhores ambientações já feitas na série (E confesso que em muitas vezes me remeteu à sensação passada pelos Star Wars clássicos).

O combate de Final Fantasy XII sempre foi aclamado por estar muito à frente do seu tempo e isso se reflete ainda hoje, mais de 10 anos depois do lançamento do jogo original.

Isso porque o jogo te dá as ferramentas necessárias para se moldar o comportamento das inteligências artificiais de todos os membros da sua equipe de uma maneira bem intuitiva e descomplicada que é o sistema de “Gambits”.

Comprando mais gambits e abrindo mais espaços para novos, você vai podendo expandir ainda mais o comportamento de cada personagem.

Parece difícil mas é nada mais que um sistema de “condições” para cada situação onde você vai definir o comando a ser cumprido caso aquela condição seja cumprida, isso tudo numa ordem de prioridades.

No quadro acima por exemplo temos na primeira linha a condição “se algum aliado estiver com o status de silence” e na sua frente a ação escolhida que é “usar o item echo herbs” (que curam o status silence).

Caso não haja ninguém com status silence ele segue para o próximo gambit que tem a condição “se ele próprio estiver com HP menor que 70%” com a ação determinada “first aid”, que é a auto-cura do personagem, e por aí vai.

Pode parecer muito complexo de início mas o jogo é extremamente intuitivo e flui numa cadência amigável que lhe permite aprender, testar e aperfeiçoar as várias combinações de condições, ações e ordens de prioridade,

A história possui uma cadência invejável a muito jogo atual e ainda conta com uma trilha sonora reorquestrada, mas que pode ser mudada pra trilha original caso você seja nostálgico.

Os gráficos fluem muito bem, tanto no modo portátil como na TV e mais uma vez o console portátil da Nintendo tem se reafirmado como uma das melhores plataformas pra se jogar RPG’s na atualidade pela portabilidade que ajuda nas horas do bom e velho “farm”.

O folclore, as criaturas e mais diferentes raças em Ivalice mostram uma diversidade crível e o ambiente é bem imersivo fazendo deste um jogo indispensável a qualquer possuidor de Nintendo Switch.

Nota 9/10

Enquanto o remake do Final Fantasy VII não sai, dá pra se divertir com outros universos tão ricos da série e Ivalice e Final Fantasy o fazem com louvor, te garantindo, dependendo do tipo de jogador que você é, em torno de 100 horas de jogo.

Agradecimentos à Square Enix pela cópia digital do jogo, e ao Luiz Cláudio Andrade pelo desenvolvimento e ajuda.

 

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Sindel, Nightwolf e Spawn são anunciados em Mortal Kombat 11

A espera finalmente chegou ao fim! Sindel, Nightwolf, Spawn e outros dois personagens misteriosos foram anunciados como as primeiras DLC’s de Mortal Kombat 11 através do gameplay do Shang Tsung.

Mortal Kombat 11 começa logo após MK X, onde abordará  viagens no tempo  em sua campanha principal. O criador da franquia, Ed Boon, confirmou que a nova personagem Kronika, é a principal vilã da franquia responsável por controlar os atos dos personagens desde o primeiro jogo.

Para futuras informações a respeito de Mortal Kombat 11 já está disponível para PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch.

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Marvel Super War é o novo MOBA da Marvel para celulares

A Marvel e a NetEase anunciaram o lançamento de Marvel Super War – novo MOBA (Multiplayer Online Battle-Arena) para celulares. O jogo possuirá diversos personagens do universo Marvel jogáveis – confira o trailer:

O jogo será gratuito para Android e iOS e ainda não possui data de lançamento. Porém, seu beta já foi iniciado nesta terça-feira na Tailândia, na Índia, nas Filipinas, na Malásia e na Indonésia.

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Review | Gato Roboto

Mesmo não sendo o primeiro do gênero, Metroid (1986) e Castlevania (1986) são um dos jogos mais reconhecidos quando falamos no sistema de mapa interconectado, com exploração, podendo ser de plataforma ou não. Conhecido como gênero metroidvania, inspirou vários outros jogos como, a sequência Castlevania: Symphony of the Night (1997), e alguns mais recentes como Ori and the Blind Forest (2015), Hollow Knight (2017) e Dead Cells (2018).

E Gato Roboto busca unir este gênero tão conhecido, com uma história um tanto quanto for a do convencional para jogos semelhantes, utilizando algumas concepções conhecidas e buscando inovar com a ajuda da tecnologia contemporânea.

“O cão é o melhor amigo do ser humano”, isso quando não estão em um planeta alienígena, cheio de perigos escondidos e ação frenética, nesse aspecto o gato vem para salvar o dia. A história é encantadora, e aborda o relacionamento entre ser humano e animal de uma maneira simples e convincente. Como todo bom animal de estimação o gatinho tem um nome, na verdade a gatinha, ela se chama Kiki, e é a protagonista em Gato Roboto. Assim que a nave em que Kiki e Gary cai em um planeta desconhecido, onde está localizada uma base de estudos tecnológicos, a gatinha tem a missão de completar toda a aventura que seria destinada a seu dono humano que ficou preso dentro da nave espacial. Quando Kiki passeia pelo novo mundo, e encontra um traje robótico, a felina ganha acesso a armas high tech e com poder de fogo capaz de ajuda-la na tarefa. Você aprende sobre o planeta alienígena no decorrer da gameplay, encontrando algumas gravações dos que ali trabalhavam anteriormente, e descobrindo novas localidades dentro do game.

Uma característica dos jogos metroidvanias é o fato de focarem no aspecto exploratório, algumas vezes nos deixando perdido entre uma cena e outra do mapa em busca de objetos e equipamentos, o que pode demandar um pouco de tempo e paciência para o jogador. Gato Roboto utiliza de uma fórmula conhecida, ele é linear com alguns pontos fora da curva, como Uncharted (2007), com pitadas frenéticas de ação, o jogo apresenta durante toda sua gameplay, uma energia própria, sem descanso. A todo momento você é apresentado a novos conceitos e novas informações que te levarão ao sucesso da missão, e na alternância entre gato e robô, que te faz criar novas estratégias a todo minuto para conseguir superar todas as adversidades que aparecem no caminho de Kiki. Por outro lado essa mesma velocidade que acabou se tornando o sinônimo de Gato Roboto, acaba tirando o brilho de outras mecânicas, que não conseguem aparecer devido ao frenesi de pulos e tiros. 

Gato Roboto é um jogo da atualidade que não se encaixa muito bem no presente, e isto é maravilhoso. Estamos cercados de jogos com volumes inacreditáveis de conteúdo, onde o jogo pretende te apresentar “n” propostas em um curto espaço de tempo, que no final não irá acrescentar em nada. Ele é um jogo para relaxar, sem nenhuma pretensão de ser o melhor do mundo ele encanta pela simplicidade e sua trilha sonora clássica de jogos do SNES, e seus mapas preto e branco básicos, mas bem elaborados. Cada espaço é único, muito bem explorado pelos desenvolvedores, que não tiveram a má fé de encher o cenário com objetos idênticos, apenas para acrescentar algo na tela, cada cena te instiga a explorar os espaços e buscar novos caminhos. 

VEREDITO:

Gato Roboto, melhora o jeito de jogar metroidvanias, além de apresentar uma gameplay limpa, e bem explorada. O segredo do jogo é realmente ser simples. Um passatempo divertido e satisfatório, que ousa na medida certa, mas se sustenta em aspectos já consagrados. Algumas explorações de fato não tem uma recompensa a altura, mas o “pulo do gato” é justamente o caminho que você faz, encontrado adversários e atirando ainda mais com seu traje mecânico. Qualquer um que esteja seja fã de Metroid certamente se sentirá em casa.

PONTOS POSITIVOS:

  • Gameplay simples e divertida.
  • Trilha sonora.
  • Mecânica.
  • Desing das cenas.

PONTOS NEGATIVOS:

  • Inimigos genéricos.
  • Gameplay curta.

RECOMENDADO!

 

 

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Dead by Daylight irá ganhar nova DLC com Ghostface, assassino de Pânico

Foi anunciado hoje pela Behaviour Interactive que Dead by Daylight irá ganhar uma nova DLC com Ghostface, o assassino da franquia de filmes Pânico. O jogo já possui diversas DLCs com outros assassinos famosos, como por exemplo Michael Myers, Leatherface e Freddy Krueger. Confira o trailer de lançamento do novo assassino:

Dead by Daylight é um jogo multiplayer de sobrevivência onde quatro jogadores se unem para fugir e conseguir sobreviver a um assassino. O jogo foi lançado para PC em 2016 e posteriormente ganhou versões para os consoles. Inclusive, será lançado para Nintendo Switch em 24 de Setembro.

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Reboot de Call of Duty: Modern Warfare é anunciado e ganha trailer

Foi anunciado hoje, pela Activision, que o novo capítulo da franquia Call of Duty será um reboot de Modern Warfare. Originalmente, Call of Duty: Modern Warfare foi lançado em 2007 para os consoles e para o PC. Junto com o anúncio, foi divulgado um trailer do novo jogo – confira:

Além do single player, o jogo conta também com o famoso multiplayer da franquia, entretanto, com uma novidade: Modern Warfare irá oferecer cross-play entre consoles e computadores, e também irá eliminar completamente o passe de temporada. Ou seja, todas as expansões lançadas futuramente para o jogo serão gratuitas.

Call of Duty: Modern Warfare será lançado para PC, Xbox One e PS4 em 25 de Outubro.

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Twitter oficial de Gears of War promete novidades em breve de Gears 5

Recentemente, o twitter oficial da franquia Gears of War publicou uma imagem prometendo novidades sobre o novo jogo da série. Segundo a imagem, o anúncio será feito dia 9 de Junho – durante sua conferência na E3.

https://twitter.com/GearsofWar/status/1133780043887341570

Gears 5 é o novo jogo da franquia exclusivo para Xbox One e seguirá os acontecimentos do jogo anterior. Ainda não se tem confirmado a data de lançamento do game.