A Square Enix começou a sua conferência na E3 2019 com o pé direito, mostrando diversas novidades sobre o remake de Final Fantasy VII.
Com a presença do produtor Yoshinori Kitase e do diretor Tesuya Nomura, Final Fantasy VII ganhou uma demonstração de gameplay de 8 minutos, mostrando os combates em tempo real e a função “tactics“, que deixa o jogo em slow-motion, para que os jogadores tenha tempo de escolher comandos.
Takase falou que o primeiro episódio do jogo irá conter 2 discos blu-ray. Não foi especificado se será um de instalação e o outro o jogo em si, assim como foi com Red Dead Redemption 2.
Por fim, Final Fantasy VII Remake ganhou uma versão estendida do trailer mostrado no Domingo, durante o concerto dedicado ao Final Fantasy VII original. Ele traz a esperada presença de Tifa, uma das personagens mais amadas do jogo de 1997.
Foram reveladas também as edições especiais do jogo, confira:
Confira também o elenco ocidental do jogo:
Cloud, por Cody Christian
Barret, por John Eric Bentley
Aerith, por Briana White
Tifa, por Britt Baron
Jessie, por Erica Lindbeck
Biggs, por Gideon Emery
Wedge, por Matt Jones
Sephiroth, por Tyler Hoechlin
Final Fantasy VII Remake chega ao PlayStation 4 em 03 de março de 2020. O jogo terá opção de dual-audio (inglês e japonês) e com legendas em português.
Em virtude da E3 2019, a NIS America divulgou um novo trailer de Trails of Cold Steel III e com ele, a esperada data de lançamento: 24 de setembro de 2019.
Confira:
O trailer (que contém spoilers de Cold Steel II) traz como destaque os integrantes da antiga Classe VII da Academia Thors, ao lado do protagonista Rean Schwarzer.
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III será exclusivo de PlayStation 4.
Confirmando um dos mais recentes vazamentos, a Bandai Namco anunciou durante a conferência da Microsoft na E3 2019, o novo título da aclamada série de JRPG Tales of: Tales of Arise.
Confira o trailer:
“No planeta Dahna, a reverência sempre foi dada a Rena, o planeta no céu, como uma terra dos justos e divinos. Histórias transmitidas por gerações tornaram-se verdade e mascararam a realidade para o povo de Dahna. Por 300 anos, Rena governou Dahna, pilhando o planeta de seus recursos e despindo as pessoas de sua dignidade e liberdade. Nosso conto começa com duas pessoas, nascidas em mundos diferentes, cada uma olhando para mudar seu destino e criar um novo futuro”.
Trazendo um novo estilo gráfico para a franquia, Tales of Arise está sendo desenvolvido na Unreal Engine 4.
Tales of Arise chega em 2020 para PlayStation 4, Xbox One e PC.
Durante o programa EA Play 2019, a Respawn Entertainment divulgou novas informações sobre o vindouro Star Wars Jedi: Fallen Order. Além de um trailer de gameplay.
Confira:
O trailer conta com a presença do ator Forest Whitaker, reprisando o papel de Saw Gerrera, do filme Rogue One.
No vídeo foi possível ver que o personagem principal obtém pontos de habilidades ao derrotar os inimigos, dando a possibilidade de termos uma árvore de habilidades.
Star Wars Jedi: Fallen Order será lançado no dia 15 de novembro para PlayStation 4, Xbox One e PC.
Após o lançamento da edição definitiva de Trails of Cold Steel para PS4 em março desse ano, a XSeed e Marvelous, trazem agora em junho para o ocidente, a sua continuação, Trails of Cold Steel II, também para o sistema da Sony.
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II é o segundo jogo do Arco de Erebonia e também, o sétimo jogo da franquia Trails (ou Kiseki, no Japão). Se passando um mês após os eventos do primeiro jogo, o game traz mais uma vez Rean Schwarzer como protagonista, que agora precisa encontrar seus colegas da Classe VII, que estão espalhados pelo país, e acabar com a Guerra Civil de Erebonia.
Vale dizer que os eventos de Cold Steel I e II se passam paralelamente aos de Zero no Kiseki e Ao no Kiseki, que infelizmente nunca foram localizados oficialmente. Os jogos citam o Estado de Crossbell diversas vezes durante a história, e é de suma importância para o pós-final de Cold Steel II e para o futuro da franquia, mas o jeito é jogar as versões traduzidas por fãs ou aguardar eternamente o anúncio de ambos os jogos no Ocidente.
Um meio defeituoso, mas um final espetacular.
Diferentemente dos outros seis jogos da franquia, Trails of Cold Steel II não é divido em capítulos, mas sim em dois atos, além de Prologue, Intermission, Finale, Divertissement e Epilogue. Isso faz com que o jogo passe uma sensação de ser mais longo, porém acaba tendo a mesma duração que os demais jogos.
O Ato 1 tem como objetivo encontrar os colegas da Classe VII, além de apresentar o plot principal do jogo, a Guerra Civil de Erebonia, e introduzir os novos membros da Ouroboros, a grande organização secreta do mal, já fazendo ligação com a franquia em si. Algo que foi criticado no primeiro jogo, pois 90% do jogo era “separado” do restante da série Trails, somente tínhamos citações, até chegar o final.
É um bom começo de jogo. Os bonding points, que servem para upar os Links com os personagens, e assim liberar habilidades (bem Persona), estão de volta. Não há grandes novidades no sistema de Links, tirando a possibilidade de usar os personagens nas batalhas de mechas. Falando nela, as batalhas de mechas, uma das grandes surpresas do final do primeiro jogo, estão de volta, e muito mais frequentes. Ainda que elas não estejam tão balanceadas assim, é bem fácil ganhá-las.
Um dos pontos que não gostei no primeiro jogo, foi o ambiente escolar. Além remeter novamente a Persona (o que não é algo ruim, se acalmem), era bem sem graça e não conseguiu funcionar. Esse ambiente não retorna no segundo jogo, e em vez disso, temos uma narrativa bem parecida com aos dos jogos anteriores, contudo, houveram alguns problemas.
Então chega o Ato 2 e ele tem um grande problema: é desnecessariamente longo. Enquanto vamos liberando as cidades dominadas pelo exército, temos diversas quests obrigatórias e sidequests, o que é normal na franquia Trails e em qualquer JRPG. No entanto, as sidequests são bem sem graças e poucas inspiradas, além de repetitivas.
Além disso, temos que resgatar os estudantes da Academia Thors, que encontramos durante o ato 1, e alguns deles dão mais quests, para poderem ser recrutados para a Courageous, a aeronave que serve de base. Ao serem recrutados eles dão suprimentos (que temos que comprar de qualquer maneira), e fazem treinos de combates, além de desafios.
Eu entendo a sensação que o jogo quis passar de que “somos estudantes da academia militar da cidade de Trista e temos que nos juntar para libertamos ela”. Mas acaba que eu não me importo com esses personagens, tudo que eles vendem, eu consigo comprar nas lojas padrões, e pelo mesmo preço. Os desafios, que liberam Master Quartz, só servem para aqueles que querem montar novas builds e pegar a platina.
Agora, tenho que tirar o chapéu para o Finale de Trails of Cold Steel II. Arrisco a dizer que foi o melhor final de jogo da franquia até esse momento (visto que Trails of Cold Steel III e IV ainda não foram lançados no Ocidente), eu não vi nenhum dos plot-twists chegando.
Após isso temos dois capítulos extras: Divertissement, que se passa logo após o final de Ao no Kiseki, e Epilogue, que em encerra em si a história de Trails of Cold Steel II, trazendo uma final dungeon bem diferente do costume da franquia. São bem curtos e rápidos.
Ainda que o roteiro seja sobre guerra e sobrevivência, Cold Steel II traz momentos leves e de descontração entre seus personagens. Coisa que já é costume da franquia. Isso serve pra aprofundar as relações entre os personagens principais. E que impacta no final do jogo.
Gameplay sem grandes novidades, porém continua ótimo.
O combate continua na mesma vibe dos jogos anteriores, em turnos, com opções de Craft, S-Craft e Arts. A grande adição foi o Overdrive, que já havia sido incluído em Ao no Kiseki, mas tinha ficado de fora do primeiro Cold Steel. A diferença é que somente dois personagens, conectados através de link, podem ativar, em vez de toda a party.
O jogo incluiu os Trial Chests, que ao serem abertos, trazem uma batalha contra minibosses, que quando derrotados, habilitam o Overdrive entre os personagens descritos nos baús.
Também temos as inclusões das Shines Dungeons, que substituíram as dungeons da Old Schoolhouse. Elas são obrigatórias para a progressão da narrativa do jogo. Além de liberarem flashbacks da War of the Lions, um dos grandes eventos no mundo de Trails. Elas são dungeons curtas e boas para grind.
Falando em grind, ele não deveria ser tão necessário nesse jogo, lutar uma vez contra cada monstro nos cenários seria o suficiente. Contudo, o jogo não é bem balanceado, tanto para o bem, quanto para o mal. Há alguns monstros padrões que não deveriam ser tão fortes, e simplesmente acabam matando com dois golpes. Já com chefes da história, alguns são muito fáceis. Em especial os da última (última mesmo) dungeon. Que dependendo da party você acaba a luta em menos de 5 minutos.
A edição definitiva de PS4
Sobre a versão de PlayStation 4 em si, o maior destaque é sem dúvida o Modo Turbo, que acelera o jogo tanto nas batalhas quanto nas viagens de campo. O jogo roda a 60 fps na maior parte do tempo, caindo apenas quando alguns S-Crafts são utilizados. E ele teve alguns crashes durante o final do ato 2. Até o momento em que estou escrevendo, não vi ninguém relatando esse problema, então vai ver era o meu PS4 sofrendo por conta do segundo ato também. Para quem possui um PlayStation 4 PRO, o jogo tem suporte à 4K, o que não é o meu caso. A única diferença nos gráficos é que eles estão mais nítidos.
Ela traz também algumas DLCs de cosméticos e itens mais raros do jogo, que foram lançados separadamente para PS3 e PS Vita. Também foi incluída a opção de dual-audio, em inglês e japonês.
Apesar de um ato 2 problemático, Trails of Cold Steel II encerra a primeira metade do Arco de Erebonia de maneira espetacular.
NOTA: 8.5
Agradecimentos à Marvelous pelo envio do código para análise.
A editora Panini novamente aproveitou o programa SenpaiTV para fazer novos anúncios relacionados ao seu catálogo de mangás.
Sword Art Online: Phantom Bullet
Se passou um ano desde que Kirito e Asuna escaparam de Aincrad, o mortal mundo de Sword Art Online, e eles ainda estão se recuperando dessa terrível experiência. Enquanto isso, um novo MMO de Realidade Virtual surge: Gun Gale Online. Quando um misterioso jogador, portando um item chamado “Death Gun” toma a responsabilidade pelas mortes no mundo real, Kirito é recrutado para entrar no jogo e investigar.
Adaptação em mangá do terceiro arco da light novel de mesmo nome. Em hiato com 3 volumes. O mangá se encontra em hiato desde 2016, e sem previsão de retorno. O mangá será lançado em papel jornal, assim como os mangás anteriores e tem previsão de lançamento para Julho, no Anime Friends.
Vampire Knight Memories
Os quatros “capítulos especiais” originais de Vampire Knight se tornaram os quatro primeiros capítulos de “Vampire Knight Memories”. O mangá foca em Kaname, que agora mora com Ai e Ren, além de flashbacks da relação de Yuki e Zero.
Continuação do mangá Vampire Knights, que foi publicado pela própria Panini entre 2007 e 2014. Em andamento com 4 volumes. Previsão de lançamento para Agosto.
A SNK anunciou que Samurai Shodown, reboot da famosa série de jogos de lutas, terá lançamento oficial no Brasil, com direito a cópias físicas e legendas em português.
Situado mais uma vez no fim do século 18, após os eventos de Samurai Shodown V e antes dos eventos do jogo original, Samurai Shodown marca o retorno de 13 icônicos personagens, incluindo Haohmaru, Nakoruru, Earthquake e Galford, que receberão a companhia de três personagens totalmente inéditos na franquia: Yashamaru Kurama, Darli Dagger e Wu-Ruixiang.
Samurai Shodown chegará ao PlayStation 4 e Xbox One no dia 28 de junho.
O desenvolvedor Deadtoast e a Devolver Digital divulgaram hoje (06), a data de lançamento de um de seus jogos mais aguardados para esse ano: My Friend Pedro. O jogo chegará para Nintendo Switch e PC (via Steam) no dia 20 de junho.
Confira o novo trailer:
My Friend Pedro é um ballet violento sobre amizade, imaginação e a luta de um homem para destruir qualquer um em seu caminho a mando de uma banana senciente. O uso estratégico da mira dividida, da câmera lenta e a estilosa invasão pela janela criam uma seqüência sensacional de ação em uma batalha explosiva através de um submundo violento.
Os portadores de Nintendo Switch que quiserem efetuar a pré-venda de My Friend Pedro terão 15% de desconto.
Vale lembrar que a Devolver Digital terá uma conferencia na E3 2019, que ocorrerá Domingo, dia 09 de junho, às 23h, no horário de Brasília.
Conforme já havia sido anunciado, a Electronic Arts não irá participar da E3 2019, no entanto, a empresa irá ter o seu próprio evento: o EA Play, que já existe há alguns anos, porém ainda era anexado à feira.
Hoje (29), a publisher divulgou a programação da EA Play 2019, que ocorrerá no sábado, 8 de junho, confira:
13:15: Contagem Regressiva para EA PLAY
13:30: Star Wars Jedi: Fallen Order
Apresentado por Greg Miller e Andrea Rene
14:00: Apex Legends
Apresentado por Alex “Goldenboy” Mendez
14:30: Battlefield V
Apresentado por Julia Hardy e Adam Freeman (EA)
15:00: FIFA 20
Apresentado por Alex “Goldenboy” Mendez
15:30: Madden NFL 20
Apresentado por Adam Rank
16:00: The Sims 4
Apresentado por Andrea Rene
As apresentações serão transmitidas nos canais da EA no Youtube e Twitch, além do site da própria empresa. Para aqueles que estiverem passando pelo Hollywood Palladium durante os dias 8 e 9 de junho, terão a oportunidade de participar de alguns eventos adicionais.
Após inúmeras mensagens subliminares nas redes sociais e uma livestream misteriosa, Death Stranding, novo jogo de Hideo Kojima, ganhou um novo trailer e com ele, a data de lançamento: 8 de novembro de 2019.
Confira:
Sam Bridges precisa desbravar um mundo completamente transformado pela Death Stranding. Carregando os vestígios remanescentes do futuro em suas mãos, Sam embarca em uma jornada para reunir o mundo despedaçado passo a passo. Qual é o mistério de Death Stranding? O que Sam descobrirá no que está diante de si? Uma experiência de partida que define um gênero tem a resposta… e algo mais.