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Confira tudo sobre Final Fantasy VII Remake na E3 2019

A Square Enix começou a sua conferência na E3 2019 com o pé direito, mostrando diversas novidades sobre o remake de Final Fantasy VII.

Com a presença do produtor Yoshinori Kitase e do diretor Tesuya Nomura, Final Fantasy VII ganhou uma demonstração de gameplay de 8 minutos, mostrando os combates em tempo real e a função “tactics“, que deixa o jogo em slow-motion, para que os jogadores tenha tempo de escolher comandos.

Takase falou que o primeiro episódio do jogo irá conter 2 discos blu-ray. Não foi especificado se será um de instalação e o outro o jogo em si, assim como foi com Red Dead Redemption 2.

Por fim, Final Fantasy VII Remake ganhou uma versão estendida do trailer mostrado no Domingo, durante o concerto dedicado ao Final Fantasy VII original. Ele traz a esperada presença de Tifa, uma das personagens mais amadas do jogo de 1997.

Foram reveladas também as edições especiais do jogo, confira:

Confira também o elenco ocidental do jogo:

  • Cloud, por Cody Christian
  • Barret, por John Eric Bentley
  • Aerith, por Briana White
  • Tifa, por Britt Baron
  • Jessie, por Erica Lindbeck
  • Biggs, por Gideon Emery
  • Wedge, por Matt Jones
  • Sephiroth, por Tyler Hoechlin

Final Fantasy VII Remake chega ao PlayStation 4 em 03 de março de 2020. O jogo terá opção de dual-audio (inglês e japonês) e com legendas em português.

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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III ganha data de lançamento

Em virtude da E3 2019, a NIS America divulgou um novo trailer de Trails of Cold Steel III e com ele, a esperada data de lançamento: 24 de setembro de 2019.

Confira:

O trailer (que contém spoilers de Cold Steel II) traz como destaque os integrantes da antiga Classe VII da Academia Thors, ao lado do protagonista Rean Schwarzer.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III será exclusivo de PlayStation 4.

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Games RPG

Tales of Arise é anunciado para PS4, XONE e PC

Confirmando um dos mais recentes vazamentos, a Bandai Namco anunciou durante a conferência da Microsoft na E3 2019, o novo título da aclamada série de JRPG Tales of: Tales of Arise.

Confira o trailer:

“No planeta Dahna, a reverência sempre foi dada a Rena, o planeta no céu, como uma terra dos justos e divinos. Histórias transmitidas por gerações tornaram-se verdade e mascararam a realidade para o povo de Dahna. Por 300 anos, Rena governou Dahna, pilhando o planeta de seus recursos e despindo as pessoas de sua dignidade e liberdade. Nosso conto começa com duas pessoas, nascidas em mundos diferentes, cada uma olhando para mudar seu destino e criar um novo futuro”.

Trazendo um novo estilo gráfico para a franquia, Tales of Arise está sendo desenvolvido na Unreal Engine 4.

Tales of Arise chega em 2020 para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Games

Star Wars Jedi: Fallen Order ganha trailer de gameplay

Durante o programa EA Play 2019, a Respawn Entertainment divulgou novas informações sobre o vindouro Star Wars Jedi: Fallen Order. Além de um trailer de gameplay.

Confira:

O trailer conta com a presença do ator Forest Whitaker, reprisando o papel de Saw Gerrera, do filme Rogue One.

No vídeo foi possível ver que o personagem principal obtém pontos de habilidades ao derrotar os inimigos, dando a possibilidade de termos uma árvore de habilidades.

Star Wars Jedi: Fallen Order será lançado no dia 15 de novembro para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Gameplay Games RPG

Review | The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II

Após o lançamento da edição definitiva de Trails of Cold Steel para PS4 em março desse ano, a XSeed e Marvelous, trazem agora em junho para o ocidente, a sua continuação, Trails of Cold Steel II, também para o sistema da Sony.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II é o segundo jogo do Arco de Erebonia e também, o sétimo jogo da franquia Trails (ou Kiseki, no Japão). Se passando um mês após os eventos do primeiro jogo, o game traz mais uma vez Rean Schwarzer como protagonista, que agora precisa encontrar seus colegas da Classe VII, que estão espalhados pelo país, e acabar com a Guerra Civil de Erebonia.

Vale dizer que os eventos de Cold Steel I e II se passam paralelamente aos de Zero no Kiseki e Ao no Kiseki, que infelizmente nunca foram localizados oficialmente. Os jogos citam o Estado de Crossbell diversas vezes durante a história, e é de suma importância para o pós-final de Cold Steel II e para o futuro da franquia, mas o jeito é jogar as versões traduzidas por fãs ou aguardar eternamente o anúncio de ambos os jogos no Ocidente.

  • Um meio defeituoso, mas um final espetacular.

Diferentemente dos outros seis jogos da franquia, Trails of Cold Steel II não é divido em capítulos, mas sim em dois atos, além de Prologue, Intermission, Finale, Divertissement e Epilogue. Isso faz com que o jogo passe uma sensação de ser mais longo, porém acaba tendo a mesma duração que os demais jogos.

O Ato 1 tem como objetivo encontrar os colegas da Classe VII, além de apresentar o plot principal do jogo, a Guerra Civil de Erebonia, e introduzir os novos membros da Ouroboros, a grande organização secreta do mal, já fazendo ligação com a franquia em si. Algo que foi criticado no primeiro jogo, pois 90% do jogo era “separado” do restante da série Trails, somente tínhamos citações, até chegar o final.

É um bom começo de jogo. Os bonding points, que servem para upar os Links com os personagens, e assim liberar habilidades (bem Persona), estão de volta. Não há grandes novidades no sistema de Links, tirando a possibilidade de usar os personagens nas batalhas de mechas. Falando nela, as batalhas de mechas, uma das grandes surpresas do final do primeiro jogo, estão de volta, e muito mais frequentes. Ainda que elas não estejam tão balanceadas assim, é bem fácil ganhá-las.

Um dos pontos que não gostei no primeiro jogo, foi o ambiente escolar. Além remeter novamente a Persona (o que não é algo ruim, se acalmem), era bem sem graça e não conseguiu funcionar. Esse ambiente não retorna no segundo jogo, e em vez disso, temos uma narrativa bem parecida com aos dos jogos anteriores, contudo, houveram alguns problemas.

Então chega o Ato 2 e ele tem um grande problema: é desnecessariamente longo. Enquanto vamos liberando as cidades dominadas pelo exército, temos diversas quests obrigatórias e sidequests, o que é normal na franquia Trails e em qualquer JRPG. No entanto, as sidequests são bem sem graças e poucas inspiradas, além de repetitivas.

Além disso, temos que resgatar os estudantes da Academia Thors, que encontramos durante o ato 1, e alguns deles dão mais quests, para poderem ser recrutados para a Courageous, a aeronave que serve de base. Ao serem recrutados eles dão suprimentos (que temos que comprar de qualquer maneira), e fazem treinos de combates, além de desafios.

Eu entendo a sensação que o jogo quis passar de que “somos estudantes da academia militar da cidade de Trista e temos que nos juntar para libertamos ela”. Mas acaba que eu não me importo com esses personagens, tudo que eles vendem, eu consigo comprar nas lojas padrões, e pelo mesmo preço. Os desafios, que liberam Master Quartz, só servem para aqueles que querem montar novas builds e pegar a platina.

Agora, tenho que tirar o chapéu para o Finale de Trails of Cold Steel II. Arrisco a dizer que foi o melhor final de jogo da franquia até esse momento (visto que Trails of Cold Steel III e IV ainda não foram lançados no Ocidente), eu não vi nenhum dos plot-twists chegando.

Após isso temos dois capítulos extras: Divertissement, que se passa logo após o final de Ao no Kiseki, e Epilogue, que em encerra em si a história de Trails of Cold Steel II, trazendo uma final dungeon bem diferente do costume da franquia. São bem curtos e rápidos.

Ainda que o roteiro seja sobre guerra e sobrevivência, Cold Steel II traz momentos leves e de descontração entre seus personagens. Coisa que já é costume da franquia. Isso serve pra aprofundar as relações entre os personagens principais. E que impacta no final do jogo.

  • Gameplay sem grandes novidades, porém continua ótimo.

O combate continua na mesma vibe dos jogos anteriores, em turnos, com opções de Craft, S-Craft e Arts. A grande adição foi o Overdrive, que já havia sido incluído em Ao no Kiseki, mas tinha ficado de fora do primeiro Cold Steel. A diferença é que somente dois personagens, conectados através de link, podem ativar, em vez de toda a party.

O jogo incluiu os Trial Chests, que ao serem abertos, trazem uma batalha contra minibosses, que quando derrotados, habilitam o Overdrive entre os personagens descritos nos baús.

Também temos as inclusões das Shines Dungeons, que substituíram as dungeons da Old Schoolhouse. Elas são obrigatórias para a progressão da narrativa do jogo. Além de liberarem flashbacks da War of the Lions, um dos grandes eventos no mundo de Trails. Elas são dungeons curtas e boas para grind.

Falando em grind, ele não deveria ser tão necessário nesse jogo, lutar uma vez contra cada monstro nos cenários seria o suficiente. Contudo, o jogo não é bem balanceado, tanto para o bem, quanto para o mal. Há alguns monstros padrões que não deveriam ser tão fortes, e simplesmente acabam matando com dois golpes. Já com chefes da história, alguns são muito fáceis. Em especial os da última (última mesmo) dungeon. Que dependendo da party você acaba a luta em menos de 5 minutos.

  • A edição definitiva de PS4

Sobre a versão de PlayStation 4 em si, o maior destaque é sem dúvida o Modo Turbo, que acelera o jogo tanto nas batalhas quanto nas viagens de campo. O jogo roda a 60 fps na maior parte do tempo, caindo apenas quando alguns S-Crafts são utilizados. E ele teve alguns crashes durante o final do ato 2. Até o momento em que estou escrevendo, não vi ninguém relatando esse problema, então vai ver era o meu PS4 sofrendo por conta do segundo ato também. Para quem possui um PlayStation 4 PRO, o jogo tem suporte à 4K, o que não é o meu caso. A única diferença nos gráficos é que eles estão mais nítidos.

Ela traz também algumas DLCs de cosméticos e itens mais raros do jogo, que foram lançados separadamente para PS3 e PS Vita. Também foi incluída a opção de dual-audio, em inglês e japonês.

Apesar de um ato 2 problemático, Trails of Cold Steel II encerra a primeira metade do Arco de Erebonia de maneira espetacular.

NOTA: 8.5

Agradecimentos à Marvelous pelo envio do código para análise.

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Mangá

Panini anuncia SAO: Phantom Bullet e Vampire Knight Memories

A editora Panini novamente aproveitou o programa SenpaiTV para fazer novos anúncios relacionados ao seu catálogo de mangás.

Sword Art Online: Phantom Bullet

Se passou um ano desde que Kirito e Asuna escaparam de Aincrad, o mortal mundo de Sword Art Online, e eles ainda estão se recuperando dessa terrível experiência. Enquanto isso, um novo MMO de Realidade Virtual surge: Gun Gale Online. Quando um misterioso jogador, portando um item chamado “Death Gun” toma a responsabilidade pelas mortes no mundo real, Kirito é recrutado para entrar no jogo e investigar.

Adaptação em mangá do terceiro arco da light novel de mesmo nome. Em hiato com 3 volumes. O mangá se encontra em hiato desde 2016, e sem previsão de retorno. O mangá será lançado em papel jornal, assim como os mangás anteriores e tem previsão de lançamento para Julho, no Anime Friends.

Vampire Knight Memories

Os quatros “capítulos especiais” originais de Vampire Knight se tornaram os quatro primeiros capítulos de “Vampire Knight Memories”. O mangá foca em Kaname, que agora mora com Ai e Ren, além de flashbacks da relação de Yuki e Zero.

Continuação do mangá Vampire Knights, que foi publicado pela própria Panini entre 2007 e 2014. Em andamento com 4 volumes. Previsão de lançamento para Agosto.

E ai, curtiram os anúncios?

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Games

Samurai Shodown terá lançamento oficial no Brasil com legendas em português

A SNK anunciou que Samurai Shodown, reboot da famosa série de jogos de lutas, terá lançamento oficial no Brasil, com direito a cópias físicas e legendas em português.

Situado mais uma vez no fim do século 18, após os eventos de Samurai Shodown V e antes dos eventos do jogo original, Samurai Shodown marca o retorno de 13 icônicos personagens, incluindo Haohmaru, Nakoruru, Earthquake e Galford, que receberão a companhia de três personagens totalmente inéditos na franquia: Yashamaru Kurama, Darli Dagger e Wu-Ruixiang.

Samurai Shodown chegará ao PlayStation 4 e Xbox One no dia 28 de junho.

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Games

My Friend Pedro ganha data de lançamento; Confira o novo trailer

O desenvolvedor Deadtoast e a Devolver Digital divulgaram hoje (06), a data de lançamento de um de seus jogos mais aguardados para esse ano: My Friend Pedro. O jogo chegará para Nintendo Switch e PC (via Steam) no dia 20 de junho.

Confira o novo trailer:

My Friend Pedro é um ballet violento sobre amizade, imaginação e a luta de um homem para destruir qualquer um em seu caminho a mando de uma banana senciente. O uso estratégico da mira dividida, da câmera lenta e a estilosa invasão pela janela criam uma seqüência sensacional de ação em uma batalha explosiva através de um submundo violento.

Os portadores de Nintendo Switch que quiserem efetuar a pré-venda de My Friend Pedro terão 15% de desconto.

Vale lembrar que a Devolver Digital terá uma conferencia na E3 2019, que ocorrerá Domingo, dia 09 de junho, às 23h, no horário de Brasília.

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Games

Confira a programação do EA Play 2019

Conforme já havia sido anunciado, a Electronic Arts não irá participar da E3 2019, no entanto, a empresa irá ter o seu próprio evento: o EA Play, que já existe há alguns anos, porém ainda era anexado à feira.

Hoje (29), a publisher divulgou a programação da EA Play 2019, que ocorrerá no sábado, 8 de junho, confira:

  • 13:15: Contagem Regressiva para EA PLAY
  • 13:30: Star Wars Jedi: Fallen Order
    • Apresentado por Greg Miller e Andrea Rene
  • 14:00: Apex Legends
    • Apresentado por Alex “Goldenboy” Mendez
  • 14:30: Battlefield V
    • Apresentado por Julia Hardy e Adam Freeman (EA)
  • 15:00: FIFA 20
    • Apresentado por Alex “Goldenboy” Mendez
  • 15:30: Madden NFL  20
    • Apresentado por Adam Rank
  • 16:00: The Sims 4
    • Apresentado por Andrea Rene

As apresentações serão transmitidas nos canais da EA no Youtube e Twitch, além do site da própria empresa. Para aqueles que estiverem passando pelo Hollywood Palladium durante os dias 8 e 9 de junho, terão a oportunidade de participar de alguns eventos adicionais.

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Games

Death Stranding chega em novembro; Confira o novo trailer

Após inúmeras mensagens subliminares nas redes sociais e uma livestream misteriosa, Death Stranding, novo jogo de Hideo Kojima, ganhou um novo trailer e com ele, a data de lançamento: 8 de novembro de 2019.

Confira:

Sam Bridges precisa desbravar um mundo completamente transformado pela Death Stranding. Carregando os vestígios remanescentes do futuro em suas mãos, Sam embarca em uma jornada para reunir o mundo despedaçado passo a passo. Qual é o mistério de Death Stranding? O que Sam descobrirá no que está diante de si? Uma experiência de partida que define um gênero tem a resposta… e algo mais.

Death Stranding será exclusivo de PlayStation 4.