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Keiichiro Toyama, criador de Silent Hill diz que um remake da franquia exigiria mais trabalho e mudanças

P.T. ou Playable Teaser foi uma demonstração que deu um gostinho frustrante de tudo o que “Silent Hills“, continuação da série, poderia ser nas mãos de Hideo Kojima e Guillermo del Toro.

Após o cancelamento do projeto, o gosto se tornou mais amargo aos fãs com a chegada do Remake de Resident Evil 2, que mostrou que clássicos de terror antigos podem ser adaptados e continuarem bem funcionais.

Keiichiro Toyama, pai das séries de jogos de terror Silent Hill e Siren, antigo funcionário da PlayStation Japan hoje possui o seu próprio estúdio.

O seu foco agora é o novo jogo original em desenvolvimento, Slitterhead, que conta com a trilha sonora marcante de Akira Yamaoka, notório compositor da grande maioria dos títulos da franquia Silent Hill.

O primeiro jogo original do seu intitulado Bokeh Studio traz diversas semelhanças com a franquia da Konami misturado a várias bizarrices que dão o tom ao horror japonês contagiante.

Em entrevista ao Video Games Chronicle, quando questionado sobre o que pensava sobre os rumos e rumores de um remake para sua antiga série disse, em tradução livre:

“Acredito que seja mais difícil desenvolver um remake de Silent Hill do que Resident Evil, uma vez que a gameplay, enquanto conceito, é um pouco mais velho. Não se trata de um jogo de ação onde se pode só refinar a ação, como aconteceu em Resident Evil.

Para trazer Silent Hill para os padrões atuais só para polir os gráficos os fãs não iriam ficar satisfeitos.

Penso que teriam que repensar todo o conceito para o jogo tornar interessante para os fãs.”

Keiichiro Toyama ainda comentou como se tornou mais crítico com o passar do tempo e se diz bastante exigente, apontando mecânicas que não envelheceram bem em jogos antigos requerendo maior sofisticação e atualização.

Vale lembrar que até o momento não há nenhum projeto da franquia Silent Hill anunciado pela Konami e que a última aparição da série foi com a participação dos personagens Pyramid Head e Heather Mason no multiplayer de sucesso Dead by Daylight como personagens convidados e obtidos através de DLC.

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Assassin’s Creed Odyssey e Valhalla ganham DLC gratuita: “Crossover Stories”

Foi anunciada pela Ubisoft, a chegada de conteúdo adicional para os dois últimos títulos da franquia, Assassin’s Creed, com direito a crossover entre os personagens das diferentes épocas.

Kassandra, a opção feminina de avatar em Assassin’s Creed Odyssey será a estrela da DLC, com a história do aparecimento da guerreira grega um milênio depois entre as terras nórdicas dos Vikings, em Assassin’s Creed Valhalla.

Como isso aconteceu, será contado no conteúdo disponível para Assassin’s Creed Odyssey (mesmo que você não tenha optado pelo avatar feminino no início do jogo).

Confira o trailer liberado pela Ubisoft:

O conteúdo se encontra disponível à partir de hoje para PC, Xbox One, Xbox Series, PS4 e PS5 para os donos de Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Credd Valhalla.

 

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DANÇAR ESTÁ AINDA MELHOR QUE ANTES – JUST DANCE 2022 REVIEW

Logo de início dá pra notar que a navegação em Just Dance 2022 já é um passo de facilidade e intuição considerando os títulos anteriores.

Com mais de quarenta músicas no acervo e nomes como Anitta, Pabllo Vittar, Shakira, Dua Lipa, Olivia Rodrigo e Lady Gagasão apenas alguns dos grandes sucessos desta versão.

Agora tudo é ainda mais direto ao ponto, desde o menu principal com e é (como sempre foi) explicitamente um jogo feito pra te tirar do sofá, mantendo uma característica importante do Just Dance 2021, o Sweaty Mode, onde ao final de cada música é demonstrado o número de calorias gastos em média para a coreografia (além da sua pontuação, é claro).

Dançar agora é visivelmente mais fácil, com melhor definição da iluminação dos braços dos dançarinos, mostrando exatamente como cada movimento deve ser feito. E suar faz parte da diversão, é o tipo de jogo que pode sim ser utilizado até para funções de exercício físico em analogia a uma boa sessão de dança aeróbica ou corridinha.

Além disso é possível ver quantos erros e acertos cada jogador teve durante a música, e o jogo te presenteia com pontos Mojo no final de cada coreografia, com estes pontos Mojo você consegue trocá-los por diversos itens secretos e sortidos do game. Você também consegue pontos Mojo jogando os desafios diários (que dão uma sobrevida boa ao jogo depois de um bom tempo) e também subindo de nível com seu personagem.

Falta de controles extras não são problemas, chame os seus amigos e conecte os smartphones que substituem os sensores de movimento, seja um PS Move no PlayStation ou um Joy-Con no caso do Nintendo Switch.

As playlists disponíveis também são bem intuitivas e harmônicas, com a volta do modo kids para a garotada pequena, o único porém é que nesta sessão não há nenhuma música em português pro entendimento dos mais novinhos.

Falando em “porém”, há um “porém” relevante em Just Dance 2022 que especificamente me incomodou. A propaganda constante do Just Dance Unlimited,  serviço da Ubisoft que dá uma expansão grande ao jogo com centenas de músicas incluindo as dos jogos anteriores.

Quarenta e quatro músicas é um número bem relevante, em um mundo onde o direito autoral cada vez vale mais e mais, e, são suficientes pra muitas horas de suor e diversão, e, sim, a expansão é uma opção bem vinda por justamente não ser obrigatória.

O problema é que o jogo te lembra praticamente o tempo todo que você está com a versão mais “limitada” com propaganda do serviço desde a primeira entrada no menu principal (que se repete a cada vez que você entrar), bem como em alguns submenus é fácil esbarrar em conteúdos bloqueados condicionados à assinatura do serviço, o que dá a cada vez a sensação de que você está com algo que não está completo, o que não é verdade considerando o número de faixas.

Em questões de acessibilidade e inclusão é percebido o passo na direção certa, havendo uma janela considerável para os movimentos, bem como ainda surgem alguns poucos corpos mais variados (bem poucos, mas estão lá).

Just Dance 2022, assim como seus antecessores não prometem reinventar a roda ou sequer mudar dinâmicas que vão bem e segue o ditado de que em time bom não se mexe, aliás, acredito que seja o que todos os fãs esperam de um próximo título da franquia: Novas músicas e coreografias! E nisso, Just Dance 2022 acerta em cheio.

Com um espectro amplo de músicas dançantes, Just Dance 2022 acerta quase em todas as músicas selecionadas e no visual colorido,  que lhe cai bem sem poluir a navegação pela interface do usuário.

Muito suor e risadas aguardam as jogatinas do título.

Nota: 3,5/5 (Prata)

Just Dance 2022 está disponível para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 5 e Google Stadia.

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Confira os principais jogos anunciados no The Game Awards 2021

Foi realizado um dos maiores, senão o maior, evento de premiação de games do ano na noite de ontem, dia 9.

Além das premiações, que incluíam, jogo do ano, ação, aventura, E-Sports e outras categorias, o evento contou com muitos anúncios importantes.

Para conferir os vencedores de cada categoria é só clicar aqui.

Abaixo, confira os principais anúncios na ordem em que foram apresentados no evento:

Hellblade II – Senua’s Saga

Star Wars: Eclipse

Wonder Woman

Destiny 2 – Expansão The Witch Queen

https://youtu.be/lkWW73FaUzI

Alan Wake II

Horizon Forbidden West

Final Fantasy VII Remake para PC

The Lord of Rings: Gollum

Cuphead – Expansão – The Delicious Last Course

Sonic Frontiers

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça

Fospoken

Tiny Tina’s Wonderland

https://youtu.be/0-RAqyHU48M

Among US VR

Fall Guys + Estranho Mundo de Jack

Dune: Spice Wars

A Plague Tale: Requiem

Dying Light II

Elden Ring

Matrix Awakens

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É GOTY! Confira os grandes vencedores do The Game Awards 2021

Na noite de ontem, dia 9, ocorreu o aguardado The Game Awards 2021, edição anual da premiação dos principais games do ano, com diversos gêneros abarcados, incluindo os e-sports, que contam com premiação até ao coach do Jogador/Time.

A premiação foi balanceada com algumas surpresas aqui e ali, e teve como o vencedor do prêmio mais aguardado do evento, o Jogo do Ano ( o famoso GOTY).

Além disso, o evento contou com importantes anúncios, que você pode conferir aqui.

Segue a lista de indicados com destaque para o vencedor de cada categoria:

Jogo do ano

  • Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)
  • It Takes Two (Hazelight Studios/EA)
  • Metroid Dread (Mercury Steam/Nintendo)
  • Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)
  • Resident Evil Village (Capcom)

Melhor direção

  • Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)
  • It Takes Two (Hazelight Studios/EA)
  • Returnal (Housemarque/SIE)
  • Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)

Melhor jogo em andamento/como serviço

  • Apex Legends (Respawn/EA)
  • Call of Duty: Warzone (Infinity Ward/Raven/Activision)
  • Final Fantasy XIV Online (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Genshin Impact (MiHoYo)

Melhor jogo independente

  • 12 Minutes (Luis Antonio/Annapurna Interactive)
  • Death’s Door (Acid Nerve/Devolver Digital)
  • Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
  • Inscryption (Daniel Mullins Games/Devolver Digital)
  • Loop Hero (Four Quarters/Devolver Digital)

Melhor estréia independente

  • Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
  • Sable (Shedworks/Raw Fury)
  • The Artful Escape (Beethoven & Dinosaur/Annapurna)
  • The Forgotten City (Modern Storyteller/Dear Villagers)
  • Valheim (Iron Gate/Coffee Stain)

Melhor narrativa

  • Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)
  • It Takes Two (Hazelight Studios/EA)
  • Life is Strange: True Colors (Deck Nine/SQUARE ENIX)
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal/SQUARE ENIX)
  • Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)

Melhor direção de arte

  • Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)
  • Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
  • Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)
  • The Artful Escape (Beethoven & Dinosaur/Annapurna)

Melhor trilha sonora

  • Cyberpunk 2077 (Marcin Przybylowicz, Piotr T. Adamczyk, Composers)
  • Deathloop (Tom Salta, Composer)
  • NieR Replicant ver.1.22474487139 (Keiichi Okabe, Composer)
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy (Richard Jacques, Composer)
  • The Artful Escape (Johnny Galvatron & Josh Abrahams, Composers)

Melhor design de som

  • Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)
  • Forza Horizon 5 (Playground Games/Xbox Game Studios)
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)
  • Resident Evil Village (Capcom)
  • Returnal (Housemarque/SIE)

Melhor performance

  • Erika Mori as Alex Chen, Life is Strange: True Colors
  • Giancarlo Esposito as Anton Castillo, Far Cry 6
  • Jason E. Kelley as Colt Vahn, Deathloop
  • Maggie Robertson as Lady Dimitrescu, Resident Evil Village
  • Ozioma Akagha as Julianna Blake, Deathloop

Jogo de impacto

  • Before Your Eyes (GoodbyeWorld Games/Skybound Games)
  • Boyfriend Dungeon (Kitfox Games)
  • Chicory (Greg Lobanow, Alexis dean-Jones, Lena Raine, Madeline Berger, A Shell in the Pit/Finji)
  • Life is Strange: True Colors (Deck Nine/SQUARE ENIX)
  • No Longer Home (Humble Grove, Hana Lee, Cel Davison, Adrienne Lombardo, Eli Rainsberry/Fellow Traveler)

Melhor apoio à comunidade

  • Apex Legends (Respawn/EA)
  • Destiny 2 (Bungie)
  • Final Fantasy XIV Online (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • No Man’s Sky (Hello Games)

Melhor jogo Mobile

  • Fantasian (Mistwalker)
  • Genshin Impact (MiHoYo)
  • League of Legends: Wild Rift (Riot Games)
  • Marvel Future Revolution (Netmarble)
  • Pokemon Unite (TiMi Studios/The Pokemon Company)

Melhor realidade virtual/realidade aumentada

  • Hitman 3 (IO Interactive)
  • I Expect You To Die 2 (Schell Games)
  • Lone Echo II (Ready at Dawn/Oculus Studios)
  • Resident Evil 4 (Armature Studio/Capcom/Oculus Studios)
  • Sniper Elite VR (Coatsink/Just Add Water/Rebellion Developments)

Melhor jogo de ação

  • Back 4 Blood (Turtle Rock/WB Games)
  • Chivalry II (Torn Banner Studios/Tripwire Interactive)
  • Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)
  • Far Cry 6 (Ubisoft Toronto/Ubisoft)
  • Returnal (Housemarque/SIE)

Melhor Jogo de ação/Aventura

  • Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal/SQUARE ENIX)
  • Metroid Dread (Mercury Steam/Nintendo)
  • Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)
  • Resident Evil Village (Capcom)

Melhor RPG

  • Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
  • Monster Hunter Rise (Capcom)
  • Scarlet Nexus (Bandai Namco)
  • Shin Megami Tensei V (Atlus/Sega)
  • Tales of Arise (Bandai Namco)

Melhor jogo de luta

  • Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles (CyberConnect2/Sega)
  • Guilty Gear -Strive- (Arc System Works)
  • Melty Blood: Type Lumina (French-Bread/Delightworks)
  • Nickelodeon All-Star Brawl (Ludosity/Fair Play Labs/GameMill)
  • Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown (Sega)

Melhor “jogo família”

  • It Takes Two (Hazelight Studios/EA)
  • Mario Party Superstars (NDcube/Nintendo)
  • New Pokémon Snap (Bandai Namco/The Pokémon Company/Nintendo)
  • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo)
  • WarioWare: Get It Together! (Intelligent Systems/Nintendo)

Melhor jogo de esporte/corrida

  • F1 2021 (Codemasters/EA Sports)
  • FIFA 22 (EA Vancouver/EA Sports)
  • Forza Horizon 5 (Playground Games/Xbox Game Studios)
  • Hot Wheels Unleashed (Milestone)
  • Riders Republic (Ubisoft Annecy/Ubisoft)

Melhor simulação e estratégia

  • Age of Empires IV (Relic Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Evil Genius 2: World Domination (Rebellion Developments)
  • Humankind (Amplitude Studios/Sega)
  • Inscryption (Daniel Mullins Games/Devolver)
  • Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio/Xbox Game Studios)

Melhor Multiplayer

  • Back 4 Blood (Turtle Rock/WB Games)
  • It Takes Two (Hazelight Studios/EA)
  • Knockout City (Velan Studios/EA)
  • Monster Hunter Rise (Capcom)
  • New World (Amazon Games)
  • Valheim (Iron Gate Studio/Coffee Stain)

Jogo mais aguardado

  • Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)
  • God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)
  • Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
  • Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda)

Inovação e Acessibilidade

  • Far Cry 6 (Ubisoft Toronto/Ubisoft)
  • Forza Horizon 5 (Playground Games/Xbox Game Studios)
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal/SQUARE ENIX)
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)
  • The Vale: Shadow of the Crown (Creative Bytes Studios/Falling Squirrel)

Criador de Conteúdo do Ano

  • Dream
  • Fuslie
  • Gaules
  • Ibai
  • TheGrefg

Melhor E-Sport

  • Call of Duty (Activision)
  • CS:GO (Valve)
  • DOTA2 (Valve)
  • League of Legends (Riot Games)
  • Valorant (Riot Games)

Melhor atleta de E-Sport

  • Chris “Simp” Lehr
  • Heo “ShowMaker” Su
  • Magomed “Collapse” Khalilov
  • Oleksandr “s1mple” Kostyliev
  • Tyson “TenZ” Ngo

Melhor time de E-Sport

  • Atlanta FaZe (COD)
  • DWG KIA (LOL)
  • Natus Vincere (CS:GO)
  • Sentinels (Valorant)
  • Team Spirit (DOTA2)

Melhor Coach/treinador

  • Airat “Silent” Gaziev
  • Andrey “ENGH” Sholokhov
  • Andrii “B1ad3” Horodenskyi
  • James “Crowder” Crowder
  • Kim “kkOma” Jeong-gyun

Melhor evento de E-sport

  • 2021 League of Legends World Championship
  • PGL Major Stockholm 2021
  • PUBG Mobile Global Championship 2020
  • The International 2021
  • Valorant Champions Tour: Stage 2 Masters

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Rockstar anuncia DLC gratuita para GTA Online com Franklin anos após eventos de GTA V

Anunciado pela Rockstar  nesta quarta-feira, dia 8, o já consagrado GTA Online ganhará uma nova DLC que será focada na história de Franklin, um dos protagonistas do GTA V anos após o fim dos acontecimentos do jogo.

A DLC se chamará The Contract e será gratuita e contará novos veículos, armas, contratos e até participação do rapper Dr. Dre com direito a músicas inéditas lançadas diretamente no jogo.

A expansão é prevista já para o dia 15 de dezembro, próxima quinta-feira.

Na trama, Franklin agora trabalha em uma demandada agência de Los Santos especializada a “resolver problemas” para ricos e famosos. O jogador de GTA Online do jogador trabalhará com seu  personagem na mesma agência que Franklin e com a missão inicial de ajudar o músico Dr. Dre, que acabou de perder seu smartphone contendo músicas ainda não publicadas.

As missões poderão ser realizadas sozinho ou em cooperativo com outros jogadores.

Confira o trailer abaixo:

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Engenheiro criador do NES e SNES, Masayuki Uemura, morre aos 78 anos

Tido como o principal responsável por consoles consolidados da Nintendo, NES (mais conhecido como Nintendinho) e o seu sucessor, o notório Super Nintendo (SNES), Masayuki Uemura faleceu nesta semana com 78 anos.

Muito embora a morte de Masayuri tenha ocorrido nesta segunda (dia 6), apenas foi noticiada hoje, quinta-feira, dia 9, através de nota pública.

Muito embora tenha aposentado desde em 2004 na Nintendo, o Senhor Masayuri marcou história na Nintendo e na própria história dos videogames.

Na Nintendo desde 1972 o engenheiro foi o responsável pelo conceito do NES (no Japão chamado de Famicom) em 1981, e conduziu o projeto a pedido do presidente da Nintendo na época, Hiroshi Yamauchi.

Estima-se que o NES, o famoso Nintendinho, tenha vendido mais de 62 milhões de unidades e que seu sucessor, o monstro Super Nintendo, também foi um sucesso absoluto com mais de 50 milhões de unidades vendidas.

O motivo do falecimento não foi informado.

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Surra de Jogos! Amazon Prime Gaming dá um montão de jogos em dezembro!

Em Dezembro a quantidade de jogos dados aos assinantes do Serviço Prime da Amazon surpreende e vem com simplesmente NOVE jogos.

Os títulos vem para agradar uma gama grande de jogadores, com títulos de corrida, estratégia, simulação e outros!

Os jogos estão disponíveis a todos os assinantes da Amazon Prime desde ontem, dia 1º de dezembro, são eles:

-Need for Speed Hot Pursuit 

-Frostpunk

-Journey to the Savage Planet 

-Football Manager 2021

-Morkredd

-Spellcaster University

-Youtubers Life

-Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse

-Tales of Monkey Island Complete Pack 

Também está prevista chegada de conteúdo para os jogos abaixo:

-New World 

-Genshin Impact

-Fall Guys

-Roblox

 

Os jogos e conteúdos ficam disponíveis até o último dia do mês.

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Consoles Games PC

Confira os jogos que entram no Xbox Gamepass em dezembro a partir de hoje!

O Xbox Game Pass vem se consolidando cada vez mais  como um serviço de custo-benefício respeitável entre os jogadores, e, assim, como plataformas de Streaming como o Netflix, alguns títulos são adicionados ao passo que alguns são removidos.

Lembrando sempre que é ofertada aos jogadores a aquisição do título com desconto antes de saírem do catálogo pela Microsoft e o serviço está disponível para PC, Consoles XBox e o serviço de streaming da Microsoft, o XCloud.

Confira os títulos que entram a partir de hoje no serviço:

Dia 02 de dezembro

ANVIL (XBox e PC)
Archvale (XCloud, XBox e PC)
Final Fantasy XIII-2 (Xbox e PC)
Lawn Mowing Simulator (XCloud, Xbox e PC)
Rubber Bandits (XCloud, Xbox e PC)
Stardew Valley (XCloud, Xbox e PC)
Warhammer 40,000: Battlesector (XCloud, Xbox e PC)

Dia 07 de dezembro

Space Warlord Organ Trading Simulator (XCloud, Xbox e PC) – Dia 7

Dia 08 de dezembro

Halo Infinite (XCloud, Xbox e PC)

Dia 09 de dezembro

One Piece Pirate Warriors 4 (XCloud, Xbox e PC)

Dia 14 de dezembro
Aliens: Fireteam Elite (XCloud, Xbox e PC)
Among Us (Console)

Confira também alguns dos jogos que foram adicionados no catálogo alguns dias atrás e já estão disponíveis:

Before We Leave (XCloud, Xbox e PC)
Generation Zero (XCloud, Xbox e PC)
Mind Scanners (XCloud, Xbox e PC)
theHunter: Call of the Wild (PC)

Jogos que serão removidos do catálogo no dia 15 de dezembro:

Beholder (XCloud e Xbox)
The Dark Pictures: Man of Medan ( Xbox e PC)
Guacamelee! 2 (XCloud, Xbox)

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Consoles Games PC RPG

FINALMENTE! Gameplay de Elden Ring é revelado pela Bandai Namco

Nesta quinta-feira, dia 04 de novembro, a Bandai Namco transmitiu ao vivo o primeiro vídeo dedicado a gameplay do tão aguardado projeto da From Software encabeçado por Hidetaka Miyazaki, criador da cultuada série Souls com participação de Gerge R. R. Martin, autor dos livros das Crônicos de Gelo e Fogo (que inspiraram Game Of Thrones).

Agora em um vasto mundo aberto o destaque se deu na liberdade de exploração do personagem, com a possibilidade de invocação de montaria e, pela primeira vez considerando todos os jogos anteriores da saga Souls, o jogador contará com o auxílio de mapa com a possibilidade de marcadores para facilitar a navegação.

O vídeo pode ser conferido na íntegra logo abaixo, e mostra magias, habilidades, movimentação do personagem, crafting e até mesmo um pouco de luta contra chefes e as masmorras exploráveis horizontalmente e verticalmente:

Elden Ring, inicialmente planejado para dia 21 de janeiro de 2022, foi adiado e será lançado no dia 25 de fevereiro de 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series.