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Filmagens de Doctor Strange in the Multiverse of Madness são iniciadas com Elizabeth Olsen

Foi revelado pela EMPIRE, que a atriz Elizabeth Olsen já está gravando Doctor Strange in the Multiverse of Madness, novo filme do Doutor Estranho que chega em 2022.

Benedict Cumberbatch iniciará as gravações do longa em Dezembro de 2020, uma vez que ele está ocupado com as filmagens do novo filme do Homem-Aranha. 

Sam Raimi é quem dirige a nova aventura do Mago Supremo do Universo nas telonas.

Doctor Strange 2: Scarlet Witch Invades the Multiverse In Fan Poster

Em Multiverse of Madness, Stephen Strange do universo terá a árdua missão de reatar o multiverso após ser desconstruído pela Feiticeira Escarlate em WandaVision. Entretanto, uma ameaça gigantesca ressurge para tentar destruir os universos paralelos do MCU e enfrentar o Doutor Estranho e a Wanda Maximoff.

Doctor Strange in the Multiverse of Madness fará parte da fase 04 do MCU.

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Cinema Séries

Ao que tudo indica, Shia LaBeouf reuniu-se recentemente com a Marvel Studios

Foi revelado pelo Full Circle, que o ator Shia LaBeouf reuniu-se recentemente com a Marvel Studios para um projeto não revelado.

É reportado, que Shia discutiu a possibilidade de estrelar uma produção do estúdio e ao que tudo indica, ambos tem interesse em trabalhar um com o outro. 

Antes de Oscar Isaac entrar em negociações para viver o Cavaleiro da Lua, LaBeouf era o favorito dos fãs para assumir o manto do herói no MCU, uma vez que ambos possuem personalidades semelhantes.

Shia LaBeouf é acusado de agressão e roubo, entenda

O universo cinematográfico da Marvel iniciou-se em 2008 através do filme Homem de Ferro, protagonizado por Robert Downey Jr. com direção de Jon Favreau. Atualmente, o MCU é composto por 23 filmes, 6 curtas metragens e 11 seriados.

Para futuras informações a respeito da Marvel Studios, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Séries

Cavaleiro da Lua usará uma capa prateada no seu seriado do Disney+

O The Illuminerdi revelou com exclusividade, novos detalhes a respeito de Cavaleiro da Lua, vindoura série da Marvel Studios que será exclusiva do Disney+.

De acordo com o site, o herói terá um uniforme semelhante com o dos quadrinhos, mas com diversas adaptações para se encaixar no MCU. Dentre as mortificações, está a capa prateada que o personagem usará ao decorrer do seu seriado; uma vez que nos quadrinhos, o Cavaleiro utiliza uma capa branca.

Atualmente, a Marvel está procurando uma atriz egípcia com idades entre 30 e 40 anos para um papel de destaque (possivelmente, o interesse amoroso de Marc Spector) e um homem britânico com idades entre 50 e 60 anos (ao que tudo indica, se trata do Francês, o melhor amigo do Cavaleiro).

Nos quadrinhos, Marc Spector é um homem que possui transtorno dissociativo de personalidade, criando em sua mente, outras três identidades além do Cavaleiro da Lua, que o ajudam em seu cotidiano como vigilante das ruas de Nova York.

Para futuras informações a respeito  do Cavaleiro da Lua, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Cinema

Homem-Aranha no Aranhaverso 3 já está em desenvolvimento inicial pela Sony Pictures

Segundo o jornalista Daniel Richtman, a Sony Pictures já começou o desenvolvimento de Homem-Aranha no Aranhaverso 3, que segundo o mesmo, está em estágios iniciais de trabalho.

O primeiro filme foi lançado em 2018, e teve um sucesso de público considerável, enquanto conquistou a crítica especializada, vencendo até mesmo a estatueta de Melhor Filme Animado no Oscar 2019.

Homem-Aranha no Aranhaverso 2 chega em Outubro de 2022, enquanto o terceiro filme deve chegar entre 2024 e 2025.

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Miles Morales é um jovem do Brooklyn que se tornou o Homem-Aranha inspirado no legado de Peter Parker, já falecido. Entretanto, ao visitar o túmulo de seu ídolo em uma noite chuvosa, ele é surpreendido com a presença do próprio Peter, vestindo o traje do herói aracnídeo sob um sobretudo. A surpresa fica ainda maior quando Miles descobre que ele veio de uma dimensão paralela, assim como outras versões do Homem-Aranha. Diz a sinopse do primeiro filme.

Para futuras informações a respeito do Homem-Aranha, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Séries

HULU disponibiliza o primeiro trailer e prévia de M.O.D.O.K

HULU revelou o primeiro trailer e prévie da série animada de M.O.D.O.K, que será em stop-motion e chega em 2021 no serviço de streaming.

Patton Oswalt, Aimee Garcia será Jodie, Ben Schwartz, Melissa Fumero, Wendi McLendon-Covey, Beck Bennet, Jon Daly e Sam Richardson serão os responsáveis pela dublagem da animação.

Antes um ser humano comum, George Tarleton foi forçado a se tornar uma cobaia humana, sendo posteriormente transformado no M.O.D.O.K. . Chamando a si mesmo de O Cientista Supremo e usando seu vasto intelecto e poderes psiônicos, aniquilou todos os envolvidos na experiência que o criou.

Para futuras informações a respeito de M.O.D.O.K., fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Cinema

Alan Moore revela que não assiste a nenhum filme de heróis desde Batman de 1989

Em uma entrevista para o Deadline, o ex-quadrinista e agora cineasta Alan Moore, revelou que não assiste a nenhum filme (e série) de super-heróis desde Batman de 1989.

”Eu não tenho nenhum interesse em heróis, seja da autoria de quem for. Eles inventaram essas coisas no final da década de 30 para as crianças. Essas produções de heróis, estão arruinando o cinema e a cultura. Oh, Cristo, não, eu não assisto a nenhum deles. Todos esses personagens foram roubados de seus criadores originais, todos eles. Me preocupo quando vejo filas enormes de homens e mulheres adultos para assistir algo do gênero nos cinemas”.

Atualmente, Moore está trabalhando em The Show, filme de fantasia escrito e produzido por ele. O bruxo terá um papel de coadjuvante da trama do longa.

Conheça a saga revolucionária de Alan Moore que nunca aconteceu na DC  Comics - Canaltech

Alan Moore é conhecido pelos seus trabalhos em Monstro do Pântano, Watchmen, V de Vingança, Do Inferno, Batman: A Piada Mortal, Miracleman e Capitão Britânia.

Para futuras informações a respeito de Alan Moore, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Cinema

Artes conceituais de Os Novos Mutantes mostram o visual de Warlock

Por meio de seu perfil na rede social Instagram, o artista Deryl Braun compartilhou algumas artes conceituais de Os Novos Mutantes mostrando como seria o visual do personagem Warlock no longa.

Warlock foi descartado da produção para poder ser utilizado na sua sequência, que foi cancelada após a 20th Century Studios (antiga FOX), ser comprada pela Disney.

https://www.instagram.com/p/CF2FZb-KM92/

Cinco jovens mutantes descobrem o alcance de seus poderes e lidam com traumas do passado enquanto são mantidos presos contra a vontade num sinistro hospital.

Para futuras informações a respeito de Os Novos Mutantes, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Cinema

Os Novos Mutantes soma apenas US$ 12 milhões na bilheteria mundial em sua segunda semana

Foi revelado por meio do Box Office Mojo, que Os Novos Mutantes arrecadou apenas US$ 12 milhões na bilheteria mundial em sua segunda semana.

Segundo o site, são US$ 9 milhões internacionalmente, e US$ 3,5 milhões nos Estados Unidos da América.

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Cinco jovens mutantes descobrem o alcance de seus poderes e lidam com traumas do passado enquanto são mantidos presos contra a vontade num sinistro hospital.

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Gameplay Games

O jogo dos Vingadores e a força do cooperativo online

Desde o seu anúncio, Marvel’s Avengers gerou polêmica assim que saíram seus primeiros detalhes, mas sempre costumo dizer que não podemos julgar um jogo antes de joga-lo, e mais uma vez, acredito que acertei ao dizer isso e vocês vão entender o por que lendo o texto seguinte, então… Avante Vigilantes!!!

Podemos dizer que a personagem principal da campanha do game é a Kamala Khan, a Miss Marvel, uma inumana nos apresentada nos quadrinhos já há algum tempo e que se tornou bastante popular por nos fazer lembrar, com suas histórias, fases que sempre geram uma saudade na gente como o início do Homem-Aranha por exemplo, em que ele enfrenta seus conflitos adolescentes intercalados com suas responsabilidades de herói, mas claro que com assuntos e características mostradas na atualidade, fica uma dica aí pra quem ainda não leu os quadrinhos dela.

A história do jogo, que gira em torno da personagem, é muito bem desenvolvida e conta um drama onde os vingadores assumem a culpa por um acidente que ocorreu. Nesse acidente foi liberada a Terrigênese (elemento presente nos quadrinhos) que transforma as pessoas em Inumanas, e ao assumirem a responsabilidade por isso, os Vingadores acabam sendo desmantelados, consequentemente o mundo fica sob controle da IMA, sim eu disse IMA mas no jogo não ocorre essa tradução da sigla dentro da dublagem e todos falam AIM, como na versão original, o que nos leva ao próximo ponto que é a dublagem do jogo.

A dublagem do jogo é ótima, em todos os quesitos, mas tem uma característica, que é importante citar aqui que isso não é culpa da desenvolvedora, que me deixou um pouco incomodado. Essa característica é a falta de tradução do nome das equipes, empresas ou personagens que acabam ficando em inglês mesmo. Sim, sabemos que nomes próprios não têm tradução e isso pode gerar uma discussão um pouco polêmica e bem aprofundada, mas confesso que não consigo me acostumar a ouvir os personagens falando “Os Avengers”, “O Captain America”, “a Black Widow”, “o Taskmaster”, ou ” o Abomination” e isso no decorrer do jogo foi me incomodando, acho muito estranho essa mistura de português com inglês, mas vida que segue. E isso é algo que ocorreu no jogo do Homem-Aranha de PlayStation 4. Parece ser algo que a própria Marvel tem obrigado os desenvolvedores a fazer.

Não vamos falar muito da história para não estragarmos algumas surpresas e irmos agora para a jogabilidade, item que me surpreendeu bastante, positivamente em alguns pontos e negativamente em outros.

Começando pelo combate, esse para mim não deixou a desejar em momento algum, na verdade muito pelo contrário. Ele nos trouxe uma personalização dentro do game muito legal. Encontramos características da série Arkham quando nos deparamos com àqueles alertas que deixam à mostra alguns ataques inimigos, sendo o azul e o amarelo para ataques que conseguimos contra-atacar e vermelho para ataques que não possuem defesa.

Apesar dessa semelhança com a série Arkham o combate dos dois jogos são muito diferentes, e por aqui, esse nos exige usar muito a esquiva como num souslike, mas desviar dos golpes nesse caso não é somente apertar um botão como vemos em outros jogos. É necessário ir para o lado oposto do golpe, ou dos tiros que virem dos inimigos.

A parte em que disse no início sobre a personalização do combate entra agora. Cada personagem possui características diferentes, ou seja, quando você for jogar com o Capitão América, será algo bem diferente do que se jogar com o Hulk, e assim entre todos. Lembrando que essa diferença de personagens não chega a ser tão complexa como jogar um For Honor, da Ubisoft, com personagens diferentes (quem já jogou, entenderá a diferença), mas ainda sim se você jogar por muito tempo com um personagem, e mudar, ficará um pouco perdido.

Uma dessas diferenças são as árvores de habilidades que cada um possui, trazendo uma atmosfera bastante de RPG, que são separadas em 3 tipos diferentes chamadas “Primárias, Especialidade e Maestria”, dentro dessa árvore de Skills conseguimos novos golpes, aumentos de dano, aumento de tempo de duração, entre outras coisas, na aba “Especialidade” do homem de ferro, por exemplo, está a capacidade de se transformar na sua armadura HulkBuster, e conseguimos mais habilidades e golpes dessa Skill dentro dessa aba.

Ah, já ia esquecendo, o jogo vai variar até mesmo se você jogar com um só personagem. Jogando com o Homem de Ferro mesmo, já que falamos dele acima, você consegue alternar o seu ataque à distancia escolhendo entre o uso de Lasers, Rajadas ou Foguetes para derrotar seus inimigos.

É interessante também dentro dessas diferenças citar mais detalhes do combate para entendermos e para isso vou usar exemplos com botões (lembrando que jogamos em um PS4) e personagens. Usando o Hulk e a Kamala, por exemplo, conseguimos, segurando o botão R2, aumentar o dano do nosso ataque (claro que cada um tem uma vantagem além do dano ao fazer isso), mas toda vez que fazemos isso gastamos a nossa barra de Carga Heróica que é recuperada à medida que derrotamos inimigos. Porém já o Homem de Ferro utiliza a barra para realizar ataques à distancia, seja pelo botão “triangulo” fazendo sequências ou mirando e atirando com os gatilhos do controle.

Segurar alguns golpes também aumentam sua intensidade, como os tiros de longa distância e golpes pesados.

Equipamentos também existem no jogo, mas não alteram os heróis cosmeticamente (fiquei chateado com isso, mas tem gente que prefere assim). Eles são importantíssimos para aumentar os atributos de cada herói e conseguem ser melhorados com drops encontrados nas fases, também são quem definirão o nível de poder do personagem, que seria a soma do level dele com a força do equipamento.

Mesmo os equipamentos não alterando os heróis cosmeticamente, temos sim itens cosméticos, na verdade temos skins completas, e cada personagem possui uma grande quantidade delas. É possível libera-las na campanha, em sidequests específicas ou até mesmo compra-las com NPCs que ficam no aeroporta aviões.

Falando nele, o Aeroporta aviões é o Lobby interativo do jogo, lá conseguimos fazer praticamente tudo. Por meio de um mapa digital escolhemos as missões e por meio de NPCs podemos comprar itens, encontrar itens, conversar com outros heróis e pegar missões extras com alguns agentes da S.H.I.E.L.D.

Mas o que teria de negativo nesse jogo? Bom, já citei alguns pontos acima que para mim, influenciaram bastante a experiência, mas tem um não citado que consegue se destacar. Estou falando da movimentação dos personagens, ela é bastante travada e confusa durante as explorações. Dentro do combate é algo que não influencia muito mas ao nos depararmos com cenários cheios de obstáculos e que precisamos de movimentações precisas, o jogo acaba pecando. É muito fácil cair de penhascos já que ao correr ou até mesmo andar e pular o jogo mostra frames muito rápidos e isso acaba não deixando a exploração tão legal quanto deveria.

Mas pra balancear chegamos agora no ponto mais alto do jogo que é o seu Co-op Online e faz parte do nosso título também. Se jogar sozinho já dá pra fazer isso tudo aí que eu citei, por causa do Cooperativo disponível no jogo a gente consegue duplicar ou até mesmo triplicar essa diversão se tivermos mais 2 amigos com a gente.

A maioria das fases com exceção de algumas da campanha podem ser jogadas por meio de Co-op, e isso realmente muda muito a experiência do jogo. Combinar com os amigos estratégias e fazer aquele bom e velho trabalho de equipe, sem dúvidas faz a gente experienciar coisa demais, vale muito à pena.

Nota: Ouro

Agradecimentos à Square Enix pelo código, o game foi testado em um PlayStation 4 Slim.

O jogo está disponível para PS4, Xbox One e PC.

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Cinema

Marvel e DC não entraram em contato com John David Washington para o ator participar de um filme de heróis

Em uma entrevista para o Comic Book, o ator John David Washington afirmou que, tanto a Marvel quanto a DC, ainda não entraram em contato com ele para participar de um filme de super-heróis.

”Vamos lá, traga me um filme de herói até mim! Ninguém da Marvel e da DC me ligou ainda”.

Já, Christopher Nolan, afirmou ao The Hollywood Reporter, que David seria um ótimo John Stewart. Nolan aproveitou a oportunidade, para afirmar que os seus dias na DC Comics chegaram ao fim por definitivo.

Resultado de imagem para John David Washington

John David Washington é um ator norte-americano e ex-running back de futebol americano. Washington mudou para a carreira de ator por causa de seu pai, Denzel Washington e sua mãe, Pauletta Washington.

Para futuras informações a respeito do ator, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.