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Análise | Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands é um jogo com potencial. Inserido dentro do universo Tom Clancy’s, e com uma premissa que começou a algum tempo com títulos já conhecidos, como, Destiny, The Division e The Crew, mais novo jogo da Ubisoft.

Torre de Vigilancia Ghost Recon Wildlands

De fato, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands é um dos jogos de mundo aberto mais artisticamente detalhados que se tem notícia, traduzindo a escala e a beleza da totalidade da Bolívia de maneira incrível para os videogames. Sua escala de mapa é grandiosa. A Ubisofttem fama de produzir seus títulos com mundos abertos, mas este é sem dúvida o maior até hoje. Desde o início se têm a liberdade para se deslocar a qualquer ponto do mapa, não há limites.

A proposta principal do enredo é te entregar um grupo de agentes do exército dos Estados Unidos, que assumem a missão de invadir a Bolívia para acabar com o reinado de um terrível cartel, chamado de Santa Blanca, que assumiu controle do país latino com o objetivo de tornar o país num paraíso para os narcotraficantes. 

O mapa está dividido em setores, e cada um deles é controlado por um “Mandachuva” do Cartel Santa Blanca. As missões variam de roubo de equipamentos militares, até as principais, que são voltadas ao desmantelando da hierarquia do Cartel até alcançar o grande chefe, El Sueño. Não uma linha a seguir, você quem define o ponto a ser conquistado e a missão a ser realizada em seguida. E um ponto positivo é que não somos obrigados a jogar em modo cooperativo, uma questão que muitos estavam discutindo quando foi anunciado o sistema co-op do jogo, assim, em vez de pessoas reais jogando da poltrona de casa, os seus companheiros serão controlados pela IA, coisa que não diminui em nada a experiência positiva do game.

Torre de Vigilancia Ghost Recon Wildlands

Não é imediatamente aparente no início do jogo a interatividade entre personagem e ambiente, podemos dizer que isso se deve por conta da grandeza e complexidade do seu mapa. Ghost Recon Wildlands pega emprestada a paisagem e a arquitetura da Bolívia, um dos lugares mais naturalmente variados e exuberantes da Terra. Cada província (setores) do jogo se sente como peça única dentro de um mesmo relógio, tendo estética e excentricidades distintas. Quando podemos ter sua vista aérea, notamos uma coesão entre as vilas e cidades um pouco mais robustas com a fauna local.

O contraste entre os detalhes visuais do jogo e a construção da temática é impressionante e irritante. Vocês são quatro soldados, contra uma nação. Nunca por um momento sua equipe considera que isso seja um ponto a ser averiguado antes de qualquer missão suicida. Mas durante todo o gameplay, notamos as minucias e o cuidado dos desenvolvedores de não confundir os jogadores como o real e o ficcional. O Cartel Santa Blanca é formado de estrangeiros, não há nenhuma tentativa de envolvimento com a cultura boliviana atual. 

Torre de Vigilancia Ghost Recon Wildlands

Apesar de possuir um mapa gigantesco e com grandes possibilidades, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands sofre de uma estrutura repetitiva de missões. Cada setor é composto por missões da história principal, que só podem ser mas desbloqueadas, após o recolhimento de informações sobre o “Mandachuva”. E assim o jogo avança, seguindo os moldes de títulos da produtora, como Assassins Creed, que passou a sofrer grandes críticas por conta dessa mesma mecânica de missões.

Já as missões secundárias, estão longe de serem opcionais, isso porque elas oferecem recursos para evoluir a árvore de habilidades do personagem, extremamente necessário para o avanço no game, além de serem repetitivas ao extremo, não acrescentam em nada na história principal.

O jogo não passa muito do típico “polícia e ladrão”, recorrendo pesadamente à ação para poder dar sustância a sua história. Logo no início temos um vídeo de apresentação em que conhecemos nosso alvo principal, El Sueño, que praticamente inexistente durante todo o gameplay. A história principal busca abrigo em pequenos diálogos por rádio, antes e depois das missões, e pequenos vídeos de introdução dos “Mandachuva”. Não podemos dizer que o jogo se entrega a galhofa como acontece em Just Cause e GTA. Podemos apenas confirmar que Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands perde muito no quesito narrativa, quando poderíamos ter uma demonstração da brutalidade e impiedade que existe no negócio dos narcotraficantes, mas esses elementos aparecem dissolvidos em águas rasas, com pouco impacto no contexto geral.

Torre de Vigilancia Ghost Recon Wildlands

Se concordamos que Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands não tem aquele enredo marcante, cheio de reviravoltas e plot-twists. Concordaremos que falar da jogabilidade em Ghost Recon é falar sobre o seu prato principal. Nitidamente o foco dos desenvolvedores, seu imenso mapa traz também inúmeras possibilidades e maneiras criativas de abordagem. Desde missões que exigem o stelth, até aquelas que você só precisa se preocupar em não morrer e derrubar o maior número de inimigos. Também podemos eliminar todos os guardas um a um com tiros de sniper ou recorrer a um helicóptero para fazer um intensivo ataque aéreo. Podemos, ir além, e chamar rebeldes para causar confusão no entorno dos locais de invasão para distrair os vigilantes. Contudo, apesar deste ser um jogo que permite uma abordagem sorrateira, nem sempre essa opção será a mais efetiva.

Aqui o que temos é quantidade, muitas missões como dito anteriormente, mas sem muita preocupação em diferencia-las. O gameplay em sua nuance é sempre o mesmo, o que vai mudar são os meios que você utiliza-rá para finalizar a missão. Por isso que Ghost Recon Wildlands trouxe um foco no co-op, adicionar o quesito humano nas invasões aumenta drasticamente o número de variáveis, e o que pode vim a acontecer em seguida é sempre o mais inesperado.

A jogabilidade e resposta dos controles é aceitável, mas não dão aquela sensação maravilhosa que outros jogos de tiros oferecem. Os controles, tanto quando controlamos o personagem como os veículos, parecem ter um ligeiro lag, mas que não interfere no desenrolar do gameplay. No entanto, sua fluidez, em termos de fps, é estável. Durante o game dificilmente você irá notar alguma oscilação nesse quesito. A qualidade visual não está muito distante de, por exemplo, de The Witcher, mas nota-se que foram tomados alguns pontos como principais para que fossem mais detalhados, uma decisão dessa em um mapa deste tamanho, é altamente compreensível.

Torre de Vigilancia Ghost Recon Wildlands

VEREDITO:

O conceito de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands é diferente de outros jogos que possuem o co-op, o jogo bebe da fonte de Rainbow Six:Siege, tendo um foco na comunicação e estratégia. O efeito repetitivo poderia ser reduzido com uma história mais apelativa e um desenvolvimento mais aprofundado dos personagens, mas fora isto, nãa há nada que realmente impeça o efeito de divertimento e ação que se instala rapidamente quando percebemos o que Ghost Recon Wildlands tem a nós oferecer.

Pode ser que ele não vire um sucesso imediato, como algumas outras franquias, mas se você é fã de tudo que tem a marca Tom Clancy’s, esse jogo é o ideal.

Torre de Vigilancia Análise Ghost Recon Wildlands

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands foi revisto de cópia física fornecida pela Ubisoft. Você pode encontrar mais informações sobre o jogo aqui.

Ghost-recon-wildlands-torre de vigilancia

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Ghost Recon Wildlands | Fase beta entra para a história

A Ubisoft acaba de anunciar que mais de 6,8 milhões de jogadores participaram das fases beta de Ghost Recon Wildlands, o maior resultado da história da Ubisoft se tratando de períodos de teste. Foram mais de 2 bilhões de minutos jogados e 60% dos gamers montaram seus times em modo cooperativo, descobrindo as belezas e os perigos do game que chega às lojas do mundo todo dia 7 de março, em versões para Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Tanto o beta fechado quanto o aberto permitiram aos jogadores iniciar a batalha contra o cartel Santa Blanca e explorar duas das 21 províncias do maior jogo de mundo aberto já criado pela Ubisoft. Os dois mapas revelados no período de testes ofereceram experiências bem distintas: Itacua é uma área florida e montanhosa, já Montuyoc é um ambiente altiplano com neve e muito mais desafiador.

Como um agradecimento, todos os jogadores que participaram das fases beta e jogarem Ghost Recon Wildlands até 31 de março usando a mesma conta poderão acessar a recompensa Unidad Conspiracy, que inclui três missões exclusivas da região de Media Luna.

Torre de Vigilancia Ghost_Recon_Wildlands

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands se passa na Bolívia em um futuro próximo, quando o país está dominado por traficantes do cartel Santa Blanca. A missão dos jogadores é eliminar este grupo de qualquer maneira e, para isso, terão à disposição um enorme e interativo mapa em mundo aberto que permite uma grande variedade de estilos de jogo. Cada jogador poderá escolher como executar as missões, seja no modo cooperativo para até quatro jogadores ou em campanha solo.

Mais informações sobre Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands estão disponíveis no site www.ghostrecon.com, no Twitter (www.twitter.com/ghostrecon) e Facebook (www.facebook.com/ghostrecon).

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Ghost Recon Wildlands | Amazon anuncia curta-metragem

A Ubisoft, em parceria com a Amazon, acaba de anunciar a produção de um filme promocional de 30 minutos ambientado no universo de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, seu jogo de tiro em estilo militar em mundo aberto que será lançado em 7 de março.

O curta é chamado War Within the Cartel, o curta-metragem terá como foco a história do cartel Santa Blanca –grupo que transformou a Bolívia em um país refém do narcotráfico – e será transmitido pela primeira vez no dia 16 de fevereiro no canal da Ubisoft no Twitch (www.twitch.tv/Ubisoft).

Na mesma data, o vídeo também será disponibilizado on demand na Amazon Prime Video.

Torre de Vigilancia Ghost Recon War eithin the cartel

“A Ubisoft trabalha firme para oferecer o melhor do entretenimento, seja por meio dos games, filmes ou outras mídias”, disse Tony Key, vice-presidente sênior de vendas e marketing da Ubisoft. “War Within the Cartel adiciona ainda mais profundidade ao já vasto mundo de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands e estamos muito animados com as parcerias com a Amazon, Twitch e a Legion of Creatives neste projeto”, completa.

War Within the Cartel transporta os espectadores para as rotinas de trabalho do cartel de drogas de Santa Blanca, controlado por seu cultuado e cruel líder, El Sueño. Após sofrer um ataque em sua base, a diretoria da organização (composta pelo líder da segurança El Muro, o líder de produção El Yayo, a líder de operações Nidia Flores e o líder de influência El Cardenal) acredita que há um traidor no cartel e inicia uma caça por vingança. Com muita ação, os acontecimentos do filme antecedem o início do jogo, onde a unidade de forças especiais Ghosts é chamada para desmantelar o cartel. War Within the Cartel é uma produção do estúdio Legion of Creatives, de Los Angeles, e traz em seu elenco o vencedor do Grammy, empreendedor, ator e lenda do hip hop, Tip T.I. Harris, que interpreta Marcus, um dos membros do cartel Santa Blanca.

Torre de Vigilancia Cartel Santa Blanca

Antes da estreia de War Within the Cartel, os fãs poderão se inscrever em http://GhostRecon.com/Beta e ter a chance de jogar o beta de Ghost Recon Wildlands. Desenvolvido pela Ubisoft Paris, o game será lançado mundialmente em 7 de Março para Xbox One, Playstation 4 e PC.

Para assistir ao teaser de War Within the Cartel, acesse https://goo.gl/axoHZV

Para mais informações sobre Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, visite www.ghostrecon.com. Siga também as páginas do Twitter (www.twitter.com/ghostrecon) e de Facebook (www.facebook.com/ghostrecon) e acompanhe últimas notícias sobre esse e outros jogos da Ubisoft em http://ubiblog.com

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Ghost Recon: Wildlands | Fofura e morte em novo trailer live action

Ubisoft divulgou um novo trailer de Ghost Recon: Wildlands, recheado de fofura e com muito tiroteio.

Confira o trailer abaixo:

https://www.youtube.com/watch?v=obB4kwUbuk8

Em Ghost Recon, você controla um grupo de agentes americanos que tem o dever de impedir o trafico de drogas na Bolívia.

Ghost Recon: Wildlands será lançado em 7 de Março para Playstation 4, XBOX ONE PC.

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Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands | Inscrições para o beta

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands só chega em março do ano que vem, mas os fãs da célebre equipe militar secreta de Tom Clancy já podem se registrar em ghostrecon.com/beta para jogar a versão beta. No site, além de fazer a inscrição, o jogador também  encontra informações sobre o jogo  de tiro da Ubisoft que  leva a consagrada  série para um enorme mundo aberto na Bolívia, tomado por um cartel de drogas.

Torre de Vigilancia Cidade Tom Clancys

 

Autêntico shooter militar, Ghost Recon Wildlands pode ser explorado tanto no modo single player como cooperativo para até quatro jogadores. Os jogadores encontram uma Bolívia dominada pelo cartel de drogas Santa Blanca e, enviados  para as linhas inimigas, têm que esmiuçar toda a operação desta organização criminosa, quebrar alianças entre os chefões do tráfico e o governo corrupto e salvar a população boliviana da crueldade do líder do cartel, El Sueño.  Para isso, os jogadores têm total liberdade de escolher como completar as missões e de ver como o mundo reagirá a essas escolhas.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands estará disponível a partir do dia 7 de Março para Xbox One, Playstation 4 e PC.

Para mais informações sobre Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, visite ghostrecon.com

Para assistir ao trailer de Ghost Recon Wildlands, acesse https://www.youtube.com/watch?v=cULQd0eKHHk&feature=youtu.be

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Ubisoft E3 | Ghost Recon: Wildlands anunciado

Uma das primeiras atrações da conferência da Ubisoft na E3 2016 foi o anúncio de Tom Clancy´s Ghost Recon: Wildlands

O jogo tem a premissa de ser um shooter co-op de mundo aberto, uma pegada parecida com o que já vimos em jogos como The Division, mas aqui tratamos de assuntos ligados ao narcotráfico e um cartel de mafiosos que estão assombrando toda a região.

 

Além do modo co-op com 4 jogadores simultâneos, o jogador que preferir também terá a opção do jogo solo. E de acordo com o produtor oficial do jogo, Tom Clancy´s Ghost Recon: Wildlands terá o maior mapa já feito pela Ubisoft, para jogos de mundo aberto.

Tom Clancy´s Ghost Recon: Wildlands tem data de lançamento marcado para o dia 7 de março de 2017.

 

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