Newt Scamander reencontra os queridos amigos Tina Goldstein, Queenie Goldstein e Jacob Kowalski. Ele é recrutado pelo seu antigo professor em Hogwarts, Alvo Dumbledore, para enfrentar o terrível bruxo das trevas Gellert Grindelwald, que escapou da custódia da Macusa (Congresso Mágico dos EUA) e reúne seguidores, dividindo o mundo entre seres de magos sangue puro e seres não-mágicos. Diz a sinopse do filme mais recente.
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Foi anunciado com exclusividade pelo Deadline, que a Paramount está trabalhando em um spin-off de Um Lugar Silencioso, que possui previsão de lançamento para 2022.
O filme será baseado na idéia original de John Krasinski, que será creditado como produtor na nova obra.
Jeff Nichols será o roteirista e diretor do longa-metragem. Detalhes a respeito da trama estão sendo mantidos em sigilo.
A primeira parte de Um Lugar Silencioso narra a história de uma família em um mundo pós-apocalíptico. Eles lutam para sobreviver em uma realidade onde precisam ficar em silêncio para se esconder de criaturas, que tem uma audição extremamente aguçada e a usam para caçar.
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Watch Dogs é uma franquia cheia de altos e baixos. Já logo no primeiro game tivemos grandes promessas mas acabamos recebendo grandes falhas. No segundo jogo já tivemos o efeito contrario, foi melhorado praticamente tudo em que o primeiro havia falhado, dando uma ideia bastante animadora do que viria a seguir, e a pergunta que fica é: seria o terceiro jogo da franquia, Watch Dogs: Legion o grande jogo que os fãs esperavam? Vamos descobrir!
Antes de começar a falar sobre o jogo achei bastante pertinente trazer uma observação: logo naquele menu de configurações do jogo, onde definimos brilho, tamanho da tela, entre outros ajustes, algo bastante interessante me chamou a atenção. Como trabalho em áreas inclusivas achei super pertinente o trabalho da Ubisoft em desenvolver um modo de Daltonismo para os jogadores que possuem essa deficiência, o que ainda infelizmente é raro hoje em dia nos jogos, fora as diversas opções de legenda e áudios que são focadas também em um público com restrições, ponto super positivo da Ubisoft. Aos poucos as empresas vem dando opções de acessibilidades.
A proposta principal de Watch Dogs: Legion é sair do protagonismo e nos fazer ser “todos” os personagens do jogo. Praticamente todos os NPCs e figurantes do jogo podem ser jogáveis se adicionados à equipe e apesar de ser bem ousado, conseguiram inserir essa mecânica de uma forma sensacional.
Cada personagem possui habilidades únicas, dentre elas temos a capacidade de hackear mais rápido, possuir veículos ou armas específicas e até mesmo empregos que nos ajudam a entrar em locais que poderíamos ser detectados utilizando outros personagens se não àqueles. O meio de consegui-los é por recrutamento, mas não significa que se conversamos com alguém na rua a pessoa vai simplesmente entrar para a equipe. Cada personagem gera missões específicas, que basicamente são favores pessoais que temos que fazer para conseguir recruta-los.
É interessante que antes de tentarmos recrutar os outros players conseguimos ver onde trabalham e por que possuem certas habilidades. Um exemplo disso é um empresário da bolsa que possui uma habilidade de ganhar mais dinheiro do que os outros personagens e por aí vai. Isso ajuda muito em tornar a lore do jogo mais real, já que cada habilidade tem uma explicação para existir. Podemos encontrar pessoas fúteis que as habilidades se resumem em possuir um veículo apenas, mas também conseguimos encontrar pessoas com diversas habilidades diferentes ao mesmo tempo.
Informações sobre os personagens
Com a possibilidade de jogar com vários personagens, pode vir à sua cabeça pensamentos como: “Será que preciso então fazer melhorias e upar todos?” As respostas são Não e Não! O conceito de level não existe dentro do jogo, não é um RPG, e cada habilidade comprada com pontos de melhoria como equipamentos, drones, armas de atordoamento, entre outros, podem ser usadas por todos os personagens.
Outro ponto interessante é que não é possível adquirir novas habilidades com um personagem, ou seja, o jogo te “obriga” a viver a experiência de ter que jogar e saber que cada personagem possui as habilidades certas para certos momentos, trazendo assim uma experiência incrível e completamente diferente do que estamos acostumados, deixando fazer mais sentido o fato de que quanto mais gente recrutarmos, mais “armas” teremos ao jogar.
Menu de seleção de personagens
Detalhe importantíssimo! Há opção de morte permanente para os players e você escolhe se quer aderir ou não logo antes de iniciar. Mas não é possível modificar essa opção depois, então escolha com sabedoria e caso opte por escolher essa opção não se apegue a nenhum personagem.
A história do jogo muda um pouco em comparação aos jogos anteriores. Aqui também somos membros da Deadsec, um grupo de “Hacktivistas” que querem transformar o mundo, mas que foram taxados como terroristas após alguns acidentes criados pelo grupo Zero Day. Logo após isso a Albion, uma agência de segurança privada, começa a culpar a Deadsec como responsável pelos ataques, e assim tomam o “controle” de Londres com a justificativa de gerar segurança e promover uma guerra contra hackers ativistas, claro que em meio a tudo, temos emoções e plot twists (alguns rasos), mas não iremos estragar nenhuma surpresa por aqui, já que a história e suas surpresas são partes fundamentais para a experiência do jogo.
No decorrer do jogo encontramos várias facções e inimigos além da Albion, e como em diversas outras propostas da empresa, temos aquela fórmula de reduzir a influência de facções e afins, para conseguirmos fazer com que as pessoas se rebelem contra os governantes (uma espécie de conquista de territórios). Você deve estar pensando que essa fórmula já esteja um pouco cansativa, mas uma das grandes diferenças de Watch Dogs: Legion é a qualidade das sidequests inseridas dentro das áreas. Elas não são parecidas e você demora muito tempo para “enjoar” de faze-las, o que deixa essa fórmula completamente mais dinâmica em relação à jogos anteriores.
Como nem tudo são flores, encontrei algumas coisas que realmente me incomodaram durante a gameplay. Uma delas foi a demora dos loadings em viagens rápidas e na entrada de algumas áreas (isso não acontece na troca de personagens ou no menu).
Outro ponto que me deixou bastante incomodado foi a inteligência artificial dos inimigos. o Stealth se torna algo bem tranquilo com o nível da IA, alguns inimigos praticamente conseguem ficar na sua frente e ainda assim não te perceber, claro que isso varia com a dificuldade escolhida, porém ainda assim temos uma IA um pouco “burra”.
Por que então por meio de apenas um jogo falamos no título sobre o futuro da empresa? Bom… Sabemos que a Ubisoft recebe diversas críticas em relação ao conteúdo “repetitivo” dentro de alguns jogos de mundo aberto lançados anteriormente e o conjunto que veio com Watch Dogs: legion foi algo completamente animador dentro desse aspecto. Porque nos é apresentado um mapa vivo e não repetitivo, é possível interagir com “todos” os NPCs e figurantes presentes dentro do mapa, somos capazes de recruta-los e cada um possui uma história diferente aumentando bastante a imersão.
Durante as nossas lives da Twitch (aproveitem e sigam o nosso canal por lá) jogando o game perguntei para algumas pessoas o que os prendia dentro de um mundo aberto com um mapa grande, e uma das respostas que mais me chamou atenção foi: “Acredito que dentro desses jogos urbanos, a protagonista é a cidade, o mapa e não o jogador… e se a cidade é viva o jogo é bom”. É exatamente isso que Watch Dogs: Legion nos apresenta, uma cidade viva e interativa e que foge completamente da repetição que iniciamos falando no parágrafo acima.
Respondendo àquela pergunta final que sempre fazemos: “Mas então… O jogo vale a pena?” Sim, bastante. Você terá horas e horas de um gameplay fluido, divertido e nada repetitivo.
Nota: Ouro
Agradecimentos à Ubisoft pela cópia digital do game.
O jogo foi testado em um Playstation 4, mas já está disponível para Xbox One e PC, assim como versões para a nova geração de consoles.
De acordo com o jornalista Daniel Richtman, através de seu Patreon, o produtor Kevin Feige quer que o Homem-Aranha seja o novo rosto do MCU, mesmo com a Sony Pictures envolvida.
É informado, que Feige teme em perder o personagem novamente após o acordo de dois longas se encerrar. Contudo, uma nova proposta deve ser feita futuramente,
Kevin afirma que o Aranha tem capacidade de ser o novo ”Homem de Ferro” do MCU, no sentido de popularidade. Ao que tudo indica, o CEO da Marvel Studios não se importa se o Homem-Aranha for o Peter Parker ou o Miles Morales, mas sim, o amigão da vizinhança em si.
A nova obra cinematográfica do personagem será lançada em 2021 com Tom Holland no papel central. Electro, que será vivido por Jaime Foxx, será o antagonista da trama.
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Foi revelado pelo Murphy’s Multiverse, que o novo filme do Quarteto Fantástico já está em produção pela Marvel Studios.
Segundo o site, a produtora criou uma empresa fictícia denominada de Solve Everything para poder trabalhar no longa-metragem da família mais fantástica dos quadrinhos.
Ao que tudo indica, a obra deve ser lançada em 2023, uma vez que a Marvel Studios possui 4 filmes agendados para o ano citado.
O Quarteto Fantástico é uma equipe de super-heróis de histórias em quadrinhos publicados pela Marvel Comics. O grupo estreou em The Fantastic Four #1 e conta a história de cinco cientistas (sendo um deles, Victor Von Doom) que fizeram uma viagem intergaláctica para explorar melhor o cosmo, mas que acabaram sendo atingidos por uma radiação cósmica que lhe concederam poderes irreversíveis.
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Foi anunciado por meio da imprensa americana (Variety, The Wrap, Deadline, The Hollywood Reporter), que a Netflix paralisou por tempo determinado as filmagens de The Witcher após diversos membros da produção testarem positivo para o Coronavírus.
Ao que tudo indica, as pessoas contaminadas já foram isoladas e todos estão seguros até o dado momento.
A Netflix pretende fazer uma nova rodada de de testes. As gravações devem retornar entre o final de Novembro e o começo de Dezembro de 2020.
O bruxeiro Geralt, um caçador mutante de monstros, luta para encontrar seu lugar em um mundo, onde as pessoas constantemente se provam mais perversas que as feras. Diz a sinopse de The Witcher.
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O cineasta Colin Trevorrow anunciou por meio de suas redes sociais, que as filmagens de Jurassic World: Dominion foram encerradas.
No total, foram 18 meses de gravações e 40 mil testes de Coronavírus. O longa chegou a ser paralisado após a sua retomada devido diagnósticos positivos de COVID-19 feitos em diversos membros da equipe do longa.
Jurassic World: Dominion chega em 2022 nos cinemas ao redor do mundo.
Três anos após o fechamento do Jurassic Park, um vulcão prestes a entrar em erupção põe em risco a vida na ilha Nublar. No local não há mais qualquer presença humana, com os dinossauros vivendo livremente. Diante da situação, é preciso tomar uma decisão: deve-se retornar à ilha para salvar os animais ou abandoná-los para uma nova extinção? Decidida a resgatá-los, Claire (Bryce Dallas Howard) convoca Owen (Chris Pratt) a retornar à ilha com ela. Diz a sinopse de O Reino Ameaçado.
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Foi revelado pelo TV História, que a Rede Globo exibirá os dois primeiros episódios da primeira temporada de The Mandalorian em comemoração a chegada do Disney+ no Brasil.
Os capítulos serão exibidos no horário da Tela Quente, às 22 horas, no dia 16/11/2020.
O segundo ano da série já esta em exibição pelo serviço de streaming. Pedro Pascal da vida ao protagonista.
Depois das histórias de Jango e Boba Fett, outro guerreiro surge no universo de Star Wars. O Mandaloriano é situada depois da queda do Império e antes do surgimento da Primeira Ordem. Acompanhamos os percalços de um pistoleiro solitário nos confins da Galáxia, longe da autoridade da Nova República.
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De surpresa, a Sony publicou nesse Sábado (07) um novo State of Play focado inteiramente em Demon’s Souls, remake do game de 2009 que está sendo feito pela Bluepoint. O vídeo tem duração de 12 minutos e traz bastante gameplay do jogo, e também revela a HUD.
Confira:
Demon’s Souls será lançado em 12 de novembro exclusivamente para PlayStation 5.
Após uma pausa de 15 anos, o System Of A Down retorna com duas músicas inéditas para uma causa completamente nobre. Sendo descendentes armênios, os integrantes se reuniram para expressarem na música a guerra que assola a Armênia.
Veja abaixo o comunicado oficial:
As duas músicas se chamam Protect the Land e Genocidal Humanoidz. Confira o vídeo oficial de Protect the Land:
Genocidal Humanoidz ganhou versão lyrics:
System of a Down é uma banda de metal armeno-americana formada em Glendale, Califórnia em 1994. É composta por Serj Tankian, Daron Malakian, Shavo Odadjian e John Dolmayan. O grupo é conhecido pelas visões políticas e sociais que inserem nas letras de suas canções.