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Cinema

Anunciada sequência de Corrente do Mal

Foi anunciada a continuação de Corrente do Mal, filme de horror lançado em 2014 sobre um espírito maligno transmitido sexualmente para os seus hospedeiros. 

Intitulado de They Follow, o longa-metragem chega em 2024 com retorno de Maika Monroe no papel principal e David Robert Mitchell na direção.

Detalhes a respeito da trama estão sendo mantidos em sigilo, e mais informações devem ser divulgas em breve. 

A jovem Jay (Maika Monroe) leva uma vida tranquila entre escola, paqueras e passeios no lago. Após uma transa, o garoto com quem passou a noite explica que ele carregava no corpo uma força maligna, transmissível às pessoas apenas pelo sexo. Enquanto vive o dilema de carregar a sina ou passá-la adiante, a jovem começa a ser perseguida por figuras estranhas que tentam matá-la e não são vistas por mais ninguém.

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Séries

Daredevil: Born Again terá showrunner de Justiceiro e diretores de Cavaleiro da Lua

Foi revelado pelo The Hollywood Reporter, que a série Daredevil: Born Again ganhou novos nomes de peso para a sua produção!

Dario Scardapane, que trbalahou em Justiceiro, série que foi distribuída pela Netflix, será o showrunner do novo seriado do Demolidor. 

Já, Justin Benson e Aaron Moorhead, que trabalharam em Cavaleiro da Lua e na segunda temporada de Loki, serão os diretores da maioria dos episódios de Born Again. 

Após uma resstruturação interna, ainda não está claro se a proudção terá dezoito episódios, como planejado inicialmente. 

Daredevil: Born Again estreia em 2025. 

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Entretenimento

Matthew Perry morre aos 54 anos

Vítima de um afogamento, Matthew Perry morreu aos 54 anos de idade, informa o TMZ.

O ator era conhecido por ter intepretado Chandler no sitcom Friends, que teve dez temporadas. 

Matthew veio a óbito neste Sábado, 28/10/2023. Mais detalhes não foram divulgados.

Nós, da Torre de Vigilância, desejamos forças aos amigos e familiares do astro. Descanse em paz! 

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Cinema

Isso aqui ta fera demais! Importante personagem do legado FOX aparecerá em As Marvels, segundo rumor

ATENÇÃO: essa matéria contém spoiler de As Marvels!

Kelsey Grammer retornará como o Fera em As Marvels, mais especificamente, na cena pós-créditos do filme, segundo rumores de insiders como Daniel RPK, One Take News e Can We Get Toast (que por sua vez, não quiseram revelar quem é, deixando a tarefa para o DCEUleaks, que costuma acertar vazementos da Marvel).

Não está claro se será a mesma versão vista em X-Men 3: O Confronto Final ou uma variante da Terra 838 intepretada pelo mesmo ator, dado que o contexto da cena, é mostrar que a Photon foi parar em uma realidade alternativa. 

A cena foi gravada recentemente, e originalmente, mostraria Photon se encontrando com sua mãe, a Capitã Marvel da realidade 838, que estaria viva. Agora, ao invés de se encontrar com sua mãe, a heroína será achada pelo Fera.

Lembrando que, até o momento, a informação é um RUMOR e deve ser tratada da mesma forma. Nada confirmado até o momento. 

As Marvels estreia em 10 de Novembro de 2023 nos cinemas. 

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Cinema

Wanda do universo 616 tirou sua própria vida no final de Multiverso da Loucura, revela novo livro do MCU

Achou que a Feiticeira Escarlate estava viva né? Achou errado! Foi divulgado através do livro The Marvel Cinematic Universe: An Official Timeline, que a Wanda Maximoff da Terra-616 (MCU) cometeu suicídio após o final de Doutor Estranho: No Multiverso da Loucura. 

Contudo, isso não significa que não veremos a personagem novamente nos cinemas e seriados, dado que ela pode ser revivida, ou uma variante também interpretada por Elizabeth Olsen possa assumir o seu lugar, como foi feito com Loki de Tom Hiddleston.

“A Wanda Maximoff se rende. Ela destrói Wundagore e a colapsa sobre si mesma, dando fim a duas grandes ameaças para todo o Multiverso” diz o trecho do livro. 

Há rumores de que a Wanda do universo 838, também vivida por Elizabeth Olsen, estará presente em Deadpool 3 como ”filha” de Magneto de Ian McKellen. 

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Cinema Séries

MCU passará por um soft-reboot após Avengers: Secret Wars

Foi divulgado através do livro The Reign of Marvel Studios, que Kevin Feige, CEO da Marvel Studios, planeja um soft-reboot do MCU após Avengers: Secret Wars. 

Personagens como Homem de Ferro, Capitão América e Pantera Negra devem retornar interpretados por novos atores, ou até mesmo, sendo vividos por novos personagens, como por exemplo, T’Challa, filho de T’Challa de Chadwick Boseman, sendo o novo governante de Wakanda e Pantera Negra. 

Lembrando que soft-reboot não é necessariamente um reboot de uma saga do 0, mas sim, um recomeço com novos personagens e novas histórias, sem desconsiderar o que já veio antes. Exemplos de soft-reboots: Jurassic World, Star Wars, God of War (2018), O Exorcista: O Devoto e etc. 

Além disso, foi divulgado que após Secret Wars, o universo do Homem-Aranha da Sony deve fazer parte por completo do MCU. 

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Consoles Games

Mortal Kombat 1 | Omni-Man ganha trailer de gameplay insano

Foi divulgado o trailer de gameplay do Omni-Man em Mortal Kombat 1, personagem que faz parte do universo de Invencível que chega em Novembro de 2023.

Além disso, foi divulgado que Tremor estará presente como um Kameo. 

A história de Mortal Kombat 1 dá continuidade aos eventos de Aftermath, a expansão de Mortal Kombat 11. Na ocasião, Liu Kang se torna um Deus após absorver os poderes de Raiden para derrotar Kronika, que controlava a Ampulheta responsável por moldar o tempo.

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Games Torre Entrevista

Torre Entrevista – Alexey Pajitnov

Conforme visto em matérias anteriores, a Torre de Vigilância tradicionalmente cobre a Brasil Game Show há muitos anos. Apesar de vários textos, testes de jogos, fotos de Cosplay etc., nunca havíamos entrevistado um convidado internacional da maior feira de videogames da América Latina. Porém, em 2023 a escrita foi quebrada: pela primeira vez conseguimos uma conversa exclusiva com um ilustre convidado, e foi justamente com o russo Alexey Pajitnov, engenheiro de computação criador de Tetris, um dos jogos mais populares de todos os tempos.

Quase 40 anos após a criação que mudou para sempre a vida do Moscovita de 68 anos e do mercado de jogos eletrônicos em geral, Alexey nos conta sobre de suas impressões sobre o Brasil, os segredos de Tetris e ideias para novas conquistas dessa marca tão icônica não só nos games, mas na cultura popular. Confira!

Bem, Alexey: antes de tudo, muito obrigado por aceitar conversar conosco. Como você está aproveitando sua estadia no Brasil? Tem planos para visitar outras cidades?

Sim, muito obrigado a você por vir e fazer esta entrevista. É minha primeira vez no Brasil e estou muito contente por estar aqui. Infelizmente, ainda não consegui ver muita coisa pois estive muito ocupado com a Brasil Game Show, porque me querem por aqui a todo momento, mas estou com expectativas de também visitar o Rio [de Janeiro] por alguns alguns dias e aproveitar o que o Brasil tem a oferecer.

Existe uma situação muito interessante a respeito de Tetris: várias franquias de jogos deixam seu público saturado por isso acabam entrando em hiato, como Tony Hawk’s Pro Skater e Guitar Hero. Por que você acha que Tetris sobreviveu de forma ininterrupta por gerações?

Bem… esse é um grande mistério e eu não tenho uma resposta precisa para dar a você. A primeira coisa é que basicamente as outras propriedades estão relacionadas à técnicas modernas, hardware e coisas do gênero. Tetris tem como base elementos mais simples e pode rodar em qualquer plataforma ou sistema. É algo muito universal e por isso mesmo o torna muito popular. Outra coisa é que [Tetris] mexe muito com o nosso cérebro, o hardware muda com frequência e por isso temos que a toda hora mudar nosso raciocínio, isso é uma grande qualidade para um jogo manter-se popular por tanto tempo. Mais um elemento é seu conteúdo deveras abstrato: não é igual outros gêneros como, por exemplo, jogos de Terror, que têm força em seu nicho específico, mas que representa somente uma parcela de uma audiência total. Já Tetris é destinado à todos, especialmente ao público feminino, o que é bem importante.

É mesmo?

Sim, nos primeiros anos da indústria dos videogames a audiência por gênero girava em torno de 95% homens e 5% mulheres; Para Tetris, nosso publico era 55% homens e 45% mulheres. É um baita de um feito. Existem outros fatores [para usar como resposta], mas vamos ficar somente nesses.

Desde 2010 existe o Campeonato Mundial de Tetris, competição disputada a versão do Nintendo Entertainment System (NES), e você já esteve envolvido com o Torneio, inclusive com aparições virtuais…

Exato, eu já entreguei o troféu ao campeão!

Ah, ao Jonas Neubauer! Além do Jonas, tivemos outros vencedores, como Joseph Saelee e Michael Artiaga, o atual Campeão. Como você vê hoje os E-Sports? Você imaginava que hoje Tetris estaria nesse mesmo meio?

Sim, era um projeto em curso há muito tempo. Tetris é um jogo muito apropriado para estar no muito do E-Sport: é muito popular, tem uma marca forte, pessoas o reconhecem instantaneamente, é muito viciante e o público ama jogar. Basicamente é isso e tivemos experiências maravilhosas com as edições do torneio até agora. Bom, não temos muita variação do jogo, mas vou dizer qual é o segredo na minha opinião de tudo isso: o jogo acaba requerendo todos os seus recursos, toda a sua atenção, concentração e velocidade. Logo, quando jogado em modo multiplayer você não tem como ficar acompanhando o jogo do seu oponente, então cada jogador acaba focando em sua própria partida. Diferente de outros jogos em grupo, não há como você fazer uma estratégia de jogada que desfavoreça ou atrapalhe o adversário, prever o movimento do outro, alternar em ataque e defesa ou situações assim, muito presente na dinâmica do modo multiplayer. Quando chegarmos a um recurso em Tetris para que um jogador possa influenciar a jogada do rival, acho que estaremos por completo no mundo do E-Sport. Mas o primeiro passo foi dado, estamos conquistando mais público e temos a atenção de uma audiência expressiva. Hoje em dia é difícil manter a atenção de alguém por mais de 30 segundos, e a equipe do Campeonato Mundial de Tetris está fazendo um grande trabalho nesse sentido de conquistar e prender a atenção do público.

Tetris hoje faz parte de maneira expressiva de nossa cultura popular. Temos trailers amadores envolvendo Tetris, o jogo batizou uma condição clínica chamada O Efeito Tetris. Como você vê essas adaptações de Tetris fora do mundo dos jogos? Você já assistiu a alguma dessas produções feitas por fãs?

Além disso, existe o filme oficial do Tetris. Você conhece?

Sim, e além desse existem os caseiros, uns deles bem curiosos e engraçados…

Ah, mas esses são coisa menor. A produção original tem mais força. Mas, sim: é parte da nossa cultura e estou muito lisonjeado e existem situações nem divertidas como, por exemplo, existe o verbo Tetris em inglês, que significa arrumar de forma eficiente peças de algum produto em um espaço limitado. Está de fato em nossa cultura e acho que há nada de errado a respeito disso.

Antes tínhamos a dependência de jogar em consoles, sejam eles para a TV ou portáteis. Hoje podemos jogar Tetris até online. Como você vê a modernização da sua criação? Além disso, em contrapartida dos jogos longos e de mundo aberto como Grand Theft Auto, Tetris continua sendo um jogo de partidas predominantemente curtas…

Acho que é perfeito, pois temos uma indústria muito rica! Temos vários gêneros de jogos e todos são igualmente valiosos. É perfeitamente viável termos jogos mais divertidos e curtos e outros mais longos e densos. Faz parte da natureza da indústria e do seu desenvolvimento e na minha opinião, que pode ser considerada bem forte, videogames são a melhor forma de entretenimento, porque mantêm o espectador ativo no assunto. Não é igual assistir à televisão por horas e não poder interagir [com o programa transmitido], mas sim ter a chance de participar e também de praticar. Por isso, todos os gêneros dentro do mundo dos videogames são legítimos e bem-vindos.

Portanto, Tetris pelo visto ainda viver por muito tempo. Muito obrigado pela entrevista!

Muito obrigado pela oportunidade!

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Para mais informações sobre a Brasil Game Show 2023 e o mundo dos games em geral, fique ligado aqui na Torre de Vigilância!

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Cinema Séries

Halloween ganhará série e novo universo cinematográfico

O Deadline revelou com exclusividade, que a Miramax é a nova detentora dos direitos da franquia Halloween, após uma disputa com a Paramount, A24 e outros estúdios. 

Além disso, uma série da saga já está em desenvolvimento pelo estúdio, tal qual, o planejamento de um novo universo cinematográfico. 

Ao que tudo indica, as novas obras não terão ligação com a trilogia dirigida por David Gordon Green e produzida por Danny McBride. Também não está claro se os filmes originais com Jamie Lee Curtis se passarão neste novo universo, ou ser será um reboot completo nos moldes do que foi feito com Halloween de Robbie Zombie. 

Michael Myers (Tony Moran) é um psicopata que vive em uma instituição há 15 anos, desde quando matou sua própria irmã. Porém, ele consegue fugir de seu cativeiro e retorna à sua cidade natal para continuar seus crimes na localidade que, aterrorizada, ainda se lembra dele.
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Séries

Daredevil: Born Again será refeita pela Marvel Studios, mas isso não é uma má notícia!

É meu caro leitor, parece que o Kevin Feige finalmente caiu na real! O The Hollywood Reporter revelou com exclusividade, que a série Daredevil: Born Again será totalmente refeira pela Marvel Studios. 

Após uma curadoria minuciosa, a produtora analisou tudo que não estava funcionando com Born Again, dado que todos os diretores e roteiristas forem dispensados e novos serão contratados. 

Além disso, a Marvel Studios não usará mais executivos de cinema para produzirem seus seriados, focando na contratação de experts de televisão, tal qual contratará showrunners que ficarão responsáveis pelos pilotos e ”bíblias” das séries. 

Também é informado que a produtora irá focar-se em séries de multitemporadas, e menos em minisséries, uma vez que após reuniões internas, chegou-se a conclusão de que somente uma temporada não é suficiente para desenvolver os personagens e suas relações.