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Cinema

Aquaman | Will Beall comenta o processo atual do roteiro para o filme

Os próximos filmes para a DC Films em 2017 envolvem o primeiro filme-solo da Mulher-Maravilha e a reunião da Liga da Justiça. Com o primeiro em pós-produção e o segundo realizando sua fotografia principal atualmente, está na hora de pensar nos vindouros projetos.

Será na Liga que os fãs terão a oportunidade de conhecer melhor o Aquaman, que funcionará como um gancho para o seu próprio filme. Com Atlantis como sua principal moradia, é de se esperar que a maioria das cenas aconteçam debaixo d’água. Só que de acordo com Will Beall, via Slashfilm, que está escrevendo o roteiro, não será realmente dessa forma.

”Posso lhe dizer que nem toda a ação acontecerá debaixo d’água. Algumas estarão acontecendo em terra firme.”

Quando perguntado se o roteiro está concluído, Will respondeu:

”Não, eu ainda estou trabalhando nele com James Wan e Geoff Johns.”

Atualmente, Aquaman é um dos inúmeros personagens da DC Comics que ganhou um título para a nova fase Rebirth.

Aquaman está previsto para ser lançado em 27 de julho de 2018. Por enquanto, no elenco: Jason Momoa, Amber Heard e Willem Dafoe.

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Consoles Games PC

Análise | No Man’s Sky

No Man’s Sky é um jogo de ficção científica com elementos de aventura e sobrevivência, desenvolvido e publicado pelo estúdio independente Hello Games.

No Man’s Sky teve muito hype e expectativa em torno do seu desenvolvimento. Durante anos, os fãs têm especulado sobre o que o jogo é, o que poderia ser e como ele mudaria todas as nossas vidas, tudo isso pelo fato que sua desenvolvedora, a Hello Games, ser uma equipe pequena e como, de maneira incrível, criou um universo com escalas, descobertas e liberdade de exploração fora do comum.

Agora, é claro, além da própria desenvolvedora ser responsável pelo Frankenstein Hype, a Sony também tem um pé nessa expectativa; entretanto quem mais deu auxílio a todo esse hype fomos nós. A cada novo trailer que era lançado, nossas expectativas eram levadas ao extremo, mas foi alguns meses antes do lançamento, que chegamos a uma ideia do que o jogo realmente é, e agora sabemos exatamente o que temos em mão.

No Man’s Sky é um jogo de sobrevivência. Aqui temos a oportunidade de explorar cerca de 18 quintilhões de planetas, lutando para conseguir recursos; lutando contra caçadores de recompensa e piratas no espaço, enquanto vamos descobrindo e nomeando toda a flora e fauna de aparência engraçada.

Em seus primeiros passos, o jogo é tudo o que você esperava e muito mais. Começando no seu primeiro planeta, é preciso procurar minerais e materiais para reparar a sua espaço-nave danificada. Tudo é novo e emocionante, começando pela paisagem vermelha e roxa exuberante, repleta de novas experiências. Depois de ter sua espaço-nave reparada, é hora de explorar a galáxia, o que é de fato incrível, um verdadeiro deslumbre: a primeira vez que você quebra as nuvens e alcança as estrelas, os planetas ao redor esperando para serem visitados, explorados, saqueados… Sua mente se encanta com todas as possibilidades que estão à frente.

Passando algumas horas, você já está adaptando seu traje para lidar com climas mais ásperos de planetas ainda não explorados, descobrindo que Sentinelas não são as melhores coisas do jogo; que quanto mais recursos você adquirir, mais os piratas espaciais vão atacar a sua espaço-nave e que os padrões de jogabilidade começam a aparecer.

Tudo que o jogo tinha construído ate então é deixado de lado quando notamos que a mecânica do núcleo é incrivelmente básico. Entretanto, No Man’s Sky é um jogo de sobrevivência, e o que realmente importa aqui são os inesperados fatores externos que servem para acabar com você.

Dependendo do planeta, o clima pode ser extremamente duro, Sentinelas extremamente agressivos e as criaturas nativas igualmente feroz. Quando você se depara com uma situação como essa, o primeiro passo é pensar em maneiras de desafiar as probabilidades e obter os materiais vitais que você precisa até a ficha cair e você perceber que, com 18 quintilhões de planetas com uma infinidade de buracos a serem explorados, é muito mais fácil dar um “tchau” e ir em busca de um ambiente mais hospitaleiro.

É difícil considerar No Man’s Sky um jogo de sobrevivência extrema, quando não há razão para ‘ficar’ em um planeta nada acolhedor; sempre haverão dezenas de locais em outras galáxias que podem recebê-lo de braços abertos.

Sobre os gráficos, seria difícil analisá-los pela imensidão de possibilidades dentro do jogo, porém isso não acontece. De maneira geral os planetas encantam, mas não podemos deixar de perceber, com o passar do gameplay, a esmagadora familiaridade que muitos deles compartilham, sejam texturas ou padrão terrestres, como formações rochosas. A consequência da geração processual dentro do game é, ironicamente, seu herói e vilão. Enquanto no início é fantástico, com o passar do tempo acabamos caindo na estranha sensação de similaridade. Claro que você terá que explorar muitos planetas antes de obter essa sensação de déjà vu.

Lógico que em um jogo com uma escala tão fenomenal como No Man’s Sky é impossível ter todos os planetas verdadeiramente originais, mas para mim o encanto infelizmente acabou cedo demais.

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No Man´s Sky dificilmente decepciona, e se você for um entusiasta da exploração espacial o jogo será tudo o que você sempre quis. Mas ele também funciona para quem quer apenas aproveitar horas e horas de exploração.

Longe de ter uma narrativa profunda e mecânicas bem elaboradas, esta é uma jornada para o apreciamento e contemplação da solidão.

VEREDITO:

O jogo não se encaixa em parâmetros de comparação pois nunca tivemos jogos nessas condições para comparar. No Man’s Sky é sim um jogo maravilhoso, e você tem a obrigação de jogá-lo.

O jogo é único em seu todo, o seu vasto universo em uma escala sem paralelos para jogos de vídeo-game é uma grande conquista da Hello Games. O sistema de geração procedural é o que torna este jogo diferente, a variedade de planetas oferecida pelo sistema procedural do game atende as necessidades e é ele que vai te dar motivação para continuar a explorar as galáxias.

No Man’s Sky é um belo quadro pintado à mão; para os apreciadores essa será uma experiência marcante, porém, tudo isso serve para esconder um game com conteúdo não tão gratificante, mas que fará você gastar um bom tempo aproveitando tudo que tem direito dentro do jogo.

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No Man’s Sky foi lançado no dia 09 de Agosto de 2016 para PlayStation 4 e dia 12 de agosto para Microsoft Windows, através do serviço Steam.

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Consoles Games PC

Gamescom 2016 | Assista ao novo trailer insano de Battlefield 1

Battlefield 1 ganhou um novo trailer para a Gamescom 2016, que só começa oficialmente amanhã, dia 17 de agosto.

Confira:

Também foi confirmado que a Beta do multiplayer de Battlefield 1 ocorrerá em 31 de agosto. Para se inscrever visite este site.

Segundo o site Battlefield Brasil, durante a fase de testes aberta, estarão disponíveis 2 modos de jogo:

Conquista: Modo clássico de Battlefield onde 64 jogadores se enfrentam pelo controle dos objetivos, com todos os tipos de veículos, aéreos e terrestres.
Rush (Investida): Modo de jogo com 24 jogadores onde as forças de ataque devem encontrar e destruir os telégrafos das forças de defesa, que podem ser usados para chamar os ataques da artilharia. Os defensores podem negar a missão dos atacantes desarmando explosivos posicionados nos telégrafos.

Ambientado na Primeira Guerra Mundial, Battlefield 1 será lançado em 21 de outubro para Playstation 4, Xbox One e PC.

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Cinema

Arrival | Aliens, Amy Adams e Jeremy Renner no primeiro trailer do filme

Foi divulgado hoje, terça-feira, 16 de agosto, o primeiro trailer com Amy Adams (Liga da Justiça) & Jeremy Renner (Vingadores) no suspense de Denis Villeneuve, ‘Arrival’.

Amy Adams, uma linguista, e Jeremy Renner, um matemático, são chamados pelo governo para desvendar o mistério de estranhos receptáculos alienígenas, que se materializam na atmosfera terrestre.

Estão também no elenco: Amy Adams (Liga da Justiça), Jeremy Renner (Vingadores), Forest Whitaker (Rogue One: A Star Wars Story), Michael Stuhlbarg (Men in Black 3), Tzi Ma (Rush Hour) e Mark O’Brien. É baseado na obra “Stories of Your Life and Others,” de Ted Chiang.

Arrival estreia no dia 11 de novembro.

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Consoles Games

Destiny: The Collection | Coleção virá com todas as DLCs

Activision em parceria com a Bungie anunciou o Destiny: The Collection, onde o foco dessa edição especial é vir todas DLC’s lançadas até o momento, mais a expansão Rise of Iron, que ainda não foi lançada.

Confira o trailer abaixo:

https://www.youtube.com/watch?v=YHUCZNjnCGQ

Com previsão de lançamento para 20 de Setembro, a edição especial virá com a campanha original do game. Já os conteúdos disponibilizados no multiplayer também estarão presente, porém custará cerca de US$ 60 nos Estados Unidos.

Destiny é um jogo online de tiro dos mesmo desenvolvedores de Halo e já está disponível para  PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360

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Cinema

Festa da Salsicha | animadores do filme foram forçados a trabalhar de graça em horários extras

Segundo o britânico Express.co.uk, os animadores do filme Festa da Salsicha, de Seth Rogen, foram obrigados a desenvolver o projeto, sem receber dinheiro, sob ameaças de serem inseridos na lista negra da Nitrogen Studios.

O longa-metragem de animação com classificação indicativa R-rated, o primeiro do seu gênero, pode ter conseguido reconhecimento da crítica e do público, mas veio com um custo pesado. Festa de Salsicha caiu em controvérsia, depois que animadores anônimos reclamaram de mal tratamento, durante a etapa de produção.

O filme custou um incrível e modesto orçamento de 20 milhões de dólares, parcialmente porque os estúdios viram o projeto como muito arriscado de ser feito. Tendo recebido sinal verde, significa que os animadores foram tratados terrivelmente.

As histórias anônimas revelam com os diretores Greg Tiernan e Conrad Vernon obrigaram pessoas a trabalharem por muito tempo de graça. Um animador diz: “Trabalhar com Greg e a produção da Nitrogen foi um pesadelo para qualquer artista. Nós acreditamos no projeto, e ficamos apesar de tudo isso.”

Outro escreveu: “Eles demitiram o Supervisor de CG no meio da produção. Um dos muitos supervisores que foram demitidos durante a elaboração da animação, porque eles não podiam dizer: ‘não podemos fazer isso com esse orçamento’, para as ideias de Greg e Conrad.”

“Em qualquer sentido, ambos foram os piores diretores para quem trabalhei, e tinham zero de direção ou visão.”

“Suas ideias de direção eram: ‘vamos jogar merda em uma parede até que uma cole’. Então você poderia perderia uma tonelada de trabalho, até que isso fosse aprovado. E em algumas vezes, eles não aprovavam por estarem de mal humor.”

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Se os empregados não aceitassem trabalhar em horários extras de graça por seus trabalhos, poderiam ser substituídos por alguém que aceitasse. Alguns eram ameaçados de demissão se não fossem capazes de cumprir os prazos estabelecidos pelos diretores.

Os animadores assinaram uma abaixo-assinado, pedindo melhores tratamentos e pagamentos de horas extras. Uma testemunha contou: “Eu pessoalmente presenciei e testemunhei muitos outros incidentes durante a produção, como uma ‘Carta Aberta’ aos fornecedores, e como Greg ameaçou os artistas por isso.”

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Eventualmente, eles eram pagos e alimentados pelo trabalho em horário extra. Mais de 30 animadores demitiram-se durante a produção, por expectativas fora da realidade e estresse.

A maioria retirou-se antes do horário extra ter sido introduzido, e seus nomes foram omitidos dos créditos finais, apesar de tudo que desenvolveram. Quase 50% dos animadores não foram creditados. Com 83 animadores listados para Festa da Salsicha, no IMDB, apenas 47 foram mencionados nos créditos do filme.

Festa da Salsicha chega aos cinemas brasileiros no dia 15 de setembro.

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Séries

Blindspot | O mistério em torno de Jane Doe nos novos promos da segunda temporada

A emissora NBC divulgou novos vídeos promocionais da segunda temporada de Blindspot, que mudará de dia, deixando à segunda-feira, e passando a ser exibida na quarta-feira. O Centro de Investigações do FBI de Nova York fica ainda mais envolvido nos mistérios do passado e da verdadeira identidade de Jane Doe (Jaimie Alexander). Confira os vídeos promocionais nas galerias abaixo.

A segunda temporada de Blindspot estreia no dia 14 de setembro, na NBC. O episódio tem no elenco: Jaimie Alexander, Sullivan Stapleton, Marianne Jean-Baptiste, Luke Mitchell, Rob Brown, Audrey Esparza, Ashley Johnson e Ukweli Roach. Além de Jordana Spiro, Erinn Ruth, Trieste Kelly Dunn e Francois Arnaud.

 

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Cinema

Rogue One | Trailer japonês fornece novas pistas sobre Galen Erso, o pai de Jyn

Hoje, no dia 15 de agosto, a Disney e a Lucasfilm divulgaram o novo trailer internacional de Rogue One: Uma História Star Wars.

Confira o trailer japonês de Rogue One: Uma História Star Wars abaixo.

Rogue One: Uma História de Star Wars tem no elenco Felicity Jones, Diego Luna, Riz Ahmed, Ben Mendelsohn, Donnie Yen, Jiang Wen, Forest Whitaker, Mads Mikkelsen, Alan Tudyk e Jonathan Aris. O filme é dirigido por Gareth Edwards e escrito por Gary Whitta e Chris Weitz, da história concebida por John Knoll.

A fotografia principal foi filmada no Elstree Studios, em Hertfordshire, começando em agosto de 2015, com locações nas Maldivas, Jordânia e Islândia. Refilmagens marcadas começaram em junho desse ano.

Rogue One: Uma História de Star Wars chega aos cinemas no dia 16 de dezembro.

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Games PC

DOTA 2 | Monkey King é o novo personagem

Anunciado no final de The International 2016 de DOTA 2, Valve anunciou o campeão Monkey King, primeiro personagem inédito da franquia.

Confira o vídeo abaixo:

Até o momento não sabemos quais as habilidades nem o grupo que o personagem pertencerá, apenas que o mesmo será lançado ainda neste semestre de 2016.

DOTA 2 é um jogo do gênero Action Real-Time Strategy  no mesmo estilo de League of Legends Heroes of the Storm. Você pode baixar o game gratuitamente aqui.

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Games

Final Fantasy XV é adiado para novembro

Após muitos rumores, Hajime Tabata, diretor de Final Fantasy XV, confirmou que o jogo foi adiado para novembro desse ano, 2 meses depois da data divulgada anteriormente.

A confirmação veio através de um vídeo do canal oficial de Final Fantasy XV.

Tabata explicou que o atraso vem com o objetivo de dar um polimento extra para o título, visto que ele e sua equipe não estavam satisfeitos com a “versão mestre” (versão física que vai para as lojas.)

“Nosso objetivo com FFXV era entregar um Final Fantasy da mais alta qualidade possível, para cada pessoa que comprar o game. Nós completamos a versão mestre, mas quando o assunto é a mais alta qualidade possível, nós sentimos que nós ainda não havíamos realmente alcançar esse padrão”, disse Tabata.

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O diretor também anunciou que o patch day-one já virá com a mídia física.

O disco que vai estar à venda em 29 de novembro vai conter tudo o que estava previsto para o patch day-one, bem como algumas coisas extras em cima disso.”

Final Fantasy XV chega as lojas em 29 de novembro.