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Call of Duty: Infinite Warfare | Agora a guerra é no espaço

Activision finalmente divulgou o primeiro trailer de Call of Duty: Infinite Warfare, onde confirma que teremos batalhas espacias!

Confira o trailer abaixo:

Na trama a Terra sofre um grande colapso após ter seus recursos naturais esgotados. A solução de sobrevivência da espécie humana é encontrar fontes de suprimentos em colônias espaciais e asteroides. Mas esse não é o único problema, os jogadores terão que deter uma corporação chamada Settlement Defense Front, que pretende controlar as colônias e impedir a entrega de suprimentos para a Terra.

Call of Duty: Infinite Warfare será lançado em 4 de Novembro para Playstation 4, XBOX ONE e PC.

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Deus EX: Mankind Divided | Jogo ganha novo trailer

Square Enix revelou um novo trailer de Deus Ex: Mankind Divided e que é narrado pelo protagonista Adam Jensen.

Confira o trailer abaixo:

No vídeo, Adam explica sobre o rompimento entre os humanos e as maquinas enquanto investiga um assassinato. O game se passa alguns anos após Human Revolution, onde o mundo foi dividido em cidadãos comuns e pessoas com membros cibernéticos, que são consideradas aberrações.

Deus Ex: Mankind Divided será lançado em 23 de agosto para Playstation 4, XBOX ONE PC.

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FRIDAY THE 13TH | Conheça o novo game de Jason Voorhees

FRIDAY THE 13TH acaba de ganhar um novo trailer, mostrando um pouco do modo Hide and Seek, onde o objetivo de um grupo de jogadores é se esconder, enquanto outra pessoa que tem o controle de Jason tem que achá-las.

Confira o trailer abaixo:

FRIDAY THE 13TH é um jogo de multiplayer que coloca 6 pessoas no papel da vítimas e uma no controle de Jason, fazendo assim um bom e velho corra por sua vida. O game será lançado no segundo semestre para Playstation 4, XBOX ONE e PC.

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Outlast II | O gameplay que não deixará você dormir

O site Gamespot divulgou o primeiro gameplay de Outlast II, que deixará você com pesadelos na hora de dormir.

Confira o vídeo abaixo:

O game promete seguir o mesmo caminho que o antecessor, sem uma trilha sonora e gráficos com coloração em um nível baixíssimo. Outlast II será um Survival Horror, ou seja, se quiser continuar vivo corra por sua vida!

”Nenhum conflito é preto ou branco. Quando a poeira assenta, os vitoriosos decidem quem estava certo e quem estava errado. Quem era bom e quem era mau. A natureza humana força-nos a extrema violência e depravação, que depois justificamos pela inspiração divina e promessa do paraíso que está para vir, o terror cresce do desespero e da fé cega. Outlast 2 testará a sua fé, levando os jogadores a um patamar onde ficar louco, é a única coisa sã a fazer.” Disse a produtora.

Outlast II será lançado em Outubro para Playstation 4, XBOX ONE PC.

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The Technomancer | Jogo ganha data de lançamento

Finalmente, a produtora revelou a data de lançamento do jogo The Technomancer, que será lançado em 21 de Julho para Playstation 4, XBOX ONE PC. Aproveitando a novidade, a empresa divulgou um novo vídeo mostrando o gameplay.

Confira o vídeo abaixo:

A trama se passa 200 anos após os humanos colonizarem Marte, onde o planeta vermelho se tornou um lugar selvagem e perigoso, com vários seres alienígenas de diferentes espécies. Nosso herói se chama  Zachariah, que seu dever é lutar contra a polícia secreta de Marte.

O jogo será um RPG cyberpunk, dando liberdade ao jogador de personalizar o visual do protagonista, desenvolver novas armas que poderão ser adquiridas ao decorrer do game e escolher seu próprio estilo de luta. Outro detalhe importante é que a história será feita de ”escolhas”, no mesmo estilo de Until Dawn.

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Street Fighter V | Gameplay do Guile é revelado

 Depois de nos surpreender com as primeiras imagens do Guile, a Capcom revelou o primeiro vídeo mostrando um pouco do estilo do personagem.

Confira o vídeo abaixo:

O lutador voltará com tudo, onde trará consigo seus golpes clássicos (Sonic Boom). Além do clássico cenário da base aérea e seu topetão que estarão de volta. Guile estará disponível para compra a partir do final deste mês.

Street Fighter V  já está disponível para Playstation 4 e PC.

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Ghostbusters | Anunciado novo jogo da franquia

Activision revelou o trailer do novo game que fará  parte da franquia Ghostbusters, que terá uma ligação direta com o filme que tem estreia prevista para este ano.

Confira o trailer abaixo:

https://www.youtube.com/watch?v=BWTDigFyXbo

O jogo terá bastante novidades, incluindo suporte para 4 pessoas jogarem simultaneamente e novos personagens da franquia serão apresentados, sem contar que os protagonistas da trilogia original também estarão presentes.

Ghostbuster: the game será lançado em julho para Playstation 4, XBOX ONE PC

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Destiny | O Rei dos possuídos ganha novo trailer

Depois de deixar os fãs extremamente ansiosos, a produtora Bungie  divulgou um novo vídeo da expansão do game, relatando todas as novidades.

Confira o trailer abaixo:

Os conteúdos serão adicionados aos poucos para quem já adquirir O Rei dos Possuídos, que inclui novas armaduras luminosas, novas missões, novos inimigos mais poderosos que os anteriores e uma versão mais ”atualizada” da Prison of Elders.

Destiny o Rei dos Possuídos já está disponível para Playstation 4, XBOX ONE, PC, Playstation 3 e XBOX 360.

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No Man’s Sky | Voe alto com sua incrível trilha sonora!

No Man’s Sky é um dos jogos mais aguardados para este ano, deixando  muita gente ansiosa. A banda de post rock  65daysofstatic revelou a música do game, que será composta pelos mesmos.

Confira a trilha abaixo:

O jogo será praticamente ”infinito”, então pensando nisso, os integrantes da banda farão o mesmo com sua música que será organizada através do motor sonoro do game. Em uma entrevista ao IGNJoe Shrewsbury (integrante do grupo) disse que entre cinco à dez minutos de pura música será convertido em 600 milhões de anos em somente uma trilha sonora.

No Man’s Sky será lançado em 11 de Junho para Playstation 4 PC

 

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Análise | Dark Souls III

Dark Souls III chega no mercado como uma sequência de uma das séries mais importantes do cenário gamer. Você não pode, simplesmente amá-lo ou odiá-lo, sua relação com os jogos Souls é sempre uma linha tênue entre a sanidade e a loucura.

E é exatamente nesse ponto que o novo game acerta. Desenvolvido pela From Software e co-realizador por Hidetaka Miyazaki criador da série, e distribuído pela Nanco Bandai. O quarto jogo da série Souls, veio para suprir a carência que tivemos com Bloodborne. Não que o jogo seja ruim, longe disso, mas o próprio Miyazaki afirmou em entrevista, que as limitações encontradas no título fizeram com que ele desejasse voltar a Dark Souls. (Obrigado, Bloodborne!)

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Podemos começar falando que Dark Souls III, não só aprendeu muito bem o que ele deve fazer, como faz. Usando seus antecessores como base inspiratória, o jogo traz tudo que já conhecíamos e adorávamos na franquia, conseguindo manter uma identidade própria. Nunca tivemos um uso mais adequado para a frase “Aprenda com seus erros!”.

Desde o início, o game deixa claro que, o que temos em mãos, é um fruto do trabalho árduo dos produtores dedicados aos fãs. Em termos gerais, o jogo é uma reescrita do original, o jogador é mais uma vez um morto-vivo amaldiçoado, que agora ressuscitado tem como objetivo buscar a redenção.

Para isso teremos que os derrotar seres demoníacos em combate, tendo como principal objetivo encontrar os recém-ressuscitados senhores de Cinder. A maior parte da história é contada através de detalhes que vamos encontrando ao longo da gameplay. Exceto por parte da introdução, não temos cutscenes durante as quase 60/70 horas de jogo, ou sequer diálogos longos, nada para explicar de forma metódica o que está acontecendo. Deixando no ar um clima de suspense, característico da série.

Durante o jogo você explorará, castelos gigantescos, rodeados de aldeias, florestas, catedrais, pântanos doentes e catacumbas cheias de esqueleto e cidadelas congeladas. Muitos dos principais locais são visíveis à distância, deixando a experiência de contemplar uma área que você acabou de superar, a partir de um precipício satisfazer de uma maneira que nenhuma recompensa poderia.

Visualmente, este é o jogo mais bonito da saga, o que não é surpreendente considerando que é o primeiro criado de raiz para a nova geração de consoles. Mas mesmo comparando com Bloodborne, exclusivo para PS4 e dos mesmos produtores, Dark Souls III leva vantagem. O jogo parece ter melhor qualidade visual, e a experiência decorre de forma mais fluída do que em Bloodborne. Também ficamos surpreendidos com a quantidade de cor que algumas áreas do mundo mostram. A beleza dos cenários é de tirar a respiração, deixando muitas vezes o jogador distraídos com sua imponência.

O sistema próprio de combate que já conhecemos continua consideravelmente complexo, e incisivo. Assim como nos antecessores ele é constituído mais uma vez em torno dos bloqueios, rolamentos, backstabs, além do poder de dano extra causado por armas de duas mãos. No entanto, a grande novidade é a introdução dos Critical Arts. Estas opções permitem, por exemplo, elevar status da arma, equipar ataques, como o “spin” ou “rush in“. Que podem desferir poderosas estocadas, e quebrar até mesmo a guarda do inimigo. E, na melhor das hipóteses, os golpes também podem ser combinados com ataques especiais.

Além de ter ganho uma ótima melhoria, um dos pontos negativos do jogo aparecem na jogabilidade, ou melhor, durante ela. Considerando o tamanho do jogo e todas as suas propriedades, encontrar um probleminha dentre tantas coisas boas não é surpresa, durante alguns momentos em que lutávamos, podemos observar uma queda significativa no frame-rate do jogo. Nada de extraordinário, mas considerando o valor do jogo no mercado, é de se preocupar.

 

VEREDITO:

Dark Souls III tem muito de familiar e acomodamo-nos facilmente no seu estilo, sendo o típico jogo que atrai sua atenção, que frustra, que faz a gente agonizar, que impressiona e que nos faz raiva. É talvez o melhor título de toda a série Souls, polindo tudo aquilo que havia para ser polido e retirando o desnecessário. Sendo uma remodelação persuasiva do conjunto de recursos, ele acaba introduzindo novas mecânicas de combate, expandindo as opções à disposição, mas também relacionadas com a exploração, combate, e trilha sonora, deixando tudo no ponto.

Em suma Dark Souls III não foge muito daquilo que já foi visto nos títulos anteriores e limitou arestas, polindo assim a experiência do jogador ao mais alto nível.

Analise Dark Souls III