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Persona 5 | Trilha sonora será lançada em Vinil

A Atlus anunciou seis edições especiais limitadas da trilha sonora de Persona 5, que serão lançadas em Vinil e já estão em pré venda no site Iam8bit. Ao todo, serão 110 músicas que você poderá curtir enquanto joga.

O site também divulgou a Essential Edition, pacote que terá 4 discos contendo contendo músicas selecionadas a dedo pela produtora. Essa versão será comercializada por US$ 100.

Confira a galeria abaixo:

As capas oficiais ainda não foram divulgadas, mas segundo a Iam8bit o resultado será uma grande parceria entre a SEGA, Atlus e um artista misterioso que será revelado em breve.

Confira o trailer abaixo:

“Persona 5 é um jogo sobre os conflitos externos e internos de um grupo de jovens que possuem vidas duplas. Eles têm uma rotina normal  de estudantes, mas logo embarcam em aventuras fantásticas usando poderes para entrar no coração das pessoas”.

Persona 5 já está disponível para Playstation 3 e Playstation 4.

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Análise | Outlast 2

Temos que concordar que o Outlast original foi um jogo classudo do gênero de horror, sua primeira hora é uma lição de intimidação, e de como construir o medo e a tensão no jogador. A partir do momento em que você avançava no abandonado Mount Massive Asylum – através de janelas e portas antes utilizadas como meio de escapar daquele lugar – o horror de sobrevivência metralhava suas entranhas e encontrava em cada pedaço do seu corpo um perturbador e lindo pânico. Os olhos brilhantes dos habitantes que espreitam o final de corredores escuros significa que a visão noturna nunca foi tão aterrorizante.

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Tendo isso em mente, admitimos que Outlast 2 não deve ser tratado com descaso ou reconhecido com um jogo “fraco”, quem jogou o original e o finalizou com satisfação, aterriza nessa sequência esperando uma obra-prima do terror, mas pode acabar com uma leve decepção. Nada que deixe um jogador casual com raiva. Mas em contra partida, aqueles que tiveram que lavar seus rostos com água fria para espantar aquela sensação ruim que Outlast deixava, ao fim de cada sequência frenética, pode sem sombra de dúvidas desconsiderar esse jogo como um sucessor.

Dado que Outlast já teve um marketing em cima de sua “sequência” nomeada de Whistleblower – onde acompanhamos Waylon Park que trabalhava para a Corporação Murkoff nos sistemas de softwares – não havia necessidade de ir sobre o mesmo terreno novamente. Assim, o desenvolvedor Red Barrels mudou seu olhar de visão noturna para o poeirento deserto do Arizona, onde o jornalista Blake Langermann e sua esposa, Lynn, estão investigando o assassinato de uma mulher grávida. E como um enredo de terror/suspense deve ser, tudo vai a baixo rapidamente, e o casal acaba separado e Blake acaba sozinho com apenas sua câmera e algumas baterias de reposição. Em pouco tempo, ele está percorrendo milharais e passando por cadáveres, descobrindo um perturbador culto satânico enquanto tenta encontrar sua esposa. Assim como o original, Blake só pode correr, esconder e filmar, nada mais, deixando-o totalmente indefeso.

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Desamparo e agonia são as palavras-chave. E funcionaram perfeitamente nos ambientes mais restritos durante o original, como você se esconde entre armários próximos para evitar complicações, sentindo-se aterrorizado e acanhado. Outlast 2 tem um plano muito diferente para você. Ou seja, correr. Enquanto os ambientes abertos têm barris dispersos para saltar para dentro, ou sobre eles, você precisará de stealth para sobreviver a algumas seções, é mais provável que você tenha uma chance (remota) de viver se você simplesmente começar a correr. A morte não é apenas um tema-chave nesses ambientes lindamente sombrios espalhados com corpos. É apenas o que você faz. Você vai morrer. Muito. Acostume-se à tela de carregamento. É o seu novo melhor amigo.

Com tudo que já tivemos no gênero como Resident Evil 7, Outlast 2 chegou para entregar algo fresco, mas em vez disso serve uam instantânea frustração. Enquanto a primeira sequência constrói som e atmosfera habilmente, como gritos que flutuam suavemente sobre o vento, edifícios agrícolas abandonados e o crepitar na noite, infelizmente também inclui a primeira interação com um inimigo recorrente, Martha.

Alta e aterrorizante, pelo menos quando ela surgir pela névoa, ela te matará instantaneamente com uma enorme facilidade. Enquanto a primeira vez que ela te apunhala – e você vê o sangue jorrar e derramar – é adequadamente perturbador, pela sexta morte, o cenário é construído de forma magnífica, especialmente quando você ainda não pensou para onde você deve correr, e fica passando por várias locações. E sim! Você realmente não sabe pra onde ir.

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Infelizmente, este não é um incidente isolado. Além de, toda vez que você pensa que pode estar se divertindo demais explorando o mundo, o jogo te lembra qual é o verdadeiro cenário e te faz voltar para o milharal, esse voo forçado por muitas vezes afasta o jogador da imersão. Assim como a fragilidade do personagem que com apenas um hit morre e te faz retornar toda a sequência. Ou, melhor ainda, mesmo você vasculhando maletas de itens médicos, não há chance concretas de usar suas bandagens curativas.

Apesar de uma sugestão de mundo aberto, Red Barrels quer que você faça algo muito específico em cada seção. Claro que às vezes possuem sinalização, como, por exemplo, marcas de mãos sangrentas nas paredes dizendo-lhe que você deve escalá-las, em outras seções o jogo falha miseravelmente, deixando-lhe desnorteado e desesperado para tentar adivinhar onde ir em seguida. A visão noturna pode ser assustadora, mas também torna inútil qualquer sinal ambiental. Qualquer um que diz que esta geração de games é uma busca pelo realismo também deve tentar racionalizar por que Blake não pode pegar nada além de baterias, bandagens e folhas de papel. Este é literalmente um jogo onde você pode ficar sem baterias em uma sala contendo outra tocha. Outlast 2 é um exercício perturbadoramente irritante em desapontamento.

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A repetição também é a ordem do dia com uma nova função de câmera. Gradualmente o jogo te lembra que é “Importante” porque você está gravando. Não só você tem que assistir a cena provavelmente estática por dez longos, arrastados segundos, como também tem que assisti-lo de volta, desta vez com os pensamentos de Blake.

É uma pena, então, porque a história é tão boa e há alguns flashes de brilho. Red Barrels sabe fazer horror. Cada centímetro deste mundo, dos campos de milho às minas nas quais você deve eventualmente descer, é maravilhosamente criado. As notas espalhadas por toda parte e as pinturas do horrendo Papa Knoth, líder de um dos cultos, são visões horrendas em um pesadelo horrível e sem sentido. Blake e seus flashbacks para sua infância, quando um amigo aparentemente cometeu suicídio, vê-lo a explorar os corredores de uma escola, são lembretes rígidos do horror do Outlast original.

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Há um medo genuíno aqui. Sequências embaladas com saltos habilmente trabalhados e terror atmosférico, você vagueando por passagens e rastejando através de condutas de ar-condicionado claustrofóbico. As transições entre o passado e o presente também são brilhantemente realizadas. É apenas difícil quando você tem que admitir que você deseja permanecer na escola das ações, uma localização melhor para o talento especial de Red Barrels.

Há alguns momentos destacados no presente, além da história intrigante. Uma sequência vê Blake em uma jangada, viajando abaixo de imponentes penhascos onde pesadelos aguardam, tendo no horror, um mundo longe das sequências de perseguição frustrante. A violência é tratada com habilidade, perturbando onde ela precisa ser. É uma pena, então, que o jogo é tão inerentemente falho. Numa época em que as empresas buscam sempre se aperfeiçoar o terror precisa caminhar em uma linha entre a alegria e a repugnância. Aqui você tem que querer ter medo, e é praticamente obrigado a continuar indo para a escuridão.

VEREDITO:

Medonho e falho! Mesmo tendo tudo que um excelente jogo de terror deve ter Outlasr 2 falha em pontos que não deveria falhar. Acabando por seguir um caminho completamente errado, Outlast 2 é uma jornada de visão noturna, com leves toques de frustração. Uma história intrigante simplesmente não pode salvar a jogabilidade e desenvolvimento que o jogo decidiu optar.

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Outlast 2 está disponível para PC, PlayStation 4, e Xbox One.

 

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Injustice 2 mobile | Mulher-Gato agora nos celulares

Com a recente onda de notícias a respeito de Injustice 2, a Warner Bros Games revelou mais uma informação, dessa vez a respeito de sua versão mobile. Mulher-Gato, foi confirmada para a versão de celulares, que já está disponível seu pré registro na Google Play e APP Store.

Confira o trailer abaixo:

Injustice 2 se passará logo após Gods Among Us, onde Batman e seus seguidores tentam manter a paz na sociedade novamente, enquanto o regime do Superman volta aos poucos a vida.

Até o momento, foram confirmados mais de 20 personagens jogáveis! Para mais informações do game clique aqui.

Injustice 2 será lançado em 16 de Maio para Playstation 4, XBOX ONE e PC.

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Gundam Versus | Bandai anuncia versão ocidental do game

Inspirado no vasto universo de mechas da franquia Mobile Suit Gundam, a Bandai divulgou o trailer da versão ocidental de Gundam Versus. Totalmente remodelado para o Playstation 4, o jogo contará com mais de 90 robôs únicos, além de partidas 2v2 e 3v3.

Confira o trailer abaixo:

”Por cerca de 35 anos, Gundam tem uma comunidade de fãs muito ativa ao redor do mundo e foi isso que nos inspirou à produzir Gundam Versus. Atualmente, o mercado ocidental tem uma audiência incrível e com certeza, o jogo será apresentado para uma nova geração” Declarou Eric Hartness, vice presidente de marketing da Bandai Namco America.

Gundam Versus será lançado no quarto semestre desse ano para Playstation 4.

 

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God of War | Vikings não estarão presentes no jogo

Anunciado na E3 2016, God of War apresentará um conceito totalmente novo á franquia, que abandonará a mitologia grega e migrará para a nórdica. Mas, segundo Cory Barlog, diretor do jogo, as novas aventuras de Kratos se passarão bem antes da Era dos Vikings.

Em seu Twitter, Barlog afirmou: ”A nossa história se passa muito tempo antes do grande período dominado pelos Vikings, por isso eles estarão de fora. Porém, vale lembrar que o novo God of War será inspirado na mitologia nórdica.”

Confira o trailer abaixo:

God of War será exclusivo do Playstation 4 e até o fechamento dessa matéria, ele não possui data de lançamento.

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Injustice 2 | Coringa é confirmado no jogo

Após alguns rumores e vazamentos, a NetherRealm confirmou a presença do  Coringa em Injustice 2.

Confira o vídeo:

Apesar de morto pelo Superman, o Coringa continua a aterrorizar a vida de todos que são tocados pela sua loucura. Ao destruir Metropolis, ele fez inimigos como Batman e Superman. Se ele estivesse vivo para ver o caos que criou, com certeza estaria sorrindo.

Injustice 2 chega no dia 16 de maio para PlayStation 4 e Xbox One. No Brasil, o game chega totalmente dublado e com uma edição limitada, contendo o Blu-Ray da animação Liga da Justiça Sombria.

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Injustice 2 | Todos saúdem o rei de Apokolips em novo gameplay

O regente de Apokolips, Darkseid ganhou seu primeiro gameplay em Injustice 2. O personagem estará disponível apenas para quem fizer a pré-venda do jogo.

Confira o gameplay abaixo:

Injustice 2 se passará logo após Gods Among Us, onde Batman e seus seguidores tentam manter a paz na sociedade novamente, enquanto o regime do Superman volta aos poucos a vida.

Até o momento, foram confirmados mais de 20 personagens jogáveis! Para mais informações do game clique aqui.

Injustice 2 será lançado em 16 de Maio para Playstation 4, XBOX ONE e PC.

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Smite | Ganesha é novo personagem jogável

Os fãs de Smite, game do gênero MOBA desenvolvido pela Hi-Rez Studios e distribuído no Brasil pela Level Up, estão acostumados a encarnar diversos deuses antigos em suas aventuras pelo jogo, mas agora têm à disposição uma das divindades mais veneradas da atualidade pelos hinduístas: Ganhesha, o deus do sucesso e da prosperidade.

Primogênito de Parvati e Shiva, Ganesha tem cabeça de elefante em um corpo de menino. Suas características físicas representam os dois primeiros passos para a autorrealização: escutar os ensinamentos e refletir sobre eles.  Em Smite, Ganesha é um personagem jogável muito poderoso, capaz de fortalecer seus aliados e enfraquecer os inimigos com ataques exclusivos.

Segundo informações disponíveis da atualização 4.7. Temos uma lista com a habilidades da nova divindade.

Passiva – Boa Sorte: Ao abater um deus inimigo, Ganesha creditará o abate ao deus aliado mais próximo e receberá as recompensas de uma assistência.

Mudança do Destino: Com enorme força de vontade, amaldiçoa e causa dano aos inimigos. Para cada inimigo atingido (no máximo de 5), os deuses aliados em até 55 unidades de distância ganham dano bônus.

Ohm: Ganesha inicia um cântico e ascende em posição de lótus, ficando um pouco mais lento, mas podendo avançar em qualquer direção. Enquanto canta, silencia os deuses inimigos em um cone à sua frente e aumenta as Proteções Físicas de todos os aliados próximos.

Remover Obstáculos: Puxa um inimigo com seu aguilhão, mantendo-o no lugar e causando grande dano antes de arremessá-lo para cima. Enquanto avança, Ganesha atravessa obstáculos deixados por jogadores.

Pilares Dármicos: Invoca os Quatro Grandes Pilares da Retidão para aprisionar seus inimigos. Entre cada par de pilares uma barreira mágica é criada e inimigos que atravessarem a barreira recebem dano, ficam lentos e têm suas proteções reduzidas por 3 segundos.

 

Além da possibilidade de encarnar Ganesha, o pacote de atualizações 4.7 oferece aos usuários de Smite cinco aparências (Cila Vampírica, Mercúrio Mensageiro Moderno, Nike A Pardal, Uller Ordem Secreta e Jano Andamundo), dois emotes (palmas de Ganesha e acenar de Ganesha), mudanças em itens e em deuses e correções de bugs.

 

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Final Fantasy XII | The Zodiac Age ganha novo trailer

Focado no modo história, a Square Enix divulgou um novo trailer de Final Fantasy XII: The Zodiac Age, game de RPG lançado originalmente em 2006, que agora ganha sua versão remasterizada para Playstation 4.

Confira o trailer abaixo:

Além de mostrar sua trama, o vídeo apresenta os personagens Vayne Solidor, Vossler, Ghis, Gabranth e Bergan. O game está totalmente remodelado para a nova geração, incluindo novas funções gráficas e a inclusão de sistema de classes.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age será lançado em 11 de julho para PlayStation 4.

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Gravity Rush 2 | Jogo terá skin de NieR

Em breve os jogadores de Gravity Rush 2 poderão vestir a protagonista Kat com a skin da 2B, personagem principal de NieR: Automata. A roupa fará parte de uma DLC gratuita e estará disponível a partir do dia 5 de maio.

Confira a galeria abaixo:

Gravity Rush 2 se passa logo após seu antecessor. Kat está sem seus poderes e passa a maior parte do dia minerando cristais junto com a benfeitora que a resgatou depois de uma tempestade dimensional. Mas logo a personagem recebe suas habilidades de volta, passando a explorar um mundo aberto cheio de enigmas.

Confira abaixo o gameplay exibido na Tokyo Game Show:

Gravity Rush 2 e NieR: Automata já estão disponíveis para PlayStation 4 e PC.